启灵元神解析
目录
1.获得方式
2.属性,种族值分析
3.魂印分析
4.技能分析
5.基本定位及操作方法
6.实战示例
1.获得方式
2020年年费,氪100就能获得了。
2.属性,种族值分析
克制面
作为圣灵谱尼的属性,神灵系的克制面相对不错。四倍克制格劳恩斯(火电系),凛戾·寂灭魔神(电冰系),西楚霸王·项羽(远古火系),魔灵王·斯摩亚蒂(混沌邪灵系)等巅峰精灵。对于启灵元神来说,四倍克制的精灵基本都能稳杀:火电的控场完全废了;同时起步的寂灭速度比不上启灵,也就完全没办法带狮盔压制,不过如果寂灭有盔就不一定了,寂灭如果带着狮盔,配合上魂印强化有机会一发神秘石干掉启灵;项羽的连环控和消强控都用不上,启灵一个大招就秒了;姥爷处境也很堪忧,中切控废了,封属和免断也挡不住四倍伤害。另外魂帝·天循道(远古邪灵系),天道魂帝(远古邪灵系)由于被四倍克制,加上自身有弹伤效果,一定程度上可以作为启灵的拦截,不过性价比不是特别高就是了。两倍克制不灭·艾恩斯(火系),怒涛·沧岚(水系),芳馨·茉蕊儿(草系),王·雷伊(电系)和混沌魔君索伦森(混沌系)等巅峰精灵。火王是有可能打启灵的,依靠先三的断回合封属封回血压启灵血线,只要能开出狮盔就有机会搞死启灵,同理中切启灵也很难打火王。水王草王王雷基本都废了,水王就算先手开强化,启灵后手封属拿先制,下回合先六双消,水王完全打不了;草王基本上就是启灵的跳板,启灵双属性连开就能稳杀。索伦森则能依靠魂印消强封属和自身的高输出打启灵,直接秒杀(强化+先三/大招)不常见,启灵的封属加先四稳破,基本上得送一只让索伦森正常上场。启灵的克制面很不错,压制了一大批巅峰精灵。
被克制面
被克制面只有三个两倍克制,常见的巅峰精灵就是马尔修斯(机械系)和混沌魔君索伦森(混沌系)。机王高红伤爆发,而且大招带封属比较克制启灵。索伦森之前简单说过。另外在低倍克制中倒有不少能打启灵的,比如阿尔蒂克(神秘战斗系),鬼蚀豹尊(神秘战斗系),扫荡魔锋(机械战斗系),异星装甲·赛伯斯特(机械超能系),噬梦之灵(神秘超能系)等等,这些精灵都有封属或者爆发输出的特点,这也正是启灵两个最大的弱点:依赖属性成型,攻击技能比较废和身板偏脆,没有什么减伤。不过实际操作中也会有不少变数,毕竟没几个启灵遇到首发秘战或者豹子什么的会傻站在那儿,而且如果让启灵双开属性,再高输出也拦不住。总之被克制面虽然倍数不高,但还是有一批可以迫害启灵的精灵存在。
种族值
相当优秀的种族值,特攻很高,打150或者130的时候能有很不错的输出;双防也很高,如果刷一下的话能够在一定程度上抵抗一下那些高爆发的精灵;速度很不错,压过了当前版本大多数需要速度的精灵,可以做到高速控场封属压制;体力也是一个高位,一定程度上增加了生存站场能力吧。总体来说不愧是年费,非常有排面。
3.魂印分析
启灵元神的魂印
一如既往地继承年费系列必有特殊效果的传统。魂印第一个效果是锁切换。和冰王的锁切换不同,启灵的锁切换锁的是不在场精灵,也就是说无论是切秘战或者送拦截保主力的操作都有可能受限,一定程度上可以干扰对手,破坏联防。另外这个锁切换是随机的,每回合都不一样。第二个效果是对于主动切换精灵的体力损伤,需要注意的是不同精灵的神印是单独计算的。这个效果在很大程度上限制了精灵切换,一些残血精灵可能切上来就死了。切来切去的联防也会对自身造成不小的伤害,而且就算启灵死了神印依然会存在。
我方切冰暗补了个pp,对面中切索直接就死了
就算启灵死了神印依然存在
