非人学园美图 第一期
非人学园还是十分不错的,现在与我英连动。
欧叔惨遭削弱。咔酱和绿谷上线。(网易:接下来就到你们俩了!)
废话不多说,赶快上图!
对手真是太弱了!
别人都有对象了,你还没有吗?
悟静可爱!(这是我老婆,不能抢)
西凉最棒
白骨大姐头
晓音好漂亮!
来抱我大腿
雷姆
我,实验品。我,莫得感情!
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非人什么时候把建模改一改呀?你看看晓音,大鹏这些英雄什么时候改一改?好心痛啊,(求硬币,求收藏,求点赞)
非人学园美图 第三期
这次是S3赛季了,在此祝非人学园越来越好!
什么时候把土豆给换点呢?(= ̄ω ̄=)皮一下
祝全位2019年快乐!
当然,侵权必删。
你们的小狼狗
S3赛季皮肤(我可是全赛季皮肤都有的男人)
欢迎来到非人学园。
单抽,我可是偷渡到了欧洲了
狮妹
活动抽到的。
钟馗皮肤。
s2赛季皮肤
b站大魔王
s1赛季皮肤
绿谷出久
卡酱。
肆季
暴走飙车族。
在此,祝大家٩(๑ᵒ̴̶̷͈᷄ᗨᵒ̴̶̷͈᷅)و 元旦快乐!
(话说,网络问题真的要解决,今天我都被人举报进小黑屋了,ε=ε=(怒°Д°)ノ)
如果想要和吾一起玩的话,就搜生存龙牙好了,吾只到了初中生而以,还有哪吒的赛季染色真不好看,当然只是个人看法!
非人学园 号篇
各位看官大家好,这里是自在逍遥行。先说一句抱歉... 因为版本更替以及个人对该打法略有生疏等问题,我临时决定将今天原本要更新的专栏主题由刺客游走更改为06号,特此声明,还请见谅。
那么我们直接进入正题,首先是06号的技能介绍。
06号的被动是非我。简单来说,就是06号会随机标记周围敌方英雄,在普攻或技能命中他三次之后可以根据其种族来偷取不同的属性并对其造成减速效果。这是一个极具成长性的被动技能,是06号后期优秀英雄数值及其战斗力的来源,在前期对线时可尽可能多地去“摸”自己的对线英雄。不过,偷取属性不同,自然对偷取目标的选取也会有所要求。一般来说对线英雄以能偷攻速的(妖族及冥灵)为最佳,可据此请求换线。
06号的一技能是碎。简单来说,就是向前方锥形区域造成伤害并减速命中的敌方单位。如果本体和分身同时击中敌人还会造成1秒晕眩。这个技能是06号的唯一控制技能,是06号操作中较具技巧性的一个技能。这个技能既可用于线上偷属性(减速粘人),也可用于蹲人击杀(眩晕硬控)。
06号的二技能是乱。简单来说,就是将棍子在身边抡一圈造成伤害,若命中了敌方则会给自己加攻速以及吸血。若本体和分身同时命中敌方,会额外造成伤害。这个技能是06号站撸能力的来源,其提供的爆发性攻速加成与吸血为06号提供了不俗的爆发战斗力。顺带一提,分身也可以触发技能提供的攻速与吸血效果,这也就是06号的分身到了后期很难缠的原因。
06号的三技能是裂。简单来说,就是在目标地点放一个分身并造成伤害。分身会自动追击攻击周围的敌人,会按照镜像方向模仿本体释放技能。放出分身后再次使用三技能可以与分身互换位置。这个技能也就是我前文提到的“分身”,也是06号最为核心、最具有操作技巧的技能。06号的分身可以起到扰敌、探视野、协助作战等作用,也因为其无视距离的位置交换而能够利用分身玩出许多花样。(如分身放在安全区域后,火箭传送偷家再见机跑路等等...)
