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我的世界指令生成圆形公式|

我的世界指令生成圆形公式

首先,在制作圆形前需要一个盔甲架,一个铁砧,一个拉杆,一个命名牌,最后当然少不了最重要的命令方块了。第一步就是要放下一个铁砧,然后放上命名牌,随便给命名牌换个简单的名字,这里就以命名为a举例。

我的世界指令生成圆形公式|

把命名牌重命名好后,就可以放下盔甲架,把盔甲架放在想要制作的圆的圆心的位置,然后用改好名的命名牌把盔甲架的名字也改成a。这一步的作用是让后面的命令方块能够准确地识别出需要具体用哪个盔甲架作为的圆心,而不是把整个世界所有的盔甲架周围都生成一个圆形。

以上的步骤完成之后,就该命令方块登场了。在盔甲架附件随意放下两个命令方块,在第一个命令方块中输入指令“tp @e【name=a】~~~~1”,在第二个命令方块中输入指令“execute @e【name=a】~ ~-1~ fill^^^^^^100 quartz_block”,注意两个命令都需要在命令方块中设置方块类型为重复,而第一个命令方块的红石选项则改为始终活动,第二个改为需要红石。

第一个指令的作用是让名字为a的一个物品进行自身的旋转,也就是让我刚刚命名好的盔甲架自转;而第二个指令则是让a前方不断的生成方块,由于a是在不断自转的,所以旋转一周后刚好可以生成一个圆。注意指令中的“100”,这个就是需要的圆的半径,可以根据的需要改成任意的值。而“quartz”则是石英块的英文,这代表着需要哪种方块来制作这个圆,也可以根据需要换成任意别的方块。

在第一个指令输入好后,就会看到盔甲架移动到了命令方块的上方,而且正在不断的旋转,一只手还非常可爱的伸向前方。而输入好第二个指令后,再给这个命令方块安装上拉杆,拉下开关就能看到一个以盔甲架为圆心的圆在迅速的生成,最后再打掉命令方块和盔甲架,圆就完成了。由于《我的世界》的游戏特性,在输入指令时输入的圆的半径越大,距离越远看起来就更加圆,但是对机能配置的要求也随之提升。记得掂量好自己的电脑或者手机性能再使用这个方法哦。

我的世界生成村庄指令 我的世界生成村庄指令是什么

我的世界生成村庄指令是:在开启作弊模式后,输入/locate village即可定位到离玩家最近的村庄的位置坐标,y轴默认不显示,不论是生存还是创造都是如此。得到坐标后,使用传送指令,推荐y轴用64,即可到达村庄的位置,当然也可以使用种子,在出生点附近就能找到。

我的世界是一款自由度非常高的沙盒游戏,从上架到现在吸引力众多玩家。虽然画面并不华丽,但游戏中的世界是用积木拼的世界。除了传统的生存游戏的玩法外,很多玩家还创造了不同的玩法,例如宝可梦抓小精灵、MOBA类塔防以及RPG等。

随着我的世界玩法越来越多,很多玩家还想生成村庄,但不知道指令是什么。其实输入/locate village即可定位到村庄的坐标,但在之前要先开启作弊模式。得到村庄后除了可以使用传送指令,使用种子也能到达村庄的位置。

我的世界生成主城的指令,简述我的世界生成主城的指令

/spawn ——回主城。/hub——回主城大厅。/lobby——回大堂大厅。/warp——回主城所处地标。/res tp——传送到领地。

关于本指令:一般hub这个单词是枢纽的意思,但在《我的世界》里,意思是主城、大厅的意思。与hub相关的指令有以上五个,都是服务器指令。


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