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怪物猎人世界 PC版全武器配装 操虫棍篇|

怪物猎人世界 PC版全武器配装 操虫棍篇

前言:这一期带来的是5.0【贝希摩斯】版本的操虫棍配装,之前太刀的配装请在UP的专栏文集【《怪物猎人世界》5.0版本全武器配装】查看。

怪物猎人世界 PC版全武器配装 操虫棍篇|

操虫棍

虽然不想打击大家的热情,但是其实5.0的飞天棍仍然是很难算得上一个可以跟地面棍竞争的流派。主要是即便是有了腾龙套强行加成,飞天棍本身仍旧是存在着许多问题——包括打点难以控制,输出疲软等等。另外,许多猎人在宣传片看到的很帅气的龙骑士操虫棍【穿心枪盖博尔格·真】,其实更加偏向于玩具,所以大家都懂的。总的来说,新版本要打输出的话仍旧是地面棍为主,飞天棍更多时候用于某些特定怪的逃课——例如炎妃龙,和之后的历战王冥灯龙~

绚辉龙冰棍——铠罗长刀·冰

飞天属性棍配装

客制:会心

客制会心的情况下,打弱点可以到95%会心,配合腾龙两件套和火龙两件套足够了。也可以将护石改为冰结护石,配装里面的3颗冰结珠换成1颗冰结珠+2颗达人珠,将冰属性攻击强化出到4级,也可以,看个人选择~基本上,飞天属性棍配装都大同小异,火龙两件套外加腾龙两件套,需要属性解放的就麒麟腿β,需要匠的就死神护腿(都要的话就只能选择死亡,别配了),后面就不再重复配装了。请各位猎人自行参考这套的配装稍作改动吧~

穿心枪盖博尔格·真

龙骑娱乐配装

客制:吸血

本身需要匠4才能出到白匠,所以干脆直接匠5走起。打弱点可以直接到100%会心,而且由于并没有借助精神抖擞,所以对于一些偶尔飞一下打弱点的猎人也可以保证满爆,总的来说,由于这把操虫棍本身比较弱,所以更多时候当做娱乐比较好,真要打输出的话还是考虑其他棍子吧~

恐暴龙操虫棍——污秽暴风雨

常规输出配装

客制:1会心,1吸血

客制一次会心的情况下,打弱点可以到100%会心。受惠于腾龙套,这把虫棍总算是可以用了,但是强不强就见仁见智,给些喜欢的小伙伴提供吧~

炎妃龙灭尽衍生——皇后长鞭·灭尽

常规输出配装①

客制:吸血

打弱点可以直接到100%,配合达人艺,只要打点正确,可以整场狩猎不掉白斩——当然,这是理想状态,但是因为本身自带非常长的白斩,所以即便是偶尔打点偏差,影响也不会很大。客制吸血以及本身自带的加速再生,要维持无伤的覆盖率难度会稍低一点(但是对于新手上手的话还是不友好就对了)。总体来说,在新版本非常强的一把操虫棍,非常值得大家拥有~

PS:不喜欢无伤的话,可以插其他的珠子,例如挑战珠,回避珠~请各位猎人自行抉择

常规输出配装②

客制:吸血

打弱点可以到95%会心。相比上面一套,多了1级的攻击,少了5%会心。正如上面所说的,由于本身自带很长的白斩,所以即便是偶尔没有会心,只要狩猎时间不长,基本上还是能全程保持白斩。而且少1级精神抖擞的好处在于对于一些偶尔喜欢跳一下或者有时候翻滚之后马上出刀的情况来说,由于本身具有比较高的基础会心,对于达人艺的发挥也会更好。总体来说,和上面那套各有各的参考价值,至于怎么选择就看个人了~

炎妃龙操虫棍——皇后长鞭·炎妃

常规输出配装

客制:吸血

打弱点可以到100%会心,护石的位置可以自由更换,不过由于这套出到无伤,所以配装建议里面用了回避护石。由于本身自带20%会心,所以没有依赖精神抖擞。这里需要说明一下,虽然看上去这把虫棍并没有灭尽衍生的好,但是它有其独有的价值——不依赖精神抖擞。这样的好处在于在某些时候翻滚然后马上出刀,依然可以保证满爆,这样对于达人艺的发挥来说弥足珍贵。而对于一些还不太熟悉操虫棍的猎人来说,即便打点不能保证正确,也能比较容易地保证斩味的消耗比灭尽衍生的低。