那么06号的技能介绍就到这里了,接下来是06号的玩法思路介绍。下面是我的06号出装与应援。
出装方面,我选择的出装正如出装栏的命名,是一套较暴力的出装。这套出装的输出能力很高,结合偷取攻速与二技能增加攻速不光是击杀还是带线推塔都很强力。但是若对面阵容没有什么英雄能够偷取攻速,那么也可以考虑第一件出当头棒喝来补上一些攻速。应援方面,我有一套偏肉应援与一套偏输出应援。肉应援一般用于与前期线上能力较强或是易滚雪球的英雄对线,输出应援则用于其他情况,不过我相对使用肉应援更多一些。因为06号前期偏弱,需要在应援中补上一些护甲魔抗。在4级学了分身之后,哲学大师的增伤效果使得我们的威胁力立刻上升许多,这也相对利于我们偷到敌方更多的属性。
下面是06号的玩法思路。
前期:平静生活,稳中带皮
06号的技能机制决定了他并不是一个前期有着较强作战能力的英雄,所以他相对而言更需要一个相对平稳平静的前期。(我吉良吉影...)一般来说,我不喜欢与对线的敌方产生过多冲突,尤其是对线远程英雄时,没有到4级的06号是很难摸到他们的,这说明和他们强硬对峙吃亏的只能是我们。安安稳稳地到四学分身,这之后蹲草标记敌方312皮一下偷属性才是正道。不过要注意,分身扔出去后要略顿一下才会开始模仿技能,所以在31晕人的时候要注意不要手速太快导致只有本体放出了一技能。
中期:火箭骚扰,分身共进
我玩06号喜欢带的技能是小火箭,而事实上06号也的确很适合带小火箭。到了中期,我们的装备出到3个大件,06号的推塔单带能力开始逐渐凸现,我也喜欢在中期敌方准备扎堆抱团时单带偷塔。只要他们分掉兵力来管我,我一可以利用分身位移跑路,二可以利用小火箭跑路或是支援,甚至传送或回家过后还能用事先放下的分身快速回线。小火箭的存在使得06号的分身具有了更大的战略意义,使分身由一个辅助战斗工具成为了一个“回归点”。若是事先放了一个分身在安全区域,那么我的本体就可以像昂日的小鸡一样,在濒死之前可以随意战斗,只需在最终关头及时与分身交换位置即可,这样的迷踪打法经常可以扰乱敌方的节奏,而相对的,我们可以利用这种思路来进行推进与支援,就像LOL的四一分推战术一样。
后期:非我本我,形影合一
到了后期,塔被拔得差不多的时候,我们中期的分推支援思路将会收到极大的限制。所以,这时候我们的思路要开始转变,对分身的运用从盘活节奏的“坐标点”转向共同作战的“影子”。在团战中,我们可以有效利用分身进行对敌方的限制。如用分身骚扰敌方后排、利用和分身技能联动的效果限制敌方的突进英雄等等。后期的06号,其装备与被动给予了他不错的数值,加上分身,其战斗能力还算可观。我的暴力出装在后期的时候,和分身一起1晕2转,很轻易地就能将敌人的血线压到较低的位置。在推进的时候,为了不让兵线过早被清掉而阻碍推塔,我们经常会选择“抗塔”。对于06而言,分身是完全可以承担这一角色的。我们可以在兵线即将进塔或是敌人上前清兵时将分身丢入塔内或丢到敌人脸上让分身攻击敌方英雄吸引塔的仇恨来达到“抗塔”的目的,而同时我们该做的就是2抡到塔上,加快我们的推塔速度。 不管是本体、分身、小火箭,一切都是为了推塔而服务,这就是我的06号。
那么本期06号的玩法思路介绍就到这里了,感谢观看。
最近事情比较多,专栏内容略有减少,非常抱歉。下一期专栏依旧会在明天更新,我会尽力给大家更新一期质量更高的专栏,敬请期待,谢谢支持。
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