三国杀新武将张绣技能解析
三国杀张绣怎么和其他武将配合?三国杀张绣适合玩什么身份?怎么玩?
张绣使用技巧:
张绣这个武将,操作难度并不高,甚至可以说比较无脑——只要你会分辨谁是队友,以及知道敌方谁是需要优先解决的目标,那你基本就不用担心玩不好张绣了。玩好张绣只需注意3点即可,按重要性来排序,依次是:刷手气卡、知道何时开大招、回合内牌序。下面,就按照上述顺序进行讲解:
(1)起手刷卡。张绣刷卡很简单,不需要【闪】、不需要【桃】、不需要【无懈】、不需要距离,起手全找【杀】就完事了。
(2)何时开大。这个也相对简单:只要算好自己的输出,以及斩杀目标的血量即可。举个例子,张绣有3张【杀】,斩杀目标有2血;除了斩杀目标外,其余敌方武将加在一起,【桃】的数量不大于1。那么不用多说,大招一开,无脑砍过去就行了。有时候,即使你觉得可能斩不了(比如敌方共有2【桃】),也可以选择开大打一波,然后让后置位的队友收人头。
(3)牌序小技巧。相较于前2条而言,牌序对于张绣来说,其实已经不太重要了。毕竟在勇武面前,计谋毫无用处。不过在这里,还是给大家带来一些张绣回合内出牌的小技巧。
(i)如果张绣手上有【丈八】或【贯石】,要先挂上砍一刀,触发武器效果,再开大招继续输出。因为如果你提前开大招,【丈八】和【贯石】就掉了。
(ii)张绣如果有【顺手】、【过拆】和若干张【杀】,则【拆】、【顺】的对象一般不与“雄乱”的目标重叠。
(iii)如果“雄乱”目标装备着仁王盾,张绣有1张黑杀和2张红杀,张绣可以先用黑杀砍其他敌方武将,然后再开大招,用红杀砍“雄乱”目标。
(iv)如果张绣手牌里有【铁索】+装备,但【杀】不够多,可以考虑用铁索连自己和一名己方武将,把装备给出去,寻求过2牌,找到更多的【杀】,从而完成斩杀。
如何与张绣配合:
如果说张绣负责开大秒人,那么他的队友就要负责尽可能多的让张绣触发“从谏”。这里给出几条小技巧——
(1)关于【五谷丰登】:只要你的队友里有张绣,那么【五谷丰登】基本是必开的,除非己方的座次特别差。
(2)关于【桃园结义】:如果你的队友里有张绣,你起手摸到【桃园结义】,可以空开【桃园】,这样也能触发张绣的“从谏”。
(3)关于【铁索连环】:如果你的队友是张绣+卖血流,可以选择用【铁索】连住他俩,帮张绣过牌。但如果你的队友没有卖血流,那还是慎用吧。
身份适应性:
主公:1.5/5。张绣本身是打一波的武将,又是定点狙杀型的,所以不能单凭一个大招打出天之优势。一旦进入主反内残局,开过大招的张绣主基本等于白板,很容易被反贼偷鸡、或者被内奸窃取胜利果实。
忠臣:4/5。张绣作为忠臣是比较优秀的,两个技能均有一定的忠臣属性。且不说张绣开大招秒1个反贼,帮主忠方建立起手优势,就单说他的“从谏”,就能配合一些主流主公,比如曹丕,因为曹丕局的另一位忠臣通常是荀攸、张让这种现场印A型武将。
反贼:5/5。反贼的绿牌,无疑是张绣的最爱。对于无防御技的主公(比如刘备、孙权等),张绣一套“素质三连”基本就秒了;碰到张角,张绣都快笑死了;碰到一些靠AOE的主公(比如曹操、曹丕、袁绍),张绣的“从谏”又成了一个很好的威慑技。可以说,张绣就是为反贼而生的。
内奸:0.5/5。张绣虽然有一定蓄爆能力,也有极强的爆发力,但其作为一个“仇杀神将”,嘲讽实在太高——反贼都怕被你一波秒了,因此可能放着忠臣不管,优先搞你。加之张绣内奸开完大招后就基本白板了,残局能力也不强,所以不推荐作为内奸使用。
位置适应性:
张绣更适合后置位——先观察前置位的身份情况,然后再决定用大招秒谁。
配合武将:
第1类:包养型武将,比如:(界)刘备、刘协、曹叡等。只要我杀够多,董卓也秒给你看!
