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怪物猎人世界 永霜冻土 操虫棍猎虫解析|

怪物猎人世界 永霜冻土 操虫棍猎虫解析

前言

怪物猎人世界 永霜冻土 操虫棍猎虫解析|

操虫棍由棍和猎虫组成

对于虫猎人来说,棍子可以扔,猎虫不能扔

对于棍猎人来说,棍子不能扔,猎虫还是不能扔

所以虫>棍

上次发帖有人希望我能推荐一下猎虫的选择。B站看了眼发现虫棍的配装有许多,但都没有对于猎虫的仔细分析。Nga社区上有大量的数据,大多数人也懒得看。我在之前自己也没仔细比对过所有猎虫,写攻略也是学习的一部分嘛。

猎虫面板分析

猎虫的面板上有

攻击系统:切断/打击(切断虫可断尾,对弱斩击部位伤害略高;打击虫攻击头部可眩晕,对弱打击部位伤害略高)

猎虫粉尘:回复/麻痹/爆破/毒(给怪物上印记后猎虫自动攻击并留下粉尘)

属性:无/火/水/冰/雷/龙(刚开始必定为无属性,可消耗1级力量对属性进行变更。虫炮玩家一定需要其属性,每种属性做一只,用对应属性猎虫打击不同的怪。正常狩猎非主玩虫棍的玩家不需要变更,因为麻烦。)

力量:对猎虫有攻击加成,通常攻击越高越好。

速度:影响操控猎虫速度,极大影响点灯手感。在急袭突刺的连携攻击中,速度越慢贯通次数越多。日常狩猎建议速度越快越好,希望伤害有所提升可选择低速高攻虫。

回复:猎虫耐力枯竭后的回复速度与点绿灯加强回血。毫无卵用,以下是回血测试(回复等级20的咒缚天牛3·速,没有回复强化)。

吸灯前

吸灯后

目前暂未发现装备技能对猎虫有加成

(所以虫炮流可随意配装)

猎虫推荐

以下是我认为目前有用的几种猎虫。

除以下4种猎虫(光辉独角仙3·速、西纳托红枫虫3·攻、龙魂虫、齿钳锹形虫3·攻)之外,其他猎虫在我看来没有实用价值。

虫炮流专用猎虫

光辉独角仙3·速

最初始的打击虫一路做到底,然后消耗1级力量改变其属性,属性值为20。

优点:

打击系统非常适合虫炮打法;

力量较高,可转变为最高的属性值;

速度适中,虫炮流玩法虫子的速度不能过低。

如果按虫炮最流行的苟命配装,怪物倒地时别上去砍了,砍的还没虫子伤害高。

虫炮流选择棍子需要有属性强化词条,并尽快进行猎虫力强化;

虫炮流建议选择棍子为R6的激流长刀或冻寒疾风刀,其猎虫加成为攻击强化【属性】,3克吸血效率超过冰原棍子。

正常狩猎也可以使用,怪物放粪招了(钢龙起飞)就开启虫炮模式,可与走地飞天无缝切换。

高速虫

西纳托红枫虫3·攻

枫叶虫(切断)

优点:

帅;

力量较高,可转变为最高的属性值;

速度达到极限。

也可以作为虫炮的选择,伤害略低,速度更快

另外在这里提一下龙魂虫:

龙魂虫相当于低配版枫叶虫。

打击系统,力量17,速度16,消耗1级力量换来的属性只有16。

实际上不如虫炮流虫子,但是帅=攻特大。

还有一个问题是龙魂虫不能每个属性都做一只,但能用的打击棍只有金狮子,所以这个问题不是问题。

另外有速度20的打击虫,但攻击只有10。

虫炮流猎虫也是高速虫的一种,还可以晕怪,日常也很推荐使用。

低速贯通虫

齿钳锹形虫3·攻

打体型较大的怪时非常好用

弟弟龙打头一次最多可贯通6~7次,软化部位一跳110+

急袭突刺下的猎虫协同攻击会为猎虫物理部分提供1.75倍补正。

优点:

力量等级达到极限,可用1级力量换20属性;