总的来说,它和灭尽衍生互有优劣,酋长建议两把都做~

PS:至于冥灯衍生……由于其定位有点尴尬(新版本中,只适用于长时间狩猎,例如贝爷,或者肉质太差的,例如炎妃),而且配装也和上面两把大同小异,这里就不配了~

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怪物猎人世界 PC版全武器配装 单手剑篇

前言:这一期带来的是3.0【绚辉龙】版本的单手剑配装,之前太刀,大剑,弓,盾斧,操虫棍,重弩,双刀,铳枪,轻弩,剑斧,长枪,大锤,狩猎笛的配装请在UP的专栏文集【《怪物猎人世界》3.0版本全武器配装】查看。

总算到单手剑了。说实话,现在太多人对单手剑有所误解——以为单手剑只是辅助类的武器。其实真正会玩单手剑的话,竞速可以说至少能够到中层梯队,打某些怪甚至是第一梯队的武器——单手剑的输出非常可怕的。奈何玩的人太少,玩输出的更少。一开始投票的时候让戴洛我也大吃一惊——还比狩猎笛要低,情何以堪。

废话说的有点多,这次绚辉龙带来的土豪金武器中,有着不少性能非常不错的单手剑,接下来还是直接看配装吧~

绚辉龙水属性单手剑——铠罗切刀·水

常规属性输出配装

客制:吸血,攻击,镶嵌孔3选1

珠子需求:剛刃珠* 1 ,攻撃珠* 2 ,流水珠* 3, 渾身珠* 1

由于这把单手剑既可打物理,也可打属性,所以戴洛我就分两种情况配装了。打属性的话,上面这套,在无需客制会心的情况下,打弱点可以到95%会心,配合火龙两件套发挥出色。另外因为属性单手剑的打法主要以地面秦王剑法为主,盾砸为辅,所以对斩味的消耗是较大的,所以配了匠2加刚刃。如果选择客制镶嵌孔的话,可以多插一颗流水珠,进一步强化属性(不过第四级的水属性攻击强化只加20点属性,有没有必要就见仁见智了)。

常规物理输出配装

客制:吸血,攻击2选1

珠子需求:剛刃珠* 1 ,攻撃珠* 3 ,渾身珠* 1 ,無撃珠* 1, 超心珠* 1

目前版本非常强的物理单手剑,在无需客制会心的情况下,即可达到95%会心,如果追求输出就克制攻击,追求安稳就克制吸血。还是刚刃匠2的配置。

土砂单手剑

首先来评价一下原版输出土砂单手剑与土豪金版本的差别,首先我们可以看到土豪金版本比素材高14点面板攻击力,但少了一个2级孔,以及一次克制。我们来看下,如果素材将其中一次克制弄成攻击,两者差距有多少:

两者差距只有7点的攻击面板,也就是说,问题就在于7点的攻击面板换一个2级孔值不值得。戴洛个人觉得非常不值,因为这个2级孔代表着的是一个无击珠,超心珠或者刚刃珠的位置,这样的话大家应该都能明白了。所以戴洛个人并不推荐大家用土豪金版本,当然,喜欢用的话也是可以用~反正不追求竞速的话喜欢就行。

常规输出配装

客制:1会心,剩下两个攻击,吸血,会心3选2

珠子需求:剛刃珠* 1 ,攻撃珠* 4, 無撃珠* 1 ,超心珠* 1

土豪金版本只是少了一级超心。在客制一次会心的情况下,打弱点有85%会心(不考虑1级挑战者)。当然,极端一点的猎人可以客制3次会心达到95%会心,但有没有必要就见仁见智,戴洛个人觉得是和水单手剑的物理配装不相伯仲——虽然面板比水单手剑高,但是后者有稳定高会心外加白斩,这些可以抵消差距,甚至可以超过土砂片。在这个版本中,可能两者差距不会很大,但是在后续版本中(5.0腾龙套),土砂片会吃没有白斩的亏——当然,后续版本,最强的也不是水单手剑,是丝瓜单手剑就对了。

丝瓜单手剑——致命宽剑

常规输出配装

客制:1会心,剩下一个攻击,会心,吸血3选1

珠子需求:剛刃珠* 1 ,渾身珠* 1 ,超心珠* 1, 達人珠* 3

堆看破的一个配装,客制一次会心的情况下,打弱点可到90%会心。配装上,无论是会心率,还是物理面板,都是比水单手剑要稍低,但是考虑到还有210龙属性,目前来说能用来打一些特别弱龙的,在目前的版本泛用性还是挺高的。在后续版本中,由于会心容易堆了,自身可出白斩,基础物理面板高,在腾龙套的加成下,将会成为最强单手剑。不过碍于现在PC版版本限制,它还是没体现出其强大之处。

