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怪物猎人世界 贝希摩斯详尽攻略|

怪物猎人世界 贝希摩斯详尽攻略

前言:PC版的5.0贝希摩斯版本将要在12月21日开放,这里酋长也是将贝希摩斯的相关剧情以及打法攻略让各位猎人提前了解一下,希望大家喜欢~

怪物猎人世界 贝希摩斯详尽攻略|

PS:文章很长,又不太想分两篇发了,大家凑合着看~

5.0贝希摩斯前置剧情

1.【历战王搔鸟】?

在版本开了之后进入游戏,可以看到不远处的小姐姐头上顶着个感叹号:

接着询问之,可以接收到以下任务:

目的地在大蚁冢荒地,来到大蚁冢荒地之后,会有仙人掌怒刷存在感,猎人要做的则是跟着仙人掌指引一路前进——这里需要提醒一下,这些仙人掌都是可以抓的,大家不要错过,如果不想后面又回来抓的话。

仙人掌一共有三种:

最稀有的是幼小仙人花:

其次是幼小仙人掌:

最后是仙人掌:

一般在这次任务中可以抓到后面两只,如果抓不到的话不用担心,之后在大蚁冢荒地探索和任务都有可能出现。以后会单独出一期专栏教导大家怎么抓,这里就先不说了。

在追随剧情到最后,猎人们即将要面对的则是【历战王搔鸟】——错了,是特殊的搔鸟:

值得注意的是,这个任务中的搔鸟是最大金冠,如果还没拿到搔鸟的大金冠的话,可以顺带拿了(虽然酋长不觉得会有人还没拿到……)。

完成任务之后即可回据点进行下一步剧情~

2.传说的魔兽贝希摩斯

在观看一轮剧情之后,猎人可以接受到下一步的任务:

在这个任务中,猎人一进去就看到常威在打来福——贝希摩斯一口咬住肥宅,随后扭头就甩到不知道哪里去(后面没有再出现过):

在这个任务中,猎人将会第一次面对贝希摩斯,不过好在这个任务为了照顾广大猎人,设置了可以猫9次,并且也只是击退——贝希摩斯在受到差不多的伤害之后,释放完大招“黄道陨石”就会撤退,所以不用担心任务过不去~

3.受伤的魔兽贝希摩斯

在完成上面的特殊任务【传说的魔兽贝希摩斯】之后,回到据点,继续走剧情,玩家可以获得动作【最终幻想14 跳跃】:

接着也会来到剧情的最后一个任务:

在这个任务中,猎人将要面对完整的贝希摩斯狩猎过程,而且时间限定在35分钟内,有关打法问题我们先搁着。在完成这个任务之后,再经历一段剧情(基于不剧透的前提,酋长就不说了),我们来到之前小姐姐处,将可以获得特殊猎虫【龙魂虫】:

以及噗叽猪的新服装:

另外还有一大堆公会名片的东西,这里就只贴几个,其他的请各位猎人到时候自行确认了:

最后,贝希摩斯也将会在9星任务【来自艾欧泽亚的访客】中常驻出现,提供猎人收集素材:

至此,5.0贝希摩斯的相关剧情到此结束~

贝希摩斯打法攻略

1.事情准备

在面对贝希摩斯前,猎人们需要知道几个点:

①贝希摩斯属于古龙种,所以不要对着它使用陷阱,因为没用。但是它吃麻痹,睡眠以及闪光弹(耐性提高的很快,基本上几发闪光弹之后就瞬解,大多数时候仅用作打断),所以大家懂的;

②单人血量和多人血量是一样的;

③胸部会弹刀,近战需要配心眼;

④伤害相对来说会比较高,所以配装上面可以考虑体力3等保命技能,另外4人队伍里面配置1名辅助治疗是不错的;

⑤在换区之后,如果提前进入战斗,却没有人在贝希摩斯所在的区域的话,贝希摩斯会回血,一般会发生在回营地然后提前进入战斗触发(不过这判定有点迷,酋长到现在都搞不太懂触发条件):

这个东西其实不用太在意,比较少出现所以知道一下就好。

⑥带盾武器例如长枪,铳枪,带盾零件的重弩等,尽量带上技能【防御强化】,因为贝希摩斯有些招式需要防强才能防得住;

⑦贝希摩斯肉质如下:

简单概括就是双刀,太刀等切断类武器盯着前脚打,锤子狩猎笛等打击武器盯着后脚打,弓等远程武器盯着头打,属性优先选择龙属性以及水属性;

