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浅谈 塞尔达传说 荒野之息 中血月的刷新机制和武器的附加属性进化|

浅谈 塞尔达传说 荒野之息 中血月的刷新机制和武器的附加属性进化

你或许正在为了血月神祠而苦等血月,也或许为了刷素材而苦等血月,又或许为了刷附加属性武器而苦等血月。血月,荒野之息中为刷新地图而存在的触发机制,往往到了游戏后期,你才能真正发现它的重要性。

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网上有很多关于血月刷新机制的讨论,通篇看下来,已经形成了大致的框架。而在此基础上,我会进一步讨论血月刷新机制的特点,帮助对血月有需求的大家好好了解血月刷新的条件。

首先,要触发血月,必须要满足“改变地图现有状态”这一要求。我们可以大体上分为三部分:1.推图 2.杀怪 3.攫取地图资源。

先说推图,也就是开塔开神祠打四神兽这类比较主体的游戏内容。推进游戏进程可以加速血月的刷新,毕竟血月的功能之一就是刷新怪物的等级。玩家的游戏完成度越高,对应的怪物等级也应该越高,所以血月就会及时刷新了。再说杀怪,这是血月刷新机制的重中之重。中后期玩家想要加速血月刷新,主要依靠的就是刷怪。而需要注意的是,前、中、后期的玩家需要采用不同的刷怪方式才能得到最好的效果。前期玩家无所谓,直接按照自己的想法在海拉尔大陆横行霸道便可,随便开塔开神祠杀怪,血月都会很快刷新。中期玩家可能地图已经开完了,但杀怪的地方比较集中,可能主要是人马,守护者,大高原,王城等地方的怪杀得比较多,而地图相对偏僻的地方的怪没杀过。此时中期玩家就请注意,去杀你平时没杀过的怪,比如一些哥布林据点,野外boss,路边的小怪,水里的章鱼哥,就能较快触发血月。相反如果依旧只杀平时经常杀的怪,那血月的刷新就会偏慢了。对于后期玩家,可能全图都跑了很多遍了,各地的怪也杀了不少了,此时就有一个杀怪比重的问题。比如说全图的人马大概评论每只都被杀过100次,守护者每只被杀过50遍,那么杀守护者就比杀人马能更快触发血月。西哥鲁德高原,东爱尔丁地区,死亡山脉北边这些相对靠边的地区的怪杀的次数可能更少,那去杀一圈,可能两三天就触发了血月了。最后是攫取地图资源,比如说开矿,砍树,割草,摘苹果以及开野外的箱子等等。但此种方法虽然确实可以触发血月,但具体需要的操作量难以统计,且效果不显著,所以我不推荐这种方法等血月。

谈了这么多血月相关的,我们接下来说说武器(包括刀剑,弓和盾)的附加属性(不是元素属性)。大家玩了一段时间野息之后应该可以发现,武器是会有附加属性的。例如说攻击加强(剑符号),防御加强(盾符号),耐久(钻石符号)加强,投掷距离加强,速射,五连射等。且攻击、防御、耐久加强的符号又分为白色和黄色两种。白银属性加成在加强的程度上整体低于黄金属性的加成值。很多玩家手里没有人马五连弓,或者很难刷出人马五连弓,就是因为游戏进度还没有到大概率爆出黄金等级附加属性的程度。至于144防御值的海利亚盾,其爆出的条件就更苛刻了。

那要怎样才能大概率爆出黄金附加属性的武器呢?这就要结合前面讲的血月刷新了。之前提到血月会刷新怪物等级,比如某些区域的红皮波克布林会逐渐变为蓝色、黑色最后变为白银波克布林。而怪物手中所持武器也会随着这个过程而相应变强,最后出现附加属性。当然附加属性也有白银加成和黄金加成的区别,想要得到黄金加成的附加属性,就需要在已经出现白银附加属性的情况下继续杀怪刷血月,到了一定程度后就能大概率出现黄金附加属性了。举个例子,目前游戏内最高攻击力的双手武器是皇家近卫双手剑(Royal Guards Claymore),这把武器的基础攻击力是72,白银攻击加成是14~26,而黄金攻击加成是27~44。在已经可以刷出白银加成之后,就可以反复用SL大法来刷属性了,但它的加成数值只会在14~26之内变动。如果能出现黄金加成了,也可以反复用SL大法刷,但SL的过程中是可能出现白银加成的。游戏时间越长,杀怪越多,血月刷新次数越多,黄金加成的爆率越高(我现在基本上是100%的黄金加成武器爆率)。

图为文中提到的116皇家近卫双手剑

而大家问得比较多的144的海利亚盾,要求更为复杂。首先玩家必须还没有拿到海利亚盾,如果已经拿了海利亚盾就只有重新开一个档了。然后玩家需要把全图主要地区的怪都杀一遍,主要是大高原,四神兽所在的村子附近加上王城(一定要屠一遍城)。然后再去地牢拿海利亚盾。其间大约会经过两次血月,但盾牌附加属性的高低和血月刷新没有必然联系。只要杀了一定数量和不同区域的怪,不必等到血月也会得到144的海利亚盾。

144海利亚盾


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