绚辉龙麻痹单手剑——铠罗切刀·痹贼

熔山龙3件套配装

客制:1会心,1吸血

珠子需求:剛刃珠* 1 ,渾身珠* 1 ,痛擊珠* 1 ,麻痺珠* 3

由于本身物理面板太低,所以不在物理方面下功夫了。自带30%会心很可怕,由此衍生出上面这套配装。匠2刚刃可以缓和地面秦王剑法打麻痹的斩味消耗,熔山龙3件套,利用会心攻击【特殊】做文章。客制一次会心,在打弱点的情况下,可以达到100%会心,3级麻痹属性强化,在配合熔山龙三件套,麻痹效率还是值得期待的。另外护石用了骑手护石,可以在麻痹结束前后直接打骑乘,骑倒之后再次输出打麻痹。算是一个纯麻痹辅助的配装,好不好用就等大家自己测试了(毕竟每个人操作不一样,每个怪的打法什么的也不一样)。

奶妈辅助配装

客制:随意

珠子需求:友愛珠* 1 ,早食珠* 2 ,節食珠* 1 ,茸好珠* 1 ,體力珠* 3 ,麻痺珠* 3

和上面不一样,这一套是专门用来奶的,在队友没危险的情况下,才会上去补两刀麻一下。1级茸好用来吃青菇就够了,不喜欢匠的话可以匠护石换掉,喜欢什么就换什么(例如上面那套的骑手护石也行)。其他的都是一些常规的配装技能了。戴洛我是基本不玩辅助,但是辅助的技能很宽松,大家喜欢怎么配就怎么配,没有唯一的。

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怪物猎人世界武器小讲堂 操虫棍

1.为什么选择操虫棍

怪物猎人世界(以下简称MHW)中武器种类众多,太刀见切挡吼,登龙落月;大剑独孤九剑,怪物应声倒地;双刀鬼人狂舞,片手盾上天下地;大锤半坡战神风火轮;全面奶妈狩猎笛;长枪稳重求胜,铳枪戳炮素质连击;轻弩地雷眠爆,重弩扩散神教;更有蘑菇弓,滑步弓,射爆龍箭弓,你说我们虫棍除了帅,还剩下什么?

没什么,虫棍就是帅(´・ᴗ・`),帅就完了

无敌风火轮

言归正传,说说操虫棍有哪些优势,首先对联机玩家来讲,如果你走麻痹控场流的路线,每场下来能麻痹怪物3-4次保底,让你的盾斧队友解的开心,他之后和别的不控怪的人玩,一空解就会想起你的好了(笑)。这个套路非常适合新接触虫棍,想和朋友一起开黑玩的,装备一路骨头材料制作,非常简单,以下放一个实战视频

萨满的steam版存档全程虫棍新手村到冥灯龙,想看开荒视频的请移步~

虫棍本身的机制,多段伤害,更适合走属性武器,配合虫粉爆破可以打小爆发,三灯状态下爆发很高,可以强化自身移速。

虫棍的武器外观中,有激流长刀这种战斧样式的,也有惨爪棍VICE这样的恶魔三叉戟式的,也有薙刀似的火龙棍,如果你想COS沙僧也可以选择冥灯棍(笑)

重点!贝希摩斯联动的武器,盖波尔格(gae bolg),以及龙骑套装,就是未来空战的主力!

FF14联动龙骑套装+gae bolg

虫棍玩家是有未来的!而且帅的一批!

好吧最后总结下来好像就是因为帅才选的虫棍(笑)

2.操作篇,如何使用虫棍

3灯buff是什么?

