点到平面的距离公式立体几何
立体几何中,点到平面的距离公式应该先求平面的法向量,然后过这一点和法向量求点到平面的垂线方程,再计算垂线和平面的交点,交点到那个点的距离就是点到平面的距离。
过空间的一点,与已知直线垂直的平面只有一个。因此,给定平面上的一点和垂直于该平面的一个非零向量,平面就确定了。这就是所谓的点法式方程的基础。任意垂直与一个平面的向量被称为法向量。法向量有无数个。
立体几何点到平面的距离公式
先求平面的法向量,然后过这一点和法向量求点到平面的垂线方程,再计算垂线和平面的交点,交点到那个点的距离就是点到平面的距离。P(X,Y,Z)到平面Ax+By+Cz+D=0的距离d=|AX+BY+CZ+D|/√[(A^2)+(B^2)+(C^2)]。特殊的有,当点在百平面内,则点到平面的距离为0。
立体几何求点到平面的距离
立体几何求点到平面的距离公式:d=|n.MP|/|n|。数学上,立体几何是3维欧氏空间的几何的传统名称—-因为实际上这大致上就是我们生活的空间。一般作为平面几何的后续课程。
几何,就是研究空间结构及性质的一门学科。它是数学中最基本的研究内容之一,与分析、代数等等具有同样重要的地位,并且关系极为密切。几何学发展历史悠长,内容丰富。
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