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星际争霸年月日合作模式更新|

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阿巴瑟

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火蟑螂的砸火升级现在提高的范围由100%增加至200%,增加的伤害由20增加至40(80增加至100)。

高坚果

先锋的范围升级所增加的溅射范围由30%增加至50%。

天罚的射程由9增加至11。

天罚的攻击冷却升级同时也将其攻击冷却降低0.5(3降低至2.5)。

菲尼克斯

增加炸屎球的编队选择优先度。

炸屎球的攻击冷却由30秒降低至20秒。

小马夫妇

炮舰价格由200水晶降低至150。

维京的对空导弹技能伤害由15 10对重甲增加至25 15对重甲。

渡鸦的雷达范围由25增加至40。

地雷价格由75/25变更为100/0。

降低地雷、火车和火车侠的编队选择优先度。

火车侠的亡语升级所提升的火车侠速度由30%增加至50%。

火车侠的火油伤害由5秒25增加至5秒50。

技师

1级天赋现在也增加战斗单位50%生命。

战斗单位减价精通被战斗单位血量及护盾精通代替,每级提高1%,满级30%。

净化光束冷却由450秒降低至360秒。

5毛炮晕人,火射线枪,塔射程 2,塔攻速 25%,激励者占据机械单位,巨像的火,不朽暗影炮,幻影战机的2秒无敌,这8项升级均减价50/50。

不朽的暗影炮伤害由200增加至320。

凯姐

大龙的速度升级同时也增加100生命(225增加至325)。

蒙斯克

维京的躲避几率由30%增加至50%。

维京的屏障所吸收的伤害由200增加至400。

装载架起坦克或雷神的运输机可以使用后燃加速。

诺娃

提高鬼兵的编队选择优先度。

毛子

房子获得生产菌毯技能。

地堡价格由350增加至400,人口由6降低至4。

小屋的1级升级由400/0降低至200/0,2级升级由400/200降低至300/100。

修正响尾蛇的攻速bug。(注:原bug为攻击目标越远,实际攻速越慢。)

斯旺

1级天赋现在也移除军械库的气体需求。

所有部队射程 1的研究价格由200/200降低至150/150。

科学球的防御矩阵研究价格由150/150降低至100/100。

磁力加速器所增加导弹车的锁定伤害由50%增加至100%。(20秒750增加至20秒1000)

雷神的炮击开火释放时间由6秒降低至3秒,冷却由90秒降低至60秒。

隐飞的伤害增加技能现在只需检查最小移动速度,而不是实际的移动指令。

沃拉尊

隐形单位的额外能量恢复加成由25%增加至50%。

扎加拉

酸液炮的射程由13增加至15,升级后的射程由22增加至25。

盘拉图

盘子价格由400降低至300。

贴吧看到的

星际争霸合作模式常用快捷键及实用小操作

常用快捷键

实用小操作

文字版:

常用快捷键

Shift

1. 向选定组中添加/删除某个单位;

在框选一部分部队时,按住shift,鼠标左键点击想要加入选定组的单位,即可实现向选定组中添加单个单位;

在框选一部分部队时,按住shift,按住ctrl,鼠标左键点击想要加入选定组的单位,即可实现向选定组中添加同屏幕中所有同类单位;

在框选一部分部队时,按住shift,鼠标左键点击想要从选定组中移除的单位(或点击部队列表中的单位),即可实现从选定组中移除单个单位;

在框选一部分部队时,按住shift,按住ctrl,鼠标左键点击想要从选定组中移除的单位(或点击部队列表中的单位),即可实现从选定组中移除所有同类单位;

2. 指令队列

建造队列(多用于农民建造建筑,星灵刷兵等情况);

选定一个或多个农民,按住shift,随后用鼠标或快捷键下达数个建造指令,则该农民会按照顺序依次完成这些建造指令。在建造指令队列最后通常加入一个移回矿区指令,使农民在完成建造后,回到矿区采矿。

移动队列(多用于拾取资源、经验值、生物质等情况)

选定某些单位,按住shift,随后依次用鼠标右键点击想要到达的地方,则该单位会按照顺序依次前往这些地点。注意在单位行进过程中不要F2所有部队进行操作,否则会覆盖该单位的移动指令队列。

攻击队列(多用于集火秒杀,忽略杂兵打建筑的情况)

选定某些部队,按住shift,随后依次用鼠标右键点击或使用A键攻击某些单位,则该单位会按照顺序依次击杀这些单位。这些部队总会在击杀前一个敌军后再进行下一个敌军的击杀。

Ctrl

1. 编队

选定某些部队或建筑,使用ctrl+数字键进行编队。在底部UI上方可以查看各个编队的概况。

2. 全选同屏幕中的同类单位

按住ctrl,鼠标点击单位或建筑,可以实现同屏幕中所有同类单位或建筑的全选。

Tab

切换施法单位(建议与编队指令搭配使用)