⑧团队配置。初见的话最好还是备1个坦克,一个奶妈,剩下两个输出即可,坦克的话推荐绚辉龙的重弩【铠罗突击弩·贼】,参考配装如下:

零件:2盾牌,1反动

客制:随意,可以选择防御或者客制一个空,将整备出到3级

这套配装主要是照顾一些没那么多铁壁珠的猎人,并不是最好的配装,仅供参考。

奶妈的配装就参考之前3.0的配装,或者请各位猎人自行解决了:

⑨道具携带。最好每个人都能携带一些【星辰肉干】:

奶妈辅助最好带下,因为后面会有需要用到。

⑩武器选择。基本上喜欢用什么就用什么吧,没什么要求,其实贝希摩斯打多几次,就是一个流程怪……

2.狩猎开始

首先,我们要知道,贝希摩斯一般来说,分为四个阶段,所以酋长会分为四个部分说:

第一阶段

贝希摩斯的第一阶段在于龙结晶之地下图位置:

在这个区域,一共有两个地形陷阱:

这两个地形陷阱每个都可以对贝希摩斯造成1750的伤害,两个就是3500——当然,如果先眠掉再砸,伤害也会加倍。两个地形陷阱并不能造成贝希摩斯倒地硬直,这个需要注意~

在这一个阶段,贝希摩斯将会有以下招式:

①身前爆炸

会在身前的左中右三个方向释放爆炸,范围有些大,回避手段除了强行防强防住之外,可以走到手的后方进行躲避加输出。

②糊你一巴掌

攻击速度很快,打中的话会有一个小后仰,但是伤害偏低,可以直接贴着左手内侧躲避外加进行输出,简单来说,只要在胸部下方基本都是安全的~

③怀中抱妹

直接下趴,如果中了的话,会有一个拘束效果,伤害一般,但是最好别中,即便不中,在附近区域也会有地震的效果,规避手段很简单,有盾就防御,没盾就滚即可,因为挺好滚过去的~

④SHI淋到头

召唤陨石,在之前地面上会有效果,所以提前走出区域即可。

⑤老师点名

会指定一个人吟唱旋风,在吟唱结束之前不会有实质的影响,吟唱结束之后地上会挂起大旋风,对猎人会有吹飞的效果,而且范围稍大,最大的问题在于这个旋风会在场上持续一段时间。如果处理不好,会搞得满地图都是风,非常麻烦。

处理方法一共有三种:

第一种:被点名的人马上跑向地图边缘。因为这个风会跟着被指定的人走,所以在吟唱结束之后如果已经跑到地图边缘就可以把风放到地图边缘的位置,这样对猎人的影响也会大大降低,而且由于吟唱需时,在吟唱过程中贝希摩斯的不会做其他动作的,所以其他队友可以安心输出。

第二种:闪光等道具或者硬直打断。因为贝希摩斯吃闪光,所以可以用闪光打断,但打断吟唱的话,贝希摩斯则会转向其他的攻击模式。另外如果算好硬直的话,也可以用硬直打断。

第三种:T拉住仇恨。只要T拉住仇恨的话,贝希摩斯就不会出这一招,从根源上解决问题。

总的来说,比较推荐用第一,第三种方法处理,因为这样可以让队友尽情输出。

⑥一线牵

贝希摩斯独有的仇恨系统。对头部攻击到达一定次数以及伤害,则会全身通红,并与仇恨触发者之间有一条明显的红线。在这种情况下,贝希摩斯会专注攻击拉到仇恨的人——和普通网游的T是一样的。所以拉到仇恨之后,其他队友就可以肆无忌惮地输出了。反过来说,由于拉到仇恨,如果没有保命手段或者不熟练的话,是非常容易死的。所以一般都会安排专职的T拉仇恨。

另外,仇恨可以通过闪光弹解除,如果非T人员拉到仇恨的话,可以丢闪光弹消除仇恨。

⑦旋转跳跃闭着眼

贝希摩斯会原地旋转,速度非常快,而且伤害非常高,范围非常大。如果将尾巴断掉的话,可以大大缩短这一招的范围,所以切断类武器最好能够尽快地切断尾巴,减少这招的威胁。规避手段也比较简单,走出范围或者走出一定范围,然后滚掉旋转过来的尾巴即可(推荐后者处理)。