未点亮buff

首先,我们说的3灯buff,学名是精华萃取液(简称...灯),让虫宝宝攻击怪物会采集4种不同类型的萃取液,分为红,白,橙,绿 每次采集一种萃取液返回则可以点亮对应颜色的灯,也就是说想要3灯,必须分别采集3次,这中间怪物可是会乱动的

3灯全亮

红灯,持续时间90秒,可以强化你的攻击招式,是每场战斗都要保证先行获取的,一般攻击怪物的头部获取,灭尽攻击爪子也可以红灯

白灯,持续时间120秒,提高自身移动速度,一般攻击怪物翅膀,这个具体看是什么怪

橙灯,持续时间150秒,提供小霸体,小幅提高防御力,不过还是比不上不动衣,一般攻击怪物的脚获取

绿灯,回复少量(真的是很少)生命值,一般打尻尾(虫棍没有绿灯)

2灯buff

红+白

提高你的攻击力(双灯效果),攻击性能提升(红灯效果),移速提高(白灯效果),也就是红+白一共获得3种效果。

红+白灯状态

攻击面板

红+白点亮状态攻击面板提高了61点

白+橙

提高你的防御力,效果强于单橙灯(两灯效果),移速提高(白灯效果),获得霸体(橙灯效果),不过这个霸体应该是指对屁股着地,这类攻击具有抗性,可以参见耐冲珠的叙述,目前我印象中只有炎王龙的喷火会导致屁股着地,所以这个霸体。。。其实没啥用。

无灯

白+橙灯红+橙

很遗憾,红+橙没有双灯效果,和上面两种组合相比,红橙只有单独效果,也就是红灯的攻击性能提高,橙灯的霸体和防御力提高,但是想想橙灯和白灯相比多了30秒的持续时间,很多大佬在打血量稍微多一些的怪物时,就会选择红+橙开,这样战斗中途续一次红灯,双灯buff可以持续150-秒,在橙灯将近结束时,补上白灯,可以获得4分钟的总buff时间,而红白开,在只补一次红灯的情况下,总buff持续时间就只有3分半了。

所以双灯buff这里,根据你需要打的怪,从一开始就想好是红白开,还是红橙开,从一开始就安排好流程,才是虫棍玩家要注意的~

实际上,开了3灯的操虫棍才是完全体

红+白+橙3灯状态

提供更多的攻击力,防御力,霸体继承白+橙的双灯效果,白灯的移速提高,红灯的攻击性能提高,也就是共5种效果

无灯灭尽棍面板

3灯buff下灭尽棍的面板

那既然三灯buff这么强力?为什么还要花篇幅讲双灯?

双灯buff和三灯buff的区别双灯buff

两灯时间独立,红白,红灯90秒,白灯120秒,一起采集的话,红灯都比白灯先灭。

但是双灯的好处在于你可以避免红灯熄灭,在红灯持续时间内采集萃取液会刷新红灯的持续时间,其他灯也是。

三灯buff

三灯一但同亮,三灯就必定同灭,无法在持续时间内通过重新采集萃取液延长时间,和双灯相比,如果不能在三灯时间内击杀怪物,则你必须经过一个重新采集的过程,就是所谓的输出真空期

试想,在怪物倒地的宝贵的几秒钟里,三灯熄灭,你不得不重新采集萃取液,而就萨满之前虫棍开荒的经历来看,这种开了3灯,怪物倒地,灯灭了,没输出的情况时有发生,如何避免就成了每位虫棍玩家需要思考的事情了~

灯亮着才有输出

招式

常用连招

Y上捞3连斩→Y袈裟斩→B横扫斩→Y上捞3连斩→B飞圆斩

鼠标操作即为左键→左键→右键→左键→右键

升级版连招

在上述连招基础上,加入虫印标记

Y上捞斩→RB虫印标记→Y上捞斩→Y袈裟斩→B横扫斩→B飞圆斩

鼠标操作 左键→Ctrl→左键→左键→右键→右键

回避斩,用来拉开和怪物的距离

可以接在任意Y连招(左键连招)后,释放方法 摇杆↓+B(S+右键)

Y+Y+Y三连

本身会造成角色向前位移,影响站位,但是看有些视频中有用到,看个人喜好了,但并不常用

摇杆↑+Y 突刺二连

起手动作快,硬直小,伤害低,根据实际情况使用,可以提高整体输出

进阶起手式 摇杆不动+B(松开WASD+按下右键)

适用于站在怪物左前方,怪物头部较低,比如炎王龙,可以完美蹭刀,尸套龙不太适合。

熟练运用多种起手方式,可以提高整体的输出效率。

摇杆不动+B

远距离虫液标记LB瞄准+RB射击(C/V开启瞄准,左键射击)

