什么是动画剧本
动画剧本就是动画脚本。记载台词,对话,动作之类的东西,是使故事脚本或小说详细化的工作。具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割等等。动画剧本与由真人拍摄的影视剧本差不多,其功能是一样的,都是细化故事,将故事中不明确的东西确定下来
什么是动画
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。
动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
什么是角色动画
所谓角色动画,顾名思义就是设计角色编辑动画,这个角色可以是任何的人,动物和物体。 设计角色的步骤,首先要先看剧本,知道角色的体貌特称,知道角色的性格,这样方便于在人物造型,表情,心理等方面的设定。然后用手绘的方式画出所设定角色的三视图,这样方便从2D转3D的工作,顺便设计一下服装,道具,一些角色应该有的东西。 如果要做一个2D角色的画这样已经足够,但是如果是要做3D的角色的画,可以选择使用MAYA或3D MAX这样的软件进行编辑和制作。建模,UV,材质,纹理,灯光,渲染,动力,粒子效果,动画,都可以在里面实现简单的完成。
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