框选混合部队,按tab键可以切换所选定的施法单位。所有单位在混编时,游戏内存在一个默认的顺序,此顺序决定按下tab所切换到的部队种类,不可更改。

以阿拉纳克死亡舰队为例:按下f2后,施法单位为阿拉纳克,按下一次tab,则切换到母舰,再按下一次tab则切换到晋升者,依次类推。

实用小操作

常用编队推荐

123队推荐分配给部队:

1队为主力编队;

2队为施法单位编队(晋升者,渡鸦等);

3队为特殊单位编队(激励者,棱镜等)。

4队 主基地(孵化场,星轨等);

5队 传送门/兵营;

6队 机械台/重工厂;

7队 星门/星港;

编屏(常用于主、分矿的编屏)

默认快捷键为Ctrl+FCtrl+FCtrl+FCtrl+FFFFF8;原理与编队类似。

将视角移动到想要的位置,按下Ctrl+F5即可完成编队;随后按下F5即可将视角切回之前编队的位置。

跨屏编队(常用于基地编队)

先选定一个单位或建筑,用鼠标拖屏或点击小地图的方式将视角移动到另外一个单位或建筑处,按住shift,点击此建筑或编队,即可完成跨屏选定;随后进行编队,即可完成跨屏编队。

例如将地图上的所有星轨编成一队光速矿骡或太阳拳^ ^

分农民(快速将采矿的农民中选定六个农民采集气矿)

在矿区框选大致数量的农民,然后按住shift剔除多余农民至数量为六个,松开shift,右键点击气矿,按住shift剔除三个农民,松开shift,右键点击另一个气矿,即可完成快速分配的操作。

躲渡鸦飞弹/飞蛇寄生弹

大量聚团空军单位在被猎杀飞弹锁定或中了飞蛇寄生弹的时候,首先将部队分成左右两坨,然后观察被锁定的单位在哪一坨,然后将这一坨部队再分成两坨;重复以上操作,直至将被锁定的单位拉开。熟练掌握此操作,可以有效降低凤凰/虚空/风暴/航母的战损。

快捷施法

进入选项-快捷键-全局-单位管理,找到“选择技能或AI目标”,将次要快捷键(右边)设定为技能的施法快捷键(例:晋升者T或F,火蟑螂C)。

以晋升者为例,设定完成后,选定晋升者,按住F,鼠标在敌军中划,即可快速完成多个技能的施法,做到快捷施法。

以上方法只能设置一个技能的快捷施法了,如果想使用多个技能的快捷施法,则需要修改游戏的配置文件。详情参考

星际争霸合作模式指挥官解析 萌新向 总论

高三开始被基友疯狂安利sc2从此入坑,打了有几年也有过练天梯的打算,但是还是智力不够就放弃了,虽然也莫名其妙的干死过5000多分的人(让他裸四)水个钻三的框再投入自定义和合作的怀抱,因此作为一名稍微会那么点运营菜鸡,写个文章来给广大的猛男们科普一下sc2合作模式指挥官玩法,当然主要针对萌新,各种花式单刷突残的大佬可以滚了狗头。

不要以为合作模式开了这么久就是个人都能精通所有指挥官,遇到500、600加精通等级结果还是玩的乱糟糟的人也有的是,所以才想着写这么个东西,肯定没有孙黄赞企那帮人牛逼,但是帮一个不会运营只会一点基础操作的人玩明白普残还是可以的。

事先声明笔者自己写不敢说所有指挥官都精通(比如思旺就不熟练),但是打个普残还是没问题的。下面的分析所有指挥官默认15级(主要是我太久没玩过1级忘了咋刷上来的了)。

指挥官简介及评价:

雷诺:光速空投的部队,极其低廉的升级费用,下雨一般的矿螺,绝对猛的一批的正面能力,绝对吓死人的战损(我的好多好兄弟牺牲了)。

评价:我是不明白为啥暴雪认为这玩意适合所有等级的玩家,事实上雷诺对新手极不友好,完全没接触过sc2的人上来普残玩雷诺即使90+精通也是被平推致死。

常见部队组合:生化(机枪为主辅以护士、光头、火蝠),雷车,大和,女妖+味精。

凯瑞甘:所有指挥官中数一数二的RPG能力,但是比较吃精通点,一流的机动性,强力的黑科技兵种,缺点是部队相对贵(这点讲到凯姐的时候会说),而且主力输出部队相对脆弱。

评价:算是比较适合新手的,虽然0精通和满精通完全不是一个概念,但是仍然是绝对强势的指挥官而且不需要手。

常见部队组合:女王和她的虫洞们,刺蛇,牛狗蛇,飞龙带大龙(不过女王所有的组合最好都带几个虫洞)

