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三国杀界司马懿 个人设计改版|

三国杀界司马懿 个人设计改版

界司马懿 政权魏 血量三

三国杀界司马懿 个人设计改版|

被 反馈:每当你受到伤害时你可以获得伤害源一张牌。

被 鬼才:每当判定牌生效前你可以打出任意一张手牌代替。

觉醒技 冢虎:当累计三名角色死亡后,你获得一体力上限回复一点体力并且获得技能(祸虎)。

主动 祸虎:每当你出牌阶段限一次,你弃置两张牌选择一名角色对其造成一点伤害且如果此角色进入濒死本回合结束前获得(完杀)并且回合结束时进行一次判定如果黑色则你摸一张牌。

被动 锁定技 完杀:你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用桃。

三国杀界张郃 个人设计

界张郃 政权魏 血量四

被 幻变:你可以弃置一张手牌手牌跳过一个阶段,若以此法跳过摸牌阶段你可以获得最多两名角色的各一张牌,若以此法跳过出牌阶段你可以将一名角色场上的一张牌置于另一个角色相应区域里,若你以此法跳过了判定,摸牌,出牌,弃牌各个阶段则结束回合时摸一张牌。

被 列营:你的结束自己回合后你若于本回合没打出杀则获得一个标记称谓(营阵)或摸两张牌再弃置两张手牌。

被 御敌:当你成为杀的目标时你可以弃置一(营阵)标记视为打出一张闪,当一名角色使用锦囊牌时可以弃置一(营阵)标记和一张手牌视为打出一张无懈可击。

注.已削弱

三国杀神张角 个人设计

神张角 神 血量二

限定技 当立:可以跳过抽牌阶段根据场上势力数抽牌(最多四张),且每抽一张牌增加自身一手牌上限,抽四张牌时额外增加一生命上限。

锁定技 黄天:每次自己跳过抽牌阶段时进行一次判定:黑桃选择场上两名角色各自造成一点伤害,梅花自己回复一点生命抽一张牌,红色牌则对自己造成一点伤害抽一张牌。

天公:每当你打出闪时,选择一名角色进行判断黑色牌造成两点伤害,红色则弃置一张牌。

太平:当一名角色的判定生效前可以观察牌库上四张牌如果有两张一样梅花或者黑桃则可以将两张牌一张替换判定另一张加入手牌,当没有一样的牌时候可以打出一张黑色牌代替判定。


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