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凡是过往皆为序曲下一句|

凡是过往皆为序曲下一句

凡是过往皆为序曲下一句是:爱所有人,信任少数人,不负任何人。

凡是过往皆为序曲下一句|

原文:凡是过去,皆为序章。爱所有人,信任少数人,不负任何人。我荒废了时间,时间便把我荒废了。在灰暗的日子中,不要让冷酷的命运窃喜;命运既然来凌辱我们,就应该用处之泰然的态度予以报复。明智的人决不坐下来为失败而哀号,他们一定乐观地寻找办法来加以挽救。

这句话出自莎士比亚的戏剧《暴风雨》的开头,全剧充满诗意与平和宁静的气息,玄妙的幻想、瑰丽的描写、生动的形象、诗意的背景。

西风狂诗曲 凡是过往 皆为序章

有的策略戏以真实历史为背景,有的则是架空历史,有自己的独特剧情,但是你见过策略游戏+戏剧这种组合吗?

「西风狂诗曲2:暴风雨」的剧情来源于莎士比亚的戏剧「暴风雨」,其中我们熟知的一句「凡是过往,皆为序章」就出自此剧。

「暴风雨」可以说是莎士比亚的封笔之作,被称为「传奇剧」。全篇大量运用了机缘巧合和偶然事件,由现实世界走向了梦幻世界。

米兰公爵普洛斯彼罗被弟弟篡夺了爵位,和女儿一起被放逐海上。因得到好心人的帮助得以侥幸存活,流落到一座荒岛。普洛斯彼罗依靠书中学得的强大魔法,解救了岛上受苦的精灵,并借助精灵的力量呼风唤雨,引仇人前来,令他们悔悟、认错。最后,普洛斯彼罗以博大的胸怀宽恕了仇敌,还为女儿找到了意中人,大家重返家园。

我们介绍过国产策略游戏以及日本策略游戏,这款韩国的策略游戏也可以称得上是经典之作。「西风狂诗曲」系列是「创世纪战」系列的外传。即使在3D游戏是主流的今天,依然可以看出这款游戏的画质精良,而且配乐也非常好听。

故事发生在安塔利亚大陆上的番迪来建王国。主角莎伦.哈斯特是一位神秘怪侠,真实身份是番迪来建王国的王子。虽然身为王子却一直受到王室排斥,孤立无援的他离开王室,在边境的「勇士坟墓」中隐居。

新国王上任后开始排除异己,两位公主伊莉莎白与玛连被迫逃亡至「勇士坟墓」向我们的主角求助……

游戏最为独特的是训练系统,包括属性培养和野外冒险。属性培养中,可以进行体能训练、战术理论,魔法修炼等课程。游戏中还有一套特别的「塔罗牌」属性培养系统,每张牌都代表着不同属性,可以通过学习这些塔罗牌来提升能力。

在野外冒险中,可以在大地图上选择冒险地点,通过实战以获取经验值来提升等级。在某些地点会发生特殊事件,还能得到一些珍贵的塔罗牌和宝物来增强角色的能力。

最终公主们能否推翻篡位者,恢复王权呢?这就要大家去揭开谜底了。

除此之外,在游戏中也可以看到历史上「玫瑰战争」的缩影。

「玫瑰战争」是英王爱德华三世的两支后裔——兰开斯特家族和约克家族的支持者为了争夺英格兰王位而发生断续的内战。

战争最终以兰开斯特家族的亨利七世与约克的伊丽莎白联姻结束,两个王族合二为一,都铎王朝开启。为了纪念这场战争,英格兰以玫瑰为国花,并把红玫瑰和白玫瑰这两个对立的符号合并,将皇室徽章改为红白的「都铎玫瑰」。

凡是过往 皆为序章 若能与你再次相见

写在开头的话

前些日子和朋友偶然聊到AB2和AB3的话题,从三舛启、有叶的经典笑话一直说到了中岛大河在去年同AB3的决裂,此人似乎已经给中文gal圈玩家留下了【专写生离死别】的刻板印象(而实际上他则更多的参与到了拔作相关的制作中)。一联想到他这回跳槽到音符社,恐怕再没有什么机会去施展与之相关的才能,笔者不禁感到一丝惋惜。故在此,重新与诸君回味一下中岛出道即巅峰的作品——《できない私が、くり返す。》

