巫师 狂猎 图文攻略 白果园篇三 威伦篇
白果园篇,篇章顺序:
主线任务:凯尔莫罕→丁香与醋栗(白果园的野兽)→白果园村的事件
支线任务:扭曲的纵火客→清洁溜溜的炒菜锅→宝贵货物
限时任务:临终之前→不见踪影
猎魔委托:井里的恶魔
路遇任务:无
地图探索:毒蛇学派装备→泰莫利亚宝藏→魔力之所→怪物巢穴→废弃地点→散落宝箱
白果园篇总结
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本篇顺序:
猎魔委托:井里的恶魔
路遇任务:无
地图探索:毒蛇学派装备→泰莫利亚宝藏→魔力之所→怪物巢穴→废弃地点→散落宝箱
白果园篇总结
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猎魔委托:井里的恶魔
回到水井边,开启猎魔人感官检视水井柱子上的其它掌印,白狼顺着柱子上的麻绳发现被吊死的尸骸,“此人”大概就是日记的主人克莱儿。
白狼把尸骸拉出水井,并检查发现尸骸失去了左臂,或许是因为生前戴着手环的关系,尸骸风化后左臂连同手环一起掉到井里,水井旁按跳跃键翻越护栏落到井里。
注:建议提前储存存档,有时在井下会遇到BUG,导致无法潜水或爬上岸。
再潜入水中,开启猎魔人感官找到掉落的左臂,捡取:华丽的手镯。
浮上水面,找到角落白色标记的攀爬点上岸,白狼拿出手镯检视内侧镌刻的字迹,得知此物正是日记中提到的手环,依据经验,必须把手镯跟尸骸一起烧毁,才能彻底驱逐日间妖灵。
接着往右边过来,落进水井内另一侧的水中,沿着水下通道潜行,中间拐角左侧有个手稿宝箱,顺便可以浮上水面恢复气息。
继续顺着水下通道潜行,直至离开水井,再返回废弃村庄,烧毁水井旁的尸骸,准备对付日间妖灵。
水井恶魔:即日间妖灵,只有用亚登之印才能使其现出实体,抓住机会就是一套轻击,打至一定血量日间妖灵会消失并产生三个分身,其分身受到伤害便可击破,配合美食技能清除分身,本体就会重新出现。
消灭日间妖灵捡取:日间妖灵战利品,然后回来向欧朵兰交付任务。
白狼告诉欧朵兰水井恶魔已被消灭,并询问克莱儿跟沃克的事情,欧朵兰表示并不认识二人,但草药医生托蜜拉曾提到过克莱儿,便建议白狼去向她问问,最后欧朵兰拿出准备给女儿蔓迪做嫁妆的金币支付报酬,对话选项:
选择谢谢。:收下报酬。
选择金币你收着吧,留着给你女儿用。:拒绝报酬,白狼让欧朵兰留下金币,等以后蔓迪结婚时敬他一杯,欧朵兰感谢白狼的大义,而另外给予一块紫水晶。
剧情后续:前来白果园村左侧郊区屋子(图中选定草药医生标记点),向托蜜拉询问克莱儿跟沃克的事情。
据托蜜拉所说,克莱儿是她在白果园唯一重视的人,因沃克跟旧领主发生争执,他被迫带着克莱儿去森林里重新发展,直到事发那天,领主跟随从前去森林里劝说二人回来,听闻是因克莱儿说了领主儿子孚罗利安的坏话,导致废弃村庄的悲剧发生,但事实已无人知晓,为感谢白狼对此事的付出,托蜜拉赠予白狼不少的补给品。
经过一段时间,回到欧朵兰家附近,便能见到其女儿蔓迪已经康复。
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寻宝任务:毒蛇学派装备
接取条件:阅读任意毒蛇学派装备藏宝地的信件开启。
毒蛇银剑蓝图,位于白果园尼弗迦德驻防地右下方,磨坊上方的墓园(图中人物标记点)。
该墓园由一只七级妖灵守着,普通妖灵不用亚登之印也能对付,墓园的这只妖灵打至半血后就会逃跑,吸取墓园的魔力之所,再使用阿尔德之印震开墓园地下室的房门,下去击杀残血的妖灵。
接着从地下室右边角落的骸骨身上捡取:毒蛇银剑蓝图、毒蛇学派狩魔猎人寇格林姆的信。
毒蛇钢剑蓝图,位于遭到洗劫的村庄,左边林中?号探索点(图中选定强盗营地标记点),营地处在高地废墟,上去的位置在强盗营地左边林中(图中人物标记点)。
强盗营地左边林中,从倒塌的石柱上去,再沿着白色标记的攀爬点上到高地废墟。
注:建议提前储存存档,以防在高地战斗时不慎摔死。
歼灭高地废墟的强盗,塔楼里的箱子内捡取:毒蛇钢剑蓝图、审讯报告。
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寻宝任务:泰莫利亚宝藏
接取地点:白果园磨坊左边,河流对岸的?号探索点(图中选定秘密宝藏标记点)。
前来秘密宝藏标记点的河流边,从桥头旁的尸体身上捡取:泰莫利亚百合钥匙,使用钥匙打开木桥左侧,河流水底的箱子捡取:沾血军令,回岸上阅读沾血军令,开启泰莫利亚宝藏寻宝任务。
而在木桥右侧,渔网旁的水底有个手稿宝箱,站岸边开启猎魔人感官便能发现。
接着前来磨坊,歼灭盘踞的强盗,进入磨坊旁的废弃木屋内,使用阿尔德之印震开挡住楼梯的木板,以及地下室的房门。
走进地下室,使用钥匙打开宝箱,同时此地也是寻宝任务:逃兵黄金的藏宝地,因其宝箱不用钥匙就能打开,一并捡取不再啰嗦。
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地图探索:魔力之所
一号魔力之所:白果园左下方,狮鹫兽的巢穴旁,无守护怪物。
二号魔力之所:磨坊上方的墓园,被妖灵守护。
三号魔力之所:墓园上方的森林中,被食尸鬼群守护。
四号魔力之所:白果园右上方的战场,被食尸鬼群守护。
五号魔力之所:尼弗迦德驻防地沼泽正下方的森林中,被妖灵守护。
六号魔力之所:荒废村庄右侧森林中,被熊守护。
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地图探索:怪物巢穴
一号怪物巢穴:白果园右上方的战场,食尸鬼巢穴。
二号怪物巢穴:白果园右侧的十字路口旁,食尸鬼巢穴。
三号怪物巢穴:尼弗迦德驻防地右侧河流对岸的山坡上,食尸鬼巢穴。
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地图探索:废弃地点
注:若遇到歼灭怪物,未能出现夺回据点的过场动画,则原地冥想或离开再回来。
一号废弃地点:白果园左侧的锯木厂,被食尸鬼占据。
二号废弃地点:白果园下方,废弃村庄右侧道路旁的神像,被食尸鬼占据。
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地图探索:一号手稿宝箱
地图位置:白果园右侧,渡口右上方的河谷旁(图中人物标记点)。
具体位置:从渡口顺着河岸右侧往上游走,到达河谷上方可见两块巨石,宝箱便在巨石中间的草丛中。
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地图探索:二号手稿宝箱
地图位置:尼弗迦德驻防地右侧河流对岸的边上。(图中人物标记点)
具体位置:尼弗迦德的野外营地,帐篷背面的宝箱,拾取该营地的东西不会被守卫攻击。
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白果园篇总结
白果园是游戏的新手村地图,在离开之前,建议至少完成魔力之所、怪物巢穴、废弃地点的探索,以积累技能点及经验值,如已收集毒蛇学派双剑的蓝图,可向尼弗迦德驻防地的军需官(图中选定铸剑匠标记点),锻造毒蛇学派双剑过渡前期(详见攻略:炼金锻造指南),游戏中除学派武器,衡量一把武器的好坏首先是基础面板伤害,再者是暴击率跟暴击伤害,前期因武器面板伤害都差不多,首选具有特殊效果的武器,如中毒、出血、燃烧。
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威伦篇,篇章顺序:
主线任务:觐见皇帝→尼弗迦德的线人→血腥男爵→希里的故事:狼之王→家家有本难念的经(希里的房间、公主落难记)→希里的故事:赛马大赛→猎捕女巫→伸手不见五指→魔法之灯→凯拉.梅兹的邀约→老鼠之塔→拔刀相助→以知识进步为名→林中夫人(呢喃山丘)→希里的故事:逃离沼泽→家家有本难念的经→希里的故事:天机泄漏→重回驼背泥沼→威伦(乌鸦窝)后续事件→里尔顿家的衰败(过去的鬼魂)
赛事任务:竞速大赛:乌鸦窝→愤怒之拳:威伦→昆特:威伦大玩家
支线任务:祖灵前夜祭→野性之心→捍卫信仰→最后的仪式→义勇兵→禁示通行→假证件悲苦的收获→葬礼火堆→真假狩魔猎人→愚人金→真相藏在星星中→爱情的残酷陷阱→贪婪之神→血缘关系
限时任务:动用私刑→葬身火窟→危险货物→狗儿的秘密生活
