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明日之后射速提升属性,武器属性选择|

明日之后射速提升属性,武器属性选择

武器可以洗出额外属性,他的伤害属性就是攻击乘火力伤害,但是还要减去对面护甲之类的属性。

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首先洗出攻击是固定的,典藏什么是改造看不到的,只有造出来才可以看到先说暴击率一把枪其实攻击不一定非常重要。

暴击率也是一个非常重要的属性当暴击10以上的枪就非常强了;

射速,换弹速度提升这个作用说实话我感觉作用并不明显;

爆头伤害提升这个属性说强不强说弱不弱,只能说一般;

感染者伤害提升这个是打尸潮非常好的属性,雪地都是有自带的;

人形怪伤害动物伤害提升说实话鸡肋;

建筑伤害提升这个拆家,中转还是可以的,配合步枪手被动。

然后是特效毁伤这个根据目前的测试大概就是两点攻击,但是肯定没有两点攻击实用;浴血是每损失%1生命值增加%0.15伤害当进入重伤就会增加最大伤害;精致就是日常最好用的枪,减少耐久消耗;

明日之后95什么属性好,明日之后95什么属性好

ak47。

所谓武器当然是攻击用的,我们就先来看看这3把武器的攻击力,A武器的攻击力是满属性72,B武器是71,而C武器也是满攻击力72。因为武器火力是固定值,下面在看看暴击率,分别是A武器11.6%;B武器14.3%;而C武器没有暴击率加成。最后我们再看看他们的特技部分,因为95突击的特技典藏、灵动、后备三者都是完全一样。


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