速度慢带来的贯通收益极大(记得进行猎虫力强化);

缺点很明显,点灯手感极差,建议贴脸点灯。

共9跳,单贯通总伤害为588

还有一只猎虫是打击虫第二只,虫炮流猎虫的兄弟。

爆破粉尘,力量19,速度8。

看起来很nb,可以打贯通也可以打眩晕,很多竞速大佬也在用。

实际上贯通和眩晕通常不可得兼,打贯通就要有意识地收虫,打眩晕就要长时间留浮游炮在头上,我看大佬们打片用这只虫打的都是眩晕效果,并没有见到贯通打法。

所以实际上打眩晕不如虫炮流用虫速度快,打贯通又不如切断虫攻击高速度慢,优势可能是相比虫炮流虫子是爆破粉尘,也不是不能用,综合比较下来都能做但是做不到最好,也不好看,所以我个人舍弃不用。

关于虫棍的猎虫加成

以下部分数据摘自nga社区

每把虫棍都有一种猎虫加成

速度强化:加快虫子速度。一个可有可无的强化,想要点灯手感的速度本来就够用了,想要打登虫贯通的反而是个debuff。

攻击强化【属性】:为猎虫提供1.5倍属性值加成,虫炮推荐带这个词条的虫棍。

攻击强化【打击】:为打击型猎虫提供1.2倍动作值加成,经本人测试对眩晕值无提升。

攻击强化【切断】:为切断型猎虫提供1.3倍动作值加成,一般竞速打法此强化收益最大。

体力回复·耐力强化:猎虫放出时耐力消耗速度减半,回收待机时耐力回复速度变为2倍在猎虫有剩余耐力手动回收猎虫时,猎虫耐力回复量2倍,两次收放虫即可将耐力回满。回收绿灯的体力回复量提升至1.5倍。本体的武器还有“回复强化【体力】”与“回复强化【耐力】”这样分开的词条,但冰原武器没有。

猎虫强化【气·力】发动:平时捡到环境投射器可发动气强化,以怪物身上掉落或者铁鲎掉落的投射器可发动力强化,气力强化可在持有除闪光玉、音爆玉和大便玉外的投石器时同时发动两个强化。实际上对战斗伤害的帮助不大,但用起来舒服,算是日常最好的加成了。(此处有个技巧,虫子没耐力了气强化一下直接回满。因此体力回复·耐力强化远不如气力强化。)

力强化:为猎虫属性部分提供3.5倍补正,物理部分提供1.5倍补正。虫印攻击频率提升,每次的攻击间隔时间缩短15%。异常属性(爆破、打击眩晕等)也疑似提升,总之力强化nb就对了。在无双强化词条时优先选择力强化。

最后附上一张虫棍动作值表

侵删

封面

怪物猎人世界 永霜冻土 操虫棍终极毕业配装推荐

前言

黑龙来临

世界终结

由于版本的更替与游戏打法的挖掘,以下内容可能与之前本人所写的版本配装有出入,一切以本篇配装为准。

以下配装仅供参考,请根据自己需求或习惯自行调整。

猎虫选择

推荐齿钳锹形虫3·攻

驾驭不了低速虫就选择光辉独角仙3·速

打低速贯通就要有意识地收虫,高速虫打眩晕就要长时间留浮游炮在头上。

若是能掌握正确使用方法,虫印或贯通两种方式对几乎全部怪物都适用

推荐日常通用配装

绿碎棍黑龙套,克制攻击吸血

无敌,除了耳塞应有尽有,推荐组队使用。

煌黑α手在需要强化持续3的情况下强于黑龙手。

以下如没有提到针对性配装都可以用此配装。

黑龙棍黑龙套,克制1吸1会1属性

伤害肯定是高于绿碎棍的,推荐单刷使用。

黑龙棍有点像本体的丝瓜棍,高攻击负会心。但本体的会心率能用精神抖擞救回来,冰原操虫棍的精神抖擞覆盖率极低。

斩味为30刀紫,可以加匠;经过测试,此配装ta规则下打完普通冰咒没掉斩,因此可以不要匠,当然可依据自己情况决定。

这套黑龙棍配装也比四满(攻7挑7属性6怨恨5)的龙、雷属性棍略强,煌黑龙棍,激昂金狮子棍差不多可以正式下岗了,当然为了如果补会心对于本体火龙一家四口和金火龙还可一用。