路遇任务:约翰.弗童的求救→朗维德的挑战→被孽鬼袭击的巨魔→反叛的雇佣兵(乌鸦窝商人)→被野狗困住的孤儿→被打劫的商人→托德拉斯对峙的强盗(威伦低等红色突变诱发物出货点)→过路费(一)→过路费(二)→拾荒者(一)→拾荒者(二)→拾荒者(三)
猎魔委托:风流寡妇→失踪的巡逻队→尖叫怪→森林怪兽→树林女妖→沼泽麻烦
寻宝任务:狮鹫学派装备
地图探索:为了钱什么事都做得出来→血黄金→倒霉的发展→祖蕾卡皇后的宝藏→从热锅跳进大火中→雾岛→魔力之所→怪物巢穴→废弃地点→散落宝箱
威伦篇总结(克莱威奇的昆特牌商人)
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本篇顺序:
主线任务:觐见皇帝→尼弗迦德的线人→血腥男爵
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主线任务:觐见皇帝
一天后在泰莫利亚的旧都维吉玛,侍女正伺候着白狼沐浴更衣,侍从玛玛瑞带着理发师走进房间,准备为白狼剃掉胡子,因尼弗迦德人认为胡子令人看起来不顺眼。
正当理发师为白狼剃胡子时,阿尔巴师团的指挥官——莫尔凡.符里斯将军也找上门来,其想询问白狼几个问题,事关《巫师2:国王刺客》中几位人物的去向。
注:如果在游戏开始前,选择关闭模拟巫师2存档,则不会有具体的对话选项。
问题一:拉.瓦雷第城堡围城之战,护城指挥官亚历安的下落,影响主线任务:破碎之花,拉.瓦雷第夫人的对话态度,对主线剧情无大影响。
问题二:前往弗坚的方式,影响主线任务:打倒二世,进入罗契藏身处的方式,对主线剧情无大影响。
问题三:根据问题二的选择变换,只是对话上的区别,对主线剧情无大影响。
问题四:席儿的下落,影响主线任务:大逃亡,席儿是否出现,对主线剧情无大影响。
问题五:雷索的下落,影响支线任务:里尔顿家的衰败,剧情发展及支线任务:过去的鬼魂,是否能够进行,对话选项:
选择我们的同盟关系结束了,我杀了雷索。:杀死国王刺客雷索。
选择同盟关系还没结束?雷索怎么了?:放走国王刺客雷索,并在支线任务:过去的鬼魂,帮助雷索隐退,则在主线任务:凯尔莫罕之战,雷索会前去帮忙。
剧情提要:《巫师2》中因白狼恰巧在弗尔泰斯特被刺杀的现场,而被误认为是国王刺客之一,经过层层追查以及随着白狼记忆的不断恢复,从而获知真正的国王刺客,正是曾经的旧友雷索,最终二人在洛穆涅碰面,雷索向白狼供出刺杀计划跟幕后主使恩希尔。
注:无论雷索是否到达凯尔莫罕,都不会影响奖杯:全员到齐。
符里斯问完相关问题,侍从便请其离开,接下来他要带白狼挑选觐见的礼服,共有三套直接拿取,再进入人物菜单→物品,试穿衣服并选取一套穿上,然后跟侍从谈话。
注:礼服在游戏中还有多处应用,建议留下一套放置仓库,以备不时之需。
外表的打扮已符合尼弗迦德人的审美,接着还要学习行礼的规范:左脚往前伸,右手摆在胸前。
虽然白狼的行礼并不标准,但对北方人来说还算可以接受,跟随侍从前去觐见恩希尔,路上他又交代白狼觐见时,对恩希尔该用的尊称。
不久之后二人来到恩希尔所在的房间,侍从对恩希尔行礼后提醒白狼跟着行礼,选项:
选择行礼。:选择行礼,白狼的低头反倒令恩希尔感到意外,白狼则表明自己只是不想让侍从失望罢了。
选择不行礼。:拒绝行礼,恩希尔见状并不在意,随即唤退众人,觐见结束后,侍从会生气的告诉白狼,因白狼的无礼会让他受到责罚。
不管如何,恩希尔唤退众人,房间内剩下二人后,恩希尔告知白狼,自己的女儿希里雅已经回来,但狂猎不停的在追捕她,恩希尔要求白狼把希里带回到他的身边,只因白狼与希里情同父女,其必会不留余力的追查,详细内容则交由叶奈法说明。
剧情提要:恩希尔还未成就帝位之前的少年时期,其父亲的统治被政变推翻,作为继承人的恩希尔,遭到诅咒变成一只形似刺猬的亚人,在其逃亡生涯中恩希尔化名唐尼,且在辛特拉的森林中偶遇受伤的辛特拉国王罗格纳,为感谢恩希尔的救命之恩,罗格纳接受以意外律作为回报,该回报正是辛特拉的公主帕薇塔,直至多年之后,辛特拉的掌权者卡兰瑟女王为女儿帕薇塔招亲,但恩希尔早与帕薇塔暗中结识相爱,卡兰瑟必然不会允许女儿嫁给一个无权无势的亚人,于是请来白狼欲要除掉恩希尔,不过却在白狼意外的帮助下,恩希尔破除诅咒恢复原形,并在事后成功迎娶帕薇塔公主,同样为感谢白狼的帮助,恩希尔接受以意外律作为回报,该回报便是希里,因恩希尔与帕薇塔从史凯利杰群岛返回尼弗迦德帝国时,发生海难而下落不明,幼年时期的希里被卡兰瑟女王抚养,随着辛特拉王国被尼弗迦德帝国攻破,希里开始逃亡直至遇上白狼,并认出希里即是意外律之子,而被白狼带回凯尔莫罕。
意外律:巫师世界的古老契约,可向被帮助之人索要回家时见到的第一件东西,或已拥有却不知情的东西。
结束觐见,跟随侍从前去找叶奈法,途径大厅碰见正在与人交谈的符里斯将军,可上去搭话,二人在讨论着陶森特公国的中立问题。
继续跟随侍从来到花园,走进书房找到在隔壁房间的叶奈法,觐见之后,白狼已明白叶奈法为何会站在恩希尔这边,尽管叶奈法也不太相信恩希尔所说,但据密探传回的画像,希里真的回来了。
剧情提要:从史凯利杰群岛返回尼弗迦德帝国的海难,本是恩希尔同术士威尔佛特兹制造的一场意外,以假死潜伏回国,但帕薇塔却死于意外,幸存的恩希尔回到尼弗迦德帝国,在威尔佛特兹的帮助下成功夺回王位,从此帝国开启向外侵略扩张的北境战争,辛特拉王国首当其冲,但长期的征战,使帝国内部出现新的问题,为巩固统治恩希尔命人带回身负古老之血的希里,传说身负古老之血的人能够统治一半世界,其子嗣能够统治全世界,但古老之血的强大远不止如此,更是能打开穿越世界的大门,也是狂猎追捕希里的原因,恩希尔本是计划与希里结为连理,并在斯提加城堡成功包围希里及白狼一伙人,其逼迫白狼与叶奈法自杀,自己则带着希里返回首都,不过在途中恩希尔却突然放弃计划,悄然放走希里,而希里也赶在二人自杀前回去救下二人,因此恩希尔对三人来说可谓是生死之敌。
早一步知道此事的叶奈法,为寻找希里无所不用其极,却也引来狂猎的注意,魔法不能再随意使用,现在只能寄托白狼这位传统的追踪大师追查线索。
据密探传回的消息,希里曾在威伦跟诺维格瑞出现,依照叶奈法目前所知,希里在威伦的线索,白狼可以去十字路口的旅店,询问一位名叫汉催克的商人密探,而在诺维格瑞的线索,可以去大广场的公寓找“老朋友”特莉丝。
小聚之后又到了离别的时刻,叶奈法准备前往史凯利杰群岛,调查最近发生的一场魔法爆炸,或许此事跟希里有关,离开前叶奈法提议顺便把白狼传送去威伦,不过被他果断拒绝了。
剧情提要:游戏中白狼会经常吐槽传送门,猎魔人普遍不太相信真正的魔法,并且穿越传送门时四面八方的魔法能量,会使拥有猎魔人感官的猎魔人眩晕,而白狼更是见过穿越传送门失败,身体断成两截的惨状,因此留下心理阴影。
叶奈法离开后,搜刮书房其中有个手稿宝箱,然后找隔壁房间正在烤火的亚卓大使谈话,能够获知整个游戏的大背景,对剧情理解非常重要。
现在的战况:尼弗迦德帝国的第三次北境战争势如破竹,初雪前已攻占庞塔尔河以南的威伦,北境只剩科德温与瑞达尼亚两个有战力的国家,不料拉多维德五世统领的瑞达尼亚趁机吞并盟友科德温,开春之后帝国就要面临一个战力统一的强敌,不久前双方在威伦打了一场大战,各自承受着巨大的损失,现在双方在庞塔尔河旁对峙着。
威伦的状况:威伦是片充满沼泽又贫瘠的地域,经历大战后更是民不聊生,帝国把这片不毛之地交给一位北方人管理,他被人称之为“血腥男爵”。
诺维格瑞的状况:自由之城诺维格瑞,富庶的城市是双方必争之地,表面一片昌盛,实则暗流涌动,这座城市将奠定谁是第三次北境战争的胜利者。
史凯利杰的状况:史凯利杰群岛的老国王年事已高,如今已无法凝聚各个家族,犹如一盘散沙,作为物资极度匮乏的群岛,民风又极其彪悍,向来不是兵家必争之地。
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主线任务:尼弗迦德的线人
离开书房,白狼向侍从要回装备,花园里有一位尼弗迦德贵族的昆特牌玩家,以初始牌组要赢下对局并不容易,建议后面再回来找他。
开启猎魔人感官,在昆特牌玩家的身后,中间石柱上能发现一块红色标记的石砖,检视打开左侧角落的暗门,密室内可捡取一封老旧信件,信中写的是小说跟《巫师》的人物雅妲公主的事情,跟《巫师3》剧情基本无关。
接着来到大厅的大门前,根据按键提示快速移动前往威伦——吊死鬼之树。
