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我的世界红石详细教程|

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1.红石信号的产生

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红石信号是红石电路的基础,所有红石科技的运作都是基于红石信号的产生于变化,你必须先生成一个红石信号,才能开始下一步。游戏中有许多方块能产生红石信号,下图中我罗列了常见的红石信号产生源。(包括红石火把、红石块、按钮、压力板、拉杆)

2.红石信号的强度

红石信号是具有强度的,视觉上通过红石线的明暗程度来分辨(也可以按下F3对着一格红石线查看power栏的数据,显示的就是红石强度)。红石强度从0到15,0代表着没有红石信号,15代表最高等级的红石信号(可以在红石线上延续15格远)。不同强度的红石信号会产生延伸距离不同的红石线,也会令红石比较器等元件产生不同效应,因此构成了繁复多变的红石电路。

3.红石信号的延续

既然红石信号最远只能在红石线上延续15格,那么我们在做一些大型电路时就会用到延续电路的手法,这一手法是制作任何大型红石电路的基础。利用红石中继器或者红石比较器可以延续红石信号。中继器可以将信号强度重新增强为15,但是红石比较器只能延续原先的信号强度。

4.红石信号的接收

红石信号既然能被产生,那么就一定存在能利用红石信号的方块,这类方块可以接收红石信号,并对信号作出响应,因此呈现给我们电路的变化和效应,这是一切红石科技都需要用到的,没有被接收的红石信号就没有意义。下图是常见的能接受红石信号的方块。(主要包括活塞、红石灯、红石中继器、红石比较器、门、发射器、投掷器等等)

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首先先要来了解红石‌是什么,红石‌粉‌是红石系统的重要组成部分,它是一种可以在16格以下(y16)找到的矿物。红石矿‌只能被铁镐‌及以上品质的镐子挖掘,挖掘一个红石矿你至少能得到4个红石粉。

红石粉可以像电线一样工作,它可以将能量(红石电荷‌)从电源(例如拉杆,按钮)传输至电动机械(例如门,活塞),使得你可以从远距离控制你的机械。

而红石的工作原理基于逻辑学与计算机科学,它们唯一的区别在于你使用的不是一行行代码或是电路,而是一系列的红石设备。

红石设备有两种状态:“充能”‌、“未充能‌”,而大多数的红石设备,默认的均为未充能状态,直到它们被电源所激活。

红石粉可以制作大多数的红石设备,通常也是设计机械时最重要的工具。红石粉可以在四个方向(上下左右)上传播,但不能向高于一个的相邻方块传导。相邻红石间的连线总是自动形成的,除非你在它们中间放置一个固体方块阻挡,这个特性在设计三维电路时十分有用—你可以搭建斜坡来向上或向下传递红石线路。

大多数的红石机械(例如红石比较器,红石火把‌)不能被放于透明方块(例如玻璃‌)上或是非标准立方体(例如栅栏,床,台阶‌)上。

或许你在游戏中已经发现,红石粉距离电源越远,它的颜色就越暗。这是因为红石粉只能传递信号15格。红石粉可以接受不同强度的充能,从“0”(未充能)到“15”(强充能),这个充能的强度满足下面的条件:

1.总是相邻方块中的最强电荷-1

2.除红石粉外,所有可被当作电源的方块及设备红石强度均为16,因此连接到它们的红石粉强度均为15

3.如果一个红石粉改变了它的电荷,那么所有连接到它的红石粉都会发生改变,但是其他红石装置需要一小段的时间去更新,这个延迟时不变的,可测量的,因此你可以利用它来制作计时器。

红石粉必须指向机械才能正常连接,例如一条由北向南的红石粉只能充能北方和南方的机械,一个点状红石则能连接所以相邻的机械(除上方)。

在我的世界中,红石粉并不是唯一一种可用来传输或是处理电流的机械,此外还有红石火把,红石中继器‌,红石比较器与红石块‌,以下将详细讲述它们。

1.红石火把

红石火把是在制造更复杂电路时很有用的工具,它也很便宜,只需要一个木棍和一个红石粉即可合成。它最简单的用途就是作为一个电源被使用,它会充能所有相邻的方块(除下方)。

而它的特性在于如果你充能红石火把所在的方块,那么红石火把将会熄灭(停止发送能量),它同样需要一些时间去熄灭或点亮,因此你可以利用它来制作一个定时器。

2.红石中继器

红石中继器是一个灰色的板子,可用两个红石火把+一个红石粉+三个石头‌‌合成。与红石粉不同,它只能从后端被充能,并只能将电荷传递到前端。你可以通过它顶部的箭头凹槽来确定哪个是顶端。