⑧地板洗脸

贝希摩斯会狠狠地用地板来摩擦洗脸,释放速度非常快,而且伤害还很高。规避手段可以往旁边滚,说实话这招没有什么特别好的回避手段,看个人能力了~

战斗流程

如果有散弹T的话,在进入战斗之后,贝希摩斯会直接吼,然后快速打几发散弹,尽早地拉住仇恨。拉住仇恨之后,如果怕出问题,可以不用输出,专心用盾牌防御即可,切忌拉着贝希摩斯满大街跑,因为这样会让队友追个半死。输出的猎人就尽情输出即可,而奶妈辅助就看好T的血量就行了。

如果没有T的话,主要重点处理⑤老师点名吟唱的风,被指定的人最好跑到地图边缘放风,其他人就尽情输出即可,如果来不及的话,可以直接用闪光打断。

在对贝希摩斯造成一定伤害之后,他会换区。来到第二阶段。

第二阶段

第二阶段在下图区域进行:

在这个阶段中,贝希摩斯会在以上招式的基础上新增以下招式:

①贝希摩麒麟

贝希摩斯会在正前方左中右三个方向释放闪电,一共有两段,第一段伤害基本可以无视,但是会让猎人有个后仰的硬直,第二段伤害很高,一定要躲开,中的话就如同麒麟的闪电一样,会有debuff,有什么负面效果我就不说了,大家应该都很熟悉。

规避方式直接往身躯地下走,或者直接跑开即可。因为会有第一段的缓冲,所以还是有时间远离第二段的伤害区域的。

②好大一坨

贝希摩斯会指定一个人,被指定的人脚下会闪烁红光,红光会追踪被指定的人,然后几秒之后会从天而降一大坨陨石。其实这样一招并不难躲,即便中了伤害也不算很高。值得注意的是,在释放这招的时候,贝希摩斯会站起来,然后趴下,在趴下的时候,手部一定范围区域会有地震的效果。另外降下来的陨石会留在地面上。

③必杀技——黄道陨石

在对贝希摩斯造成一定伤害之后,贝希摩斯会突然缓慢地站起来,游戏中右侧会有提示贝希摩斯正在释放黄道陨石。这一招在设定上中了必定会死,无视毅力,无视飞扑,无视各种防御,无视转身衣装,不能使用回家玉,反正就是死。

规避的手段一共有3种:

第一种:躲在地上陨石的后面。在上面一个招式里,降下来的陨石不会消失,就是为了在贝希摩斯释放这一招式的时候可以躲在后面,这样就可以完美规避(如上图)。这里需要注意的是,这些陨石如果承受到贝希摩斯一定程度上的攻击的话,是会被打爆的,所以最好不要匠贝希摩斯拉到陨石附近的位置打,以免被误伤爆掉。另外陨石一般也不会只有一颗,正常来说都有3颗,所以不用太担心。

第二种:龙骑跳跃躲开。之前在剧情中获得的跳跃动作是可以跳过这个黄道陨石的:

但是需要讲求时机,具体时机请各位猎人自行研究,因为不是一个非常稳当的方法,所以酋长也就不着墨太多。

第三:提前死亡,然后回到营地进入帐篷或者坐上吃猫饭的饭桌。这种基本也只适用于被提前被猫车回家,随后贝希摩斯就突然释放黄道陨石的特殊情况——是的,黄道陨石范围超级大,甚至在营地都可以秒杀。

当然,首推第一种规避方式就对了,因为这也是游戏机制的问题~

战斗流程

这个阶段的打法基本上和第一阶段的差不多,如果不想有风的话就T拉仇恨,稍微注意一下几招新招式即可。打对贝希摩斯造成一定伤害之后,他就会释放完黄道陨石,之后,贝希摩斯将会进入第三阶段。

第三阶段

第三阶段的战斗区域一共有两种可能:

可以看出来,分别是灭尽龙出生地和炎王龙出生地。

在第三阶段中,贝希摩斯将不会再释放吟唱旋风,但是却新增加了以下招式:

①地板修指甲

贝希摩斯会有一个半圆范围的横扫,不过一般躲在身躯底下问题也就不大了。

②顶你个fei

贝希摩斯会在稍加停顿之后突然冲向前,然后用角顶一下。这招判定范围稍大,而且它的这个“冲”的距离可以非常远,另外,这一招是没法防御的,这点需要注意。中了之后会有一个拘束动画——会被贝希摩斯按在地上摩擦摩擦,然后甩飞,接着身上会有裂伤的DEBUFF,这也是为什么之前的准备工作中提醒各位携带星辰肉干,因为可以解掉裂伤。规避手段不难,直接往双手位置跑即可。最简单粗暴的就是直接转身衣装。