五天后白狼到达威伦的吊死鬼之树,在树下营火旁能够捡取一本未写完的书,该书落名基尔特,正上方被吊死的人便不言而喻,白狼的预言在此得到印证。
注:如未赢得基尔特的昆特牌:卓尔坦.齐瓦,则一同在此捡取。
顺着路径下来到莫布里戴尔,村里的盔甲师傅住处,左边有座残破屋子,使用阿尔德之印震开房门进入屋内,其左边的地下室内有手稿宝箱及物资宝箱。
注:莫布里戴尔的盔甲师傅被逃兵抓走,逃兵位于莫布里戴尔左下方河边的?号探索点,以目前等级难以对付,因此暂时不必理会。
继续下来到莫布里戴尔的路标旁,使用阿尔德之印震开右侧残破屋子的房门,屋内也有一个手稿宝箱。
如果继续跟随小地图导航前行,途经河岸边时会碰到第一个路遇任务,该类型的任务通常是些小事件,且不记入任务分类栏中,一旦触发小地图的!号标记,就表示任务已被触发,一旦未即时进行则会失去任务或导致失败,因攻略排版问题,主线任务途中触发的路遇任务会事前提醒,具体攻略请至路遇任务查看
接着来到十字路口的旅店,白狼这位陌生人的到访,让居住在此的村民纷纷藏匿着家中的牲畜,把女人送到村外森林中,走进旅店跟老板交谈,打听尼弗迦德密探汉催克的消息。
白狼刚喝下一杯酒水,旅店外便响起嘈杂的马蹄声,正在喝酒的村民匆忙起身离开,而旅店老板也劝说白狼赶紧离去,初来乍到的白狼不明所以,直至三个士兵装束的人走进旅店。
见旅店内有个背着双剑的人在喝酒,三人便盘问起白狼的来历,对话选项:
选择不想死就滚开。:白狼警告狂妄自大的三人,但三人也不是甘愿吃瘪的主,随即发生战斗,击杀旅店内的三人,以及旅店外的两个同伙。
选择我是狩魔猎人。:白狼道出自己是位猎魔人,三人明白猎魔人不好招惹,从而知难而退避免战斗。
选择要不要喝一杯啊?:多级选项,避免战斗的选择:前往诺维格瑞→你是谁?或干杯。→只是想知道我在跟谁喝酒→那就来干一杯吧。
注:是否选择战斗,直接影响进入乌鸦窝的方式以及某些对话,但对主线剧情无大影响。
不管如何,再次跟旅店老板谈话,询问汉催克的消息,获知其就住在山丘另一侧的海瑟顿。
离开旅店来到海瑟顿,但村内人烟罕见,地上更是覆盖着奇怪的白霜,走到村中的水井旁,击杀围困村民的三条狂犬病狗。
白狼使用亚克席之印令惊慌的村民保持冷静,并向其询问汉崔克的消息,村民回答道汉催克确实住在这里,但他已经身死。
事情发生在前一晚太阳下山时,天上突然飘起白霜,狂猎带骑兵找上汉催克,其被折磨致死,接着狂猎又开始屠戮村子,恐惧并未久留,村庄却仍像严冬一样冰冷。
获知狂猎屠村的消息,过来汉催克家中,开启猎魔人感官寻找可检视线索:脚印,汉催克的遗体,厨房地上的草堆,检视汉催克的遗体,在其靴子内找到一把钥匙,再检视隔壁厨房地上的草堆,发现草堆之下有间暗室,使用钥匙打开暗室的仓门。
下来暗室内,开启猎魔人感官寻找可检视线索:隔间门框上的蜡烛机关,检视机关打开汉催克藏匿笔记的橱柜。
阅读橱柜背面箱中的笔记,白狼从中找到穿插的线索:
失踪悬赏:根据多地汇集的消息,希里曾在威伦、诺维格瑞、史凯利杰群岛出现,外观并无改变,灰白色头发,脸上有疤,会避免与人接触。
喝醉的猪:希里曾在威伦的乌鸦窝见过“血腥男爵”。
跟一名女巫起冲突:希里曾在威伦的沼泽与女巫发生冲突,具体原因不明,或许米德考普斯的村民知道些什么。
务必谨慎:汉催克发现自己被人监视。
通过汉催克的笔记,获知希里在威伦的两条线索,即“血腥男爵”与米德考普斯的女巫,展开主线任务:血腥男爵、猎捕女巫。
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主线任务:血腥男爵
前来威伦的乌鸦窝,寻找笔记中提及的“血腥男爵”,如果之前在十字路口的旅店,选择请三个士兵喝酒,并问起三人的身份,便能获知其是“血腥男爵”的手下,因此根据是否选择战斗,进入乌鸦窝的方式会有不同。
乌鸦窝进入方式一(选择战斗):白狼在旅店大开杀戒的消息,早已传回乌鸦窝,致使乌鸦窝全面戒严,村民闭门不出,只留下两个士兵看守着第二道大门。
击杀守门的士兵,上来到堡垒大门口,负责在此的守卫认出白狼,就是在旅店大开杀戒的猎魔人,而拒绝打开大门放行。
接着回下方村落,向水井边的老人打听进入堡垒的方法,虽然老人知道进入堡垒的另一条路线,但他想以此换取15克朗的报酬,如果白狼不想支付,大可自行去寻找隐藏的路线。
注:不想支付报酬换取消息,可直接前往下方攻略标记的位置。
如果选择支付报酬,老人便会告诉白狼,在很久以前铁匠的儿子跌进堡垒的水井里,几天之后他的遗体被人发现在护城河内,也就是说堡垒的水井与护城河相通,后来村民在发现男孩遗体的地方,乌鸦窝西北边盖了间祠堂(图中人物标记点)。
巫师 狂猎 图文攻略 威伦篇三
威伦篇,篇章顺序:
主线任务:觐见皇帝→尼弗迦德的线人→血腥男爵→希里的故事:狼之王→家家有本难念的经(希里的房间、公主落难记)→希里的故事:赛马大赛→猎捕女巫→伸手不见五指→魔法之灯→凯拉.梅兹的邀约→老鼠之塔→拔刀相助→以知识进步为名→林中夫人(呢喃山丘)→希里的故事:逃离沼泽→家家有本难念的经→希里的故事:天机泄漏→重回驼背泥沼→威伦(乌鸦窝)后续事件→里尔顿家的衰败(过去的鬼魂)
赛事任务:竞速大赛:乌鸦窝→愤怒之拳:威伦→昆特:威伦大玩家
支线任务:祖灵前夜祭→野性之心→捍卫信仰→最后的仪式→义勇兵→禁示通行→假证件悲苦的收获→葬礼火堆→真假狩魔猎人→愚人金→真相藏在星星中→爱情的残酷陷阱→贪婪之神→血缘关系
限时任务:动用私刑→葬身火窟→危险货物→狗儿的秘密生活
路遇任务:约翰.弗童的求救→朗维德的挑战→被孽鬼袭击的巨魔→反叛的雇佣兵(乌鸦窝商人)→被野狗困住的孤儿→被打劫的商人→托德拉斯对峙的强盗(威伦低等红色突变诱发物出货点)→过路费(一)→过路费(二)→拾荒者(一)→拾荒者(二)→拾荒者(三)
猎魔委托:风流寡妇→失踪的巡逻队→尖叫怪→森林怪兽→树林女妖→沼泽麻烦
寻宝任务:狮鹫学派装备
地图探索:为了钱什么事都做得出来→血黄金→倒霉的发展→祖蕾卡皇后的宝藏→从热锅跳进大火中→雾岛→魔力之所→怪物巢穴→废弃地点→散落宝箱
威伦篇总结(克莱威奇的昆特牌商人)
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本篇顺序:
主线任务:家家有本难念的经→希里的故事:赛马大赛→猎捕女巫→伸手不见五指→魔法之灯
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主线任务:家家有本难念的经
获知母女二人的去向,白狼起身告辞,渔夫家下方的码头,左侧水底有个手稿宝箱。
注:任务目标展开回去向男爵报告进度,或前往奥森弗特找塔玛菈,进行的顺序影响部分对话,对主线剧情无大影响。
建议先回乌鸦窝找男爵报告进度,花园外白狼被中士拦下,他询问那天晚上白狼与男爵去干了什么,不过白狼不想告诉他,只是随意敷衍几句,而中士也没有介意,并告诉白狼男爵在花园里。
走进花园跟坐在石凳上发呆的男爵谈话,他正沮丧地盯着一旁的蜀葵花,那是安娜读了某篇故事之后,男爵不远万里从奈泽尔带回的花卉,被安娜悉心照料,也是她最爱的花。
二人随后来到屋内,白狼把塔玛菈在奥森弗特的消息告知给男爵,不过他要白狼亲自去确认塔玛菈的安全才肯放心,对话选项:
选择好,我去。:答应请求,男爵给予良民通行证、50克朗。
选择想都别想。:拒绝请求,男爵给予良民通行证,让白狼路过奥森弗特时,顺路去看看塔玛菈。
注:如果先去奥森弗特找塔玛菈,则主线任务:家家有本难念的经,完成后获得良民通行证。
白狼帮男爵调查塔玛菈的消息,作为交换,男爵继续讲起未讲完的故事……
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主线任务:希里的故事:赛马大赛
自希里逃离沼泽后,便在乌鸦窝住下疗伤,有次男爵带她外出打猎,从小学习狩猎知识的希里,轻易就捉到一只硕大的野猪,令乌鸦窝众人对这位瘦弱的女子刮目相看。
虽然希里剑法过人,但众人却不认为她的骑术也能如此厉害,于是希里提议以马厩里的那匹黑马为赌注,进行一场赛马,不料黑马正是男爵的坐骑,因此便由希里与男爵进行比赛,赌注则是男爵的马与希里的剑。
第二天日出时刻,比赛如约举行,二人以远处的高塔为终点开始比赛,游戏中的赛马诀窍在过弯时提前减速,以防冲出赛道,只要装备的马鞍不是差距太大,赛马基本没什么难度。