作品信息

·原著名:できない私が、くり返す。

·中译名:若能与你再次相见

·别称:苹果妹;失败的我,再次回溯; 无能的我,滚来滚去

·发售日期:2014年8月29日

·出品公司:AKABEiSOFT3

·主要STAFF

企画/剧本——中岛大河

原画——秋空もみぢ;蒼月しのぶ

音乐——西坂恭平

声优——水野七海;猪野里香;花泽樱;葵ゆり;立石惠等

(特别标注)主题曲演出——霜月遥

·批评空间中央值:79

·全线通关时长参考:15~20小时

·重要Tag:生死观,穿越,宿命论,剧情锁,泣系

内容简介

【未来无法改变】

【对,那就好比...你无法改变我的内心一样】

【无论回到过去多少次,也没有任何意义】

【即使对过去做任何事,未来也不会改变】

【即便如此...】

【你也想回到过去吗?】

......

....

..

『时光倒流怀表』

正如字面意思,这是无论多少次都能对特定时间进行时光回溯的道具。

Time Leap——在保留记忆的前提下回到过去。

更重要的是,这一系列行为不会支付任何明面上的代价。

只是,无论时光倒流多少次,持表者的尝试都是徒劳无功的。

毕竟,即使回到过去做了什么,未来也不会因此改变。

没错,“已经确定的未来”是无法改变的。

因不小心而掉进方形井盖里的硬币,无论怎样去改变当事人的行动,硬币都会因各种“意外”而掉入其中。

同样,理所当然般的——

对于那些即将迎来死期的人,无论进行怎样的尝试终究难逃死亡的收束。

【你就挑战到自己满意为止吧】

最开始的记忆,夕阳时分的天台。

被落日余晖染红的天台上,少女留下了意味深长的微笑。

——去挑战看看吧。

这位怀表的前代主人将其托付于少年时,如这般说道。

五年的时光过去了,昔日年轻气盛的少年已蜕变成风尘仆仆的青年旅者。

带着这块能回到过去的怀表,名为大崎陆的青年在长期羁旅异乡的生活中寻找着人生的意义。

以助人为乐之名,使用着怀表的力量的他,时至今日依旧在做着改写未来的试验。

几经周转,陆来到了一座南方地区的新城市。

于这座城市里等待着他的那份未来,似乎同过去某人的身影重叠到了一处...

为期三个月的短暂停留,他能否从这场漫无止境的旅行中找到心中想要的答案呢?

个人测评

【剧本】C+

个人线之间存有明显差距,诗乃线作为剧情锁设置下的产物拥有着其中最高的完成度。相较而言,其他个人线的展开缺乏有意义的剧情冲突。

基本属于诸多loop系题材里,氛围塑造相对和缓的一部。而“回溯”在主线外更多的是一个象征意义。

【人设】C

实际上只有诗乃和涟姐还算刻画到位,显然中岛并非塑造人物的好手。

最令人诟病的莫过于对男主内在动机的刻画,模糊而不鲜明的立场无疑会影响到剧情的节奏展开。不过好在中岛没在最关键的主旨上划水,算是将功补过吧。

【音乐】A

诸多要素中最让人眼前一亮的部分,说是西坂恭平的作曲巅峰丝毫不为过。

Re:Call一曲知名度极高,可谓是OP比游戏出名的典例(@Fortissimo)。

中岛大河在高潮部分特有的煽情文笔串联上西坂恭平的音乐成功使作品的氛围营造上升到一个全新的高度。

【作画】B-

符合时代平均水准的作画,虽然就我个人而言并不是很欣赏。

【演出/系统】B-

基本延续了晓works的系统引擎,有点落后时代。

高潮部分的演出还是可以一看的,其余部分就有些乏善可陈了。

【总体评分】63

推荐攻略顺序:岩出山未喜→栗原梦→濑峰蓝里→泉诗乃

------------------------------------剧透分割线------------------------------------------------

