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我的游戏簿NO 兰斯 赛斯崩坏

《兰斯6:赛斯崩坏》

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其实不怕你笑话,在接触六代之前,我一直以为兰斯系列是一个只在游戏性上有建树,剧情只有二三流水准的拔作系列。哪怕这个时候我已经玩过七代,并且了解到前面五代的故事了。六花梨花加入到剧本阵营,似乎给这个系列增添了许多不一样的气质。文艺一点来说,居然带了些人文关怀。在这之前她参与的作品有《斗神都市2》、《鬼畜王兰斯》、《大恶司》、《DiaboLiQuE》、《AmbivalenZ -二律背反-》等,个人觉得算是A社早期的剧情担当,并且作为女性编剧,她的笔触侧重点与TADA、醉鬼龙等人有很大不同,比起那两个人更专注一点“男人的浪漫”,六花梨花的笔下,常常带有一种大时代下对芸芸众生的悲悯,因此你去玩三代、九代、十代这些男性主笔的作品时会有一种英雄造时势的热血感,但是六代没有。六代的基调很悲很悲,哪怕主人公的性格还是当初TADA设定的那个性格,这个世界上只有他混不吝,但是你看看这个故事里的其他人,他们可不是这样。五代以前,兰斯是这个世界上唯一的主人公,不管是兰斯自己、写故事的编剧还是玩家,所有人都会这么认为,路人们的悲剧与我何干,只要主人公自己开心就可以了,六代不太一样,你看得见所有那些悲剧,并且你也看得见作者对那些悲剧人物的同情。举例来说,兰斯作恶比较多的时代大约是在三代到五代之间,那真是十足的恶棍,但TADA等人在描述这些恶行的时候,笔调是带着一种戏谑在里面的,这种戏谑的写法多多少少冲淡了其中的悲剧气氛,所以玩家在玩到这些地方的时候,固然会对兰斯的行为带有一些反感,但心情其实并不会很低落。而六花梨花主笔的六代兰斯,主人公所做的恶行绝不比前面的几作多,尽管如此玩家依然会有一种前作里没有的致郁感,因为这一次,编剧让你亲眼看到了那些悲剧的样子,你再也不能捂住耳朵当那些声音不存在了。

六代兰斯里最令人印象深刻的悲剧之一,菲利斯遭难,就是这种非主人公视角下,整个世界观里那份无可奈何的残酷的一角。诚然造成菲利斯悲剧的直接责任者是兰斯,但细想下来,真正的罪魁祸首明明是那些混账的规则。从头到尾,束缚着菲利斯、并且将她逐渐拉入深渊的那些狗屁规则根本就毫无道理可言。三代利萨斯战争期间,兰斯是这套规则的受益者,他对菲利斯的各种奴役,玩家全程和他站在一个视角,多半只会觉得有趣,吾王真聪明,吾王真霸气,菲利斯作茧自缚,菲利斯你玩脱了吧。六代你再看,有趣个屁。游戏欢乐有趣那只是因为主人公欢乐有趣,但你放眼全局去看,就会发现这个世界太恶心了,大部分人都在受苦。你在八代的时候会了解到这个世界从根源上就是病掉的,但六代的时候你还不清楚这一切,你只能看到人类在苦难中挣扎。兰斯就这点最可贵,不管这世界如何黑暗,我自可活得潇潇洒洒快快活活。所以为什么他明明坏事做尽却依然有这么多人愿意聚在他身边?因为其他地方都充满了绝望,只有在他周围散发着不可思议的光芒。

你不能因此就说这游戏的三观是歪的,异样的世界观总会衍生出异样的价值观,一个从创世祖就TM是个混账的病态世界,你怎么要求他统辖下的人们全都道德高尚充满了人性的光辉?那些有着光辉人性的正人君子们,在兰斯世界的历史上不知道被玩死多少个了。五英雄的悲惨下场至今历历在目。编剧也没打算肯定兰斯的一切,要不然他们也不会安排黑暗兰斯的出场,让兰斯有生以来第一次面对自己闯下的祸无言以对。善恶九宫格里,兰斯本质上是个混沌中立,他既不想匡扶正义又不想统治世界,他就想自由自在地满世界冒险,看谁不顺眼就收拾谁,这是他性格里过于本我的一面,同时也是令人羡慕的一面。凭什么规则都要由你们来定?老子偏就不理你那些规则。真正的和平年代不需要兰斯这种人的存在,但在这个世界里,他才是能够改变一切的希望。赛斯动乱的大悲剧,兰斯在其间仿佛是个催化剂,他加速了这一切的发生,所以很多锅都得需要他来背,但倘若没有兰斯,这个悲剧最多只会延迟几年,因为魔法王国的内部矛盾始终是在积累的,更晚几年爆发,那酿成的悲剧只会更加不可收拾,而到了那时,赛斯迎来的将不仅仅是崩坏。唉,这样说倒像是在洗白这个人在本作中的所作所为了,其实兰斯在赛斯动乱前期所扮演的角色确实很不光彩,没法洗白,但我想说的是,他并没有让这个本就很糟糕的世界变得更糟。