皇金冰棍冥赤5打炎妃龙伤害都无法超过针对性黑龙棍配装,应该也是下岗了。

皇金火棍冥赤5打溟波龙理论上伤害略高,但斩味难受,实际应该还是使用黑龙棍。

皇金水棍冥赤5配装打弱水怪基本与此配装持平,如果能驾驭的了40刀白斩也许还可以一用。

强迫症福音套

克制会心吸血属性

在能蹭转福的情况下理论上是最强的配装

需要软化+挑战者才能达到95会心,

冰原挑战者相当于常驻,软化强化可以让软化常驻在任意部位

95会心在我看来问题不大,一般狩猎一局也就100多刀

没强迫症可优化冥赤3+黑龙2

克制攻击会心属性

理论配装看看就好,仅作收藏,更推荐以下这套

克制2会心1属性1防御

攻击也就比日常配装高了5,还有掉血debuff,斩味需要刚刃维持

若是怪适合蹭转福攻击还比日常配装更低

优点是会心率正常

精神抖擞5

克制会心吸血属性

只要飞的不多会心覆盖率还是挺高的。甚至还可以拆下2级达人,两个3级孔自由发挥。飞燕可拆下。

聚魔之地推荐配装(耳塞4+1)

绿碎棍可换黑龙棍,克制同上输出奶棍

注意是输出奶而不是纯奶,纯奶不如拿个笛子吹完收刀站着喝药。

推荐带萌新使用。

寒气虫棍

基本上是个玩具,除了设置特定流程的无限制打法。

寒气和操虫棍相性极差,除非当抱脸虫,那么为什么不玩斩斧呢。

但为什么还要出这个配装?

因为寒气特效好看

克制会心吸血属性冥赤龙讨伐针对性配装

觉醒斩5攻556气力强化,克制吸血攻击

其实还是不是很推荐操虫棍打冥赤龙的,近战武器建议大剑,萌新初见建议轻弩。

但是比操虫棍更不适合打冥赤龙的更多,仔细一想近战武器里除了大剑也就虫棍最适合断冥赤尾巴了。

歼世灭尽龙针对性配装(耳塞5)

日常

极限,把转福换成强化持续或者匠炎妃针对性配装

克制攻击吸血属性

克制吸血的同时也能轻松触发怨恨。回复3是为了能硬抗核爆,如果觉得怨恨覆盖率低了可以换下。

利用力量解放提高会心,本人实际测试时触发很快,结束了就站头前莽一波,基本全程覆盖。

平时就多打后腿,顺便蹭蹭头部,倒地了打软化过的头部或者翅膀。建议做一个无情的下戳复读机器。

三灯时的出刀霸体在炎妃进行核爆时打循环体操可以硬抗核爆,前提是前方没有蓝火,不要弹刀。

耐性3

可换为黑龙棍

主要指碎龙绿碎尸套龙,本质就是通用配装卸了3级攻击换上3级耐爆/耐瘴,转福无法触发也换下。

极限皇金水棍

克制2攻击1属性

上个版本唯一遗留下来和黑龙棍伤害持平甚至略高的配装(指弱水怪),因为斩味原因不建议使用,可收藏。

结语

最后感谢怪物猎人世界/冰原陪我的2年

操虫棍是我从本体开荒一直使用到冰原最后的武器

当时选择操虫棍因为这是唯一能起跳的武器

一开始都是和大多数萌新一样夏姬霸飞,主线在蛮颚龙和角龙这里吃了苦头

后来才学习了鹅卵石的操虫棍入门视频而逐渐习惯于走地立回

感谢主线通关后刷贝爷与渣渣辉时带我的队友,那段时间还不怎么会玩,猫车无数;但这是游戏中最快乐的时光。

期间也感受到了其他武器的魅力,但最后还是手中的虫棍最为熟悉。

冰原所加的疾袭突刺是非常成功的技能改动,使得操虫棍的起跳一下子有了意义,帅气快乐的同时也有了输出。当然钩爪系统还是早日丢掉为好

黑龙之前的怪开荒都很轻松,操虫棍天生具有立回优势,作为一把灵活的武器对任何怪相性不会差到不能打

而黑龙又让我回想起当年本体贝爷时不断被秒猫车的场景,但此时的我已经不是当年那个只能天降猛男的我了。无数次的猫车后终于单挑到TA成功,但我估计再也不会去TA这个任务了。

