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低智商攻略 血源诅咒|

低智商攻略 血源诅咒

玩啥呢,玩人偶呢。

低智商攻略 血源诅咒|

血源诅咒(简称血源)是2015年由fromsoftware(简称fs)开发的ps4独占游戏。

在任何ps4的游戏推荐里,

基本上血源都会出现,

因为他算是ps4独占里质量不错,画面也好看,

游戏本身也很有逼格的一款游戏。

ps4独占也就是说,这款游戏只能在ps4上玩到。

我是在2017年中买的ps4,

然后玩了半年多的巫师3和初音未来感觉乐不思蜀,

最后在一个同学的推荐下

(他并没有买ps4)

购买了这款游戏。

他和我说,买ps4不玩血源简直亏大发了。

于是我就在还对ps4数字商店周期性打折不熟悉的时候

原价购入了完整版的血源(本体加上老猎人dlc)

然后在2017年12月的第一天打开了这款游戏。

先简单说说我是怎么玩这款游戏的。

我一开始没去查游戏资料或者攻略,对魂系列游戏也是第一次接触。

心态放的很好,

然后一进去被狼一爪拍回了梦境也没有慌。

随便选了个武器,也不知道枪反是什么,

总之就是在亚楠的大街上瞎转悠。

还挺惬意的。

但是,没有地图

我自己又记不来路

老在一个地方,同一个灯来回走,

我就有点点不爽了。

虽然血源诅咒的街道很精致,

细节也很多,每一个灯都很有味道,

但我也不能老在同一个地方玩啊。

而且还老是迷路

迷路最后就等于死掉

于是我,点开了黑桐谷歌的攻略视频,

跟着他的视频跑了跑地图,捡了很多东西

还是没记住地图是啥样。

不过没关系,我已经见到了第一个boss

神父

年少气盛啊,

被神父砍死了十来次,

绕着墓碑不停跑

最后还是没跑过

气哭了

总感觉我手上拿的小音乐盒是假的

我摇音乐盒子动作硬直的时候

被无动于衷的神父

一斧头劈倒

然后我就点开了一个罪恶的软件,QQ.

站在神父门口摇铃,摇出来了其他的玩家,然后进去。

我听他们的话,就躲在一边。还没等我回过神

虐杀了我很多遍的神父,就这样,

一分钟不到,就没了

那时对我产生了巨大的冲击。

原来这个游戏其实不难。

说是硬核硬核,其实只要有个大佬带

硬核也不是我这种云玩家的事。

就很舒服。

至此,我就发现了

这个游戏其实并不需要我特别特别会玩,

想自己让自己受苦也行,

不想受苦

插上网线、摇起铃铛、坐地等老猎人就完事儿了嗷。

从那之后,我就选择找人带我跑图。

带个保镖出门,那心态一下子就很舒服。

第一个带我跑图的人和我吹捧血源里最帅的武器

一把流血的太刀

chikage(千荫或者千景8⃣️,反正我也不知道中文是什么,念啥的人都有)

他问我你想要吗?

大佬都拿出来和我展示了,那我必须得给面子啊。

我说

哇!!好帅哦!!我也好想要!!

于是他说,那我带你到该隐赫斯特吧,到那里就能拿了。

先介绍一下,该隐赫斯特城堡是一条支线

神父过了之后就到了中央教堂

如果要去该隐赫斯特,首先要拿一个邀请函。

邀请函的路线是:中央教堂➡️禁忌森林➡️小诊所

拿到邀请函之后的路线是:中央教堂➡️女巫➡️该隐赫斯特城堡

该隐赫斯特的画风和其他地方不太一样

城堡里书架啥的特别多

看起来就很有文化

一晚上我就拿到了这把太刀。

玩了两下

不是很给劲,然后再也没有见过这个大佬了

下一个大佬就很给力了。

他带我直接白了整个游戏。

怎么形容呢,虽然血源诅咒白金很容易

没有什么需要刷的部分,东西只要捡到就行了

但我个人感觉挺麻烦的。

(我这个云玩家都觉得挺麻烦的)