·在命运主宰一切的世界中,【选择】将没有任何立足之地。

主舞台的故事开头,正在新城市寻找落脚点的陆漫不经心地走在住宅区的斜坡道上。此时上坡道突然滚下一个接一个的苹果,陆很快就理解了这出意外的起因——上坡道的一位少女似乎不小心失手把装满苹果的篮子撒掉了。在刚刚的意外中,陆一共只捡到了一只苹果。他打算做一个实验——时间回溯。

试着用不同的手段想方设法来接住更多的苹果,一如既往的挑战,最终皆以失败告终。

苹果妹好奇地打量着这位被苹果群摔了个四仰八叉的古怪青年。

预定调和——巧合之下的必然,必然之中的巧合。

属于两人的故事,由此拉开了序幕。

因一个苹果而结缘的故事

·自由意志与宿命论的博弈

让我们来聊一个很著名的魔术——“魔术师的选择”

有这么一位自称能预测未来的魔术师,请想象你正坐在他的客厅里。

魔术师走进来,边整理斗篷,边在你对面坐下。

他随身带着一个小袋子,魔术师把手伸进袋子,将一块底部已有些变硬的绿色餐具垫放在桌上,然后他又将手伸入袋中,从中拿出一个大大的信封,放在餐具垫上。他打开信封,分别拿出三张标着A,B,C的大卡片,他将三张卡片排成一排放在你的面前。

他对你说:“这里有三张卡片,你可以从中任选一张,A,B或者C。我已经预测到你会选哪张卡片,并将预测结果写了下来,无论你选哪一张。我不想以任何形式干涉你,你拥有完全自由的选择权——可以随意选择A,B或者C。不过,我已经知道你将做何选择,我会向你证明这一点。你做出选择后,我会同时让你看我写下的预测结果。现在,请选一张卡片。”

内心稍作揣摩之后,你决定大声宣告自己选择的答案——A,B,C的其中一种。(这里我们假设选了卡片A)

“啊哈!”魔术师说:“我知道的!请打开你面前的信封。”他将信封推到你的面前——就是他从中变出三张卡片的那个信封。你打开信封,看到里面还有第四张卡片,卡的一面空白无字,另一面则是魔术师粗旷的笔迹:

【你选了卡片A】

你不可置信般地向信封里看了又看——里面除了这张卡片以外并无他物。

这位魔术师究竟是怎么做到的呢?

答案其实非常简单。

如果你能够在无附加条件的情况下重新见证一次这个戏法,你会很直观地看到那个答案。

那就是——魔术师对每一个选择都事先做好了准备。

如果你没选卡片A,而是选择了卡片B,他会让你掀开桌上的餐具垫,然后你会看到餐具垫的下面粘着一张卡,上面也是魔术师那醒目的笔迹:【你选了卡片B】如果你选择了卡片C,也会有同样的情形出现,或许他会让你看一看你所坐的椅子下面,或者房间中其它显眼的地方,看看他在那里写了什么:【你选了卡片C】

这个魔术告诉我们,虽然作为观众的我们似乎根本没有任何选择的余地,我们还是拥有着自由意志。然而,无论我们做出何种选择,我们会发现——其实这些都是事先预测好的。

——在本作的世界观下,“神”就是那个做预言的魔术师。

而这些出场角色全部都是做好准备的观众,他们热切地等待下一个魔术表演。

其中有些“较为特殊”的观众以为自己能够看穿这位伟大的魔术师,或者说能通过一些小把戏来钻看看这个世界可能存在于某处的漏洞。

只不过这位叫做“神”的魔术师看来早已经将所有的可能性都纳入考虑之中。

因为从原则上承认了宿命论的合理性。(PS:规范表述应为【决定论】,【决定论】是不允许、不认可存在超自然的力量控制人与自然命运的,而【宿命论】在这个层面则与之恰恰相悖)

也正如此,即便是强如时间回溯这样BUG的能力,也全然不足产生修正世界的力量。

·存在于【无限】之下的【有限】

Q:既然回到过去也无法改变未来的进程,那么回溯是否还有其意义所在?