最不喜欢的怪是碎龙,我宁愿去打冰牙。

最喜欢的怪是龙光带怒狱狼龙,因为帅,而且派生固定,处理快乐。与狱狼龙一同起跳如同起舞

当然狩猎最多的还是咩咩子老婆啦。

愿指引明路的苍蓝星为你闪耀!

怪物猎人世界武器小讲堂 操虫棍

1.为什么选择操虫棍

怪物猎人世界(以下简称MHW)中武器种类众多,太刀见切挡吼,登龙落月;大剑独孤九剑,怪物应声倒地;双刀鬼人狂舞,片手盾上天下地;大锤半坡战神风火轮;全面奶妈狩猎笛;长枪稳重求胜,铳枪戳炮素质连击;轻弩地雷眠爆,重弩扩散神教;更有蘑菇弓,滑步弓,射爆龍箭弓,你说我们虫棍除了帅,还剩下什么?

没什么,虫棍就是帅(´・ᴗ・`),帅就完了

无敌风火轮

言归正传,说说操虫棍有哪些优势,首先对联机玩家来讲,如果你走麻痹控场流的路线,每场下来能麻痹怪物3-4次保底,让你的盾斧队友解的开心,他之后和别的不控怪的人玩,一空解就会想起你的好了(笑)。这个套路非常适合新接触虫棍,想和朋友一起开黑玩的,装备一路骨头材料制作,非常简单,以下放一个实战视频

萨满的steam版存档全程虫棍新手村到冥灯龙,想看开荒视频的请移步~

虫棍本身的机制,多段伤害,更适合走属性武器,配合虫粉爆破可以打小爆发,三灯状态下爆发很高,可以强化自身移速。

虫棍的武器外观中,有激流长刀这种战斧样式的,也有惨爪棍VICE这样的恶魔三叉戟式的,也有薙刀似的火龙棍,如果你想COS沙僧也可以选择冥灯棍(笑)

重点!贝希摩斯联动的武器,盖波尔格(gae bolg),以及龙骑套装,就是未来空战的主力!

FF14联动龙骑套装+gae bolg

虫棍玩家是有未来的!而且帅的一批!

好吧最后总结下来好像就是因为帅才选的虫棍(笑)

2.操作篇,如何使用虫棍

3灯buff是什么?

未点亮buff

首先,我们说的3灯buff,学名是精华萃取液(简称...灯),让虫宝宝攻击怪物会采集4种不同类型的萃取液,分为红,白,橙,绿 每次采集一种萃取液返回则可以点亮对应颜色的灯,也就是说想要3灯,必须分别采集3次,这中间怪物可是会乱动的

3灯全亮

红灯,持续时间90秒,可以强化你的攻击招式,是每场战斗都要保证先行获取的,一般攻击怪物的头部获取,灭尽攻击爪子也可以红灯

白灯,持续时间120秒,提高自身移动速度,一般攻击怪物翅膀,这个具体看是什么怪

橙灯,持续时间150秒,提供小霸体,小幅提高防御力,不过还是比不上不动衣,一般攻击怪物的脚获取

绿灯,回复少量(真的是很少)生命值,一般打尻尾(虫棍没有绿灯)

