25帧和30帧的画质区别
25帧就是一秒有25个图片连续出现,30帧就是一秒有30个图片连续出现,帧数越大清晰度越高当然占用内存也越大。
动态画面每秒钟展现的帧数,用于衡量视频信号传输的速度,单位为帧/秒(fps)。帧速率是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。对影片内容而言,帧速率指每秒所显示的静止帧格数。要生成平滑连贯的动画效果,帧速率一般不小于8;而电影的帧速率为24fps。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。Flash使用“相对定时模型”(relativetimingmodel),这意味着它并不考虑全局的帧速率问题,只是尽可能地强制保持帧间隔时间。帧数率主要是是出现在设计游戏还是制作大型动画,帧数率越大,画面越清晰。
60帧4k和30帧4k的区别
60帧4k和30帧4k的区别如下:
4k60帧在你将素材放到pr或者fcp之后解释素材到30帧就可以拿到一个近似于慢动作的升格,而且60帧素材导出为30帧其画面顺滑度也要比30直出要好。
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