PS:贝希摩斯这一招如果空了的话,会有一小段硬直的时间,所以最好能躲掉,然后进行输出。

③能量喷泉

贝希摩斯会站起来,然后往地上拍,接着前方会有一个直线的连环爆破。这一招稍稍有点麻烦,如果被击中的话,会直接飞起来。而且伤害还挺高。如果好像酋长上图那样在直线比较远的地方上,只要在拍下到地板的时候再滚,就可以滚过爆炸区域——千万不要提前滚,因为这招是会有细微的方向调整的,如果提前滚,还是会中。离得比较近的话可以直接跑到贝希摩斯手后边的地方,另外手拍下来的地方是有地震效果的。

战斗阶段

由于没有了风,所以拉不拉仇恨必要性相对前面两个阶段而言不太大。主要需要处理好②的那招角顶,其他的就没什么了,打到一定伤害之后,贝希摩斯释放黄道陨石之后,进入第四阶段。

第四阶段

根据第三阶段所处的地区不同,第四阶段(也是最后阶段)所处的地区也有所不同——分别是炎王龙睡觉的地方和灭尽龙睡觉的地方。

第四阶段并没有新增招式,并且第三阶段中的角顶技能将会消失,而吟唱旋风将会回归。打法和第二阶段类似,不过由于两个区域都会有一些地形因素——例如炎王龙睡觉的地方有火山喷发,灭尽龙睡觉的地方有顶上掉下来的结晶。都会对狩猎造成一定的麻烦。

基本上就是一个控制好旋风,然后打伤害的过程。在打到一定伤害之后,贝希摩斯会释放黄道陨石,释放之后就会自动死亡(如果释放之后3猫了,任务还是会失败)。

至此,整个狩猎过程结束。

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攻略 怪物猎人世界 贝希摩斯怎么打 看完你就会了

贝希摩斯是怪物猎人世界于2018年8月2日,大型更新第四弹中新加入的怪物,也是和最终幻想14联动的怪物,贝希摩斯将在更新后常驻,非限时怪物

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贝希摩斯任务一开始将会出现在【特别任务】中,完成一次后将会出现在【自由任务】中

任务需求HR16以上,任务限时35分钟,三次力竭倒下即为失败

肉质及耐性

贝希摩斯分类为古龙种,弱点属性为龙属性,各种异常属性均有效,两种陷阱无效

其中头部,前足,尾巴可以破坏

闪光玉对贝希摩斯有效,但效果仅有一瞬间,无法造成后续眩晕状态,效果仅为打断

贝希摩斯可骑乘,但其本身模型偏大,一般武器难以上背

前期准备

由于贝希摩斯拥有一个特殊的仇恨机制,当持续攻击贝希摩斯的头部时将会累计仇恨值从而吸引贝希摩斯的注意成为小队的TANK

会有特殊音效,系统提示以及红色的连线

这时候贝希摩斯会变红且专注攻击成为T的玩家且攻击频率变快,其余的玩家需要加紧输出,并帮助成为T的玩家进行回复,成为T之后的第一要务是活下去,不要拉着怪物满世界跑或者趁机偷输出,建议使用有带盾牌的武器的玩家持续防御,使用其余武器的玩家注意站位,并专注于躲避攻击,擅长于防御的武器,长枪,铳枪将比其他武器更容易积累仇恨值,武器尽量选择克制吸血,生存压力会小许多

这里我个人比较推荐使用盾斧,盾斧伤害相较于长枪铳枪高出很多,被点名成为T之后也有很好的自保能力

不推荐使用远程武器进行攻略(当然,你要用也是可以的),贝希摩斯躯体的肉质很差,如果专注于输出头部将会快速累计仇恨值,这时候脆弱的远程玩家会非常危险

以盾斧为例

配装选择上建议以生存向为主,尸套龙套装的持续回血效果个人感觉非常的实用,体力增强,精灵加护,体力回复量UP都是非常不错的选择,请至少将广域化技能插至三级(越高越好),带上生命粉尘并积极的帮助队友进行回复,攻略贝希摩斯,输出并不是最大的问题,如何保证队友和自己不猫车才是最大的问题,但贝希摩斯本身非常强力,猫车是在所难免的,开局猫饭请尽量吃出酬金保险技能