比赛终以希里获胜结束,正当男爵要为她祝贺时,天上突然飞来一只石化蜥蜴,一场恶战在即……
注:即使赛马输给男爵,导致任务失败,但主线剧情会继续推动,对主线剧情无大影响。
故事讲至一半,男爵就又停了下来,白狼立马心知男爵的想法,只能继续去寻找安娜的消息,离开主屋,如果前面调查过塔玛菈房间的玩偶,并答应男爵去奥森弗特找塔玛菈,则男爵会叫住准备离开的白狼,让他把玩偶转交给塔玛菈,试图以此让她回来。
注:玩偶只影响跟塔玛菈的对话,对主线剧情无大影响。
接着前来奥森弗特,首次进入奥森弗特或通过庞塔尔河,需持有通行证才能通过哨站,反之只能从河流游过去。
走过入城大桥临近城门时,白狼被守卫拦下,其告知白狼,为防止难民跟间谍涌入城市,如今的奥森弗特需持有通行证才可进入。
注:未持有通行证通过哨站时,被守卫拦下并触发支线任务:禁示通行,该任务只是用以提示通行证的获取。
交出男爵给予的通行证让守卫过目,虽缺少印章,但守卫还是允以放行,前来码头旁渔夫的兄弟家,从码头这侧的房门进入屋内,便可见到渔夫的兄弟,白狼道明来意后,他便去寻找外出的塔玛菈。
不久之后塔玛菈回到屋内,她先入为主的认为白狼是男爵的手下,因此一见面就准备送客,在白狼解释清楚此行目的后,从二人的谈话中获知,自塔玛菈开始记事的童年起直至如今,安娜一直受到男爵的家暴,才让母女二人决定逃离乌鸦窝。
而有关安娜的消息,塔玛菈的说法与渔夫如出一撤,因此塔玛菈接下来打算,跟她的新朋友去沼泽搜寻母亲,而她的新朋友——女巫猎人葛拉登也来到屋内,他准备带塔玛菈去休息,待她恢复精神,一行人就动身前去沼泽。
离开前白狼试图说服塔玛菈回去,但被她严词拒绝,白狼并未强求,他认为塔玛菈是否回去应由自己决定,如果前面先找男爵拿到玩偶,白狼会把它转交给塔玛菈,虽然玩偶让塔玛菈想起过往温馨的记忆,不过她依旧是拒绝回去。
路标传送回乌鸦窝,找男爵汇报塔玛菈的消息,他听闻塔玛菈不愿回来大失所望,因安娜被半路冲出的怪物掠走而失去线索,在威伦的沼泽毫无线索的寻人,无异于大海捞针,因此主线任务:家家有本难念的经,暂告一段。
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主线任务:猎捕女巫
清理背包负重,接下来的流程中会拾取到大量物品,转向调查希里的其它线索,前来米德考普斯,靠一己之力或向村民打听消息,村中共有三处能获得女巫住处的消息,第一处在盔甲师傅旁,询问屋子门口扫地的农妇,她让白狼去院子里问她的丈夫,上周他才去找过女巫治疗背伤。
屋子右侧找到农妇的丈夫,询问女巫住处的消息,但他却矢口否认有女巫存在,对话选项:
选择给你几个钱,你会改变心意吗?:支付50克朗,这是笔普通村民无法拒绝的巨款。
选择你确定?考虑考虑吧。:亚克席之印迷惑,让村民说出女巫的住处。
选择再见。:离开,向其他人打听女巫的住处。
此外农妇的丈夫拒绝说出女巫的住处后,有机率主动去找女巫,但路上被废弃货车旁的孽鬼拦住,帮忙歼灭孽鬼,村民为报答白狼的救命之恩,便说出女巫的住处,之前因白狼背着双剑让他以为是女巫猎人,村民不想村中唯一的女巫被抓走或杀死。
第二处在第一处左侧的屋子前,有两位正在谈论女巫的农妇,站远处窃听谈话,即可知晓女巫的住处,但要避免太过靠近被发现。
第三处在第二处屋子右侧的路口,向坐在树下的老人询问,在白狼说出自己的来历后,老人如实告知女巫的住处,不管如何,最终得知去往女巫住处的路线。
根据村民说的路线,沿路找到池塘→大石头→废弃货车,在废弃货车旁有孽鬼群,该怪物速度快但血量少,伊格尼之印或剑舞皆能有效对付。
道路尽头找到女巫的住处,令人意想不到的是村民口中的女巫,竟是弗尔泰斯特国王的前顾问,集会所成员——凯拉.梅兹,凯拉与白狼早已相识,她见到白狼后便把前来求助的村民打发走,然后转身回到屋内。
跟进屋内发现凯拉已不见踪影,开启猎魔人感官寻找可检视线索:膏药锅,烛台,书籍,镜子,五芒星阵,重要线索:卧室架子上的骷髅头,检视骷髅头开启五芒星阵的传送门。
穿越传送门来到一座秘密花园,环梯上去见到正在洗澡的凯拉,谈话中获知她之所以在威伦做起村巫,一是北境的女巫猎人,游走在庞塔尔河以北,追捕迫害身上带有魔法气息的人,二是凯拉曾是集会所成员,一样被恩希尔所不容,迫不得已之下,她才选择藏在作为缓冲地带的威伦。
集会所:游戏中的集会所通常指女术士集会所,自仙尼德岛政变,原术士兄弟会覆灭后,由菲丽芭.艾哈特领头,多位精英女术士创立的秘密组织,原主旨是追求促进魔法的利益,不惜手段达到目的,甚至凌驾在效忠的国家之上,尽管集会所藏于幕后运作,但此事终被恩希尔所知,恩希尔设计让雷索刺杀弗尔泰斯特并嫁祸给集会所,导致集会所在北方臭名昭著,另一方面作为皇帝的恩希尔,自然也不容一个不忠于自己的组织存在。
谈回正事,向凯拉打听希里的消息,但她并未见过希里,不过最近有个神秘的精灵法师,向她问过一位白发女人的事情,据凯拉所知,精灵法师与希里约好在威伦碰面,但却不知希里是否已经到达。
精灵法师请凯拉如有碰见希里,就带她去米德考普斯附近的精灵遗迹,想必二人定有联系,白狼随即准备前往调查,而凯拉欲要跟随,因精灵法师曾答应给她一个东西,却没有兑现,凯拉便决定自己去拿,对话选项:选择走了吧?:直接与凯拉前往精灵遗迹,省去跑路的麻烦。
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主线任务:伸手不见五指
几个小时后,二人抵达南威伦的精灵遗迹入口,先从入口右侧的石阶上去有个手稿宝箱,再回到下面同凯拉进入遗迹。
顺着遗迹内的石阶往下走,中间有个火盆,该遗迹是为数不多的大型地宫之一,可通过点燃火盆以辨别走过的房间,石阶底部的石门前,右侧有个手稿宝箱,穿过石门到达遗迹的第一座大厅。
此时在遗迹内的不止有白狼与凯拉,狂猎及手下已先一步到达,白狼见状催促凯拉开启传送门追上狂猎,因遗迹内设有精灵法师的禁制,凯拉开启的传送门会被扰乱偏离目的地,但建议还是穿越传送门,因回来的路上有个手稿宝箱。
穿越传送门被传送至一处洞穴中,往前走击杀水鬼,然后潜入水中开启猎魔人感官,水底左前方有个手稿宝箱。
接着继续往前游,从水池另一头爬上岸到达分岔路口,走左边的岔路出去就是第一座大厅,在出口旁有水鬼群,而左前方的高台就是凯拉开启传送门的地方。
右边的岔路同样通向第一座大厅,使用阿尔德之印震开碎裂的墙壁,走进通道会遇见新怪物小雾妖,其会隐藏在迷雾中偷袭,可根据移动的迷雾,判断小雾妖的位置,并且还会放出分身攻击,因此剑术流前期对付起来较为麻烦,狮鹫兽学派则使用伊格尼之印对付,待法印强度堆高后,阿尔德之印直接震倒处决。
击杀小雾妖,顺着通道往前走,途中有几个箱子,但没什么价值,尽头使用阿尔德之印震开碎裂的墙壁,出去就是第一座大厅。
不管走哪条路,回到第一座大厅后,上来凯拉开启传送门的高台上,以断层的方向为前,走右边下去然后回头,在高台中心的下方,角落有个手稿宝箱。
回高台右边的通道,往前走到十字路口,左边沼泽中有只沼泽巫婆,守着些没什么价值的箱子,直走或走右边的岔路都通往凯拉所在的地方,右边的岔路可直接通往,直走的岔路上虽有几个箱子,但要对付一只小雾妖。
不管走哪条路,找到被老鼠围困的凯拉,使用伊格尼之印或阿尔德之印,摧毁两侧的鼠窝,经历这番意外,凯拉萌生退意,但事关希里安危,白狼不会轻易放弃,对话选项不管如何选择,都不会影响二人继续探索。
继续顺着通道往里走,二人在拐角的房间,发现精灵法师留下的形体投影,他留下口信指示希里跟随宝剑前行,而据白狼所知,希里给她的剑命名为吉薇艾儿——燕子,因此实际是要跟随燕子标记前行。
再接着往里走来到一座古老的精灵港口,但如今已变成一座地下沼泽,使用阿尔德之印震开毒雾,联合凯拉击杀徘徊的妖灵。
整座精灵港口实际是个十字路口,往左前方过来找到充水的岔路。
充水岔路的水底左右两侧各有一个手稿宝箱,潜水游到水池另一头的洞窟中,阿尔德之印震开毒气,洞窟中的手稿宝箱在打开箱子时,前后会刷出二只妖灵,二组共四只。
击杀妖灵,原路游回港口遗迹,充水岔路右侧过来有条小道,路口有个物资宝箱,小道尽头有个手稿宝箱。
最后再往小道右侧过来,从右侧岔路进去,顺着断层往上爬,离开港口遗迹。
顺着通道前行,二人在水池边,发现精灵法师留下的第二座形体投影,他留下口信指示希里寻找凯尔派,正是她给马取的名字,因此实际是要寻找马标记。