2灯buff

红+白

提高你的攻击力(双灯效果),攻击性能提升(红灯效果),移速提高(白灯效果),也就是红+白一共获得3种效果。

红+白灯状态

攻击面板

红+白点亮状态攻击面板提高了61点

白+橙

提高你的防御力,效果强于单橙灯(两灯效果),移速提高(白灯效果),获得霸体(橙灯效果),不过这个霸体应该是指对屁股着地,这类攻击具有抗性,可以参见耐冲珠的叙述,目前我印象中只有炎王龙的喷火会导致屁股着地,所以这个霸体。。。其实没啥用。

无灯

白+橙灯红+橙

很遗憾,红+橙没有双灯效果,和上面两种组合相比,红橙只有单独效果,也就是红灯的攻击性能提高,橙灯的霸体和防御力提高,但是想想橙灯和白灯相比多了30秒的持续时间,很多大佬在打血量稍微多一些的怪物时,就会选择红+橙开,这样战斗中途续一次红灯,双灯buff可以持续150-秒,在橙灯将近结束时,补上白灯,可以获得4分钟的总buff时间,而红白开,在只补一次红灯的情况下,总buff持续时间就只有3分半了。

所以双灯buff这里,根据你需要打的怪,从一开始就想好是红白开,还是红橙开,从一开始就安排好流程,才是虫棍玩家要注意的~

实际上,开了3灯的操虫棍才是完全体

红+白+橙3灯状态

提供更多的攻击力,防御力,霸体继承白+橙的双灯效果,白灯的移速提高,红灯的攻击性能提高,也就是共5种效果

无灯灭尽棍面板

3灯buff下灭尽棍的面板

那既然三灯buff这么强力?为什么还要花篇幅讲双灯?

双灯buff和三灯buff的区别双灯buff

两灯时间独立,红白,红灯90秒,白灯120秒,一起采集的话,红灯都比白灯先灭。

但是双灯的好处在于你可以避免红灯熄灭,在红灯持续时间内采集萃取液会刷新红灯的持续时间,其他灯也是。

三灯buff

三灯一但同亮,三灯就必定同灭,无法在持续时间内通过重新采集萃取液延长时间,和双灯相比,如果不能在三灯时间内击杀怪物,则你必须经过一个重新采集的过程,就是所谓的输出真空期

试想,在怪物倒地的宝贵的几秒钟里,三灯熄灭,你不得不重新采集萃取液,而就萨满之前虫棍开荒的经历来看,这种开了3灯,怪物倒地,灯灭了,没输出的情况时有发生,如何避免就成了每位虫棍玩家需要思考的事情了~

灯亮着才有输出

招式

常用连招

Y上捞3连斩→Y袈裟斩→B横扫斩→Y上捞3连斩→B飞圆斩

鼠标操作即为左键→左键→右键→左键→右键

升级版连招

在上述连招基础上,加入虫印标记

Y上捞斩→RB虫印标记→Y上捞斩→Y袈裟斩→B横扫斩→B飞圆斩

鼠标操作 左键→Ctrl→左键→左键→右键→右键

回避斩,用来拉开和怪物的距离

可以接在任意Y连招(左键连招)后,释放方法 摇杆↓+B(S+右键)

Y+Y+Y三连

本身会造成角色向前位移,影响站位,但是看有些视频中有用到,看个人喜好了,但并不常用

摇杆↑+Y 突刺二连

起手动作快,硬直小,伤害低,根据实际情况使用,可以提高整体输出

进阶起手式 摇杆不动+B(松开WASD+按下右键)

适用于站在怪物左前方,怪物头部较低,比如炎王龙,可以完美蹭刀,尸套龙不太适合。

熟练运用多种起手方式,可以提高整体的输出效率。

摇杆不动+B

远距离虫液标记LB瞄准+RB射击(C/V开启瞄准,左键射击)

动作无伤害,一般在已经采集过buff后使用,命中后,猎虫会在耐力耗尽之前持续制造虫粉,

使用攻击动作引爆虫粉,会造成一定的基础伤害,并积累对应状态值,引爆一定数量后会触发对应虫粉效果,如,毒,爆破

空中攻击

RT+A起跳,空中按B(可以通过摇杆改变飞行方向),如果最后一击命中怪物,会积累骑乘值,并可以继续空中攻击,直到耐力耗尽

如果想结束空中攻击,通常空中摁Y,会在原位下降

或者空中回避下落 PS:空中回避有无敌判定,和地面回避类似(然而很多时候在空中被打都是受到了持续时间较长的攻击)

图有点鬼畜(笑)

猎虫的选购

前面说了,战斗要采集萃取液,采集就需要猎虫,那么如何选购猎虫呢?

