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韩服dnf年月职业排名至名|

韩服dnf年月职业排名至名

韩服dnf2019年4月职业排名41至21名(4月平衡改动刚出,如果要看改动后的排名要看5月排名了期待吧)

韩服dnf年月职业排名至名|

期待5月排名。

第41名 湮灭之瞳和3月提升17名3月第58名多赐上月大加强

第40名 剑神和3月跌了11名3月第29名人气职业不加强就只有退步了

第39名 炎狱裁决者 和3月提升17名3月第56名多赐上月大加强特备是一觉半脱手

第38名 幽影夜神和3月提升16名3月第54名多赐上月加强

第37名 救世主和3月跌了2名3月第35名

第36名 战场统治者 和3月提升17名3月第53名多赐上月加强

第35名 亡魂主宰和3月跌了2名3月第33名

第33名 正义仲裁者 和3月提升1名3月第34名

第33名 风神和3月跌了2名3月第31名

第32名 屠戮之魂和3月跌了4名3月第28名

第31名 真龙星君和3月跌了1名3月第30名

第30名 暗街之王和3月提升2名3月第32名男格斗2哥,但玩起来我觉得比女毒王难

第29名 幽冥和3月跌了2名3月第27名暗夜2姐,背击加1觉短,我觉得比刺客容易点,25c,

第28名 芙蕾雅和3月提升22名3月第50名多赐上月加强提升巨大但依旧女枪4妹实属可惜

第27名 不知火和3月跌了7名3月第20名暗夜1姐,毕竟之前六道砍了,韩服用85级史诗六世之轮回来换装放六道。

第26名 龙神和3月跌了2名3月第24名守护者2姐,相比精灵骑士简单多了,而且是锻造职业还是很不错的近期没加强,加强的话会有提升

第25名 风暴骑兵和3月跌了2名3月第23名女枪3妹,是个很简单粗暴的职业

第24名 破晓女神和3月跌了10名3月第14名虽还是守护者1姐但一直在退步中搬砖纯25职业,这月有加强了,看下月排名了,但加强不大cd太长.........

第23名 黑暗武士和3月提升2名3月第25名很强的职业但最大问题是伤害丢失毕竟一个键点点点才有高伤害,怪跑了也就...不要跑让我打完啊!!!!!

第22名 绯红玫瑰和3月跌了7名3月第15名女枪2姐,还是强的只是其他的加强她不加强等于退步,操作比起男漫复杂了一点点。在普雷里续航差了点毕竟20秒破防。

第21名 弑神者和3月跌了9名3月第12名突然发现暗帝和剑帝竟然都不在21至61名的名单里也就是说剑魔瞬间成女剑4妹了哇,真的伤、、、明明不弱,是加强的职业多了优势越来越低有待加强。

视频就不传了可去斗鱼主播一阵雨那里看,一阵雨买下版权了

斗鱼直播间4897321

年月DNFPK国服全职业排名 主观向

文字版

神:光枪、鹦鹉

幻神(伪):男漫游、风法、散打、忍者

超一线:赵云、巫女、剑影、剑魔、龙神、血法、魔道

一线:男大枪、魔皇、红眼、剑魂、奶爸、元素、驱魔、暗枪、蓝拳、女气功、奶妈、男散打、女漫游、刺客、战法

二线:特工、召唤、暗刃、次元、帕拉丁、男柔道、瞎子、奶萝、死灵、剑宗、能源专家、女柔道、关羽、精灵

三线:男机械、暗帝、男街霸、复仇者、异端、女大枪、母鸡、佣兵

下水道:毒王、四姨、鬼泣、魔灵、黑武、牡丹、弹药、冰洁、剑豪、男气功

说明:排名仅代表个人主观意见,拔高或拉低了你的职业以及某些职业没有详细说明,请嘴下留情或是右上角;不满评分的可以私信、留言通过讨论进行调动。

神:光枪鹦鹉

光枪:由于光枪上手简单,吸引许多玩家开发这个职业,幻神加分给到神位

鹦鹉:鹦鹉在公平版本大放异彩,是当之无愧的幻神。拥有脱手强控,强杀,压蹲,机动性高,miss补救,操作也不是非常难,坐实的幻神的位置。

幻神(伪):男漫游、风法、女散打、忍者

男漫游:拿过很多冠军的职业,从未落下神坛,也是没什么争议的职业,不讲道理的起手能力,极佳的技能形态,能拖CD,还有反击。硬要找出缺陷就是没新职业伤害来得高了……

风法:风法是能抗衡全职业的存在,本身机动性就强,强行打黄条干净利落,打完还能开溜

女散打:散打凭借高频率的基础攻击,小技能弥补了伤害的不足,还有着优秀的压制能力,职业的特色(霸体),有突进,闪击,升龙补救,强度有目共睹。

忍者:好像许多职业和忍者打都是55开似的。其实不然,忍者控场技能不少,让人眼花缭乱的技能,又凭借制空的优势,抓到对手一套莫名其妙就没血了。忍者通过种种实战表现证明了其职业的强度

