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CSGO新手入门注意事项|

CSGO新手入门注意事项

【转自贴吧】

CSGO新手入门注意事项|

首先呢,CSGO作为一款硬核FPS游戏,也作为CS系列【反恐精英】系列的延续,

它入门不会像某讯的那些某某火线或者某战那么简单上手。

我有很多新手朋友,总是问我:这个游戏怎么打不死人,真的好难。

其实我在这里个人建议各位新手朋友,CSGO的世界很庞大,入门的确有困难,但是你既然选择了这款硬核游戏,那么就坚持吧,如果喜欢快餐游戏的话,为何不出门左转贪玩某月呢?对不对。

好了,言归正传。

这款游戏上手,特别是那些新手就喜欢去打5E或者是官匹的。

给你们一个建议,先熟悉某一张地图,然后重复打这个地图,直到你能把这个地图全部摸清牢记,也能很清楚的知道如何报点,再换下一张图。

这边个人建议先荒漠迷城、炼狱小镇、死城之谜。

这三张地图,等你把这三张地图全部摸清了【把队友坑的差不多了】

FPS游戏的重中之重,就是射击。

如何精准的射击,如何精准的击毙你的对手,是这类型永恒不变的主题。

有很多新手朋友,之前有某某火线或者某某求生等其他一些FPS游戏的经验,

但是我可以很确定的告诉你们,如果你们想玩好CSGO,那么请你们把之前的那些经验全部忘掉!从零开始

以某某火线距离,某某火线中的枪械,你在跑动中开火,子弹不会有很明显的偏差【唧唧枪除外】

例如AK系列,某某火线中你甚至跑着打都能打出一条直线的弹道,

但是在CSGO中,就算是手枪,你在移动中开火,子弹都会有明显的偏离。

当然了,凡事没有绝对。

微冲系列绝对是你过渡的第一选择,比如像CT的1250的微冲和T1050的微冲【统称吹风机】,还有P90

在移动中开火子弹不会有特别明显的偏离【只是不会特别明显】,你可以选择用这些枪械来入门和过渡。

但是它们也有致命的短板,那就是威力特别小,而且在击打远距离敌人的时候,子弹轨迹会特别分散。

你就会经常有那种看着敌人离你几十里外的背身,开枪打了两梭子都没打死,然后敌人拿着AK或者M4回头一枪就给你暴了的这种尴尬情况发生

再讲回CSGO当中的主战枪械,

那就是AK、M4AM4AAUG、SG55AWP。

在很多版本之前呢,AUG和SG553并不属于热门的主战枪械,

但是因为某某求生的外挂泛滥,导致很大一批玩家流入CSGO,

AUG和SG553变的热门了起来,

再加上V社精妙的一波增强操作

使这两把枪械变成了热门主战枪械

这5把枪,有一个共同点。

就是你如果在移动中射击,那么子弹会飞到你根本不知道的地方去。

所以如果在你移动中,有敌人出现,如何最快速的控制你的子弹去击毙敌人,这一问题

就诞生了急停这一操作。

急停,顾名思义,就是在你移动中最快速的停下来,然后去击打你的对手。

最最最最简单的操作,就是蹲。

在你下蹲的时候,你的子弹会变得更加精准,就跟你停下开枪是一样的,

所以在新手中流传着这么几个词:见人就蹲,拜年枪法,跪地夺命三十发

蹲固然是能够稳定你的子弹轨迹,但是也有致命的短板,就是无法快速移动出入♂掩体和容易被爆头等。

而且CSGO的蹲它是有CD的,不像某某火线可以不停的闪蹲,CSGO在连续下蹲2-3次后,下蹲就会变得极为缓慢,这个时候又产生了一个新的技巧,就是移动中快速急停。

又说到了急停。。。

急停也算是CSGO中一个永恒不变的话题了,在我眼中,急停的重要性甚至比控制弹道更加重要。

因为你就算不会压枪,你可以急停下来一发一发点射,最不济也能造成敌方的残血,但是你不会急停,那就连人都打不到了

关于急停的技巧,这里就不一一阐述了,因为网上的视频攻略实在太多,随便去优酷、B站搜一搜【CSGO急停技巧】,都能翻出成千上万的视频,萌新们学习之后,也要经过反复不断的练习,形成肌肉记忆,往成为大佬的路上挺进!

