TV动画 魔法纪录魔法少女小圆外传 创作人员访谈 角色设定 总作画监督谷口淳一郎
无论是在光线表现还是在色彩表现上,这都是一部不亚于《魔法少女小圆》正篇的新作。
计划在2020年1月播出的TV动画《魔法纪录 魔法少女小圆外传》正在好评制作中。在本次访谈中登场的,是担任角色设定及总作画监督的谷口淳一郎先生。从《魔法少女小圆》起就一直担任角色设定及总作画监督的他是这一系列不可或缺的制作人员之一。那么,在正在进行制作的《魔法纪录》现场,他究竟负责的是怎样的工作呢?
这并不是全新的作品,而是一部继承之作
——对于与《魔法少女小圆》系列密不可分的谷口先生来说,这次您是怀着怎样的心情投入外传作品动画化的呢?
谷口淳一郎先生(下称谷口):其实我一直以为是要制作正篇的新作,当接到“制作开始了”的通知时听说是“外传游戏的动画化”,一开始让我很茫然。
不过,在《魔法纪录》这个手游上,我也是从一开始就参与了版权插图、变身动画、开场动画和游戏内动画的制作,所以也没有开始一份新工作的感觉,而是像平常一样加入到工作当中。
——《魔法纪录》这个手游有一个特点,就是每个角色的设计师都不一样。在您为动画设计角色的时候,您都会注意哪些方面呢?
谷口:主要的活跃角色都和正篇一样,是苍树梅老师的角色原案,因此我在设计角色的时候不会觉得和正篇不协调,设计得很顺利。我过去也参与过那种,有很多不同的角色设计师参加的游戏的动画化工作,出于那个时候的经验,这次我也并没有觉得特别辛苦。
苍树老师的图画和《魔法少女小圆》的时候相比感觉变得简洁了,我在为《魔法纪录》设计角色的时候也不会流露出太明显的特点。
——在人设和作画方面,有什么是从《魔法少女小圆》继承过来的内容吗?
谷口:在作画上,当时制作《魔法少女小圆》的时候负责角色设定的岸田(隆宏)先生和新房(昭之)先生(正篇的监督,在本作担任动画项目监督)为我制定了规则。在《魔法纪录》的工作中我就沿用了那个规则。
——在您进行《魔法纪录》的作业时,有什么地方会让您觉得有《魔法少女小圆》系列的风格呢?
谷口:其实算是很细节的东西,就是每个分镜,角色的头身比会发生很微妙的变化。比如穿制服(便服)的时候和穿魔法少女战斗服的时候,头身比就不一样。
打斗的时候头身比高会比较帅,日常场景中头身比低会比较可爱。这种微妙的不同之处造就了作品的特色。包括这一点在内的很多地方都会让我觉得,这是一部继承了《魔法少女小圆》系列风格的作品。
《魔法少女小圆》已经过去8年了,现场的(科技方面的)技术也发生了改变,我有时也会想新作会不会拍出全新的影像,但有泥犬(剧团犬咖喱/担任本作的总监督以及《魔法少女小圆》的异空间设计)先生的参加,那就可以制作成充满《魔法少女小圆》风格的影像。
——请谈谈对环彩羽这个角色的印象吧。另外也请谈谈您在为表情和动作等内容作画时意识到的事情。
谷口:虽然《魔法记录》的游戏已经上线两年了,但在画彩羽的时候要表现到何种程度,我觉得自己至今都还在摸索。从性格上来说,她不是那种感情起伏很大的女孩,不会大笑,也不会大哭,简单来说就类似于《魔法少女小圆》里的(鹿目)圆香的定位吧。在正篇中被卷入剧情之后,她的表情应该会发生变化,我很期待这一点。
——三日月庄的成员中,哪位魔法少女是您画起来最开心的呢?