超一线:赵云、巫女、剑影、剑魔、龙神、血法、魔道

赵云:赵云在超一线没什么异议吧,因为赵云变态的起手能力,又能够强打伤害,因为其技能的形态优越,使得对手不敢过分追击,攻守一体,超一线实至名归。

巫女:巫女公平版本得到了加强,远程技能,高频攻击,让人防不胜防的瞬移,还有脱手控制,这些优异的攻击方式,当个超一线简简单单。

剑影:剑影防御过低,吃了这一点亏,但超高的爆发速度很适合公平版本,分身攻击,能瞬移,技能伤害非常高,很有操作空间。

龙神:龙神的烦恼,可能是伤害太高了。很多时候我也想像龙神玩家对龙神的技能设计加以批判,如攻击手段单一,起手困难,技能【命运之轮】容易出bug,可龙神伤害实在太高了。

血法:血法在超一线可能有异议,变态的强打能力,爆发也很快,抓到一套可能就是大半管血,唯一的缺陷是缺少起手能力,但瑕不掩瑜,公平版本高伤害就是真理。

魔道:魔道作为万年统治赛场的幻神,在经过一次次的职业改版和自身的削弱后,虽然伤害没以前那么优秀了,但是优秀的起手能力和压制能力,令人不容小觑。

一线:男大枪、魔皇、红眼、剑魂、奶爸、元素、驱魔、暗枪、蓝拳、女气功、奶妈、男散打、女漫游、刺客、战法

男大枪:当前版本男大枪吃香的多,自身伤害又保证,公平PK全职业血量下调,导致许多职业不敢对大枪过分追击,加上公平PK场新出的两张大地图,对大枪是大大的有利。

魔皇:魔皇控场技能比较多,关进角落里就是一套死

红眼:懂得都懂

剑魂:剑魂无论什么版本都是热门职业,经过多次的技能优化后,有着固定的连招套路,技能衔接的也是非常完美,武器切换冷却CD少一半,不同武器有不同攻击特效,注定着剑魂不会太弱。

奶爸:光复罩子轮着套,烦不死你我删号,可能是对金身最真实的写照。公平版本金身续航大大增强,导致物理职业打金身很吃力。金身凭借着自给自足的buff,弥补了自身机动性不足的缺陷。

元素:元素作为公平前版本的幻神,在公平PK中遭到装备的削弱,属强减少,伤害没那么优异了。但是打全职业有着一定的职业优势,一线毋庸置疑。

驱魔:伤害还是有保证的,没有超一线只能怪克制驱魔的太多,自身跑得不快。

暗枪:暗枪有着稳定的连击输出,操作简单,强控,霸体,这些足以占据一线。

女气功:女气功打法没多大变化,猥琐放念气波,找机会摸奖起手,伤害还是可观的。

奶妈:算是容易被人忽视的职业,给人的感觉是奶妈技能稀疏平常,没什么特别之处,实际上奶妈技能有讲究,强打伤害和破保护有说法的。

男散打,女漫游:这2个职业有着优异的机动性,虽然没有太特别的职业特色,相对而言没那么出彩,但有着稳定的连招伤害,小技能叠起来的伤害还是能占一线的。

刺客:华丽的连招,优雅的步伐,仿佛刺客就是为了PK而设计出来的,但刺客在国服总是遭遇水土不服,操作每每会变形,给玩家带来不是很好的体验。

战法:在大家眼中强度不一致的职业。打脆皮,皮甲等职业爆发快,伤害高,一套就让对手残血,但遇到大多数物理职业强度又不足,伤害不足还容易被反打。战法自身存在一些bug,特别是在国服环境下,很难发挥出完整的实力。

二线:特工、召唤、暗刃、次元、帕拉丁、男柔道、瞎子、奶萝、死灵、剑宗、能源专家、女柔道、关羽

简单说说,二线职业或多或少的有缺陷,可能是环境,也有是自身职业设计原因。捡几个来说

召唤:强度弱,怪会存在视野盲区,打伤害困难

次元:召唤物砍废了,职业强度削一半,次元技能控场还可以,伤害也不低。

瞎子:在不同人手中强度发挥也不一样,但大多数人都知道瞎子的套路。个人认为二线

剑宗:技能伤害低,普通攻击伤害低,但她技能形态好啊(bug除外),实际上可以跻身一线

关羽:技能僵硬,但胜在血量多,霸体技能多

精灵骑士:有霸体,有突进,打人僵直还高,但玩的人少,职业开发不够。暂时屈居二线

三线:男机械、暗帝、男街霸、复仇者、异端、女大枪、母鸡、佣兵

男机械:机器人堆起来爆发还是足够的,但困境太明显,技能形态差,需要重做或者优化一下。

女大枪:打皮甲,布甲还行,比不上男大枪伤害。

佣兵:强控多啊,一套让对手懵逼,香!就是缺少起手,暂时排三线

异端:和关羽技能形态差不多,总少了点什么

下水道:毒王、四姨、鬼泣、魔灵、黑武、牡丹、弹药、冰洁、剑豪、男气功

排在下水道的可能有争议,但总的来说,这些职业不会强到哪里去,懂得都懂

毒王:伏虎霸王拳被国服特色和谐,吃亏大了

鬼泣:有人认为鬼泣不至于下水道,理由是鬼泣能猥琐,有鬼步。但这职业伤害不高,起手摸奖失败容易被反草。

评分标准:个人的天梯分(钻石,PKF黄金),比赛视频,玩家评价


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