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火影手游 这游戏不充钱不能玩 这种观点太过片面|

火影手游 这游戏不充钱不能玩 这种观点太过片面

这游戏不充钱能玩?冲钱多打决斗场都能给你蜜汁保护、这游戏不就看谁充的多吗,有什么好玩的。类似的话语我在网上已经看到很多了,但这个游戏真的是这样吗?我认为说出这种话的人就根本没有好好玩这个游戏,这个游戏中做得最好的地方我认为就是决斗场了,国内的2D格斗手游没有比火影更优秀的了吧。当然,这样又会有人说,这游戏没有高招忍者怎么玩决斗场?一个高招S要花好几千块。确实,如果不靠时间的集类的话,直接出一个S确实要花几千块钱,但是没钱这不是有没钱的玩法嘛,现在金币那么好攒,就算是零充跟上节奏的话也能轻松地拿到高招忍者。

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如果你发现有人在战区说这游戏不行,S太难得,那你点进去看看他的忍者,绝对有好几个团购忍者或者是神卡、止水什么的,这种人金币跟本就攒不下来,有点金币就想花,这得猴年马月才能出一个S?而且我看这些评论中丝毫没有涉及战力的评价,火影中的土豪绝大多数都是拼命搞战力的,平民玩家很难从战力的角度来和他们匹敌,你要是从这一点来喷,虽然也没什么道理(毕竟别人花了很多钱),但也要比喷决斗场好得多吧。所以这些玩家大多数都是不清楚这游戏怎么玩,玩了个两三天觉得没意思就不玩了,甚至还有不玩只看的云玩家。

我在一开始接触到这游戏的时候也觉得很难玩,好忍者自己都没有,打决斗场到处被锤,但我觉得这个游戏做的是非常不错,不像吃鸡和王者一样一局花费很多时间,而且还很看队友。我就下定决心好好玩这游戏,各种地方去找攻略,看怎么提升战力、怎么攒金币、怎么出忍者、怎么锻炼技术。玩着玩着就发现这个游戏很简单了,还有很多人说这个游戏很肝,我真是有点纳闷,率土之滨、明日之后、阴阳师哪个不比这肝。新手前期是有一点肝,活动奖励什么的也多,但是你玩久了就会发现,日常基本上半小时不到就能做完。唯一花时间的可能就是每周周六的天地和要塞吧,再加上叛忍平均也得花费个50分钟,也还是可以接受的。你要是不追求战力,只追求忍者的话,那更简单了,除了日常和其他一些给金币的活动,其余的统统不做,金币一点不花,就等着高招、宝库和夺宝,玩的会更加舒服。

如果你愿意花一点钱来玩这个游戏的话,那么玩的会比较舒服,不愿意花钱做个零氪的话,合理运营也能玩得不错,要多去了解怎么玩这个游戏,不了解就喷是真的不可取。火影这个游戏我是非常喜欢的,唯一让我接受不了的就是运营,就拿昨天的神秘S忍来说,真是够神秘的,我连个毛都没看到。做一个标题党来吸引玩家看比赛,是真的嫌挨骂挨得不够多吗?如果是由于某些不可抗力的原因导致时间不够的话,好歹也发个公告安抚一下玩家,一直冷处理可太让玩家寒心了。大家点个赞或着投个币吧,求求了~


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