当然是有的。

有且唯一有的作用是通过提取【过去】的信息,进行一种变相的【预设立场】。

而至于未来,只有在他回到过去时才是“可预测的”。 其本人也处在了一个很微妙的位置上——即他虽能够精准观测到上帝魔术的演绎过程(比普通人掌握了更多程度的信息量),但终究无法理解这个魔术的原理。简单点说,就是只能看到反馈后的结果却无从得知最本质的规则,更不必说能否去修改这套规则了。

随着剧情的不断深入,陆终于将诗乃这块拼图同记忆深处的某人连到了一起。

罹患绝症的诗乃已经时日无多,每况愈下的身体,以及那逐渐朦胧的意识。

大限将至,在注定的死亡面前,一切挣扎都是显得那般的无力。

【你的愿望,是什么?】

陆想要让眼前的这位少女得到救赎。

少女透露了六个明确好的愿望,在这六个愿望达成后,还有一个最重要的愿望要讲。

第七个愿望,正是连陆都无能为力去实现的愿望。

——想要活下去。

但是呢,原本第七个心愿并非如此。

这是诗乃对陆的报复——在深入交流中,诗乃察觉到陆真正的心上人并非自己,只是陆将涟姐的形象套在了经历相似的自己身上罢了。

【全部...全部...都是骗我的呢。只是跟快要死掉的我一起,来玩过家家而已呢】

面对诗乃一步步的逼问,陆只能一味地低着头沉默不语。

——沉默,那可是比什么都来的有力的证词。

这无异于是给这段短暂的恋情判了死刑。

不欢而散后的翌日,诗乃的讣告连同着一封写给陆的信纸一同传来。

信上写满着诗乃对陆的纯粹爱意,在表达自己的诚挚谢意之后。

她在信的最后留下了这样一句复杂的话。

【可是,陆心里的第一位,不是我呢】

原本,陆已经做好了被憎恨的心理准备,倘若信上写满对他的抱怨与仇恨,他也有信心承受下来,见证过太多死亡的他早就懂得了这些道理。

可唯独这次,青年的内心感受到了前所未有的沉痛。

自己的虚伪与无能在诗乃最后一句留言下暴露无遗。

他需要赎罪。

他想向这位少女赎罪。

但是,该如何做才好?

即便回溯到和她刚刚相遇的那天,又能否拯救到她?

青年想到了一个很笨拙的方法。

这个方法虽然无谋却无比纯粹。

——看来,他要打破当初的那个约定了。

伴随着Re:call的响起,被刻录在怀表中的砂之记忆开始倒放。

......

....

..

【我确确实实,将那个能让时光倒流的怀表交给你了呢】

与记忆完全重合的声音,久违地再次见到了她的面容。

在那个夕阳下的天台上,陆将一切都坦白了出来。

他希望能通过不断回溯来积累医学知识,总有一天可以治好诗乃的绝症。

五年不够就接着五年...这样一来总会有成功的那一天吧。

毕竟,时间对他来说是无限的——只要怀表还在他的手上。

但很快,涟姐便将另一个残酷事实告知于他。

【时间,是有限度的】

这里的限度说的自然不是怀表功能的“限度”,而是指人类的精神极限。

若真按照陆的想法来做的话,在研究出对策前,自己的精神就会先承受不住吧。

所谓【无限】的时间,其实本质上还是一种框架下的【有限】。

为了让他更好地理解这一事实,涟姐让陆陪同她和奈月继续相处一段时间。

在这期间,每天都会前往病房度过的陆,慢慢了解到涟另一面的故事。

在奈月的病房里,涟让陆仔细看好奈月那副努力尝试解开智慧环的模样,陆虽然感到有些不解其意,但还是照做了。

日子一天天过去,陆已经完全适应了每天来病房探病的生活。

这时,涟姐提议三人溜出去玩一个晚上,就这样,三人结伴向着夜空下的海滩走去——那里是奈月之前提过的,临终前最想去的地方。

平安回到医院后,涟却要求陆三天不能来探病。

陆没有多加怀疑就答应了。

然而,令他意想不到的是....

