黑胡子技能加点
1~10级:技能点主要给了奥义和两个终结技,小技能只要点到11级即可。黑暗降临是因为最后剩下多余的技能点,所以这里点到了12级,附加的技能状态要点满。其他不用的小技能,点到5级,状态点3级即可。被动点满,终结技暗穴道点19级,点不到20级了。
20~40级:对应的奥义与暗穴道的状态全部点满,小技能黑暗领域点11级,状态点满。终结技暗水点19级,同样也是点不满的。其他的被动、天赋全部点满即可。2050~100级:这里都是被动和天赋了,全部点满。80天赋是免死回血,100级天赋提升生命值,增加属伤以及全技能额外属伤(海震除外)。
装备方面就是残忍套了,因为这货有暴击加成,所以刷剧情也能用黄金套。宝石附魂依旧是老三样:攻击、生命、速度。最后一个可以补属伤,也可以用命中或者其他。
虽说是主打肉坦,但六芒图依旧全满,100级后所有的技能附带额外的属伤(海震除外),所以同样有着不俗的伤害量。但当前黑胡子有点问题,那个黑盾持续期间只是免疫“附加”负面效果,并没有免疫红发的霸者状态奥义必爆,也没有免疫白胡子一脚下去的额外增伤。
加上黑胡子速度慢,很难熬到自己出手。因此有可能修复一波黑盾,让黑胡子免疫更多的附加效果。如果不修复的话,现在的黑胡子可能会被很多人嫌弃,与自己“贼哈哈”的嚣张,不太符合。
红发技能加点,技能加点攻略
技能·贯风斩,3魂玉单体主动技,伤害系数没有具体公布,状态效果是概率获得2层气势。如果这个状态效果不消耗魂玉,那么3魂玉的单体技能,对应的伤害系数就是150%,可以用来搭配其他的技能,作为主用。
技能·逆牙,对敌方直线4格造成一定的技能伤害,具体的伤害系数没说,魂玉消耗也没说。附加的状态是有概率对敌方的魂玉与怒气造成影响。之前一直玩增魂玉,如今开始玩减魂玉了,并且还有概率影响怒气。只要被先手抓到,大部分的角色都会相当难受了。
天赋·王者之风,红发的技能无法被中断,同时每回合有一定概率获得3魂玉与2气势。主要针对白胡子的中断,而且在新开的100级剧情中,也出现了恶心人的中断设定,那么红发的登场会稍微改变这一现状。并且每回合有机会获得额外的魂玉与气势。这个气势也很重要,下一个会细说。
天赋·高瞻远瞩,红发的攻击与受击都有一定概率增加1层气势,每层气势会提升红发的攻击、减伤与速度。最高5层。这个气势就是红发的一大依仗,可以增伤、减伤同时提升自己的速度,估摸着其他的天赋,指不定又来一个开局给红发几层气势之类的,看他们怎么编了。红发的定位又会是一名输出角色,而且同为四皇之一,自然不会被白胡子的中断而影响,包括后面的四皇角色,应该也会有无数中断这一设定,否则就很尴尬了。
乌鸦技能加点
技能加点:主E副Q,有大点大。
主符文系:巫术,奥术彗星,终极技能帽,迅捷,焦灼;副符文系:启迪,完美时机,神奇之鞋。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
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