于是整个过程我就跟旅游一样

就连地下迷宫,也是除非要我去拿的东西

不然我就是站在boss门口等大佬开机关

真的,人肉金手指,谁玩谁知道,给劲。

关于升级需要的魂,虽然别人是说刷怪物刷魂

但其实入侵世界,把别人杀死,也可以拿魂

同伴互相杀的话,带上相反的阵营符文

然后带上刷魂的符文就行了。

而且这个魂量似乎是根据等级差来的。

等级差的越多,杀死之后给的魂就越多。

只要打到了该隐赫斯特就可以用这种方法刷魂了。

非常万恶之源了,导致我对于死之后魂掉了什么的

完全觉得没有问题

根本不需要

心态非常的好~~

最后在大佬的帮助下(大佬有一个外挂号等级逆天的高,专门用来刷魂的,感恩~~)

整了一个满级544的号

整了一个120级的号

因为想摇铃去别人的世界玩

还坐车刷了宝石

刺激

本云玩家非常满足

(以及我用的是rayuko,一把双刀,感觉还蛮快乐的)

低智商0受苦攻略

玩家一出生会出现在亚楠的小诊所

建议这张地图最好看一遍攻略,跟着攻略视频走

亚楠可以触发两个boss,一个是支线cleric beast

一个是主线加斯科因神父。

先去支线boss那里(比较近),可以获得一点灵视

有了这点灵视,就可以召唤其他世界的猎人来帮助自己了。

召唤猎人过来是需要消耗一点灵视的

最好找点靠谱的大佬,有一个靠谱的网。

过了亚楠之后就是

中央教堂区

这里的路本身不复杂,但是因为链接了几个地图口

所以显得比较乱。

从中央教堂区可以去几个地方

推荐顺序是:

旧亚楠、旧猎人工坊、女巫(白羊女门口左转)、白羊女(中央教堂boss)、禁忌森林(白羊女过了之后白羊女门口右转)、血月前的亚哈古尔村庄(被布袋哥打死传送)、噩梦边境(中间会经过教学楼)、dlc(被中央教堂区出来的亚米达拉抓进dlc)

为了完全探索,禁忌森林最好在除dlc外其他地图都探索之后再去探索。

所有地方,只有旧亚楠是明面上最安全的,危险性最低的

也是我自己唯一一个敢一个人探索的。

(当然还是死了很多次的)

以上的排序皆是在大佬带领下走的,可以无视小怪的伤害。

如果是自己走的话,不推荐提前探索:女巫、噩梦边境、dlc

当然不能忘记了该隐赫斯特城堡线路。

毕竟这条线是刷魂必备

没了他就没了对身上几十几百万魂无动于衷的底气了

中央教堂区过后就是一条直线到底的主线了。

中央教堂区、禁忌森林、蜘蛛罗姆、血月后的亚哈古尔、噩梦前沿、梅高奶妈。

这样一路过来,整个主线就完成了。其余在路程中的小支线,

比如血月前后一些npc的变化

这些都是可有可无的,毕竟和白金不是很有关系

其实还是很有意思的,能极大增添一股克苏鲁的游戏味道

因为npc们都逐渐疯了

结束后就可以开始刷迷宫和三个结局了

(和dlc)

玩这个游戏,如果有大佬带着捡东西

基本上一周目50个小时就足够了

而且也没有什么受苦的感觉

甚至血源因为不像黑魂3有前面的故事,需要合起来理解

血源的npc们的故事都是单独的

至多不过三四个人的关系,但都是1v1的关系

各种派系也只有4个

只有两个派系是明明白白对立的

非常好懂

而且懂了之后,感觉非常有逼格

所以重点还是捉一个大佬带

以云玩家的角度如何评价这款游戏呢?

首先说旅游过来的血源诅咒好玩吗?

好玩,非常好玩。

维多利亚的时代风貌设定,一丢丢的蒸汽朋克

一丢丢的克苏鲁

那个逼格是会让人上瘾的。

细节和代入感非常的强烈。

游戏操作本身也是很给劲的。

血源诅咒的人物操作让我感觉不笨重,特别是我就算按了八次攻击,只要我按一次翻滚,人物就会翻滚,不会再多攻击一次。这一点和黑魂3非常不一样,也是我很讨厌魂3操作的一点。因为先玩的血源,习惯了。

难度方面,

其实我作为云玩家的方式,我对这个游戏的评价可能真的是,

我感觉这个游戏也不难嘛(真心实意)

毕竟怪物也不是我杀

路也不是我记

旅游就完事儿了

而且我说了,

维多利亚的时代风貌设定,一丢丢的蒸汽朋克

一丢丢的克苏鲁

那个逼格是会让人上瘾的

上瘾到哪种程度呢?