选用有盾牌的武器时,不要忘了防御强化和防御性能这两个技能,当好一个专业的T很重要

选用笛子作为武器对于攻略贝希摩斯会有很大的作用,广域化,最爱蘑菇会是你的最佳选择,请不要吝惜你的药物,当好一个专业的奶妈更加重要

当然,我们最不缺的就是地皮埃斯

贝希摩斯的技能分析

相较于普通怪物,贝希摩斯拥有一个特殊的魔法技能组,当贝希摩斯释放魔法技能时会有相应的系统提示

陨石

随机点名一位玩家,从空中落下一颗陨石并爆炸,速度快伤害高,释放时会有落点提示,在攻略贝希摩斯的后期,还会一次施法三连陨石,中招后会有持续燃烧效果,翻滚即可躲开

大漩涡

随机点名一位玩家进行一次持续七秒的施法,施法成功之后在改名玩家位置生成一个持续性的龙卷风,效果和风翔龙的龙卷风相同,施法时有旋风标识,墙裂建议使用闪光弹进行打断或是被点名玩家将风带离人群放置于场边,注意连续翻滚或是飞扑

落雷

落雷会有两次伤害判定,第一次沿地面释放,伤害低范围广,会附加感电状态,第二次为三方向柱状闪电,伤害高会附加感电状态,有落点提示

彗星

随机点名一位玩家在数秒的施法后缓慢落下一颗彗星,彗星落下后会持续存在于场上,被点名玩家身上会有持续性的特效,特效触发的第六次即确定彗星的落点,速度较慢

注意:彗星落下后可被贝希摩斯及己方的攻击所摧毁,请尽量保护好落下的彗星,避免自身和怪物的攻击触及彗星

黄道陨石

猫了一个星际玩家

究极技能,贝希摩斯直立身体并在引导短暂数秒后于红色标识处落下黄道陨石,范围覆盖全场,命中即死,躲避办法为躲在落下的彗星之后(注意躲避的方向),释放时会封印我方的道具使用,回家玉不可,经测试,转身衣装,飞扑,见切均无效(推测为多段伤害判定),释放时猎人会脱离战斗,注意识别

或者使用此次更新附送的联动动作龙骑士的跳跃进行规避

图片来源于Q群

目视陨石落下时即可起跳

除了这些魔法技能之外,贝希摩斯的常规物理技能伤害也很高

泰山压顶

可能会出现二连压

原地回旋

断尾前范围很广

拍地板+直线爆炸

脸前半圆范围爆炸

束缚技

会附加裂伤状态

此外还有类似于灭尽龙的前抓,侧身推进,飞扑等常规技能

攻略要点

贝希摩斯的攻略和MMORPG类似,有四个阶段

一阶段:任务开始贝希摩斯会固定出现在8区,可利用区域内的落石对其进行输出,当血量低于(大致)75%的时候会第一次强制换区到9区

二阶段:当血量达到50%的时候贝希摩斯会释放第一次黄道陨石并进行换区,这里贝希摩斯可能会前往12区或是14区,由于12区的熔岩地形,请带好冷饮

三阶段:血量降至25%时贝希摩斯会释放第二次黄道陨石并进行最后一次换区(12至13区或者14至15区)

四阶段:贝希摩斯最后的25%血量,此时贝希摩斯会更加易怒,需要注意的是,贝希摩斯死亡的时候会释放第三次黄道陨石(释放完毕即死亡),可以此作为任务结束的标识,但最后一次黄道陨石造成的减员同样会导致任务失败

根据群友的说法,贝希摩斯血量多人单人是相同的(体感可信度较高),单人攻略贝希摩斯将会无比的困难(但并非不可能),请召集队友一起进行讨伐(但是这野队的通过率,啧啧)

如果有熟识的好友,请尽量将T,治疗和DPS的职能分配好

武器和装备

装备技能以会心为主,总体而言还是比较强力的

此为女性装备

也非常好看

武器为操虫棍

对应的猎虫可在成功攻略贝希摩斯之后通过任务获得

印弹和猎虫

由于贝希摩斯不存在宝玉这一类稀有素材,成功击杀数次即可做完所有装备

在成功攻略贝希摩斯之后会获得各种奖励

随从装备

莫古力猫

龙属性数值相当高

这是我第一次尝试专栏这种形式,有不足之处欢迎大家给予指正,也希望大家多多包涵

谢谢大家的观看,我是哆啦贝尔,如果你喜欢这篇攻略,关注,收藏将是对我最大的肯定

祝大家狩猎愉快

怪物猎人世界 历战王绚辉龙详尽攻略

前言:哈喽,大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。4月19日,历战王绚辉龙就要登陆STEAM版的怪物猎人世界了。鉴于这次的历战王绚辉龙相比普通的绚辉龙,有着不少的改动,酋长为了大家能够比较有效率地进行狩猎,特地将一些狩猎心得在此放出。如果大家喜欢的话,可以长按点赞三连支持,酋长在此谢过~