第三个效果是单对付帝君用的,限制了地图炮的伤害。第四个效果增强了首发精灵的生存能力,算是提升一点首发的压制力吧。第五个效果则是半血以上免控免弱,这种免控的优先度很高,就算是魔尊猎魔之流也是穿不了的,免弱倒是可以被索伦森穿。
免弱可以被索伦森穿
这种优先度极高的免控使无星皇环境下的启灵也能坦然面对先手勇势力,更能将其作为跳板成型。正常上场时也能针对一大批控场精灵。体力掉到一半以下则会附加护盾,保证生存。总体来说,启灵的魂印主要作用于稳定成型,无论是锁切换还是双免,都是为了启灵能在回合开始时稳定双开属性成型而存在的。
4.技能分析
(仅选取部分技能)
神游·众生归渺
神灵特攻,威力160,pp5
必中;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击;造成的攻击伤害低于350时附加大量真实伤害;100%令对手随机1个被放逐的精灵所有技能pp值-1,若对手不存在被放逐的精灵则令对手当前精灵所有技能pp值-1
反弱拿盔的效果不常用,毕竟半体以上免弱。打索伦森有时能用到,不过没先制,可能还没反弱就被打死了。造成真实伤害的公式为(350-造成伤害)×1.2,最高能达到420的真伤,算是还不错的输出吧,使得压攻启灵对付免粉也能打出不错的输出。清pp效果是一个不错的干扰,场外清pp对于表姐这种自爆技能pp只有1的自爆精灵来说还是很要命的。顺便一提,如果精灵本身pp只剩一次,然后在当回合启灵先手出这招之后使用,那么该技能依然能被使出来,不会出现回合差。
当回合几米第五pp应该被启灵第五清光,但还是用了出来
但总体来说效果还是一般,对付目前站场的精灵效果不是特别大,本身也没有什么减伤手段,清pp效果不能一直触发,还是有点可惜的。
神游·浩渺星河
神灵特攻,威力150,pp5
必中;对手不存在神印则攻击必定打出致命一击,对手每存在1层神印则100%使对手随机1项技能pp值归零;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2
不存在神印则致命一击的效果提升了输出,不过由于有抗性的缘故,这个伤害也不会高到哪里去的。清pp效果经过多次测试应该是不会重复清除。
不会重复清除
这个效果对于中切次数越多的精灵越显著,这个清pp效果极大干扰了中切精灵的发挥,还是很容易清到核心技能的,一旦让启灵拿到了回合差基本上就至少要死一只了。未击败对手的先制对付中切精灵也很好用,下回合能获得更显著的优势来控场。总体来说效果还可以,这个清pp效果给劲的多。
神之宣告
属性攻击,pp5
必中;全属性+1,对手存在神印时强化效果翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少30%;2回合内,自身的回合类效果无法被清除
相当优秀的技能,吸血减粉伤绑免断,配合封属能打出非常可怕的效果,对面被不可断封属,攻击也打不疼,加上真伤和吸血粉伤,连开几次就能干掉一只,对面主动切换联防只能死的更快。顺便说一下免断的判定,如果当回合后出手,那么下回合和下下回合是免断的。如果当回合先出手,那么当回合和下回合是免断的。总体来说该技能还是很优秀的,无论先手后手都能保证有收益。需要注意的是减伤不减免红伤,对于高爆发还是没有什么办法。
神之束缚
属性攻击,pp5
必中;免疫下2次受到的异常状态;命中后100%使对手疲惫,未触发则使对手2回合内属性技能无效;3回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2
首先次免不能传承,而且当启灵有魂印免控时会被优先消耗。
次免不能传承