第2类:能额外产生或重复利用AOE的武将,比如:荀攸、张让、祝融、(界)曹操、许攸等。
第3类:能额外增加锦囊目标数量的武将,比如:董允、简雍、吴苋、严白虎等。
克制武将:
第1类:所有无防御技的3血脆皮武将,比如:糜竺、鲁肃、马良等。一个狂风绝息斩教你做人。
第2类:依靠出【闪】或【桃】发动技能的武将,比如:(界/SP)赵云、邓艾、张角、(界)华佗等。
第3类:能额外产生或重复利用AOE的武将,比如:荀攸、张让、祝融、(界)曹操、许攸等。
被克制武将:
第1类:能用特殊方式出【闪】或【桃】的武将,比如:钟繇、卧龙诸葛、鲁芝等。由于张绣的“雄乱”只是让对象不能“使用/打出手牌”,而钟繇可以通过“活墨”将牌放在牌堆顶,鲁芝可以视为出【闪】,所以都能部分规避张绣的输出。卧龙诸葛就更不用说了,自带八卦让张绣没有任何想法。
第2类:对【杀】有防御光环的武将,比如:蔡文姬、文聘、程昱等。
第3类:限制出牌阶段的武将,以及翻面系武将,比如:曹丕、满宠、(界)大乔、伏皇后、孙鲁育等。
三国杀武将陆抗技能解析
你知道三国杀陆抗决堰怎么用吗?陆抗在游戏中的技能都是怎么用好呢?下面为大家带来的是三国杀陆抗技能解析,一起来看看吧。
陆抗技能解析
谦节
锁定技,你不能被横置,且不能成为延时类锦囊牌或其他角色拼点的目标。
谦节,可以认为是谦逊的改版。
这个技能可以拆为三部分:
1.不能被横置;
2.不能成为延时类锦囊牌的目标;
3.不能成为其他角色拼点的目标。
不能被横置,就防止了很多被秒掉的可能。比如,黄忠尝试铁索连上全场,一波烈弓杀杀杀,对陆抗就没用了。
共有6张铁锁,占比6/161=3.73%。
不能成为延时类锦囊牌的目标,也是SP贾诩技能的一部分。这可以避免被乐或兵,影响发挥。而且,还可以防止被劈。
共有7张延时锦囊,占比4.35%。
不能成为其他角色拼点的目标,就让太史慈、荀彧这些武将很痛苦。不能拼点,怎么活啊。
三国杀共有251个武将(身份场,包括壕将),其中拼点武将有以下13个(应该没有漏吧):
荀彧,太史慈,祝融,孙策,高顺,简雍,伏皇后,秦宓,刘协,孙乾,SP贾诩,王朗,界关羽。
陆抗对刘协有一半防御(只能获得牌拼点),算作半个。孙策主动拼点,且不能防御,不算。
因此,八人场起到拼点保护概率是1-[(250-11.5)/250]^7=28%。
这个概率其实并不高。但扣掉一些壕将和渣将,实际概率应该在35%左右。
总之,谦节作为陆抗的防御技能,防御力还是不俗的。
决堰
出牌阶段限一次,你可以废除你装备区里的一个装备栏,然后执行对应的一项:
武器栏,本回合你可以多使用三张【杀】;
防具栏,摸三张牌,本回合手牌上限+3;
2个坐骑栏,本回合你使用牌无距离限制;
宝物栏,本回合获得技能“集智”。
毫无疑问,这是最重要的技能,这个技能可以看做4个限定技:
1.废除武器栏,本回合你可以多使用三张【杀】;
2.废除防具栏,摸三张牌,本回合手牌上限+3;
3.废除2个坐骑栏,本回合你使用牌无距离限制;
4.废除宝物栏,本回合获得技能“集智”。下面对四个效果一一分析。
1.废除武器栏,效果与连*(不是诸葛连*)相同。在一手杀的情况下,可以考虑使用。但是这会带来一个后果:没距离,杀不到。
所以,一般要你和目标距离1,才敢放。
此效果代价较大,建议没有好的时机不要放。
2.废除防具栏,这是一个刷牌的技能,并且可以加手牌上限。在手上没有防具的时候,可以考虑。
另外,也可以在首回合就触发此效果,然后下回合暴发。
我认为一个比较明智的选择是,先用效果2,再用效果1。
3.废除坐骑栏,这个代价相对较小,比如手上1AK,就可以开,然后开心的杀杀杀。
4.废除宝物栏,代价最小。毕竟就那么一张。这是最能体现暴发特点的效果。
总共有50张锦囊,其中7张延时锦囊,能触发集智的有43张,所以集智触发概率为26.7%。(实际上,无懈、AOE有时不敢乱用,概率可能在20%左右)
接下来讨论如何触发决堰比较好。
首先,应该废除防具栏刷牌,伺机暴发。
1.一手锦囊,则用效果4。
2.一手杀,而敌人就在旁边,则用效果1。
3.一手杀,手上1AK,则用效果3。
尤其注意,效果1使用需最谨慎,请善待你的武器栏!!!