开启猎魔人感官寻找标记,在水池周围有其它的图案标记,检视错误的标记会遭到精灵法师设下的妖灵攻击,正确的马标记则在水池内,翻越护栏落入水池,根据小地图找到水下暗道,潜水游进去尽头爬上岸,顺着石阶往上走,检视拐角的马标记,打开形体投影旁的石门。
继续往上走,尽头断层落下回到水池上方,与凯拉进入形体投影旁的房间,内有一座精灵法师留给希里的传送门,开启猎魔人感官,检视传送门左侧的燕子标记开启传送门。
穿越传送门,继续往里走的通道上守着一尊魔像,该怪物是首个在主线任务中,遇到的构体生物,其特点皮粗肉糙,且无法被点燃,但受阿尔德及亚登之印影响,对付构体生物直接嗑魔药上剑油,配合亚登的减速及昆恩之印,绕侧面输出,因狮鹫兽学派的剑术伤害不高,对付起来相对耗费时间,好在游戏中的构体生物不多,此处有凯拉配合不会太难。
击败魔像,左侧有个手稿宝箱,中间断层爬上去的通道门口也有个手稿宝箱,继续往里走到岔路房间,此处注意不要继续跟随小地图导航走,否则待会打石像鬼时,凯拉不会过去帮忙,岔路房间走右边通道过去。
尽头房间门口右侧有个手稿宝箱,走进房间准备对付一只石像鬼,其同样是构体生物之一,虽然不似魔像一样皮粗肉糙,但伤害极高,因此对付它要持续保持昆恩之印,配合亚登之印的减速,绕侧面输出。
击败石像鬼,右侧有个物资宝箱,接着返回前面的岔路房间,走左边通道过去,尽头的房间内检视传送门旁的燕子标记,开启传送门。
穿越传送门,通道出来的大厅中再次遇见狂猎,精灵法师设下的障碍,同样给狂猎带来不小的麻烦,其导航员卡兰希尔见到二人,便开启裂缝召唤白霜阻碍二人继续前进。
凯拉随即撑起护罩,抵御白霜的侵袭,躲护罩内跟随凯拉移动,在她封印裂缝时保护她,站前面吸引从裂缝中跑出的狂猎之犬,其是弱化版的食尸鬼,且是唯一可被点燃的构体生物。
逐一封印三道裂缝,过度的消耗使得凯拉体力不支,白狼便抱住瘫软的凯拉,限时对话选项只影响此处的对话,对主线剧情无大影响。
打扫战场,然后跟随凯拉继续前行,到达精灵法师的实验室,小地图标记的三岔路口,储存存档,使用阿尔德之印震开右边碎裂的墙壁,再震开毒气往里走,从断层爬上去。
尽头房间内的石像前有个手稿宝箱,打开时右侧会有只小雾妖偷袭,击杀小雾妖,原路返回前面的三岔路口,左边断层下去,准备对付一名狂猎士兵。
尼丝里拉
打法:狂猎及手下士兵穿着重甲,因此无法被点燃,但尼丝里拉受亚克席之印影响,所以不难对付,亚克席之印+两刀重击,如此往复即能轻松击败,不过在尼丝里拉的血量被削减至1/3跟2/3时,他会开启护罩回血并召唤狂猎之犬,开启护罩时的尼丝里拉无法被攻击,只有清除狂猎之犬后才会解除护罩,相当于要打两条血。
击败尼丝里拉,遗骸身上捡取:安格瑞尼亚胸甲蓝图,然后到断层上面去找凯拉,二人在精灵法师的实验室,发现第三座形体投影,精灵法师预感藏身处已不再安全,留下口信让希里不要在此久留,并强调勿要相信任何人,尤其是驼背泥沼的女巫。
至此希里与精灵法师的线索就此中断,新线索导向驼背泥沼的女巫,或许希里与之起过冲突的就是她们。
关于泥沼女巫,凯拉曾通过手稿,得知她们的存在,但凯拉认为不过是老妇编造的故事,并未放在心上,直至她来到威伦的前两周里不断做噩梦,梦里总有某些东西要她走进沼泽,有天晚上,凯拉决心在梦中与它们对抗,没想到它们却逃之夭夭,凯拉这才确定泥沼女巫的存在。
而据手稿记载,泥沼女巫居住在驼背泥沼的小教堂,只要沿着点心小径走就能找到,以防万一,凯拉把书籍《林中夫人》交给白狼,展开主线任务:林中夫人。
接着开启猎魔人感官寻找可检视线索:稿件《白霜之后》,烧毁的手稿,药水瓶,草药,重要线索:幻象石门。
幻象的魔法能量使得白狼的徽章颤动不已,凯拉则一眼认出幻象,且早有准备识破幻象的尼赫蕾妮之眼,并将其送给白狼以备不时之需。
搜刮精灵法师的实验室,幻象石门前右侧有个手稿宝箱,再回到下面跟尼丝里拉战斗的大厅,正对面中间的石台上,也有一个手稿宝箱,然后使用阿尔德之印,震开石台左侧碎裂的墙壁。
走进石门内的通道,检视使用尼赫蕾妮之眼,消除堵在路上的幻象石堆,其背面的通道被水淹没,潜入水中游到三岔路口,正对面的通道尽头水底有个手稿宝箱,左边岔路进来的房间中,则有一个藏有遗物剑的宝箱,打开时背面会有只小雾妖偷袭。
击杀小雾妖,原路返回精灵法师的实验室与凯拉会合,使用尼赫蕾妮之眼,消除幻象石门。
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主线任务:魔法之灯
离开实验室,二人走到岔路口,白狼根据风道断定精灵遗迹出口的方向,但凯拉的魔法之灯还未找到,她请求白狼帮忙寻找,建议直接答应凯拉,以免之后重跑一趟。
跟随凯拉往左边岔路下来,尽头房间内开启猎魔人感官,检视墙壁上的石碑,获知谜题:
四位守护者,四道火焰,骄傲地排成一列。第一位点燃火焰的守护者,不敢走在最后面。第二位守护者,弹着铮铮作响的七弦竖琴,站在第一位旁边。第三位守护者在他忠实的怪兽旁寸步不离。第四位守护者不在第一位旁边,但他跟第二位一样弹着七弦竖琴。
接着按照谜题提示的顺序,点燃石碑两侧的火盆,正确顺序详见图中标注,若点错顺序,则会出现妖灵干扰。
解开谜题开启石门,密室中二人发现一座用以纪念劳拉.朵兰的坟墓,凯拉如愿找到魔法之灯,再捡取祭台上《贤者的笔记》,阅读获知,魔法之灯具有沟通死灵的能力,至于凯拉要做些什么,则是之后的相关任务。
先不要急着离开,回头在密室内的门口左侧,顺着断层爬上去有座魔力之所。
巫师 狂猎 图文攻略 白果园篇
攻略注意事项:
本篇攻略基于《巫师3:狂猎》年度版制作。
本篇攻略涉及海量剧透,若不是想一周目直达完美存档,不建议查找此攻略。
本篇攻略个别对剧情讲解的地方,只是个人猜想,可能会有错误。
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攻略总顺序:
白果园篇→威伦篇→诺维格瑞篇→史凯利杰篇→凯尔莫罕篇→结局篇→昆特牌收集指南→炼金锻造指南→石之心篇→血与酒篇。
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任务分类事项:为方便各位朋友能快速的查阅到相关任务,本篇攻略将任务分类如下:
A.主线任务:主线任务及影响主线剧情的支线任务。
B.支线任务:无关主线剧情的支线任务。
C.限时任务:一旦错过或到达某个时间点,无法继续进行的任务。
D.猎魔委托:猎魔委托。
E.路遇任务:路遇的即时性任务,大多数无具体任务名称,一旦触发未即时进行则失去任务或导致失败。
F.地图探索:地图?号探索点,为压缩攻略篇幅,只介绍藏宝位置隐蔽的探索点,攻略会标记出各地图的魔力之所、怪物巢穴、废弃地点。
F-1.散落宝箱:未被地图标注,具有探索价值的宝箱。
F-2.隐藏寻宝任务:不被地图标注的寻宝任务(只存在史凯利杰篇)。
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设置菜单:游戏内的设置菜单中有许多实用设置,但却是默认关闭状态,根据自己的使用习惯决定是否开启。
主菜单→选项→游戏设定:
关闭狩魔猎人感官能力的“鱼眼”效果:开启设置为关闭效果,默认开启猎魔人感官时模拟鱼眼的广角视觉,根据个人习惯决定是否关闭。
自动储存(分):自动存档功能,建议调低间隔时间,以方便回档。
敌人难度升级:匹配提升低等级敌人至人物当前等级,初玩不建议开启。
叶奈法、特莉丝、希里的替换造型:替换人物服饰,对剧情无影响。
“诗歌英雄”额外昆特牌组:替换某些昆特牌的图样,非增加昆特牌。
主菜单→选项→影像→HUD:设置游戏进行时的UI界面,其中迷你地图上的猎魔人感官能力默认关闭,该设置能在开启猎魔人感官时,将任务关健线索显示在小地图上。
主菜单→新游戏:
只玩《石之心》血与酒独家:游戏提供已通关的基础存档,可直接进行《石之心》或《血与酒》资料片。
二周目游戏:开启二周目游戏,一周目获得的昆特牌、书信、蓝图及炼金配方、任务物品及战利品、突变诱发物都会被回收,继承等级,已制作的装备、炼金魔药,已开启的突变技能。
主菜单→新游戏→难度:游戏共有4种难度选择,其主要区别在于前期过渡,因奖杯要求故而攻略选择死而无愧难度,最高难度死而无愧,只要不是开启敌人难度升级,其实并不难。
主菜单→新游戏→难度→显示教学:初玩建议开启。