红石中继器上有两个红石火把,其中一个位于滑轨上,你可以通过改变两个红石火把间的距离来控制它的能量传输延迟。红石中继器被充能后输出的永远都是强度为15的电荷,因此你可以用它来延长一条红石电路到15格以外。如果你将一个红石中继器A放于红石中继器B的侧面并激活它,那么B的状态将被锁定。

3.红石比较器

红石比较器与中继器十分相像,但它在后端有两个红石火把,合成一个红石比较器需要三个红石火把+一个石英‌+三个石头来合成。它拥有两个模式:

1)在后方电流大于侧面电流时输出等同于后方输入电荷强度相同的电荷。

2)输出后方电荷强度减去侧面电荷强度的强度的电荷

红石比较器拥有的另一个特性是如果你将红石比较器的后端对准一个容器,那么一个信号将会产生,其强度与容器的充满程度成正比。

例如一个装满的箱子将产生16强度的电流,而一个仅装有很少物品的箱子只能产生1强度的电流,这个公式为:16x物品占(满)格/总格。

3.红石块

红石块需要9个红石粉去合成,它可以充能所有的方向。

OK第一章就先到这里,下一章将详细讲解如何使用红石充能机械,欢迎关注哦,有问题请在评论区提问,我会详细解答:D

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红石信号是红石电路的基础,所有红石科技的运作都是基于红石信号的产生于变化,你必须先生成一个红石信号,才能开始下一步。游戏中有许多方块能产生红石信号,下图中我罗列了常见的红石信号产生源。(包括红石火把、红石块、按钮、压力板、拉杆)

红石信号的强度。红石信号是具有强度的,视觉上通过红石线的明暗程度来分辨(也可以按下F3对着一格红石线查看power栏的数据,显示的就是红石强度)。红石强度从0到15,0代表着没有红石信号,15代表最高等级的红石信号(可以在红石线上延续15格远)。不同强度的红石信号会产生延伸距离不同的红石线,也会令红石比较器等元件产生不同效应,因此构成了繁复多变的红石电路。

红石信号的延续。既然红石信号最远只能在红石线上延续15格,那么我们在做一些大型电路时就会用到延续电路的手法,这一手法是制作任何大型红石电路的基础。利用红石中继器或者红石比较器可以延续红石信号。中继器可以将信号强度重新增强为15,但是红石比较器只能延续原先的信号强度。

红石信号的接收。红石信号既然能被产生,那么就一定存在能利用红石信号的方块,这类方块可以接收红石信号,并对信号作出响应,因此呈现给我们电路的变化和效应,这是一切红石科技都需要用到的,没有被接收的红石信号就没有意义。下图是常见的能接受红石信号的方块。(主要包括活塞、红石灯、红石中继器、红石比较器、门、发射器、投掷器等等)

充能模式。红石信号的充能。前面我们已经提到了红石信号从产生到应用的过程,那么除了这个过程之外红石信号还具有两个特性:强充能和弱充能。红石信号可以对非透明的方块进行充能,被充能的方块也会带上“红石信号”。这两个特性会出现在任何红石科技电路之中,你想要做红石电路就避不开这两个效应。

强充能。被红石信号源直接指向(充能)的方块,会被强充能。比如说拉杆、按钮、压力板附着的方块,红石火把顶上的方块,比较器和中继器对着的方块等等。强充能方块产生的红石信号可以传递给红石线和能接收红石信号的方块。

弱充能。被红石线指向的方块,会被弱充能。弱充能方块产生的红石信号可以被方块接收,但是不能传递给红石线。

门电路。红石火把的二元性。事实上红石火把具有熄灭和亮起两种状态,由此可以对应电信号的0状态和1状态,由此可以确立起一个门电路的逻辑。几乎所有的复杂电路都是建立在红石火把的这个门电路逻辑上的。只要将红石火把附着的方块充能(无论是强充能还是弱充能),红石火把就会进入熄灭状态。

非门。非门是整个门电路最基础的部分,下面给你展示最简单的非门样式,由两个火把构成。非门直接的组合可以产生更多种类的门电路,比如说两个非门能构成双非门,三个非门就能构成一个与门——这取决于你用红石线给它们进行了何种连接。


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