据我估计,第二回合下来,依靠暴发应该可以灭掉敌方1~2个脆皮武将。要珍惜时机!只要一觉醒,基本就白板了。
破势
觉醒技,准备阶段开始时,若你的装备栏均被废除或体力值为1,则你扣减1点体力上限,然后将手牌补至体力上限,失去技能“决堰”并获得技能“怀柔”。
作为陆抗的觉醒技,这个技能触发有两个条件,满足其一即可。
1.体力为1。
2.装备栏全部废弃。
如果是条件2触发觉醒技,那至少是第5轮。所以我觉得,往往陆抗会因为条件1而觉醒。
不想孙策,我不希望陆抗觉醒。觉醒会失去最主要的技能,接下来输出会大幅下降。
怀柔
出牌阶段,你可以重铸装备牌。
虽然这个技能看起来就一般,但有时还是会带来意想不到的结果,比如残血得1桃,对面1血1闪出决斗。
三国杀武将神刘备技能解析
三国杀神刘备技能龙怒怎么用?三国杀神刘备技能结营使用技巧分享。
龙怒:
众所周知,神刘备反映的是夷陵之战时期的刘备——此时的贝贝已经被复仇的怒火冲昏了头脑,最终惨遭陆逊火烧连营,自己也命丧白帝城。“龙怒”的技能设计非常契合历史:刘备自损血量上限,以透支生命为代价,换来强大的输出和爆发能力。“龙怒-阳”非常像神关羽的“武魂”,而“龙怒-阴”则类似于张飞的“咆哮”,表明神刘备迫切的想要为二弟、三弟报仇,哪怕赌上一切也在所不惜。但由于“龙怒”是锁定技,神刘备在自己的出牌阶段会将很多牌视为【杀】,有时候不能用桃,或者不能用锦囊,非常容易导致尴尬情况的发生。这也对应了刘备在夷陵之战前,听不进诸葛亮的劝告,最终因为失智而葬送了自己的江山。
(神刘备:“等第2轮我就把你们都sa了~”)
作为阴包唯一的一个锁定技+转换技,“龙怒”是无条件触发的——只要神刘备的出牌阶段没被跳过,那么神刘备就必然会掉1血/1血量上限,然后在“龙怒-阳”和“龙怒-阴”之间切换。也就是说,按照理想的剧本,6血神刘备会以“1血-1上限-1血-1上限-...”的模式交替崩坏(有点像董卓),最终在第12轮当场去 世;但实际上,神刘备作为一个前期爆发武将,一般不会打到12轮——要么神刘备砍死敌人获胜,要么神刘备在上限崩到0之前被敌人砍死。神刘备崩坏至死的局,我基本没见过。
神刘备“龙怒”的技能描述很长,下面丞相就以列表的方式,来总结一下“龙怒”的要点——
技能
效果
正面/负面
收益
龙怒-阳1.体力-1。
负面
0 *
2.摸1牌。
正面
+1
3.所有红手牌视为杀,无距离限制。
正面
0 ~ +0.5
龙怒-阴1.上限-1。
负面
0 *
2.摸1牌
正面
+1
3.所有锦囊牌视为杀,无次数限制。
负面
0 ~ -1
* 由于在3轮内,神刘备一般情况下是掉2血+1体力上限,刚好相当于从6血掉到4血。因此可以认为,神刘备的高血量抵消了龙怒扣血的负面收益,故收益为0。
根据上表中的近似计算,龙怒-阳是有正面收益的,我们可以认为它抵消了龙怒-阴的负面收益(锦囊牌的平均价值高于【杀】)。由此可见,神刘备“龙怒”的全部收益,来自于那每回合多摸的1牌。因此,我们可以将神刘备当做一个4血单英姿武将,“龙怒”的轮均收益即为+1。
结营:
很明显,“结营”的典故来自于火烧连营,也是刘备人生中最大的污点。这个技能虽然不强,但却非常符合历史,没什么可指摘的。说起来,神刘备也挺可悲的——“结营”设计出来,就是为了被神陆逊“绽火”克制的,就像花熊“耀武”被关羽“武圣”克制一样,那是真滴惨。油卡鼠黑石锤了。
“结营”可以说是全三国杀里最难用的技能之一。为什么这么说呢?因为一般武将的技能,哪怕同时兼具正面和负面的效果,但总体来说,都是正面大于负面,且结果比较可控。就拿国战里陈武董袭的“断绁”来举例,这是效果最接近“结营”的技能;陈武董袭同时横置自己和敌人,虽然容易让自己受伤,但可以带上别人一起躺槍,还能达成1换甚至是1换N的拆迁。而神刘备就不一样了,他虽然也能把自己和敌人锁在一起,但敌人的手牌上限会+2,所以,这在一定程度上削弱了这个技能的收益,有时甚至会产生负收益。那么如果神刘备用“结营”锁队友呢?此时你队友的手牌上限+2,看起来很美好,但一个属性伤害下来,你和你的队友不是要花式爆炸、螺旋升天?
总之,“结营”这个技能,收益非常难以计算,甚至连估算都做不到。因为这个技能,无论用在队友还是敌人身上,其结果都有极大的不稳定性和不可预见性。
有时候,你把队友连在一起,大家一起克己一起嗨皮,前1秒还爽YY,下1秒对面大猪掏出一个贯石斧火杀,让你和队友集体暴毙。
有时候,你把敌人连在一起,想让队友用你当跳板,然而队友死活摸不到属性伤害,最后你只能眼睁睁的看着对面手握一大把牌。
那么,有没有一种情况,能让“结营”稳赚不赔呢?答案是有的!那就是对己方卖血流队友发动。
|三国杀新武将张绣技能解析
三国杀新武将张绣技能解析 三国杀武将神刘备技能解析 三国杀武将陆抗技能解析