主菜单→新游戏→难度→显示教学→模拟巫师2存档:影响威伦篇:主线任务:觐见皇帝,符里斯将军向杰洛特提出的问题,主机端或未玩过《巫师2》,开启模拟存档可主动选择问题的回答,反之则随机选择问题的回答。
【PC端拥有《巫师2》存档,开启模拟《巫师2》存档,则会继承游戏内的事件选择】
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白果园篇,篇章顺序:
主线任务:凯尔莫罕→丁香与醋栗(白果园的野兽)→白果园村的事件
支线任务:扭曲的纵火客→清洁溜溜的炒菜锅→宝贵货物
限时任务:临终之前→不见踪影
猎魔委托:井里的恶魔
路遇任务:无
地图探索:毒蛇学派装备→泰莫利亚宝藏→魔力之所→怪物巢穴→废弃地点→散落宝箱
白果园篇总结
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本篇顺序:
主线任务:凯尔莫罕→丁香与醋栗(白果园的野兽)
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主线任务:凯尔莫罕
收到叶奈法要求见面的来信,杰洛特与维瑟米尔一同前来找她,但二人晚到了一步,尼弗迦德和泰莫利亚的军队,在约定碰面的地点附近展开厮杀,村庄被夷为平地,叶奈法也不知去向。
夜幕降临,酣睡的白狼梦见跟叶奈法在凯尔莫罕一起生活,梦中正在沐浴的他被叶奈法召唤的小安德莱格捉弄,叶奈法提醒白狼该去陪希里练习了。
游戏正式开始,熟悉基本操作,按住L2开启猎魔人感官,感官开启时跟任务相关的线索及物品,会被红色或黄色高光标记,如有在设置中开启:迷你地图上的猎魔人感官能力,则开启感官时,小地图会标记出线索及物品。
梳妆台旁跟叶奈法交谈,游戏中跟人物的某些对话决定剧情发展,对剧情有决定性影响的对话,攻略会详细解析,其它对话通常只会简单介绍或一笔带过。
开启猎魔人感官,卧室门口的桌子上捡取:卧室钥匙(任务关键道具会散发着白色光点),打开卧室的房门,顺着楼梯下去找维瑟米尔。
枯燥无味的教学令维瑟米尔这位猎魔人大师都打起瞌睡,而希里早已在楼下独自练习剑法,维瑟米尔醒来后见此让白狼把希里带去中庭训练,独自练习可没人纠正她的坏习惯。
白狼来到楼下指导希里的剑法,希里结束练习,白狼告诉她待会要好好向维瑟米尔道歉,于是两人准备前往中庭,希里提出进行障碍训练,初玩建议走一遍熟悉人物的其它控制。
进行障碍训练,途中希里提出比赛谁先到达中庭,比赛输赢无大影响,以熟悉控制为主。
到达中庭希里向维瑟米尔道歉,并说明缘由后训练得以开始,和往常一样几人分组练习,维瑟米尔询问白狼是否复习基本功,还是直接自由练习,初玩建议进行战斗教学,熟悉战斗操作。
基础战斗
攻击:猎魔人拥有钢剑和银剑,用以对付生物(红色血条)和怪物(白色血条),攻击分为速攻与强击,普通攻击进阶的回旋(剑舞)与怒气爆发(拜年),则分化出以速攻为主的猫学派,跟以强击为主的熊学派。
闪避:游戏中有两种闪避动作,O键的侧闪跟方向+X键的翻滚,侧闪位移幅度小但不消耗活力,用来应付敌人的普通攻击,翻滚位移幅度大但会暂停活力恢复,用来应付大型敌人的范围攻击。
法印:猎魔人拥有五种协助战斗的法印,虽没能像法师的魔法一样强大,但使用方便是战斗时的强大助力。
昆恩之印:生成一道护盾,死而无愧难度不越级的情况下,等同抵消一次伤害,对猫学派这种脆皮是核心保命技能,进阶的昆恩之印会生成像维瑟米尔一样的护罩,被攻击时能够恢复生命值。
伊格尼之印:释放一道锥形火焰,狮鹫兽学派核心技能,火焰有一定机率点燃敌人,点燃状态下无法进行攻击或防御,且伤害以生命值百分比计算,进阶的伊格尼之印由锥形范围,变成直线持续喷射。
阿尔德之印:释放一道锥形念动爆炸,令敌人失衡,人类及类人怪物有一定机率被推倒,游戏本体中多用以场景互动(推门、推墙等),进阶的阿尔德之印由锥形范围,变成圆形范围。
亚克席之印:迷惑敌人,多用以对话选择,进阶的亚克席之印能够化敌为友,协助战斗,但因漫长的施法动作,实用性较为鸡勒。
亚登之印:释放一圈固定位置的减速环,减速敌人、令妖灵现出实体,进阶的亚登之印俗称亚登炮台,不仅具有亚登之印的减速效果,还能主动攻击敌人,但进阶的亚登之印伤害,对死而无愧中后期的敌人几乎忽略不计。
界面UI
生命值及经验值:死而无愧难度的生命值大多数情况只是个摆设,重要的是百分比抗性,经验等级贯彻整个一周目,尤其是前期要以升级为主要目标,经验值通过主线任务、猎魔委托、夺回废弃地点、摧毁怪物巢穴等获得,因游戏内存在等级平衡,一周目本体结束大概在35级上下, 两个DLC结束大概在55级上下。
毒性值:猎魔人使用煎药或魔药增强自身时,也伴有毒性的积累,煎药或魔药持续时间结束后,毒性就会慢慢消减。毒性初始临界值为75%(生命值颜色变成黄绿色),超过临界值后生命值会缓慢减少,毒性最大值跟临界值可通过炼金技能提升。
活力及肾上腺素:活力是释放法印、特殊攻击的基础,肾上腺素则是剑术伤害的基础。
BUFF栏:当前身上的BUFF状态及持续时间。
小地图及时间天气。
当前追踪的任务及任务目标。
快捷道具栏及特殊物品栏:手柄控制时,快捷道具栏只会显示两行,长按十字键↑、↓切换快捷道具,特殊物品栏通过法印选盘切换,装备炸弹或某些功能道具。
等级压制:游戏中敌人等级大于5级就会形成等级压制,血条上标有红色骷髅头,被等级压制时受到的伤害增加,造成的伤害和BUFF持续时间减少,前、中期应避免同等级压制的敌人战斗。
收剑结束练习,淘气的希里把假人的头盔击飞出去,白狼呼唤出去捡拾头盔的希里未果,却发现训练假人渗出斑斑血迹,他上前揭开被划破的布皮,赫然发现假人里藏着一具尸体,当白狼回过头时,狂猎已带领大军侵入狼堡,希里被抓,可怕的一幕发生……
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主线任务:丁香与醋栗
凌晨,白狼被噩梦惊醒,维瑟米尔早已醒来坐在旁边,白狼告诉维瑟米尔梦见在凯尔莫罕训练希里,狂猎突然现身捉住希里,而以前只要白狼梦见希里,就代表她已碰到危险。
注:对话选项选择带有X图标,或有结束意向的谈话,可提前结束对话。
天色渐亮,二人准备启程继续寻找叶奈法,不料一群食尸鬼已来到附近,准备战斗,开局跟食尸鬼群的战斗是白果园最难的一场,死而无愧难度怪物的攻击欲望非常强,注意敌人活力条闪烁的攻击是霸体出招,套昆恩之印,使用轻攻击抓住机会就是一套连击,O键侧闪躲避攻击,血量不足就吃面包或喝水,逐一歼灭。
营地对面,倒塌的树干上能捡到几枚金币,游戏中所有这类倒塌的树干都藏有金币,克朗是游戏世界中的通用金币,其余种类的金币要在诺维格瑞的银行,兑换成克朗才能使用。
金币的积累:游戏中金币的积累主要通过捡垃圾贩卖,而要用到大量金币的地方,除打造装备、购买高等炼金素材外,就没什么特别花钱的地方,通过贩卖?号探索点获得的垃圾、怪物掉落的素材等,就能凑出一笔远高于需求的金币,因此直到《血与酒》之前,没必要去做刷钱之类的事情,《血与酒》中会另行讲解刷钱的方法,也就是俗称的“鹤山银行”。
营地旁的三岔路口草地上捡取:水晶骷髅,主线任务:最后愿望,任务完成后可将它交还给叶奈法。
巫师3游戏的大背景,发生在尼弗迦德帝国发动第三次北境战争后期,经历第二次北境战争,帝国趁北境诸国国王之死,再次大举入侵北境,仅仅数月时间已吞并莱里亚、泰莫利亚等国,此时的北境只剩拉多维德五世统领的瑞达尼亚帝国,二人经过的白果园,就是已亡国的泰莫利亚治下地区,骑马跟随维瑟米尔前进,途中他会问起白狼支持哪边,并表示自己支持北方诸国,只因拉多维德誓言在赢得战争后恢复国界,但事实并非如此。
一段时间后,二人来到白果园村附近,遇见被狮鹫兽袭击的商人布拉姆,二人合力赶跑狮鹫兽,维瑟米尔却不慎被抓伤,布拉姆主动询问二人何以为报,对话选项:
选择没必要报答我们。:拒绝报酬,换取报酬/10的经验奖励。
选择给我们几枚克朗吧。:获得50克朗报酬。
注:游戏中有关报酬的对话选项通常都不太重要,选择换取经验或金币报酬全依个人选择,只要不是影响到剧情发展,攻略不再详细提及此类对话选项。
听闻白狼正在找人,布拉姆指出附近的白果园旅店是方圆百里独一家,往来的旅人很多,去店里打听消息应该有所帮助,二人也觉得布拉姆的提议是个不错的选择,于是继续上路前往白果园旅店。