当你学会了急停之后,你应该学习的就是如何开枪了。

很多人会说,开枪谁不会,把准心放到敌人身上,然后开始按左键就可以了。

但是CSGO这个游戏的子弹轨迹是较为分散的,建议萌新刚上手这个游戏的话,可以一发一发进行点射,保证每一发子弹都能精准命中敌人。

当然你们不可能满足一辈子当一个萌新,习惯这个游戏之后,你们就会开始想着如何更快速的击打你的对手。

这个时候,【压枪】就是一个特别重要的技巧了

又说到压枪了。

说压枪之前,还是得先提一下精准定位。

何为精准定位?就是从你发现敌人的那一瞬间把你的准心移动到他的身上或者是脑壳上。

这个东西其实也是所有射击类游戏【FPS和TPS等等】基础中的基础。

话不多说,练习吧。

创意工坊地图,aim botz-traning

是你最好的选择

回到压枪这个话题上,其实压枪的技巧在网上的视频教程和急停一样,没有一万也有五千。

在这里也就不过多赘述了,大家可以去找相关视频去观看与练习。

其实有很多萌新小伙伴问我,压枪,是把弹道控制在头上还是身体上?

这个问题楼主有不同的见解,请各位看官搬好小椅子,准备好瓜子,听在下一一道来

首先,我想说的是

压枪,不是去【控制】弹道,而是去【引导】弹道。

比如AK的弹道,是先往上扩散,然后再往右,再往左,再保持在上部。

引导的意思是什么呢,如果你的敌人在弹道往右移动的时候,正好在向右边移动,那你最好的选择就是原地向下压枪,懂我意思吧

虽然我也找不到更好的方式去解释,但是这样说应该有些有灵性的玩家懂我意思

这个都是后面的进阶技巧了,在这里就先暂时跳过,如果以后有机会我们再来讨论。

好了,萌新小可爱们。

当你们学会了急停也学会了压枪,也可以开始击杀你的对手了之后。

恭喜你们,你们又要开始学习特别庞大的CSGO基础知识了

是不是觉得有那么点小激动鸭,哈哈哈哈

交流,在CSGO这个庞大的游戏世界观中,是不可或缺的。

从聊天吹牛茄化调节气氛,再到讨论战术报点等等等等无所不包。

积极的和队友交流,是获胜的关键手段。

个人十分讨厌开局一句话不说,也不听队友说什么的人

交流到底是什么呢?

开局的冻结时间的时候,商量战术,打A还是打B,怎么打,是RUSH还是慢摸,还是架点等对面push,自己去哪,告诉队友自己去哪,合理分配防守点位等等。

局中,发现敌人的时候报点,被敌人击杀需要队友补枪的时候报点,被敌人击杀但是自己打出了一个残血的时候报点,击杀敌人可以进攻某个点位的时候报点,发现敌人rush某个点位的时候报点,发现对面狙击手的时候报点,发现对方回防我方可以转点的时候报点,等等等等。

队友击杀敌方的时候,开麦交流鼓励队友。队友被敌方击杀的时候,开麦让队友不要灰心,单回合结束的时候适当的说一些茄语来调节紧张气氛等等等

需要交流的地方很多很多,只要关于这局游戏,只要对帮助己方获胜能够起作用,那么别怕,开麦吧

还有,先报点再卧槽。

好多好多时候,我跟着队友进攻某点,然后队友拉出去死了,我等着他报点然后我拉出去补枪。结果开麦就先来一句卧槽,这个时候我就很懵,我又不知道敌方在哪,有时候就会延误战机。

切记先报点,有助于队友补枪,你都已经死了你还卧槽,你卧槽啥呀卧槽

说完了交流报点,接下来该说说【爆破模式】中的经济【叫我节奏大师】

经济这一块在CSGO中也是很重要的存在

毕竟谁都不是HAPPY或者NIKO能无脑800块大狙对吧

谁也不想拿着手枪小甲来面对敌人的全枪全甲全弹。

下面这层我们就来好好分析一下经济的作用。

敲黑板,同学们坐好了,重点来了

首先,开局没人会有800块的初始经济,

这个初始经济可以支持你起一套半甲,或者起一套战术道具配上P250。

它只能支持你在甲和战术道具或者枪械中选择一样,所以手枪局的输赢尤为关键。

因为你赢下了手枪局,如果你是CT,初始经济加3250加上你手枪击毙对手的赏金【一个300】,拆包玩家额外会有300的赏金补偿。

而输掉的T,在下了包的情况下加1900基础经济和800块下包赏金,另外下了包的玩家会有300块的额外补偿和每个人的杀敌赏金。

如果没有下包的话只有1900的基础经济和杀敌赏金。

我们来算一笔账,如果你赢下了手枪局,就算你一个人没有杀,起的是闪光烟雾加P250,300+200+200=700,余下100块+3250的经济=3350的经济,足够你起一把微冲+全甲+一套投掷物。

而输了手枪局的一方,我们也以一人没杀来举例,经济是1900+100=2000,2000的经济不足以支持你起一套全甲+微冲更别说长枪了。

这么算起来,那绝对是赢下手枪局的一方会在第二局中拥有绝对优势

(未完待续)


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