动作无伤害,一般在已经采集过buff后使用,命中后,猎虫会在耐力耗尽之前持续制造虫粉,

使用攻击动作引爆虫粉,会造成一定的基础伤害,并积累对应状态值,引爆一定数量后会触发对应虫粉效果,如,毒,爆破

空中攻击

RT+A起跳,空中按B(可以通过摇杆改变飞行方向),如果最后一击命中怪物,会积累骑乘值,并可以继续空中攻击,直到耐力耗尽

如果想结束空中攻击,通常空中摁Y,会在原位下降

或者空中回避下落 PS:空中回避有无敌判定,和地面回避类似(然而很多时候在空中被打都是受到了持续时间较长的攻击)

图有点鬼畜(笑)

猎虫的选购

前面说了,战斗要采集萃取液,采集就需要猎虫,那么如何选购猎虫呢?

切断虫

这个大白蛾子

如果你要全属性都玩,就买5只大白蛾子。

切断虫打击虫

这个蝴蝶

如果全属性,和上面一样,5只。

打击虫

我相信大佬们看完可能会做出下面这个表情

大师の质疑

其实道理很简单,天下武功为快不破,这两种虫,都是速度最快的那种,只有飞的快才能精准的采集到虫液,飞的慢的虫子,采不到虫液,那就相当于你没带武器,虫棍最主要的输出还是棍子本身,宝宝的攻击只是辅助。

飞的快的猎虫才采得到精华,另外,这两只的虫粉都是爆破属性,爆炸伤害。

艺术就是爆炸!

没错,爆炸伤害。

武器选择

开荒用

本作怪物或多或少都有弱雷,雷棍制作材料要求较低,自带10%会心,配匠带白斩,猎虫强化速度,非常不错的开荒武器。在后期针对一些弱雷的怪物仍然是顶配装备。

火龙棍,面板比飞雷更高,自带20%会心,在前期珠子不足的情况下伤害更加稳定

可以拿来针对土砂龙,麒麟,尸套等弱火的敌人,较高的面板,配合高会心伤害不错。

飞空棍,正如其名,飞到空中用的棍子,伤害较以上两个棍子则略逊一筹,但配出属性解放后,打联机模式,提供麻痹,骑乘双控制,打团利器。

目前唯一的麻痹棍

后期装

棍子武器其实整体面板都偏弱。。。可以感到策划在疯狂针对风靡4g的儿子棍,使他在世界真成了“儿子”棍。。。

所以在其他武器里不怎么强的灭尽系列,在棍子这里,就变成了强力武器。

面板相较多数武器直接高了80-100,这个直接让白斩,蓝斩的影响减小许多,正因如此,灭尽棍的长蓝斩,直接省出匠5+刚刃,共5个3级珠+一个2级珠,使你的配装更加灵活,比如上面的棍子如果想打输出,就要配匠,那么就得舍弃掉高耳这样的技能,省出的刚刃,也可以换成超会心或者浑身珠。

另外一个原因就是棍子的输出模式,和太刀,大剑那种爆发式的输出不同,棍子的输出藏在每招每式之中,太刀可以通过刚刃锁斩味,在短时间内通过登龙打出大量伤害,而棍子的输出则在3灯buff出现后才达到顶峰,输出模式的不同,导致我们在选择武器时所做的取舍不同。

尸套棍可以看做灭尽棍的升级版,面板稍低,需要配匠和刚刃,正因为面板差不多,所以在白斩状态下输出是比灭尽棍高很多的,但持久性就不高了,这个看个人喜好,如果只是想体验下棍子,我推荐灭尽棍+高耳组合,可以让你狩猎更省心,尸套棍的容错率就低很多了,但风险高,回报也更高些。

配装

火龙棍和飞雷棍的配装基本一致,把属性珠换下就行了

之前说的红白,红橙双灯转3灯,在有强化持续的情况下,总buff时间可以到330+秒

这套高耳+强化持续+利刃,所有怪物通用,灭尽棍面板高,收益已经大过许多属性棍了。

结语

比如我要打钢龙,开局是直接莽,还是先放两个爆桶+一个飞身越入斩,buff是直接3灯,灭了重新吸,还是先开红白双灯,补充一次红灯之后再开3灯,让buff时长更长,同时减少需要采集虫液的次数,把怪物安排的明明白白

感谢能看到这里的各位,希望萨满的攻略能对喜欢虫棍的你有所帮助~

顺便如果有想让萨满做哪个武器的攻略,可以在评论区留言,根据需求,萨满会决定下期教学做哪个~

帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅师帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅

此处省略999个帅字


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