maya怎么剪uv
在选择模型的情况下,点击上方的窗口,打开UV纹理编辑器,打开窗口后,物体的UV会比较杂乱,这时就要选择要切开的线,按下“shift+鼠标右键”选择“切割UV”,切割好了之后选择“展开UV”即可。
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
maya怎么传递UV
maya传递uv的具体步骤如下:
找到并进入多边形选项;
点击其中的网格选项;
选择传递属性选项;
在打开的框图中单机组件选项,点击传递选项即可。
maya怎么建模
maya建模,打开Maya软件后,单击多边形标签项,通过鼠标在透视图的绘图区,拖动绘制出一个球体模型。单击渲染工具栏中的,显示立体按钮。就可以看到球体的立体显示效果了。鼠标左键单击圆环和圆锥体,在透视图中绘制出模型出来。鼠标左键单击渲染视图下的渲染,这样就可以看到简单的三维模型渲染后的显示效果了
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