各种血源诅咒的故事分析视频都点开看看

别人的速通视频也点开看看

每天都在感慨这个游戏策划真是奇才

而且不会对游戏策划有落命很多次的怨念

真的

建议大家有机会可以试试。

就和看主播玩游戏一样

他死了,我只会哈哈哈

不会去诅咒宫崎英高

特别文明。

真的。

血源诅咒 圣杯地牢全面攻略

注意:最近会逐渐把曾经完成度较高的文稿发上来,以缓解手头7000字文稿的制作空窗期。还有我3月份直播+专栏+视频投稿+B勃堇业的次数还算少吗?说的就是你,狗屎深蓝

好的,感谢各位前来收看早在一年前就已立项但却活生生拖到一年后才正式与大家见面的【血源诅咒】圣杯地牢全面攻略。鉴于我本人对迷宫的认识尚有较大欠缺,因此本系列的中心骨干,即全部文本部分就交给葱头人株式会社的社长包仔了。相信征服过四位数随机迷宫的包仔,能用他丰富的地牢知识,活活把我个后期累死。那么,第一期(按顺序其实算第三期了),探墓者的基本素养:战前准备,就此开讲。

地城,不仅是巨大的宝库,更是危机四伏的迷宫。对于新人来说,也许一时的莽撞,就会死于机关和暗箭,也许被宝藏冲昏了头脑,下一秒便会陷入敌人的包围圈,有时候不起眼的苏美鲁杂鱼,则是收割你生命的死神,更有时候看似安全的场所,正潜伏着觊觎你项上人头的怪兽。

没错,收获与风险同在,假如你也向往成为一位自豪的墓地勘探者,仅仅握着武器是远远不够的。

首先,自身等级的提升必不可少,一个4级号要想流畅的探索地城还真的有点困难,如果是深度五的全仪式始源杯,至少,我做不到。

我推荐的地城探索等级,在300级左右。因为曾经视频中有部分断章取义阅读理解不合格甚至根本没玩过游戏的观众针对这点提出异议,那么我在此详细说明:标准杯后期的难度至少是4周目及以上,而本期主讲的迷宫更是难度远超标准杯的深度5全仪式始源杯(原谅我说的夸张了些)。在这里,尤其是缺乏经验的新手猎人,必须保证高血量和40点耐力。活力(就是血量)的多少因人而异,下限50,上限99,因为主要的探索目标是全仪式的深度五地城,血量上限减半的诅咒地城中,就算是流程中无比可靠的50血也很难不被一击秒杀,而活力达到70时就能有效避免秒杀,至于99血,只是为了锦上添花,不过有剩余点数时还是推荐99血。和魂3的血量差别很大,魂3中生命27对应1000血,39对应1200,50对应1300,99对应1400(非余火状态),而血源中,30对应1100,50对应1500,99对应1900。很明显在中后期,血源的加血收益要远远大于魂3。

当然,如果你有足够的技术与系列前作的经验,血量不加也行,但请听我一句劝:务必加绿。

否则你牺牲血量而主打的输出压制流将很难在随机地城发挥应有的作用。

其余属性根据选择的流派自由分配,力敏双50的同时,推荐把秘法点数提升至18,以便使用强力秘法伊碧塔斯的预兆。它能够有效对付部分难缠的敌人,因为这个秘法在使出枪反判定的同时,还拥有强制击倒的高冲击力,就算没让对方出枪反硬直,对付非巨型敌人一律可击飞。至于升级用的魂,相信我,不戴加魂符文探一层全仪式深度五始源地城,获得魂量都比三继承人掏梅高中层的猪要高,更何况探墓能提升你的技术,而刷猪不行。