切断虫

这个大白蛾子

如果你要全属性都玩,就买5只大白蛾子。

切断虫打击虫

这个蝴蝶

如果全属性,和上面一样,5只。

打击虫

我相信大佬们看完可能会做出下面这个表情

大师の质疑

其实道理很简单,天下武功为快不破,这两种虫,都是速度最快的那种,只有飞的快才能精准的采集到虫液,飞的慢的虫子,采不到虫液,那就相当于你没带武器,虫棍最主要的输出还是棍子本身,宝宝的攻击只是辅助。

飞的快的猎虫才采得到精华,另外,这两只的虫粉都是爆破属性,爆炸伤害。

艺术就是爆炸!

没错,爆炸伤害。

武器选择

开荒用

本作怪物或多或少都有弱雷,雷棍制作材料要求较低,自带10%会心,配匠带白斩,猎虫强化速度,非常不错的开荒武器。在后期针对一些弱雷的怪物仍然是顶配装备。

火龙棍,面板比飞雷更高,自带20%会心,在前期珠子不足的情况下伤害更加稳定

可以拿来针对土砂龙,麒麟,尸套等弱火的敌人,较高的面板,配合高会心伤害不错。

飞空棍,正如其名,飞到空中用的棍子,伤害较以上两个棍子则略逊一筹,但配出属性解放后,打联机模式,提供麻痹,骑乘双控制,打团利器。

目前唯一的麻痹棍

后期装

棍子武器其实整体面板都偏弱。。。可以感到策划在疯狂针对风靡4g的儿子棍,使他在世界真成了“儿子”棍。。。

所以在其他武器里不怎么强的灭尽系列,在棍子这里,就变成了强力武器。

面板相较多数武器直接高了80-100,这个直接让白斩,蓝斩的影响减小许多,正因如此,灭尽棍的长蓝斩,直接省出匠5+刚刃,共5个3级珠+一个2级珠,使你的配装更加灵活,比如上面的棍子如果想打输出,就要配匠,那么就得舍弃掉高耳这样的技能,省出的刚刃,也可以换成超会心或者浑身珠。

另外一个原因就是棍子的输出模式,和太刀,大剑那种爆发式的输出不同,棍子的输出藏在每招每式之中,太刀可以通过刚刃锁斩味,在短时间内通过登龙打出大量伤害,而棍子的输出则在3灯buff出现后才达到顶峰,输出模式的不同,导致我们在选择武器时所做的取舍不同。

尸套棍可以看做灭尽棍的升级版,面板稍低,需要配匠和刚刃,正因为面板差不多,所以在白斩状态下输出是比灭尽棍高很多的,但持久性就不高了,这个看个人喜好,如果只是想体验下棍子,我推荐灭尽棍+高耳组合,可以让你狩猎更省心,尸套棍的容错率就低很多了,但风险高,回报也更高些。

配装

火龙棍和飞雷棍的配装基本一致,把属性珠换下就行了

之前说的红白,红橙双灯转3灯,在有强化持续的情况下,总buff时间可以到330+秒

这套高耳+强化持续+利刃,所有怪物通用,灭尽棍面板高,收益已经大过许多属性棍了。

结语

比如我要打钢龙,开局是直接莽,还是先放两个爆桶+一个飞身越入斩,buff是直接3灯,灭了重新吸,还是先开红白双灯,补充一次红灯之后再开3灯,让buff时长更长,同时减少需要采集虫液的次数,把怪物安排的明明白白

感谢能看到这里的各位,希望萨满的攻略能对喜欢虫棍的你有所帮助~

顺便如果有想让萨满做哪个武器的攻略,可以在评论区留言,根据需求,萨满会决定下期教学做哪个~

帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅师帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅

此处省略999个帅字


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