控场效果相当强势,未控场补偿封属配合上先制+2,下回合优先开出免断强化和续航,让对手下回合的断回合也白打。如果对手直接后手断回合说明对面的速度低于启灵,控就完事了,需要注意的是封属绑自己。3回合内每回合附加固伤大幅度提升了启灵粉伤能力,同时对于免粉精灵则是转为真伤极大程度打击了星皇帝君,帝君就是再高的双防和减伤,也是挡不了真伤的。启灵的双属性联动程度很高,一旦开出来完全拦不住,明王也是白给。明妖公式也是白给。
明妖公式失效,跳明王涤罪
神灵特攻,威力20,pp20
先制+4;1回合做3-5次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为8;消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能pp值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则附加200点真实伤害
首先这个常驻先制加四就很厉害了,加上其是双消先手,稳破强化(先制+2)加先三的输出模式。断回合的清pp一定程度上可以干扰对手,消强的真伤不多,不过聊胜于无。这个技能最强的还是先4效果。
技能总评:启灵的攻击技能除了先手的先制+4以外效果都比较一般,和天尊,星皇乃至重生的攻击技能强度比起来都差了不少。不过其属性技能的联动强度相当高,一旦双属性成型进入了启灵的节奏,基本上只能送一只明王以外的拦截了。
个人向配招:神游·浩渺星河+神之宣告+涤罪+神之束缚
5.基本定位及操作方法
首先我们要明确一下启灵的长处和弱点,启灵的长处在于双属性成型不可断的封属,高粉伤真伤混合输出以及对于联防的破坏;弱点则在于依赖属性以及害怕爆发输出精灵。那么启灵就有两种培养思路,一种是高速起手,快速成型。刷法是速体,主速,缺点就是成型前偏脆,第一个属性和第二个属性之间有一个回合差容易被高爆发秒掉。另一种是出肉,刷盾体,主盾,爆发输出精灵如果一下秒不掉对面基本就废了,启灵若能后手开出吸血就能稳定站场,加上启灵魂印免控,也没有精灵能控住启灵阻止其出手。而且启灵有护盾,首发也较为安全。缺点在于对面可能会有一招的机会,开个狮盔什么的不好对付,内战也完全没有优势。至于速盾,我个人不建议,速盾肯定是主速,这种情况下对于半体以上较重要的启灵刷体肯定比刷盾更有利。操作方法肯定是双属性对开,根据对方操作适时补个先手双消。接下来讲一下启灵的破法,成型启灵是基本破不了的,未成型启灵噬梦可以直接秒;秘战也可以看准时机中切封属自爆接豹子之类的;圣瑞扫荡之流也可以;疲惫抗克罗也可以先三加第五打;最近出的宝象九层蓄力也可以来一拳。拦截的话帝佛天尊都可以。启灵的设计很针对帝君,未控场的封属和免断与附加真伤的联动都是压帝君的。但是我个人依然不建议随便放帝君,帝君buff使己方精灵满体登场时先制+1,这一个先制等级就可能打掉一批速体启灵。
6.实战示例
我方首发鳄鱼,对面首发机王,直接一个150拍残了鳄鱼,这里应该也是宝石控
秒切机盖弹死机王
下回合我换上了次王,对面换了飞王,过了几招后我换了机盖,但对面飞王没攻击我,在控住我以后换了帝佛想偷一个机盖
我低估了帝佛的伤害,使得鳄鱼被帝佛打死了
对面切走帝佛,我方获得回合差,换上启灵
启灵双属性成型,打残索伦森
对面及时切上了帝佛拦截。对面阵容里没有能秒启灵的存在
启灵被清pp以后一回合比较脆弱,为了保险我直接切走了
秘战自爆以后换上次王
这里次王依靠秘战自爆干掉了飞王,对面切表姐自爆封属
这里是依靠机盖没弹死索伦森,靠着明王二次拦截才干掉。这里次王开了强化,随便一下都会被机盖弹死,而且机盖出过手了,回合结束后的回血会回到1/3+1点血的位置