搞定了等级,那么除过武器部分,想要相对流畅地探索地牢,我们还需要准备什么呢?符文和辅助性道具。PS:武器部分过于繁杂,还牵扯到宝石的问题,因此将放在今后解决。

符文,最高级符文多产于深度五地城,少部分发现于深度四。最高等符文具有低级和中级符文无法比拟的性能,详细的差异在前言部分已有说明。这里仅推荐部分符文。

【顺时针变形】【湖】

顺时针提供15%生命值,湖提供物理减伤7%,两者配合能大幅提升在诅咒地城中的生存率,适宜所有人群,尤其推荐新人和喜欢豪迈正面战斗的人使用,脸接投技,就是这么自信。举个略微极端的例子,这俩符文配合物抗最高综合混搭,妙脆角头刀斧手身黑手腿,在544满级情况下能够顶住有头放血的投技不死。物抗最高的这套混搭,在魂3中充其量不过是中甲级别,所以血量够高,符文妥当,配装别太浪,在地牢中姑且是可以莽一波的。额外知识点注意:不是说你99血其余什么都不加,配上最高物抗套装和符文就能扛住有头的投技的。血源包括黑魂在内,升级,无论是升哪一项,都会增加人物抗性。不过这个抗性增加非常轻微,只升几级或者十几级,能称得上是变化的应该只有数值而已,但升上几百级就比较明显了。

【逆时针变形】

提供20%额外耐力值,40耐力下160耐力值,装备逆时针后增加为192,具体区别就是重武器多砍一刀轻武器多砍一套。不过它更大的价值在于,攻击过后若面对敌人反击,这多出的32点精力就是你回避攻击乃至回避死亡的资本。注意,此符文不影响精力的恢复速度,从空精恢复至满精将花费更长时间。因此综合来看,这符文仅对战斗相关会产生影响,对跑酷影响甚微。

【爪痕】

简单粗暴不多说,额外30%内脏暴击伤害,适合高敏猎人百尺竿头更进一步,也适合低敏猎人补足短板一掏必杀,暴击神教必备符文之首。

【血之沉醉】【亚丹蠕动】

没子弹了又不便回灯补给?想省个血瓶来补那少了200点的血条又不想原地傻站十分钟(回血宝石)?那么,随便找个能掏的东西掏掏他的神奇ass就能把烦恼遗忘。前者内脏暴击回复生命值,后者内脏暴击回复三发水银子弹。注意此效果随敌人增强而增强,对部分boss敌人将会发挥两倍效果,最有名的案例便是科斯的孤儿,无论残余多少血量,内爆后必然回满。使用之前勿忘真名解放:让我康康你的ass!

【怪兽】

附赠100点额外兽性的银猫戒指,记忆后无视摔落伤害,当然这不代表你可以从迷宫的一层吊桥直接蹦到四层,它适用于非即死高度下的任何地形。怪兽符文能有效去除跑酷路上因磕磕绊绊而蹭掉的血皮,推荐宝石带有愚者效果的猎人使用,当然也能无形中省下许多血瓶。对了,除最高级的怪兽外,较低等级的俩怪兽也有银猫效果,但并不是完全无视掉落伤害,和魂2中的银猫极为类似。

OK,符文介绍完毕,该是辅助性道具的主场了。许多道具作为猎人的辅助工具,在特定场合可以起到出乎意料的作用。但由于道具不同,使用方法不同,适用的人群也不同,所以这里我仅推荐部分个人感觉用处比较大的道具,也许观众们会有更多的妙招。欢迎讨论。

作为火药桶帮忠实成员,汽油弹系列可以说是时刻不离我身。尽管后期伤害略显乏力,但是不得不说,使用得当的汽油弹,表现绝对出乎你的意料。对于职业火车司机(就是用ass拉了一大堆敌人仇恨的那种),我隆重推荐绳火汽油弹和延迟绳火汽油弹,两者皆为向后方抛掷,前者落地即爆,后者三秒后起爆。如果你无暇顾及身后的一串车厢,又怕抵达目的地之后转身要面对一亿个愤怒的乘客,这两件道具,就是你拖慢追兵脚步最好的选择。虽然每种只能携带10个,不过对于探索一层地城之后习惯回去补给的我来说,已经够用了。

