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显卡光线追踪有什么用|

显卡光线追踪有什么用

光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。NVIDIA新一代RTX20系显卡中,首次将光线追踪技术用在了显卡身上,从而带来更好的游戏体验。

显卡光线追踪有什么用|

光线追踪优点:带来更为逼真的画质体验;缺点:对显卡性能要求非常高。

电脑显卡光线追踪是什么意思

光线追踪是英伟达NVIDIA RTX 20系列显卡专属功能,与以往的光线效果预设不同,光线追踪通过真实光照模拟,可以实现更为逼真的阴影和反射效果,能够更加平滑和流畅的展现游戏中画面的光线和阴影细节。

其实,光线追踪技术早已广泛用于电影和电视节目所制作的计算机图形图像之中。但由于光线追踪对图形计算能力要求很高,因而需要借助整个服务器群(或云计算)的力量。

由于光线追踪对显卡要求高,因而以往的游戏主要是利用光栅化,它是一种渲染计算机图形的更快速方法。其作用是能够把3D图形转换为2D像素以显示在屏幕上,但光栅化需要着色器描绘合理逼真的照明效果。其最终的结果不如光线追踪那么自然或逼真。

光线追踪优点:带来更为逼真的画质体验;缺点:对显卡性能要求非常高。

可以预见的是,光线追踪未来可能完全取代光栅化,并作为渲染3D场景的标准算法。

专业解释起来,可能很多网友还是不知道其含义,通俗来说,显卡光线追踪技术能够让游戏拥有电影级画质,为游戏玩家带来更加逼真的游戏画面效果。

光线追踪什么意思

光线追踪即光线跟踪(也叫raytracing或者光束投射法)。是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。

一个光线跟踪程序数学地确定和复制从一幅图像的光线的路线,但是方向相反(从眼睛返回原点)。光线跟踪现在被广泛用于计算机游戏和动画,电视和DVD制作,电影产品中。许多厂商提供用于个人电脑的光线跟踪程序,在光线跟踪中,每一个光线的路径由多重直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射,折射和阴影效应。在动画中,每一束光线的直线部分的位置和方向总是在不断变化,因此每一条光线都要用一个数学方程式来表示,定义光线的空间路径为时间的函数,根据光线在到达屏幕前经过的场景中的目标的色素或颜色来分配给每一束光线一种颜色。屏幕上的每一个像素符合每一时刻可以回溯到源头的的每条光线。光线跟踪最先是由一个叫数学应用组的组织中的科学家在20世纪60年代发明的。这些科学家中的一些人变得对光线跟踪作为一种艺术感兴趣,成为绘画艺术家,并建立了一个动画摄影工作室,使用光线跟踪为电视和电影制作3D电脑肖像和动画。


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