于是我换上了没pp的启灵,在耗光机盖的封属以后依靠速度优势控场收尾
这一场虽然启灵戏份不算多,但是其充分体现出了启灵的优势和劣势。一开始的机王就是盯着启灵的,弹死了机王对面就只剩索伦森能杀启灵的,因此在启灵被帝佛拦截以后我切走了,防止索伦森第五加大招秒掉启灵。最后的收尾也表现出了启灵的高粉白混合输出。
总评:必入级别,优秀的机制稳打各种疑难杂阵冷门精灵,也极大地克制了一批热门精灵。
如果有问题请直接在评论区指出,谢谢
圣光灵神解析
获得
上周刚刚绝版,再回归就不知道什么时候了
种族值
种族值强化过,直接看特训的种族值
体力166,攻击141,特攻70,防御124,特防125,速度135,总和761
体力166低了,不过魂印的两命弥增加了灵神的输出机会,速度135达到了巅峰的平均线,不过灵神不吃速度,141的攻击不错,配合重生后的增伤可以打出很高的输出,防御124,特防125,接近年费的双防种族,不过灵神有两条命,问题不大,种族值很高,全赛第四,仅次于年费和圣谱
属性
四倍克制草系(芳馨·茉蕊儿、伽马·千花)虚空系(希瓦、沉睡之眼)草系的这两位,草王有魂印的锁攻击,千花魂印的护盾,以及千花普遍刷盾体配合时空套,非常肉,不过灵神的增伤手段不少,加上四倍克制,很有可能击破千花的联防,虚空的希瓦伤害很高,基本上一下灵神一条命没了,但是灵神反手诛魔可以带走,成沉睡之眼同理。高倍克制混沌虚空(弑序神罗)虚空邪灵(无上·万魔天尊)神罗缺少减伤手段,灵神可以击杀,万魔打不过,万魔无脑滅天闪都可以把灵神打死,剩下高倍克制都没有巅峰精灵。1.5倍克制水(怒涛·沧岚)火(不灭·艾恩斯)飞行(擎空·凡尔斯)电(乌拉诺斯、王·雷伊)远古(天父·奥丁)火电(格劳恩斯)远古火(西楚霸王·项羽)因为灵神两命,并且魂印自带诛魔,对于高红伤的精灵有一定压制,但是因为灵神一身回合类效果,容易被断回合控,并且复活是不解控的,需要注意。前三位都有控制,灵神打不过,王雷魂印的高强化,以及可能对灵神造成的高伤害,灵神打他不难。奥丁和火电都是一身控制,奥丁更是臭名昭著的孤儿院院长,灵神根本没戏,项羽中切消强焚烬需要注意,灵神第五未击败有强化,很可能被当跳板,对于战斗(圣甲·盖亚)0.75倍,减小了机盖的威胁,总体远古圣灵属性打击面还可以
被神秘战斗(阿尔蒂克、鬼蚀豹尊)战斗龙(弑神猎皇)高倍克制,这三位都有高红伤,很容易打掉灵神一命,但是灵神魂印自带诛魔,有可能直接诛掉。被机械(马尔修斯)战斗(圣甲·盖亚)神灵(圣灵谱尼、启灵元神)轮回(天启帝君)圣灵战斗(圣战瑞尔斯、圣战盖亚、圣灵之魂·迈尔斯)1.5倍,马尔修斯的红伤很高,一个150拍掉灵神一命不是不可能,不过可以反手诛魔,机盖普遍攻击不低,需要注意,圣谱放不出来,元神打不过,帝君免粉,灵神诛魔根本没用,很难打过。圣灵战斗的三位,瑞尔斯次数封属,不过灵神不是特别依靠属性技能,不过瑞尔斯的输出也需要注意,迈尔斯有盔,加上魂印续航,打不过,圣战盖亚成型比较慢,灵神有机会,不过圣战盖亚的出场率不高。低倍克制冰神秘(葬生魔莲)冰(冰魄·柯尔德、冰之契约·阿克西亚)龙(龙神哈莫)远古战斗(冥王·破天殇、怨恚魂王)自然战斗(艾夏拉、帝皇之御)圣灵自然(圣光莫妮卡、瀚宇星皇)神秘超能(噬梦之灵)葬生魔莲魂印残留体力,需要注意,冰系的两位魂印都有高额减伤,但是他们红伤也不低,很容易打掉灵神一命,不过阿克西亚魂印减伤也减免固伤,需要注意,而且阿克有断回合控。龙哈很容易打掉灵神一命,反手诛魔就可以带走,艾夏拉打不过,一身睡眠控,星皇免粉诛魔没用,圣光莫妮卡红伤可以打掉灵神,反手诛魔就可以,噬梦一般压体,并且红伤很高,诛魔诛杀就可以,总体被打击面比较惨。