【毒飞刀】

面对复数敌人时如果没有信心同时与他们战斗,就先对其中的一个或两个投掷毒飞刀使其中毒,之后与剩下的一个周旋,等到这一个解决完毕,其余的也被大大削弱甚至已经死亡,这样战斗的压力就会减轻不少。不过要注意部分敌人并不会中毒(其实应该说是,大部分),以毒飞刀的毒附加值,连续三刀没中毒,乖乖抄家伙打吧。值得一提的是,人称拳皇的憎恶怪兽极度弱毒。一飞刀必中,20把毒刀足够把它磨个八九不离十,苦手这家伙的猎人可以尝试这种办法。

不过,虽然包仔这么写了,但我还是建议各位不要用毒飞刀,仅用近战对付拳皇。这是个值得你去花时间研究的对手

【蓝色灵药】

跑酷必备品,能让血源诅咒一秒变身潜入游戏。十罐的携带量中规中矩,购买所需的两点灵视代价颇高,隐身只是一定范围,非慢步移动和武器挥动之类传出的声音仍将引起注意,距离过近也会被发现,但静止不动会增强灵药隐身效果,不过必须得保持完全静止,别想着站定开枪或者搭弓射箭。推荐不想当火车司机又想跑酷的人使用,碰见极度恶心的敌人配置最好用它避免战斗。是的没错,说的就是你,火球女巫蓝大头。

【巫医骨刀】

贵的离谱的辅助道具,三点灵视一把,只能携带三把,使用失败还会消失。我就纳闷了你砍到东西会碎,能理解,可是砍空气也会碎是想说空气阻力有点大吗?不过瑕不掩瑜,作为雅南地区的魅惑咒术,这东西破解套路的能力极其优秀,复数敌人时给最难缠的那个扎一刀,接下来请欣赏二五仔的精彩表演。如果要提高成功率避免砍空,配合枪反使用效果更佳。注,持续时间是有限的

【刺鼻的血鸡尾酒】

引诱骸骨效果极度弱化版,丢出后吸引怪兽,当然不是所有被分类为怪兽的敌人都会被吸引,也不是所有能被吸引的敌人都有被吸引的价值。优势在于血之回响可购买,开始探索地城之后你会发现,回响压根就是流水一样地拿,买多少瓶这个都完全不在话下。携带量为十瓶,数量略少,不过每一瓶都用到刀刃上的话还是足够的。主要用于吸引部分危险敌人离开岗位以避免战斗或者转移注意力以便对付其他敌人。对了,臭名昭著的海飞丝,属于野兽。

【鹅卵石】【飞刀】

没错,这两个令人紧张又刺激的小玩意的用途正如鹅卵石的官方说明,对于部分处于危险区域且尚未发现自己的敌人,如果不想身陷险境,可以用小石头或者飞刀吸引他们的注意。于是乎绝大多数近战类型的敌人,都会傻乎乎的跑过来送死,使用得当的话,就能做到安全地逐个击破。携带量都有20个,足够使用,要注意投掷距离实际上比极限锁定距离稍短,而且轨迹呈抛物线,飞刀的轨迹要略比鹅卵石直一些,不过飞行轨迹相对视野正中稍微偏左,尤其在配合望远镜使用时需谨记。

【刀斧手的手套】【黑天之眼】

高奥数加点推荐使用,和伊碧塔斯的预兆主打强制击倒与枪反判定不同,这俩都是输出流的。黑天之眼,通称鼻屎,相对于还需要血质宝石加成的枪械来说(上骨髓灰另算),是最稳定的放风筝道具。以没什么显著抗性的苏美鲁活尸为例,装备了极品血质宝石(大概是)的伊芙琳,一枪253伤害,隔壁黑天之眼呢,打出了726的数字。此处牵扯到一个隐藏概念,那就是奥数,对全体苏美鲁敌人有加伤(由国内玩家枂夕夕发现)。黑天之眼这玩意我一般是在迷宫中打蝎子与软泥怪的,毕竟物抗实在太高,而刀斧手的手套,通称抹布,鉴于其良好的追踪性和较大的判定范围,可以说天生就是为对付迷宫滚胖而生。如果你是高奥数加点玩家,准备好这俩,不怕一万,就怕万一。

好的,感谢各位的收看,本期战前准备部分到此为止,各位本周见。


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