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典当行的盈利模式是怎样的|

典当行的盈利模式是怎样的

典当行主要经营动产质押,金银珠宝、汽车、货品等、不动产,房屋、土地抵押以及有价权利经营权、股权、股票、汇票质押贷款的业务,和银行一样是有商业性质的金融行业,也可以叫有金融性质的商业行业,不同于银行的是,典当行的贷款手续更简便,办理更方便,贷款额度较低,时限也较短。

典当行的盈利模式是怎样的|

盈利主要是贷款利费收入,其次是到期未还款的绝当物品的销售。再次,有些典当行创新思维,通过开展房屋估价、二手车估价、金银饰品保养等新兴业务来盈利。另外要指出的是,国家不同,典当行业的具体经营内容和经营目的是不同的。

单机游戏的盈利模式是怎样的

正版游戏光碟销售。提起单机版游戏,我们第一个想到的就是买碟子。单机版游戏的开发商和运营商最主要、最直接的盈利模式也就是靠发型售卖正版的游戏光碟赚钱。但是,目前中国盗版疯狂,正版99一张的《实况2010》,盗版的9.9元一张也可以买到。盗版的泛滥直接影响着游戏运营商的盈利。

嵌入式广告收入。嵌入式广告是所有游戏盈利必不可缺的,也是单机版游戏盈利的救命稻草之一。比如在《实况》和《NBA》中,在比赛场地的周围都会有模拟真实比赛场地的广告栏,像《实况》中就有MasterCard的广告,游戏开发商和运营商可以利用好这个广告宣传平台,找到更多的品牌赞助,而游戏中的这类广告宣传,对于一个企业的品牌营销也是很有帮助的。

周边产品赚钱。单机版游戏不比网络游戏那么能够实现暴利,但是如果一部作品能引起广泛的喜爱,可以免费供大家使用,同时开发周边产品如实物模型、主题公园等,靠周边产品赚钱。

泛网络游戏盈利。泛网络游戏是指在单机游戏的基础上加入联网功能,在丰富游戏内容和玩法的同时,能使用户在单机游戏中得到交互。用户在单机游戏中就能进行物品交易买卖、聊天或者发布公告、竞争排名、对战、分享游戏心得等等交互性的游戏体验。泛网络游戏无须强制或过分依赖网络,网络功能在游戏中只作为可选或支线部分存在,但用户通过网络功能能获取更丰富和更有趣的游戏内容。例如,用户可通过网络商店来更新游戏内容,购买道具、角色、关卡或是新剧情。而这些内容可以通过网络进行持续的更新和扩充。


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