跟随维瑟米尔到达白果园旅店,此时店内正有一群因被灭国,而借酒消愁的村民,两位猎魔人的到来并不受欢迎,猎魔人是巫师世界中社会的底层,这个群体作为清道夫一样的存在,又因早期猎魔人通过各种途径,获得年幼的孩子或孤儿进行“青草试炼”,其存活率不过三成,而猎魔人在某种意义上已不算人类,再加上永恒之火散布的排外言论,使得猎魔人不受待见。
旅店老板娘爱尔莎热情地招待二位猎魔人,白狼向她打听叶奈法的消息,但这样一位令人印象深刻的女子并未在旅店内出现过,爱尔莎建议白狼向其他顾客打听看看。
接着向邻桌两个村民打听消息,但村民却恶语相向,对话选项,选择标有亚克席之印的选项能迷惑他人,省去麻烦的同时还能获得经验,不过两个村民只听闻过几天前,有个女人骑马狂奔经过村庄,去向何处并不知情。
旅店前台旁的昆特牌桌,向奥森弗特学院助理教授阿多特.基尔特打听叶奈法的消息,他虽然知道有个跟白狼外型描述一致的女骑士,但却认为这只是无知小民编撰出来的故事,当不得真,也没兴趣去了解。
如果跟基尔特的谈话中选择你怎么会在这儿?,基尔特回答道他要见证这场北境战争,并记录在编年史内,这将成为他的代表作,对话选项:
选择趁还来得及,快回去读书吧。:白狼劝说基尔特战争不是儿戏,随便一名士兵都可能因为他的鞋子杀死他,基尔特无法理解白狼的劝阻,认为白狼是存心找茬。
选择详实记录战争的真实面貌吧。:赞同基尔特的壮举,但基尔特这样一位抱着美好幻想的学者,混在军队中必定不会有好下场。
不管如何,白狼的预言在不久之后得到印证,当到达威伦的吊死鬼之树时,树下营火旁捡取:未写完的书,该书落名基尔特,营火正上方被吊死的人便不言而喻,即使白狼劝基尔特返回学院,但他并不相信白狼的话,最终被吊死于此。
注:如未赢得基尔特的昆特牌:卓尔坦.齐瓦,则一同在此捡取。
注:如未赢得基尔特的牌局,其赠送的昆特牌奇迹指南,可向诺维格瑞吉尔多夫广场,告示板旁的商店老板购买(图中选定商店老板标记点)。
结束跟基尔特的谈话,临走前,基尔特邀请白狼进行一场昆特牌对局,昆特牌是一种古老的矮人游戏,代表着双方军队的战争,玩家就像是将军,卡牌就是他们的士兵,因奖杯涉及昆特牌全收集,本体攻略只会标记出某些主线任务、支线任务可获得的昆特牌,想达成全收集,只要在离开一个地区前,把当前地区的相关昆特牌任务打完,便不会有错漏,详见攻略昆特牌收集指南。
昆特牌基础教学:
当前对手使用的牌组阵营、领导牌、剩余手牌。
生命宝石:昆特牌对局为三局两胜制。
当前剩余手牌:昆特牌开局双方各抽取十张卡牌,并可选择其中最多二张卡牌,放回牌组重新抽取,每回合双方各自打出一张手牌。
当前近战单位、远程单位、攻城单位对应阵列的力量,结束回合总力量大于对手时,即获得回合胜利。
当前场上的天气牌。
方块键使用领导牌:领导牌的特殊能力可随时使用,但对局中只可使用一次。
三角键跳过回合:当总力量远远超过对手,或想战胜对手需要打出大量手牌时,便可选择跳过当前回合,保留手牌至下一回合。
结束回合,当前场上已打出的卡牌会被放入废牌堆中。
昆特牌共有七大类型卡牌,为近战单位、远程单位、攻城单位、英雄单位、天气牌、特殊牌、领导牌。(不含《血与酒》的史凯利杰阵营)
近战单位、远程单位、攻城单位、英雄单位:个别卡牌具有特殊能力,其能力共有如下:
集合:在牌组及手牌中找到所有同名的牌,马上打出。
同袍之情:放在同名牌的旁边,让两张牌力量都变为双倍。
间谍:放在对方的战场上(算在对手的总分中),并可从你自己的牌组中再抽2张牌。
医生:在废牌堆中任选一张单位牌(不能选英雄牌或特别牌),马上打出。
提振士气:所有同一列单位牌获得+1(不含本身)。
敏捷:可以置放在近战列或远程列,置放后即不得移动。
英雄卡牌:不被能力、特殊牌效果影响,且固定力量。
天气牌:全场效果,双方都会被影响,共有如下:
霜霰:近战单位的力量降为1。
浓雾:远程单位的力量降为1。
地形雨:攻城单位的力量降为1。
天晴:移除所有天气牌效果。
特殊牌(包含天气牌):共有如下:
诱饵:跟战场上的一张牌互换,使牌回到手牌里。(常用以替换间谍、医生)
领导号角:该列所有单位牌力量加倍,不能叠加。
烧灼:杀死战场上最强的牌。(包括己方的卡牌)
领导牌:依据个人习惯选择。
组牌思路:无论是什么阵营的牌组,都至少要有22张单位牌,至多10张特殊牌组成,而昆特牌开局只能抽取十张的特性,致使牌组不能过多的放置单位卡牌,只能尽量多的保留非英雄高力量单位,同时配合间谍、医生、诱饵抽出高力量单位的卡牌。
牌组阵营对抗思路:
怪兽阵营能力:每一局结束后可随机在战场上保留一张单位牌。:怪物阵营牌组特点在单位“集合”的特殊能力,集合虽然能快速召唤大量同名怪兽,但如果抽卡时抽出两张同名怪兽,便等同少抽一张手牌,且爆发往往只有一轮,怪兽牌组绝大多数都是近战单位,三张霜霰克死怪物阵营。
尼弗迦德阵营能力:平手时获得胜利。:尼弗迦德阵营牌组属万金油类型,其牌组特点高度契合上面说的组牌思路,后期对付尼弗迦德阵营牌组,以烧灼偷卡,诱饵互换间谍为主,如果是自用牌组,应避免一开始就打出高力量单位。
北方领域阵营能力:赢得一局后可从牌组中抽一张牌。:北方领域阵营牌组特点在单位“同袍之情”的特殊能力,配合号角可以轻松打出总力量在100+以上的对局,后期对付北方领域阵营牌组,以烧灼偷卡,诱饵互换间谍为主,如果是自用牌组,应避免过早的打出同袍之情。
松鼠党阵营能力:决定战斗中哪一方可先动作。:松鼠党阵营牌组特点在单位“敏捷”的特殊能力,能够在近战与远程切换,但牌组没有攻城单位,且高力量单位并不出众,平平无奇的牌组。
昆特牌对局中击败基尔特,获得昆特牌:卓尔坦.齐瓦、昆特牌奇迹指南,该指南能够标记出当前区域可获得的昆特牌,全收集详见昆特牌收集指南。
最后过来旅店门口旁,向镜子大师刚特.欧迪姆打听叶奈法的消息,他听完白狼的描述,就猜出白狼要找的人是叶奈法,并指出坐在自己对面的可是利维亚的杰洛特本人,而这些是他从丹德里恩大师的歌谣中听来。
显然欧迪姆知晓叶奈法的下落,闲扯几句之后,他告诉白狼当地驻军的尼弗迦德探子,曾见叶奈法深夜骑马前去军队驻地,并跟指挥官简短说了几句后,就又狂奔上路,具体情况只能白狼自己去找指挥官了解。
离开旅店,刚刚在店内喝酒的村民,正守在门口准备找白狼的麻烦,对话选项:
选择三打一?你们还真勇敢。:1打3。
选择我不会久留。:1打3。
选择退后。:1打2。
格斗技巧:游戏中进行格斗时,通常无法使用武器跟法印,某些街头斗殴可通过手动拔剑解除限制(十字键←、→),前期遇到的敌人,只需按住防御拉开距离,打后手攻击就能轻松击败,后期遇到的敌人,近身喜欢频繁出快拳组合,且会主动防御,打输出就主要靠反击敌人的强击,需要注意格斗时别贪输出,连续对防御的敌人出拳会有霸体反击,而这类敌人在中后期比较常见,击败三人,点击触控板进入人物菜单。
人物菜单→词条:
怪兽:记录游戏中出现的怪兽,能够获知相关怪物的弱点及信息。
教学:记录游戏中的操作教学。
角色:记录游戏中某些人物的生平信息。
书:记录游戏中获得的书、信、纸条信息。
工艺:记录游戏中获得的锻造工艺信息。
人物菜单→炼金术:用以制作剑油、炸弹、煎药、酒精、炼金物质、魔药及任务道具。
注:除消耗用的酒精、炼金物质,其余炼金物品只需制作一次,炸弹、煎药、魔药通过冥想消耗一瓶烈酒全补充,常见的烈酒有矮人烈酒、万能溶剂等,炼金素材收集详见炼金锻造指南。
人物菜单→物品:装备及背包界面,按R2切换至人物属性面板,在属性面板中能够查看各项属性的具体数值。
人物菜单→世界地图:地图功能,区域地图界面按三角键切换至世界地图,区域地图中按方块键放置导航点,长按方块键放置自订标记点。
人物菜单→任务:任务分类栏,对应任务要点及剧情简介,初玩应避免越级进行标有骷髅头的任务。
人物菜单→角色(战斗技能学习):剑术核心技能,猫学派与熊学派对应轻击、强击序列,十字弓序列只有在做爆头奖杯时才会点出,其中战斗辅助技能不动如山、心意已决、聚精会神的实用价值都非常高,次之的有致命精准、不死一族,其余技能经过版本的削弱,或本身实用性不高基本不会去点。
注:回旋(轻击)、怒气爆发(强击)的进阶攻击方式,长按轻击或强击使用。
人物菜单→角色(法印技能学习):加强法印效果,法印的核心为法印强度及活力恢复,技能只是锦上添花,其中伊格尼强化、效果延长、主动护盾、迷惑术的实用价值都非常高,次之的有纵火狂、魔法陷阱、亚登强化、昆恩强化,其余技能经过版本的削弱,或在游戏本体中实用性不高,通常只是作为前置技能点出。