阿塔尼斯:无脑的普残爆兵能力,正面可以打防守可以打,一流的辅助,万金油的选择。

评价:阿塔尼斯算是三个免费智慧管里最简单的了,有了超级折跃门基本就可以放弃思考只刷ob和龙骑了,同时群体护盾、5发光炮、无敌盾是绝对一流的辅助,新手推荐。

常见部队组合:叉球(+不朽or金甲),凤凰叉,风暴,龙骑海

思旺:上手极难,初用极菜,前期偏弱,成型炮平四海。

评价:这是笔者最菜的指挥官,该指挥官极不推荐新手玩,非常吃玩家人族的基本运营功底,运营的好的人部队成型超快秒天秒地,不会运营的人玩了半天憋出来几台雷神然后被敌人淹没不知所措。

常见部队组合:(准确的说我不会玩)歌莉娅海、雷神海、导弹车+火车、怨灵海

扎加拉:别问问就是炸,火车呢?秒了。穿梭机呢?秒了。

评价:15级的扎加拉就已经很猛了,本体前中期有着很强的防守能力,给自己烧钱的部队争取了时间,制药农民补满就是F2A的事了。

常见部队组合:理论上扎加拉只有三个兵狗、毒爆、蚊子(空军少的AI都用不上),就是比例问题了。

沃拉尊:你无法抵挡你说看不见的东西,砸瓦鲁多!!!

评价:曾经的最强指挥官,尽管已经远离最强宝座,但是空地双隐仍在,外带一个时停绝对是强力的指挥官,但是不是很推荐新手用。

常见部队组合:天地双隐、空中双隐、虚空海。

凯拉克斯:卡莱阶层收税不止,就连我的建筑在战斗中都比我的不对有用。

评价:其实现在凯拉克斯的部队实力已经不弱了,配合炮台战斗力绝对不弱,15级之后就简单了,新人可用,不会玩就疯狂造光炮、激励、电池给大佬看好家喊666。

常见部队组合:探姬烧饼。

阿巴瑟:太阳轰炸,海鲜大军,把失了智全部吃掉!

评价:正面无赖的强度,有肉有输出,只要shit炸的够多,生物质够了就无敌。

常见部队组合:六巨兽,海鲜舰队,太阳轰炸no。

阿拉纳克:就连我的建筑在战斗中都比你有用,死亡舰队又被秒了,我一个人就能被撂翻无数次。

评价:英雄强度很高,前期能守住几乎所有的红点并推阵地,兵的正面战斗力绝对不差,就是缺点机动力,而且价格相对昂贵。

常见部队组合:晋升流、机械流。

诺娃:用钱创造快乐。

评价:绝对一流的rpg能力,绝对一流的正面强度,唯一的问题可能就是死不起。

常见部队组合:诺娃这东西除了火车基本都能用。

1斯托克夫:我的部队遭遇严重损失*无数,看看这家伙-亚历山大号再次坠毁。

评价:有手就行,F2都不用,没有鼠标的时候玩的指挥官。但是现在毛子的强度稍弱。

常见部队组合:感染人+tank,粪车,女妖解放(不多)。

1菲尼克斯:我的执政官护甲必须重铸,太阳能龙骑士已经损坏,天空任我翱翔。

评价:也是15级之后很无脑的指挥官,什么都不弱但是也什么都不是顶尖的。

常见部队组合:7剑、懒得弄就纯航母。

1德哈卡:精华、进化。

评价:笔者玩的最多的指挥官,非常推荐新手玩,无比强大的RPG能力,部队成型无脑f2a。

常见部队组合:飞龙海、4个基地产工蜂。

1霍纳与汉:老公,好帅哦~

评价:这个指挥官。。。怎么说呢,很强但是短板也很严重,比如打双爆z就跟吃屎一样。

常见部队组合:死神海、舰队。

1泰凯斯:男人就该干男人,说干就干。

评价:yysy泰凯斯的上限真的不高,毕竟你就五个人,但是极强的机制导致了这玩意下限奇高,也是推荐新手玩的。

常见组合:三鬼双枪、三枪双鬼。(变体很多)

1泽拉图:这个指挥官是笔者最不爱玩的,不是因为玩不来是我爱玩的被削的太狠了。

评价:虽然惨遭大削但仍有着极强的战力,也毕竟推荐新手(熟悉如何捡垃圾是最重要的)。

常见组合:不朽烧饼球、盘子、追猎(被削了强度大降)。

1斯台特曼:笔者玩的最少的指挥官,因为我电脑带这玩意太卡了所以不予评价,只能说很强但是玩起来感觉会很别扭。

常见组合:牛狗蛇、腐化加大龙、感染群(巨tm卡)。

1蒙斯克:我们是元首的亲爹,帝国在我脚下燃烧。

评价:msk的刁民非常的猛,但是跟雷诺一样,一碰死一片(其实比雷诺还严重),他的精英部队属于0星弱的像屎,三星秒天秒地的东西(除了维京)。

常见组合:刁民+光头/坦克/大和/雷神、大炮。


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