牧羊人之心 高配强度榜三月版详细魔物分析 二
Q:什么是双奶体系?
A:顾名思义,就是围绕
去打造队伍的体系。
Q:具体有什么特色?挑选魔物的思路是什么?
A:①首先,双奶是建立在这两个核心魔物本身的质量过硬的先决条件下——她们除了是游戏里等效每秒回复量最高的两个奶之外,还能提供减伤盾、加攻buff、全地图aoe、霸体免控、全地图控制的强力支援效果。在顶级配置下,每秒可以为全队提供等效650+的回复量外加大量极强的生存效果,而当前顶级攻速吸血魔物也只能做到每秒740上下的吸血。可以说带了一对顶配的奶就不太可能有队友被击杀。
②缺陷也很明显。第一是ap消耗过大,这个需要根据地图去对技能规划和调整队伍配置,这一点后面再说。第二是游戏里本身只兼容4个真正的首发位,双奶已经占据了2个,但这2个位置的输出能力都略差,而这游戏对输出的需求是大于生存需求的。
③关于挑选剩余队友前需要了解这个游戏输出魔物的情况。目前的输出断层是非常大的,即是有一批输出在及格线附近但是带有吸血能力或是其他生存能力的c位,她们的输出能力都比较相近,最多最多也只差了60%。然而游戏又有那么几个魔物的输出能力凌驾于前面这批魔物的最强者,她们的输出需要回复量来配合,但配合好了以后单体输出量是以前面那批最强c位的倍数去计算的。(当然,这俩种输出是有重叠部分的。有那么一两个魔物既可以是前者也可以是后者,甚至有魔物是既不是前者也不是后者的中间体。)
④综上,剩余魔物的位置选择就有大致范围了——差一点的可以使用带有生存能力的c位中的强者,通过更换装备抛弃一部分自体生存能力去强化输出;最优的就是直接使用后面那一类的c位。
比如可以参考下面这个双奶下的对单秒输出图表:
Q:有没有特别推荐的魔物?
A:那首选当然是太太。在双奶支持下飞机数量可以轻易地像小狮鹫那样滚雪球增长,战斗后期8飞机甚至10飞机也不是不行。另外,公主和克拉肯也很推荐,具体原因在3月表的说明里面提到了。
Q:战斗思路是什么?
A:两个奶我强烈推荐是把cd调整到20s上下,就像这样——
因为树神是持续12s,蝴蝶持续8s,错开放即可全程覆盖保护。当然,cd再往下调节一些也是完全ok。两个奶的副技能有需求再使用,一般而言会用收益比较高的鼓舞并配合蝴蝶的1技能释放。但像是队里有克拉肯时,可能会为了提高短期战力而4个辅助技能全部用上。如果是配置比较低的情况下也可以采用错开cd的玩法。比如说你的蝴蝶已经3破s攻了,可树神只是0破,那蝴蝶还是可以用原本的cd套而树神可以换上37速配装。在保护队友方面主要依靠蝴蝶,而树神作为一部分真空期的接应。
Q:刚才说到鼓舞属于收益比较高,为什么?
A:这就问到点子上了。因为双奶队的ap非常紧缺(其实原本只要是依靠技能的队伍就很紧缺),所以在使用每一个技能时都需要考虑这个技能每一点ap所带来的收益,我一般将之称为效率(可以类比像杀戮尖塔或者炉石这类卡牌游戏的费伤比)。
打个比方,吸血鬼的两个技能:在开始战斗并且队友帮忙压好血线时,吸血鬼的1技能通常可以召唤出5只以上的蝙蝠,这时效率就非常高。但在战斗中后期,吸血鬼一般很难再有压好血线的环境,所以召唤的蝙蝠也变少,这时效率比较低。最后是2技能,7ap带来约7k的伤害收益,垃圾,战斗中能不使用就不使用。
这也可以解释为什么有些魔物可以走技能流而游戏魔物是攻速,像是典型的强力技能魔物太太,25ap的空中打击可以带来最高3万以上的aoe伤害+两个持续到作战结束的3k秒伤飞机。这个技能的效率在全游戏里可以称得上no.1。而像蜘蛛,1技能8ap伤害只有6k5上下并带有微量队友保护的效果,2技能是一个11ap的2k5极小范围aoe还很有可能因为队友击杀过快而浪费输出。这种数据很明显就注定了永远没办法走技能流。
Q:那么只用高效率的技能就能避免ap不足了吗?