新奖励框——彩虹框

在普通的绚辉龙里,我们都知道一共有金框,银框,铜框三种类别的奖励框,而在历战王绚辉龙中,将会增加更高一级别的【彩虹框】奖励。而且历战王绚辉龙也将会增加95把全新的【帝王金】类别武器。在这里,酋长需要说明几个小细节:

历战王绚辉龙出了之后,以后将不再出现普通的绚辉龙;

历战王绚辉龙依旧可以刷出旧有的普通绚辉龙武器,所以大家不用担心某些武器绝版;

大家都知道,普通的绚辉龙一共有三种品质的鉴定武器:

在历战王绚辉龙中,将会新增更高一级的鉴定武器:

这种【带有灼热的武器】,可以在【彩虹框】和【金框】奖励中开出来,其中【彩虹框】开出的几率为100%,而金框则是概率出。值得一提的是,【带有灼热的武器】将会有更高的概率鉴定出高稀有度的武器(稳定不会出稀有度6的武器),而新增的【帝王金】类武器则是全员属于稀有度8级的武器(我们俗称的R8,下同)。

所以,如果想要高效地刷出这些【帝王金】武器,【彩虹框】的多少将会是关键。

PS:当然,如果想要刷以前的R7,R8武器,【彩虹框】一样至关重要,因为它能保证出R7,R8的武器。

彩虹框获取机制

上面已经说过,【彩虹框】将会是刷新武器效率与否的关键,那么现在问题来了,【彩虹框】要怎么获得,还有怎么才能获得尽可能多的【彩虹框】呢?

这里就必须要说明一下【彩虹框】的获取机制:

达成度15~16级,+1彩虹框(达成度指的是下图的指标)。

达成度17级,+1彩虹框(例如,如果打完,达成度只有15~16级,那就是1个彩虹框,如果是17级,那就合计2个)。

LV1正常完成任务,+2彩虹框。这里需要重点说明,LV1正常完成任务,指的是直接LV1破角,或者LV1打到绚辉龙离开(如果输出不够,绚辉龙会在一段时间后自行离开):

在这里需要说明几点:

①只能LV1正常完成任务才能达成条件。如果LV2或后面的等级进任务,没经历过LV1,也视为没有达成条件;

②必须要正常完成任务,中途从任务中归来,3猫都视为没有达成条件。

③LV1正常完成任务所获得的两个【彩虹框】在最终破坏大角的时候结算。假设lv1让绚辉龙自行离开,第2次狩猎绚辉龙,在最终破坏大角前3猫结束,并且其他队伍已经破坏大角。这样视为没有达成条件,因此也不能获得这两个【彩虹框】。

在暴怒的状态下最终破坏大角,+2或者+4彩虹框。其中+2或+4随机决定。

简而言之,狩猎一次历战王绚辉龙,正常的情况下,应该是可以获得6或者8个彩虹框。接下来,我们讲一下所谓的暴怒状态到底是个什么情况。

新形态——暴怒状态

【暴怒状态】是历战王绚辉龙和普通绚辉龙之间的最大差别。历战王绚辉龙在符合某种特定条件之后,会在第四阶段(解放之后,进入最终决战区域时)进入暴怒状态。从上面关于【彩虹框】的获取方法中得知,要获得最大数量的【彩虹框】,让历战王绚辉龙进入【暴怒状态】是必不可少的。

那么问题来了,进入暴怒状态的条件如何?

①必须在一次狩猎中,解放之前破坏部位15次以上,重复破坏有效。这里的重复破坏指的是,如果某个部位已经被破坏过了,但是历战王绚辉龙钻地之后,又再次恢复到完整的状态,这时候再去破坏这些部位,也会算进去计数当中。而一次狩猎指的是必须最终破坏大角——如果没有最终破坏大角,那么下一次狩猎要从0开始计算。

简单来说,就是不停地重复破坏绚辉龙的部位即可。在破坏部位时,当大团长说出下面这句话,表示破坏的数量已经差不多了:

而当大团长说出下面这句话的时候,就表示已经破坏够足够多的部位了——这也意味着只要进入到第四阶段,就必定可以让历战王绚辉龙进入【暴怒状态】:

②第四阶段累积到一定的伤害。这个条件基本上不用担心,除非各位猎人还没来得及输出就3猫结束了。

在进入第四阶段之后,累积到一定输出总司令会说出以下的话:

在说出这句话之后,就表示历战王绚辉龙已经进入【暴怒状态】了。而在总司令说完这句话之后,有概率大团长会接着说出下面这句话:

那就恭喜了,这次的最终破坏大角将会+4彩虹框(也就是之前说的随机决定+2还是+4)。

基础打法

在知道上述的相关机制的之后,我们来制定一下狩猎的打法:

①LV1直接最终破坏大角;

②LV1放走历战王绚辉龙,第二次狩猎的时候直接最终破坏大角。

上述两种方法都可以获得尽量多的【彩虹框】,但是由于LV1直接最终破坏大角,有可能会达成度不够17级(因为追踪等级不够高,而第四阶段尾巴难破坏等等原因),因此,奖励可能不到6~8个彩虹框,不过一般来说也会有5~7个——虽然是有办法LV1最终破坏大角的同时,拿到满奖励的,不过难度太高,并不适合大部分人,日后有机会再针对说明。

虽然最终奖励少一点,但是LV1直接破坏大角由于只需要一次狩猎,因此效率是非常高的——但与此对应的则是对队伍要求太高,需要有军事化狩猎的准备;

而LV1选择直接等历战王绚辉龙离开,第二次进行狩猎才最终破坏大角,则是对队伍要求非常低,如果集会所人数足够多的话,只要会打,HR不到100的猎人都能轻松狩猎。

在这里,碍于篇幅,泛用性以及难度的问题,酋长就不对LV1破角进行讲解了。重点讲解2次狩猎最终破坏大角的方法。

在讲解之前,首先需要了解一下追踪等级:

如果用最简单的方法描述的话,追踪等级就决定着狩猎历战王绚辉龙的难易程度——追踪等级越高,越好打;越低,越难打。

那么如果我们采取的是分两次任务进行狩猎:第一次让绚辉龙自行离开,第二次最终破坏大角。这就必须要考虑一个问题,为了让第二次任务难度降低,我们需要在第一次任务的时候尽可能地提高追踪等级。

在上图中,我们可以看到追踪等级下方显示着距离下一个等级0/325pts。我们需要知道pts是怎么来的,以及所每一级所需要的pts,最后还要知道每一级所代表的难度。

1.首先,pts的获取方式有以下几种:

破坏部位;

摸历战王绚辉龙行走时留下的脚印和痕迹;

获取【黄金片碎片】。【黄金片碎片】的获取办法主要有两种,一个是馒头蟹的行李:

另一个是击败黄金奇面族掉落:

之前酋长说过,追踪等级越低,历战王绚辉龙越难打。因此,作为第一次任务,LV1的历战王绚辉龙部位破坏的难度是非常高的。因此第一种方法不推荐大家使用。

第二种方法,由于绚辉龙会在第一个区域一直行走,因此在地上留下的脚印和痕迹也非常多,推荐。

第三种方法,我们都知道馒头蟹会在一些痕迹上面搬运【黄金片碎片】,因此只要注意痕迹,就可以顺便结合第二种方法一同使用;而黄金奇面族,则是因为其掉落物不一定是【黄金片碎片】,有时候可能是【飞刀】等道具,而且要击败【黄金奇面族】比较麻烦费时,酋长个人不推荐。

总的来说,最效率的方法就是在LV1第一次狩猎中,尽可能多的摸脚印和痕迹,顺便收集馒头蟹搬运的【黄金片碎片】即可。

2.每一级所需要的pts点数

在我们知道效率收集pts的方法之后,我们接下来就需要知道每一级追踪等级所需要的pts点数是多少了,具体如下:

到达Lv2:325,总计:325;

到达Lv3:325,总计:650;

到达lv4:650,总计:1300;

到达lv5:650,总计:1950;

到达lv6:650,总计:2600;

3.每一级所代表的难度

在知道每一级所需要的PTS点数之后,我们接着要了解的就是每一级所代表的难度——以下难度只是酋长的个人观点,仅作为简单参考:

LV1——最终破坏大角需要有比较默契的队友,足够好的配合,以及正确的方法,不适合野队,难度很高;

LV2——最终破坏大角需要有比较好配合,不适合野队,难度较高;

LV3——最终破坏大角需要对历战王绚辉龙有一定的熟练度,在大家都熟悉之后,野队要过也没什么问题,难度中等;

LV4——最终破坏大角难度比较低,一般来说野队都会在这个难度的基础上进行狩猎,难度中等偏低;

LV5——最终破坏大角难度很低,一般来说野队在这个等级就不太可能过不去了,难度低;

LV6——最终破坏大角只要在不3猫的前提下基本没难度,过不去的一般都是因为3猫,而不是因为输出不够,难度最低。

接下来,酋长将针对集会所不同的人数,LV等级多少给出不同的狩猎方案:

