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国内知名A大作手游版大盘点 上|

国内知名A大作手游版大盘点 上

前几天我聊了聊海外开始进军手游的3A大厂,其实我们作为当前手游市场发展最快的国家之一,也有不少巨头开始转型。

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但是和海外厂商打造全新或是衍生作品的理念不同的是,我们更倾向于老游戏和品牌的移植与拓展,也就是常说的“情怀”。

如果一款游戏能够通过适合的形式重新焕发光彩,相信也是能让不少老粉落泪的。

由于国内篇可以说的太多,我决定拆分成两期来说——来自传统3A大厂的手游(上)。

《流星蝴蝶剑》

在开始筹备文章的时候,我就已经想好要单独聊聊《流星蝴蝶剑》了,尽管它并不是作为一个厂商。

对于很多早期的国内玩家来说,2002年的《流星蝴蝶剑》想必是他们国产单机动作游戏甚至是国产单机游戏的启蒙之作,虽然今天回头看,其实这游戏挺多槽点的,但在当年绝对是风靡全国的存在,至今小编还记得金华城飞鹏堡,还记得最喜欢用的长枪连招……

就是这样一款在当年可以说是3A级大作的游戏,在接下来16年里却命运多舛,原因老生常谈这里就不赘述了,直至今年,网易雷火带来的重启手游可是点燃了不少老玩家的希望。

什么?手游?能还原吗?手感怎么样?

还真别说,场景风格,招式设定,打击手感都颇有几分当年的味道,即便是因为移动端操作得到了简化,也还是保留了搓招的核心,武器、招式的差异带来了不错的游戏深度,整个框架算是比较不错的了。

但是毕竟是个免费的手游,氪金要素是避免不了的,招式、武器材料、角色都是花钱的点,就体验来说确实和PC版出入比较大,打不赢对手也许不是因为你操作比他菜,也可能是你充得比他少,这就有点丢失了作为动作RPG的精髓,算是能够理解的遗憾吧。不过总体来说,手游版流星还是让我们简单回味当年的感动,如果有开发商愿意再重启单机项目,想必会更赢得玩家的称赞吧。

《梦幻西游》

说完流星,我们再来整体看看网易的几款手游,作为以“西游”起家的网易,在多年辗转挑战手游之后,摸清了门路——既然当年的两个西游这么成功,那在移动端还原不就OK了?

所以我们看到了《梦幻西游》和《大话西游》的手游版,起初不少围观玩家在批判网易吃老本,然而实际上现在《梦幻西游手游版》是为数不多的在畅销榜上能和腾讯手游打持久战的游戏之一,看来这款承载着众多年轻人童年的作品还是很火热的。

在我看来,梦幻手游能成功几乎是必然的,因为它具备了几个基本条件:配置要求不高、操作简单、需要碎片化时间、“过时”的回合制……这一系列的因素,都完美契合手机移动端,或者其实对于一些土豪老板来说,只要能充值消费就OK,硬件载体并不是关键(误),如果当年的移动设备有如今这么高端,相信也就没PC啥事了;作为兄弟作品的《大话西游》也是如此,手机简直是它们最强劲的续命药。

至于《倩女幽魂》,与其说是续命,我倒觉得它是终于找到了自己的主战场,在早期打入手机MMO的市场,阵容强底子硬,很容易就站稳了脚跟,也就顺利地活到了现在。

正是这些个例子,网易后来才有了《阴阳师》,《明日之后》,才更加专注于占领手游市场,可见这个战略转型是非常成功的,虽然业内调侃网易的游戏“哪里都好,就是不好玩”,但事实是挡不住人家开发团队硬核,美工优秀音乐惊艳,至少能吸引玩家先踏进这个门,能不能让他们跳坑就要看运营团队的水平了。

《国产三剑》

先说明一下,这里的三剑之一并不是指《剑侠情缘》,而是《古剑奇谭》。

三剑,多少玩家的心头爱也是心中恨,一次次期待一次次落空又一次次期待,反复如此。它们也都在不同的领域谋求出路,但并不都是那么尽如人意的。

《仙剑奇侠传》

在三剑里面,《仙剑奇侠传》可以说是最大牌,人气最高的作品了。七代已经出LOGO了,至于本体啥时候能出来还不知道。然而相比起单机正统作,手游倒是很活跃,除了几款带着正传序号但却被喷得飞起的“骗氪”作品之外,由张孝全带领的重组上软也开始发力,前两年的《幻璃镜》美术风格独特,音乐、操作、打击感也属中上,内测版本给人的印象真是相当不错,只是没想到正式运营之后又肝又氪,导致人气暴跌,实在是遗憾。如今最新的《仙剑奇侠传九野》也开始预约,同样是上软出品,品质上应该是有基本保证,关键就看运营了。

重组上软确实是个明智的选择,打破了仙剑手游原来走不出卡牌RPG的困境,但正如玩家们的呼声那样,我们更希望看到的是有突破有创新的单机正统,希望仙剑七不会让我们失望吧。

《轩辕剑》

和仙剑一样在制作“七”的亲兄弟,轩辕剑就像同班那个勤奋的孩子一样,一直扎实地在前进,小编认为外传《穹之扉》的质量甚至超过同期的《仙剑六》,然而二十多年来依然那么小众,销量莫说追赶,甚至完全看不到仙剑的影子。

轩辕剑也在很努力地开枝散叶:手游、网游、影视剧甚至动画,可惜效果都不咋的,目前最有希望的应该是正在开启公测预约的《龙舞云山》和制作中的正统续作了,倒不是非要和仙剑比个高低,只是希望这个品牌也能为世人所瞩目吧。

《古剑奇谭》

现在混得最好的,毫无疑问是古剑了,名利双收,正统单机第三部也马上就要发售,根据此前的测试版来看,制作精良打磨到位,对得起粉丝们这么久的期待。

但古剑应该是最专注于正业的,虽然跟着隔壁两家的脚步出了个《剑逐月华》,但更多的精力还是投入在单机的制作上,这应该也是目前粉丝们最乐于见到的吧。

业内对于三剑手游的评价是参差不齐的,但这并不是说玩家们抵制手游作品,只是能坚守这么多年支持下来的,很多都是在用爱发电,对品质有所要求无可厚非,所以希望国产三剑能砥砺前行,不论是单机还是手游,都要对自己有更高的要求。

关于国内手游,想说的实在太多了,上篇就先谈到这里,下篇我们还将谈到大家最熟悉的手游大厂。

假如你有什么作品想我进行盘点的,欢迎再评论区留下你的作品。


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