A:是的,但也不完全对。一般像只用3个技能的双奶队(飞机+两个奶技能),ap甚至比攻速流的队伍在那乱放技能消耗要低。作战里面ap属于资源项,乱用属于浪费,有剩余同样属于浪费,这时候我们就需要考虑那些效率中等的技能了。
可以举一个思路上出现错误的例子:最近稍微又有些人开始玩公主了,他们有时候会按一大堆分身,想着是有双奶根本死不了,这就是典型的乱用ap。双生分裂是一个消耗26ap获得3k1秒伤的技能,效率只是中等。在规划技能时第一时间考虑的是最高收益的空中打击,比如战斗需要用3次,那么在考虑技能时就应该扣除两个奶的资源占用+75ap(空中打击*3),剩下来的ap才是给双生分裂和其他技能安排的资源。
同样有另一个例子:一场战斗在安排好中等和高效率的技能后还剩余10ap可以用,虽然说吸血鬼的2技能是垃圾,但好歹不是负收益,能用最后还是用上吧。尽管带来的收益微乎其微,规划技能尽可能不剩余ap这个思路一定要养成。
但是,有时候会出现例外,即是会有一些数字无法衡量的收益。举个例子,用这么一个队伍去尝试尽可能快通关3d113时:
由于克拉肯进场的位置在屏幕外面,但我需要把她拉回到左边,所以我用了一个带有快速移动功能的2技能
。如果用刚才的效率论,这个技能是非常亏的,可实际上是稳赚因为节约了前戏的时间,这就是数字无法衡量的收益。具体的例子不仅仅是快速移动,还会有其他案例这里就不细说了。
还有一点是尽量避免拉线,也就是拖动魔物。目前触手和飞机有掉血bug,这时少拉线全等于让飞机触手少掉血。而且目前虽然很多装备都附带了-移动消耗的效果,但毕竟再怎么减都会固定消耗1,拖16次就等于没了一个鼓舞,26次就等于少了一只公主,能少用就尽量少用。这里可以提一下,魔物可以通过控制仇恨而去不依靠拖动控制走位,但这不是这次的内容,以后会说到。
最后,合理安排技能最大化收益并减少战斗时间也是一个很重要的思路。比如说像是
这里,通关条件只是消灭指定目标鵺。在能保障队伍安全时能不去杀小怪浪费火力就尽量不去杀,通过强力集火直接秒杀鵺的3管血即可。(这就是27级的召唤系队伍打这关的最优解之一)
Q:理解理解,那么还有什么需要注意的呢?
A:装备的取舍需要注意一下,特别是只有一件的橙或者礼包装备,要注意分给谁收益会更大。比如说三叉戟+幽灵我一般是给公主而不是克拉肯,因为带三叉戟幽灵的半cd半速度克拉肯最后可以换成49速套,这样不会损失多少战力。但公主少了4速就是少了400的dps(还是每只),并且没有任何同级替代方案。剩下的估计也是大众攻速流队伍也会注意的事项,这里不再提及了。
以章鱼+太太+树蝶+彩虹为例
首先是辅助的部分。按照上面的战斗思路选择装备
具体出装如下
此时蝴蝶技能cd为18.86秒,每秒奶量为662,树技能cd为20.77秒,每秒奶量为560
实战使用时可以在蝴蝶一技能释放八秒后衔接上树的一技能,十二秒后再接蝴蝶一技能后面依次循环。在不释放二技能的情况下辅助每秒消耗2.5蓝,带来600的生命回复。与一技能绑定释放释放二技能时则为每秒4点蓝耗
然后是输出部分,章鱼太太装备推荐和输出情况在上面的已经有了详细的说明这里就不再赘述,这里只讨论小飞机和触手的生存情况。
在正常出装的情况下,满血太太的生命值在8850左右,小飞机血量约为6200,即使是按满血计算,小飞机的每秒掉血约为560,也是低于树蝶仅释放一技能时的每秒恢复量的,因此我们可以认为在未受到外界过高伤害的情况下,小飞机不会因自动掉血死亡。相比小飞机,触手需要承受的生存压力则要大的多,即使是c血章鱼触手的理论每秒掉血量(约720左右)也是高于双奶一技能的恢复能力的,而如果是a血甚至是s血章鱼,即使不带任何装备每秒掉血理论上也会达到八百以上。而在实战中由于触手的掉血存在bug,实际掉血量是高于理论值的。因此即使加上树蝶的二技能,触手也无法像小飞机一样几乎没有生成压力。
蓝耗方面,若按章鱼携带49攻速装(25.2秒一个大),太太携带cd装(15.68秒一个大)且两人均不释放二技能计算,输出部分总蓝耗为每秒2.7
60级版本中蓝条长度为345,每2.5秒回1蓝,一分钟流程中实际蓝条约为369。
在实战中,由于需要经常拖动魔物走位或释放其他技能,实际蓝耗会高于理论蓝耗,通常在仅释放一技能的情况下,蓝条会在50—55秒左右见底,而如果树蝶释放二技能保护触手,空蓝的时间会进一步被压缩到40—50秒,空蓝造成的断奶将直接导致之前积攒的小飞机和触手直接暴毙,输出骤降。因此更高的蓝耗也让双奶队相比其他队伍对回蓝的魔物有更高的需求。
而在回蓝位置上,彩虹则是毫无疑问的首选
除了通过技能可以稳定可控的送死为队伍提供40点蓝量之外,彩虹自身极高的血量和90%的分身属性也让分出来的三只史莱姆有着接近12000的血量,在双奶的保护下可以胜任当前版本任何推图环境下的前排坦克角色,而由于前面提到的触手存在掉血量高于奶量问题,让触手过多的承受关卡中敌方的伤害显然不是一个更好的选择,高血量的史莱姆在这种情况下非常适合用来吸引火力从而让触手飞机可以生存更长时间。
其他输出魔物替换可以根据上面的输出表和自己的魔物自行调整。
牧羊人之心我游全新魔物阵容搭配及推荐 二 现版本强度和阵容选择
上篇我们提到了魔物的定性,这是合理搭配魔物阵容最基本的认识,没有看过第一篇的朋友记得去翻翻上一篇专栏:
本篇是重点,也就是这张强度榜到底怎样参考和应用,魔物的强弱点以及阵容搭配的一些推荐。
让我们再次请出这张强度榜:
新增角色强度:鼠娘子铃兰,T0,最强生肖魔物;时海航歌萨莉亚,T1,需要手操的纯辅助。
如何参考强度榜?