TADA说:“世界是兰斯的游戏场。”醉鬼龙说:“世界将由兰斯来改变。”六花梨花则说:“你们说得都对,但世界上不仅仅只有兰斯。”六花梨花写作的视角,比A社的很多编剧都要广。你会感受到,她所描写的那些人物,有不少你都可以给他或她列一个小传,这些人饱满的不仅仅是性格,还有他们的经历。像乌露泽这样的角色,你在前几代兰斯里就很少能看到。而兰斯系列里很多人的性格塑造,是从六代开始变得立体的,比如说魔想志津香,六代前和六代后的区别很大。为什么我认为六代是兰斯系列里剧情最好的一代?很大程度上就是因为它不是一个只随主角意志来左右的故事。在它之前的各代兰斯,多多少少是带点爽文的气质在里面的。六代不是单纯的爽文,这故事里的每一个人物都有自己的一套想法,各方势力的理念彼此冲撞,交织出来的火花看起来十分过瘾。而兰斯在这些势力之间随意游走,谁的理念他都不理睬,正因如此他反倒能跳出三界外,比所有人都走得更远。这真的是太有趣了,维护规则的人和反对规则的人都在被规则所束缚,只有无视规则的人始终能任性独游创造伟业,世界因何而发生改变?唯因世界以外的人。兰斯,大概由始至终都注定不是这个世界的人吧。

笔者对于这部游戏的评测如下:

【系统】B-

无法随时存档这个问题将困扰每一个刚开始玩《兰斯6》的玩家。

【剧情】A

我个人觉得,是目前为止我接触过的兰斯系列里历代剧情最好的。眼下我还没接触过的是四代、十代和鬼兰,所以现在还不能把话说死,但在除此之外的历代兰斯里,六代剧情第一。

【人设】A

系列优势所在。以往的老角色大多都有很活跃的表现,新角色也都各有特色。本作女主角乌露泽塑造得很棒。

【画面】B-

640×480的画面尺寸,分辨率在今天看来有点太低了,画风虽然比起之前的五代有了飞跃性的提升,但依然充斥着一种时代眼泪的气息。

【音乐】B

相对普通。但不是说这代的音乐差,并不差,其中的很多BGM很带感,只不过和音乐非常经典的几代如七代、九代等比起来相对较弱。

【声优】E

兰斯系列惯例的没有声优。

【游戏性】A

在那个年代算是很好玩的黄油。但以现在的眼光看,劝退的地方太多。第一人称3D迷宫这个玩法见仁见智,但是刷玉这个设计对我来说是劝退点。六代我始终没能依靠自己的力量打赢最终BOSS就是因为刷玉刷到恶心了,最后还是不得不使用了修改器。

【工口】B-

这游戏很奇妙的一点就是兰斯大爷在剧情里干得可high了,可是游戏外的我们完全不想撸。

【鬼畜】A-

充满虐心内容的一代。这一代没有BAD END,所以故事里那些虐心的场景都被算入正史,比如说菲利斯……

【总体评分】90

即使是在兰斯全系列里也算得上很经典的一代。故事上超越历代前作,堪称全系列最好的剧情之一。系统受时代所限以今天的眼光看有落伍的一面,因此游戏性体验不算完美,但总的来说是非常棒的作品。

笔者喜欢的角色排名:魔想志津香>乌露泽·普拉纳艾斯>卡罗利亚·克里库特>薰·库因希·神乐>等级神米卡恩>山田千鹤子>等级神维莉斯>玛丽亚·卡斯塔德>岳画杀>希露·普莱因>科潘东·多特>见当加奈美>蕾拉·葛雷格尼>玛吉柯·莎·甘治>莉亚·帕拉帕拉·利萨斯>柯露米库·帕帕>魔人莎泽露>萨纳琪雅·多雷鲁修卡弗>维吉塔·斯凯特>玛露琪娜·咖喱>莉兹娜·兰弗毕特>乌斯比拉·真冬>汉蒂·卡拉>人偶战士赛亚达塔拉>普利玛·赫诺诺曼>赛斯纳·贝碧尔>赛尔·卡琪克鲁弗>复仇酱>奇姆琪·多莱普>裘提·邦德>娜姬·斯·拉卡鲁>菲娜·真田>柚子·菲拉利亚>魔人卡米拉>恶魔菲利斯>利克·阿迪森>美嘉蒂斯·莫洛米>卡玛·阿特兰加>希特莫涅·恰皮>艾米·阿尔弗努>达尼埃尔·塞弗提>阿鲁芙拉·蕾>西托莫尼>兰斯>等等力亮子>艾罗比恰·喵子>巴顿·米斯诺鲁基>阿诺姬亚>塞亚斯·克拉温>卡巴翰·泽·雷帝>阿尼斯·泽渡>伊丽莎白·莱克库>使徒小雪>使徒七星>萝泽·卡德>阿雷克斯·瓦卢斯>帕裴娅·萨巴>卡洛托·沙里>拉古纳洛克阿库·超级·甘治>福特·罗托>普鲁佩特>魔人基克>景胜>卡奥斯>洋葱老师>洛基·邦克>阿鲁贝特·塞弗提>浴血天使>娜塔莎>巴纳多·塞拉米特>黑暗兰斯>使徒莱恩库克>乔治王·阿巴雷>多鲁汉·克里库托>星星等级大人>涅尔松·萨巴>罗德奈·罗德奈>拉顿·阿尔弗努>切奈泽利·德·拉卡鲁>诺埃马赛>哈萨姆·克拉温>泽鲁基·克拉温>鸣金老师。


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