注:阿尔德扫击(阿尔德之印)、火焰之流(伊格尼之印)、魔法陷阱(亚登之印)、主动护盾(昆恩之印)、玩偶大师(亚克席之印)的进阶法印,长按法印施放键使用。
人物菜单→角色(炼金术技能学习):加强炼金物品效果,煎药、魔药在拥有强大效果的同时,受毒性最大值的限制,炸弹只是要其原本的效果,炼金术技能的强化并无太大作用,因此炼金术技能学习,以提升毒性最大值为主,其中耐性提高、恐惧攻击、耐力提高、协同作用的实用价值都非常高,次之的有固定配方、忍耐疼痛,连杀快感,其余技能经过版本的削弱,或在游戏本体中实用性不高,通常只是作为前置技能点出。
人物菜单→角色(能力技能学习):能力技能拥有强大的效果,但无法加强突变诱发物,猫学派技巧、狮鹫兽学派技能、熊学派技巧对应三个学派,其中美食、肾上腺素爆发、全神贯注的实用价值都非常高,次之的有愤怒控制、虎背熊腰。
人物菜单→角色(技能系统):游戏中在学习技能后,还要把技能装备至右侧的技能栏中才算启用,技能栏两侧的四个栏位,用以装备突变诱发物,且装备相同颜色的技能及突变诱发物时,能够增强突变诱发物的加成。
人物菜单→角色(加点思路):一周目无论什么难度,并没有严格意义上的加点要求,猫学派、熊学派以战斗技能为主,炼金术技能为辅,狮鹫兽学派以法印技能为主,游戏前期因等级限制,不必去管学派一说,死而无愧难度以能力技能的狮鹫兽学派、美食技能过渡前期,本篇攻略选择的学派为狮鹫兽学派,如果想尝试猫学派或熊学派,建议主线推进至史凯利杰群岛,有等级跟装备的支撑时,再洗点更换。
注1:技能点可通过商人售卖的还原魔药(1000克朗)进行洗点。
注2:突变诱发物通过击杀怪物获得,在炼金术→炼金物质中,能够把低等突变诱发物向大幅突变诱发物合成。
人物菜单→冥想:加快游戏内的时间流逝,如果选择:看剧情就好!或想流点汗!的游戏难度,进行冥想时能够顺带恢复生命值,任何难度下进行冥想,都会清除身上的所有BUFF,并消耗一瓶烈酒道具补充炸弹、煎药、魔药。
旅店外左边沿路过来,村头的石桥旁见到商人布拉姆,跟其谈话为感谢之前的救命之恩,布拉姆决定向白狼半价出售商品(其实并没有),当白果园旅店老板娘爱尔莎离开后,布拉姆会继承出售爱尔莎的昆特牌,其中不包含特殊牌:诱饵。
接着开启猎魔人感官,逐一搜刮村民家中的物品,这是游戏前中期消耗品的主要来源之一,另外搜刮时要避开守卫,否则会引来守卫的攻击,游戏中守卫的等级永远压制白狼,如被守卫击败会失去身上所有的金币。
村中心三岔路口的告示板,游览告示板,地图上就会标记相关区域的?号探索点、商人及功能设施,揭取告示板上的委托文件并阅读,即可接取相关任务。
骑马跟随小地图导航前往尼弗迦德驻地,在驻地堡垒前右侧的河流岸边有个散落的物资宝箱(小地图人物标记点)。
本篇攻略大致把宝箱划分为三类:
手稿宝箱:较大机率藏有炼金手稿或工艺蓝图的宝箱。
物资宝箱:藏有丰富的物资,通常这类宝箱的藏物都不会太差。
普通宝箱:宝箱的藏物无关紧要,攻略基本不会特别提及,有见到顺手捡取即可。
注:游戏中少部分宝箱的藏物是固定物品外,其余宝箱的藏物皆是随机,因此以上划分的三类宝箱不是百分百准确,只是有较大的机率出现相关藏物。
上来驻地大门口,白狼被守卫拦下,听闻白狼是位猎魔人后守卫给予放行,并表示彼得.萨尔关力队长正在塔楼里。
走进驻地,喜欢探索的朋友可能会在左边的医疗室内发现一道铁门,而铁门后面的走廊尽头,有个散发光点的物品,该物品只是铁门的钥匙,捡不捡无所谓。
如果想过去捡取钥匙,则从医疗室内右边角落的白色标记攀爬点翻出去,落到外面的木架后,站边缘朝走廊使用阿尔德之印震开碎裂的墙壁,保存存档以免摔死,再跳进走廊捡取:有刮痕的钥匙,回头打开走廊铁门回到医疗室内。
注:游戏中有许多无法开启的房门,有些还会提示上锁无法开启,其实钥匙并不存在,像这种存在钥匙且跟任务无关的房门,只是极个别的情况。
接着走进塔楼里,见到正在向村庄代表征收粮食的彼得指挥官,听闻村民的粮食所剩不多,他主动减少应缴的粮食,待村庄代表领命离去,白狼表面来意询问叶奈法的下落,彼得却回答道这是机密无法透露,除非白狼把祸害白果园的狮鹫兽杀死。
答应彼得的要求,他继续说道之前曾派一队巡逻员前往森林中,但巡逻队遭到狮鹫兽袭击,不幸罹难,自那以后狮鹫兽越发猖狂,经验老道的白狼得知狮鹫兽已离开巢穴,只能制作陷阱进行捕猎,彼得便向白狼介绍当地的药草师托蜜拉,跟发现狮鹫兽袭击地点的猎人米斯拉夫,接取主线任务:白果园的野兽。
离开驻地,使用路标快速移动,或跟随小地图导航前来药草师托蜜拉的家中,此时她正在给一位遭到狮鹫兽袭击的少女治疗,但少女伤势严重,她也只能以鬼针草给少女舒缓疼痛,助其安眠入睡。
注:寻找药草师或猎人不分先后,如无特殊剧情,本篇攻略不再说明此类找人的顺序。
白狼把自己接取猎杀狮鹫兽委托,需要鼠李草作为诱饵的事情告诉她,而据托蜜拉所知,多年前在白果园村的桥下有水鬼被鼠李草的味道吸引而来,村子旁的河流水下必有此物。
注:跟托蜜拉的对话中,对话选项:选择是狮鹫兽咬的?或在开始主线任务:白果园村的事件之前,向托蜜拉询问少女的伤势,接取限时任务:临终之前。
离开托蜜拉的住处朝对面河流走去,住处与河流中间的草原上(图中人物标记点),在几块明显的石堆旁有个散落的手稿宝箱。
到达河流边上,先游到小地图的探索范围内,开启猎魔人感官标记水底的鼠李草,再潜入水底摘取,然后往村子的方向游去,河底还有三个散落的手稿宝箱(图中自订蓝色标记点)。
注:在水面上开启猎魔人感官,要比在水下时开启的视野更广。
接着前来猎人米斯拉夫的住处,敲门却无人回应,可能猎人已外出狩猎。
开启猎魔人感官,检视并跟随住处门前的足迹,找到在林中猎杀野狗的米斯拉夫,向其询问尼弗迦德巡逻队的事情,米斯拉夫答应带白狼前去狮鹫兽的袭击地点,不过在那之前,他要先清除林中的野狗,免得狗群袭击村民,并邀请白狼一同前去,对话选项:
选择没问题。:答应帮忙,获得大量经验。
选择没有时间。:拒绝帮忙,猎人直接带白狼前去狮鹫兽的袭击地点。
因清除野狗的难度不大,攻略建议选择帮忙,跟随米斯拉夫找到在林中捕食的野狗群,但二人来晚了一步,已有村民被狗群袭击而死,套昆恩之印与狗群周旋,只需等猎人射杀四只野狗,再上前交谈。
遇害村民迪尔特曾跟米斯拉夫在旧领主的庄园共事,因此见遇害的迪尔特,让米斯拉夫回忆起悲伤的过去,对话选项:
选择你是在哪里发现那些尼弗迦德人的?:让猎人带领白狼前去狮鹫兽的袭击地点。
选择在什么事之前?→我自己也是怪人。:刨根问底猎人的过去,得知米斯拉夫曾跟旧领主的儿子孚罗利安相爱,不料二人私会时被迪尔特逮住,后来米斯拉夫被赶出庄园,孚罗利安上吊自杀,失去儿子的旧领主开始酗酒无心管理,导致整个庄园变得一塌糊涂,此事间接影响到猎魔委托:井里的恶魔产生。
谈回正事,跟随米斯拉夫前来袭击地点,猎人复述当时见到的可怕场景,并提醒白狼多加保重随后离开此地,开启猎魔人感官寻找可检视线索:空酒瓶,篝火,血迹,重要线索:路径上尼弗迦德人留下的足迹。
检视并跟随尼弗迦德人的足迹,找到林中山丘上的狮鹫兽巢穴,开启猎魔人感官寻找可检视线索:尸体,骸骨,狮鹫兽巢穴,重要线索:狮鹫兽尸骸。
检视狮鹫兽尸骸,得知这是只死了至少一个星期的母狮鹫兽,肆虐白果园的另一只公狮鹫兽定是它的伴侣,结合尼弗迦德人的足迹,白狼推断出母狮鹫兽在休眠时遭到尼弗迦德人偷袭,并捣毁了巢穴,致使公狮鹫兽发狂,袭击正在庆祝胜利的尼弗迦德人。
结束狮鹫兽巢穴的调查,人物等级升至2级,巢穴旁的?号探索点是座魔力之所,吸取魔力之所的能量获得1技能点,然后打开人物菜单→角色,使用升级和魔力之所获得的2技能点学习技能:狮鹫兽学派技能、美食,并装备至技能栏。
返回旅店找维瑟米尔谈话,告诉他已接取驻地指挥官交付的委托,猎杀狮鹫兽以换取叶奈法的消息,维瑟米尔早已料到事情发展,在白狼离开时就向村民打听可供狩猎的地点,而白狼已掌握狮鹫兽的信息,且已完成鼠李草诱饵的收集,一切准备就绪即可开始设置陷阱。
狩猎前准备:根据提示炼制一瓶雷霆魔药,并装备至快捷道具栏。
注:击杀狮鹫兽后,在白果园旅店的基尔特教授便会离开。
之后前来河流对面的田地里,找到正在设置陷阱的维瑟米尔,谈话开始狩猎狮鹫兽。
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