大炮是男人的梦想 换个角度 挨炮的得成啥鸟样
做高达的时候绝对不可避免的就是弄出很多大炮来,装上很多的炮也就成了男人的梦想在高达上面的最终体现。但炮是干嘛的呢?自然还是去打别人的高达……如此循环,冤冤相报何时了啊。。。
一般的来说,在战场上想防止被大炮击毁都会采取两个方式,第一个是将自己做得尽量的小,例如瑞典的S坦克。
这种坦克为了让自己更小更不容易被击中将高度严格压缩,以至于连炮塔都舍弃掉了。这样做的一个结果就是让S型坦克如果不计算坦克顶部的突出物只有1.85米高,即便算上了坦克上面突出的各种观瞄设备也只有2.14米的高度。相比于普通坦克的3米甚至3米5的高度算是一种清流了。
但没有炮塔也导致这种坦克火炮转向依靠履带完成,而火炮的俯仰也只能靠悬挂装置来解决——这货不是没有炮塔,只不过是直接将炮塔装在履带上了。
除了这种清流一般的设计,更多装甲车辆就采取了简单粗暴的方式,加厚装甲。
以应对对方火炮的致命一击。换句话说我能扛!
这次咱们就得说说装甲是怎么抗火炮的了。
通常的情况下,装甲就是均匀扎制的高强度钢板。在被炮弹击中的时候靠钢板被碎和撕扯的过程消耗炮弹动能。
当炮弹的动能消耗完毕后,自己没被全部击穿也就大呼万幸了。其实装甲的防护性能好坏全在于被命中的一瞬间炮弹还剩下多少动能。
强弩之末,势不能穿鲁缟。也就有一些幸运儿仅仅靠薄薄的铁皮挡住了末端无力的炮弹。
当然炮弹如果不爆炸也就更美好了
在模型上要制作这种没有被穿透的装甲是需要怎么来做呢?
先看装甲被击中的过程:在弹着点点位置由于巨大的冲击力装甲被打得稀碎,向向外喷溅出来。
最终被穿透后形成了翻卷破口。这些卷起来的破口都是被命中的时候钢材被高温熔化变软后挤出的形状。
如果炮弹没有打破装甲也会形成各种凹坑。这些凹坑的形状都是卷边外加周围有放射形状飞溅物的痕迹的。
凹坑在模型上大部分是可以利用钻头来钻出来的。
找一个直径稍微粗一点的钻头,直接在模型上钻一个凹坑。这个过程手持钻头轻轻的钻就可以,弯曲没有必要用电钻一类的工具。
钻出凹坑后利用笔刀划出放射性形状的纹路。
这时一个炮弹坑就在装甲上做好了。后面重要的是涂装。
调和烟灰色的颜料,这个过程是一个军模中常用滤镜效果,只不过在这里被缩小化了。半透明的烟灰色可以将弹坑周围的色调进行改色。
依旧以放射形从弹坑外侧画出飞溅效果。
这时装甲板上就会形成一圈发黑变色的状态。这样就可以很好的模拟炮弹击中装甲时飞溅的金属对弹坑周围的烧蚀状态。
做完弹坑外侧效果后,再从弹坑的中心向外侧再做一轮。这样滤镜效果就可以提现出来了。过度会比直接在弹坑中央去做更加自然。
适当的在弹坑中再点缀一点金属银色,这个效果也就做成了。
当然了,如果希望做出被打穿的效果,直接在钻孔的时候将模型钻透也就可以了。制作方法雷同。
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