当集会所只有4个人(1队)

①LV1的时候应该要破坏大角黄金(不破坏的话,需要加大输出),因为如果不破坏大角黄金的话,且不输出,历战王绚辉龙会在8分钟左右离开;而破坏大角黄金,再加一点输出,可以让历战王绚辉龙到达2区,这样可以延长1分钟,9分钟左右才会离开。

这样就可以给猎人更多时间收集更多的痕迹,脚印和黄金片碎片。一般来说,4个人不偷懒,且熟练的话,追踪等级一般都能到LV3;

②LV3之后进入第二轮狩猎,按照上面所说的,尽量破坏部位,到第四阶段触发【暴怒状态】后,需要注意一点,一定要注意破坏尾巴!因为只有集会所只有四个人,一般来说LV3打完追踪等级都到不了LV6的,追踪等级到不了LV6的情况下,达成度如果想要到17级的话,就必须破坏尾巴才足够,因此必须注意尾巴的破坏。

当集会所有4~8个人(差不多2队)

如果集会所人数在4~8个人,就可以考虑两队同时接一个LV1任务,然后进任务之后直接尾行摸脚印,全程不打,直接等历战王绚辉龙出来即可,一般来说,如果有两队,而且不偷懒的话,也是足够进LV3的,如果想在进一步到LV4,那就破坏大角黄金之后再让历战王绚辉龙自动走就可以了。之后的流程和上面只有四个人的情况一样。

当集会所有8个人以上(3~4队)

LV1的基本流程和4~8个人的差不多,但是第二轮狩猎就有不少的差别——因为追踪等级可能会更高。

人数增加,可能会让第二轮狩猎的追踪等级变高(LV5~LV6),这也就让历战王绚辉龙更加容易打。在普通的绚辉龙来说,这是个好处。但是历战王绚辉龙则不然,因为越容易打,输出越高,也就意味着越快解放历战王绚辉龙。我们都知道,必须要解放前破坏够足够多的部位,才能让历战王绚辉龙进入暴怒状态。追踪等级变高了,因为解放便容易了,一不小心,可能就在破坏足够多的部位前,就提前让历战王绚辉龙解放。那么在最后阶段就没法让它进入暴怒状态,也就会少至少2个彩虹框了。

这里酋长给出一个比较安稳的方法——在第一阶段直接骑乘。骑乘之后,历战王绚辉龙历战王绚辉龙会很快地进入全身发红的软化状态,而猎人需要做的就是在第一阶段直接就开始破坏部位,因为变红了之后,肉质吸收好了,而且追踪等级也很高,所以破坏部位非常简单。

用这个方法可以极其效率地在第一阶段破坏足够多的部位——另外由于第一阶段是稳定不会解放的,所以也不用担心破坏到一半就解放。

当然,为了让伤害不那么快到达解放点,所有的落石,爆弹桶和大炮都最好不要打。

题外话

最后说点题外话,之所以说历战王绚辉龙和普通绚辉龙不一样,完全不推荐野队,那是因为大部分时候,野队都不会考虑LV1直接最终破坏大角,都是选择两次狩猎。那么问题就来了,如果野队的人不会打(相信酋长,这会是绝大部分野队正常的情况,主机版开了4个多月了也是这样),那么就会出现以下情况:

1队LV1进去摸完脚印出来,耗时8分钟;另一队因为不会打,没有放跑历战王绚辉龙,而是无脑地去输出,结果20+分钟打到第四区。

结果第一队会打的没有办法,为了更高追踪等级打得轻松点,只能等个十几二十分钟,等第二队出来。这就是会打和不会打的效率问题。所以酋长在直播的时候曾说过,会打的一队就够了(第一次摸脚印到LV2~LV3,第二次直接过)。这也是为什么酋长推荐大家找会打的人一起打,别跟野队的原因。

最后,实战方面的细节以及演示,请参考以下视频:

配装参考

这里酋长需要提醒一下的是,历战王绚辉龙秒人的技能比较多,因此,除了某些有盾的武器之外,酋长个人是推荐初期一律在配装里面上体力3(后期熟练了也就可以根据个人情况丢掉了),以下仅提供几套配装参考:

首先是长枪这类带盾的,如果想要在历战王绚辉龙的火中做自己,一定需要防性5+防强,除此之外没有什么特别值得注意的。

这个就是历战王绚辉龙针对型的轻弩配装,其他武器的话,只需要根据常规配装微调体力3即可,这就不再赘述了,具体参考之前5.3的配装:

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