我们首先应该认清几个方面的问题:高星是不是一定强;这个魔物技能能不能适应前期过渡;所有魔物都依赖突破,哪些魔物不突破也能用。
高星不一定强:我们常说:梅妃是什么垃圾,灯神不好用,蓝龙充充数,船长前期不好用。
突破:一般来说,所有联动五星角色,不突破也能用,突破了只是锦上添花;部分本土五星特别依赖突破,比如洛莉安,也有零破也很强的,比如克总,薇薇和天马;很难抽到氪金限定一般只需要二破,比如蝴蝶和狮鹫,如果三破强度才能顶起来的魔物,前期抽到就别练了,比如洛莉安;金币魔物最好抽时间三破或满破,尤其是蜘蛛。
前期过渡:一般耗蓝太多的魔物用起来会很吃力,就算她是五星四星又怎么样?一般来说,船长和蓝龙这两个魔物推前期图会不舒服,洛莉安也是一样。耗蓝低,冷却快的魔物更适合前期,比如mio,花藕子,黑龙,义贼。
关于真爱至上:
你游的难度本身不高,但也不是随便凑几个魔物上场就能纯靠技术过关的,等级和装备才是第一位的。
理论上来说,T4及以下的魔物都不值得你去投入过多的资源来培养,如果你非要培养,那只有一个理由:真爱!
真爱无关强度,你们就放心大胆去练一到两个真爱用来推图好了,我不会阻止你,但是还是要提醒一下,一个真爱在场上如果作用不大,最好身边来几个主流强度的“保镖”护送,或者替补三号位挂个名分。
T0是太太,蝴蝶,康娜和蜘蛛。我们只要记住:我们可以没有太太和康娜,但我们必须有一只满破蜘蛛,有了满破蜘蛛,这个游戏难度下降33%……蝴蝶特别难抽到,但你一旦有了蝴蝶,你就轻松了。
阵容搭配:
先贴出我最常用的一阵,没有舰娘因为我错过了联动,目前已经通关3d11以及飞艇全图
我不是一个会玩花活的玩家,一切务实求强。
首先是首发,我们思考怎么配阵容的时候只需要记住这一句:一坦一奶两个C,一个主C一个控C,替补一号位,或肉或是奶,替补二号位,最好是坦克,替补三号位,真爱或救场。
坦克是淘淘猪(本身强度一般般,但是我是真爱,T位最好是章鱼狮鹫),奶妈是蝴蝶,输出一个主输出康娜,一个副输出带控制,也就是蜘蛛。这个是最传统的搭配思路。保证魔物各尽其职,老实本分推图。托尔路见不平来一口,既能救场又能活,岂不美哉?
下一个思路是分身控制流,适合长期续航,这套阵容注意了,一个联动角色都没有,全是本土魔物。
三个最顶尖的分身流魔物,克总的触手,狮鹫的小狮鹫,鼠妹的多萝,搭配蝴蝶这一个魔物撑起一个版本的缩影:分身流天下第一。
章鱼和狮鹫召唤分身,鼠妹妹召唤可以眩晕的分身,然后蝴蝶再一奶一套盾,本体受到的伤害就大幅度缩减了,而且三个分身魔物加上攻速,平A又特别疼,保证你的阵容可以长期存活。
如果我没有蝴蝶怎么办?
我推荐你在辅助位上放加buff的魔物,比如血口荆棘,以及萨莉亚,替补一号位,秋风希露芙,这样只靠输出不靠奶的阵容也是可以的。
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牧羊人之心 现版本强度和阵容选择 高配强度榜三月版详细魔物分析