魂印
魂印自带诛魔效果,不过被砍过,最开始我方所有精灵受到的伤害都可以诛魔,和主动天命剑效果一样,被砍成只能在自己身上受到的伤害,原本可以诛无数次,改成了只能诛一次,另外,这个效果无视对手的龙威/盔。
猎皇拿到了击败盔
先手打掉了灵神的一条命,灵神后手打在击败盔上
造成了固伤
第二个效果boss有效,配合第三个效果可以瞬间打出很高的伤害,也是不少灵神刷特攻打boss的原因之一,最后增伤效果也算是增加了输出,总体一个输出魂印,毕竟也是17年初的精灵了,魂印不可能十分全面,另外,增伤效果无法被断
灵神重生后,猎皇使用第五技能并没有触发断回合的攻速加二。另外,感谢B站ID:Q嚼jo太郎陪我测试
技能
诛魔杀阵:先制加三,遇到天敌时额外先制加一,附加对手上次造成伤害数值固定伤害,使自身下两回合攻击威力翻倍
灵神引以为傲的技能,遇到天敌先制加四,无条件翻倍不错,诛魔效果对于免粉精灵无效,总体很不错的技能,虽然这个技能是15年的
王凌盛世:先制加三,消除对手回合类效果,消除成功自身下两回合造成的伤害增加100%(这里不是翻倍)三回合内免疫异常状态
灵神的新先手,先手免控表留了圣光灵王的特点,断回合增伤也不错,配合诛魔可以打出很高的伤害,不过即使有了这个技能,灵神的免控手段依旧堪忧,只能靠魂印复活之后的次免
寰宇纵横:必中,吸取对手200点体力,若自身体力低于对手效果翻倍;三回合每回合70%使对手疲惫,三回合对手所有攻击必定miss,若对手命中则对手下两回合属性技能无效
很不错的技能,吸血保证了续航,三回合的连环控,对手攻击miss对于先手双消不必中的精灵压制不小,对手命中补偿封属,也是一个冷门的信息差。灵神的核心技能,必带
烽火无尽:三回合受到的伤害不超过280,后出手时技能威力翻倍
pvp没用的技能,在pve战场上大放异彩,配合魂印复活增伤可以瞬间打出很高的输出
剑定苍穹:必中,全属性加一,三回合自身每回合攻击速度加一,五回合每回合恢复最大体力三分之一并造成等量固定伤害,自身下回合先制加二且攻击必定命中,必定暴击
灵神的强化技能,不过现在用处不大,毕竟别人不会眼睁睁看着你能力提升起来的,而且实战也不会给灵神那么多机会使用这个技能
圣光十字裂:先制减一,必中,解除自身能力下降状态并消除对手能力提升;使对手随机两个PP归零,若当回合受到攻击额外使对手一个PP归零
还不错的技能,先制减一配合受到攻击可以一回合清除对手三个PP,几乎可以稳定拉出一个回合差,必中的解弱消强还可以,魂印复活配合这个技能可以十分稳定的拦截对手正在推队的技能,配合魂印诛魔和增伤甚至可以直接带走对面,为我方接下来的攻势打开局面
神诏之救赎:必中,三回合对手无法使用技能恢复体力,未击败对手自身攻击加一,击败对手则免疫下一次攻击
封回血可以被自己先手断拿增伤,未击败对手攻击加一有些平庸,还容易被索伦森,项羽,常妈这样的精灵利用,击败对手免疫下一次攻击不错,和猎皇和混地一样击败盔,不过很容易被忽视,总体还可以的第五
刷法:攻体
个人向配招:诛魔杀阵;王凌盛世;寰宇纵横;圣光十字裂;神诏之救赎
笑傲面板,目镜魔界之风,称号神话
总结:作为一只17年初的精灵,在剧情中还被经常迫害,还是有一定强度的,并没有那么不堪,不过也只能娱乐玩玩,实力大概在三线左右,有足够资源的可以培养一只玩玩,资源不够就不要培养了
最后来个宣传
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