三国杀 一些军争知识科普 其他对局也很有用
话不多说,干货满满直接开始。
1.忠选将配合主什么的大家都懂,主要还是曹丕主爆发输出忠或者超高强度的辅助,反贼的话不用特地选输出爆发,选些带防御的反而比较好,反而,不然被翻基本死定了。孙笨主忠臣不要选白板导致围观就好,反贼选些空城控手牌的就挺强。把孙笨控的死死的,真的可以形成4打3的局面。反贼选黄忠上来就杀孙笨掉2血真的很蠢,一轮就觉醒了。首反黑杀锦囊表身份,不要杀多,表个身份就行,或者盲狙很明显的忠脸,把孙笨血打多了容易觉醒。曹丕局的界马啊,春华啊,真的是送胜率的。陆逊啊,香香啊,大部分的局真的很弱,偷渡欧洲真的不是那么容易。
2.首反不跳输一半真的不是随便说说的,首反不跳或者跳的乱,会导致后面身份混乱,从而丧失反贼前两轮的优势。所以大部分局首反还是跳的明一点。
3.手牌没溢出,不要随便挂些减一啊,武器什么的。你又不杀人,你又没溢出,挂出来然后结束回合是闹哪样?多挂一张就少一张手牌,别人攻击你的时候肯定是拆顺你的手牌防具而不是武器减一。特定情况挂连弩斧头给队友顺手什么的不讨论。
4.没有反馈等干扰手牌情况下,9杀,乐,桃子什么的留到最后用。举个例子,酒杀郭嘉,如果你先乐,他肯定会把牌都给队友。什么过拆骗无邪,五中骗无邪,关键时候顺手都可以拿来骗无邪。真的要玩陆逊,队友过拆顺手的时候能不能把第二张给队友,不要老想着自己,这是队友回合。
5.改判顺序是以当前角色回合开始逆时针改判,逆时针最靠后的最后改。玩沮授第一轮之后要有蓄爆意识,不然容易变成单矢北。主忠刚开局不要开五谷,虽然是每人拿一,但反贼拿四是对主公一人用,主忠拿一是保护主公,输出比防御多。曹丕翻队友找桃子时,优先翻回合内收益低的。王异无脑卖血死的很快。戏志才先辅对象掉血,开桃园回2血。玩张合别手残跳了判定。旁边有曹昂是不要挂加一,孙笨开局一定不要挂武器防具减一。忠,反贼界司马界吕蒙很垃圾不要再选了。
6.春哥主看起来强,胜率低的你无法想象。徐庶开A骗牌。黄盖只有一红杀时,先黑杀再9红杀。选界张辽的睿智,你连标张辽都没银两?刘协不要无脑天命送对面制衡或者2牌。曹丕主相当怕盾反。王基看起来强,胜率却很低。玩步陟如果关键时候不敢卖血找爆发,那我劝你还是别玩这个将了。魏菜排序,五中大多都是最先开的。闵泽可以给对面2张拉基牌然后抢对面一堆牌。SP貂蝉无脑翻面的真的蠢,没有足够的输出别手贱。
最后,还是希望大家能开开心心的,毕竟人最重要的是开心嘛,为了游戏怄气真没必要。
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