谷口:我画(水波)玲奈的时候感觉最开心,就我个人来说,画眼尾上挑的角色会让我觉得开心。给她画表情的时候也会觉得很顺畅。
(苍树)梅老师的角色大多都是下垂眼,下垂眼给人柔软的感觉,所以画表情的时候就很难动笔。这次的彩羽眼尾是上挑型的,《魔法少女小圆》里的话,(佐仓)杏子也是吧。
——随着制作的进行,有没有哪位角色的画法是改变了的?
谷口:(七海)八千代在游戏中给人柔和的印象,所以角色设定表里也画的都是柔和的表情。然而在正篇中却出人意料地是气冲冲的样子。这让我很意外。
——这次的魔法少女的战斗场景您觉得怎么样?
谷口:这次老牌动画师桥本敬史先生作为动作监督参与了作品的制作。战斗场景虽然全部交给了桥本先生负责,但还是能够从动画中看出每位原画师的热情,所以看rush check(制作中查看的影像)是一件很快乐的事。
——这次的制作体制是以泥犬先生为总监督,各集由不同的演出(监督)来负责,那么您在每集的变化以及方向性的变化上有什么感想吗?
谷口:工作人员的编成虽然每集都有很大的不同,但根本上还是一样的。各角色的演绎指导多少会有些变化,但整体都不会改变。应该不会有每集风格七零八落的那种感觉。
描绘彩羽感情波动的时候感觉很愉快
——《魔法记录》第一集已经在活动中上映了,您对第一集的印象如何呢?
谷口:我觉得有一种剧场版的气氛,很有趣。从第二集以后,角色也会越来越多,也会有分别以不同的角色为焦点的故事,请期待后面的剧情发展吧。
我很喜欢漫威作品里那种,把各种各样的角色都凑到一起的故事。今后《魔法少女小圆》的角色也会出场,我想那将会是全剧最大的亮点。
——这次的访谈是接力形式的,所以上次接受访谈的麻仓桃小姐会向谷口先生提问。问题是“您在设计彩羽的魔法少女战斗服的时候有什么注意的地方吗?”
谷口:这次有很多披着斗篷的魔法少女,彩羽也披着斗篷,有斗篷的话就很容易隐藏表情,适合描写有阴影的角色。
《魔法纪录》手游第2部《集结的百祸篇》的主题曲《更迭(暂译)》的数字单曲封面上画的是彩羽流泪的样子,我在考虑等那个表情(流泪)出现在影像中的时候,能不能有效地利用一下斗篷。
要是能在动画中描绘彩羽感情爆发或是哭泣的画面就好了,我很期待有这样的机会。
——现在距离动画播出还有一段时间,请谷口先生给大家讲讲您认为的动画的魅力吧。
谷口:至少按照我主观的看法来说,这次的新作和之前的《魔法少女小圆》相比也完全不逊色。希望当初的粉丝也可以放心地去观看。
毕竟过去很多年了,现在的主创人员已经发生了变化,我个人会对新旧差异抱有一些不安。不过无论是光线的使用方式还是色彩的氛围,都和过去的系列完全相同,虽然它是“外传”,但也希望大家能将它当作是“和正篇相连的作品”来观看。
——面对即将播出的动画,您有什么想让粉丝准备的事项吗?请跟我们说说吧。
谷口:就是复习吧,复习很重要。请大家在动画播出之前,事先复习之前的《魔法少女小圆》系列和《魔法纪录》的手游。
——最后,谷口先生“不惜成为魔法少女也要实现的愿望”是什么呢?
谷口:现在是想增肌。不过,要想锻炼身体的话,比起和丘比缔结契约,还是和健身房签约更好吧(笑)。
谷口淳一郎 profile
动画制作人、角色设计师。以总作画监督之一的身份参与《魔法少女小圆》的TV系列制作。在《魔法少女小圆 剧场版》中以角色设定、总作画监督的身份发挥了精彩的表现。担任角色设定的作品还有《药师寺凉子的怪奇事件簿》《召唤恶魔阿萨谢尔》《夏雪密会》《月刊少女野崎君》《监狱学园》《刀剑乱舞-花丸-》《多田君不恋爱》等。
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