三天后的傍晚,他等到的却是奈月的死讯。

涟将他约到了之前的海滩处,将自己过去通过【回溯】来做的各种尝试统统告诉了陆。

古川涟——这个少女无疑度过了远比外表看上去更漫长的时间。

就和现在抱着觉悟,希望能拯救诗乃的陆一样。

她过去曾无数次地让时光倒流,不断寻找着防止奈月死亡的方法。

这时候,陆才深刻理解了——为什么之前涟姐让他记住奈月努力的样子。

对什么事都全力以赴,尽她的全力,拼命地活着。

【她似乎是本能地意识到,不那么做的话死后就要后悔了】

面对着涟姐的规劝,陆也明白了。

——自己无法拯救诗乃,这个事实。

这意味着他对过去五年时间的完全否定。

事已至此,男主回溯的目的已经不复存在了。

但是,他还有一件必须做的事情。

那就是——将过去留下的遗憾给彻底消灭掉。

其中最大的遗憾当然是自己未果的初恋。

他必须和过去做一个告别才行。

五年前没能说出口的那句“我喜欢你”,终于在最后的最后说了出来。

随着涟的那句【谢谢你】,他终于可以从过去的束缚中解脱开来。

与五年前无异,涟独自注视着陆的离开。

只是...这次她的表情与上次那副“将悲伤埋在心底的表情”不同。

那是一副让人猜不透年龄的,充满少女纯真和大人成熟的笑容。

至此,一切都化作了过眼云烟...

·时隔1825天的【再会】

1825日份量的思念究竟会有多沉重呢?

无暇顾及其他,青年沿着曾经走过的路,片刻不停地前进着。

他依旧是那个助人为乐的大崎陆,只是已不再去使用那块怀表了。

——终于,遇到你了。

等待了太久的重逢,所有的话语在这一瞬间都显得失色。

暂停了五年的时光重新开始了流动,只不过这次再也没有任何伪善与隐瞒。

与之前别无二致的剧本,但重新走过之后却是截然不同的感受。

这一次,陆不会再沉浸于过去的某段恋情中了。

他只需要一心一意注视着诗乃...注视着他和诗乃的感情就好。

剩下的每一秒都是那样难能可贵,这是彼此之间再明白不过的事情。

时间无情地流逝着,距离【那一天】已是越来越迫近。

诗乃很快变得动弹不得,在病房里,她同陆畅谈着彼此幸福的未来。

不知什么时候,幻想与现实之间的分界线开始变得模糊起来。

“一直躲在我身体里的癌细胞,有一天突然毫无征兆地消失了”

“毕业后就结婚了,和一个之前四处旅行,现在不再旅行而定居在这个镇上住下来的人结婚了”

“两人亲密地住在一起,偶尔会吵吵架,但很快就会和好。”

“很快就有了孩子,因为陆君每天努力工作,我们的家顺利建成了。”

“孩子长大后独立出去,离开了家...然后,又变成只有咱们俩了”

.......

....

..

“我真的...真的觉得,要是真有这样的未来就好了呢”

诗乃露出了寂寞的笑容,陆没有回答,改而用力握住了她的手。

再怎么进行幸福的空想,已然确定的未来流向,都不会向回掉头。

【那一天】终究是来了。

诗乃将一个信封交给了陆,并叮嘱他等到自己不在的时候打开它。

接着缓缓道出那个不曾说过的,真正的愿望

——想直到最后,都和陆君在一起。

“眼皮好重...陆君,我...稍微睡一会儿哦?”

“我知道了,你好好睡吧”

“嗯,晚安,陆君”

诗乃慢慢闭上了眼睛,呼吸声也渐渐衰弱了。

——她肯定,再也不会睁开眼了。

陆紧紧握住诗乃逐渐冰冷的手,不停地低声呼唤爱人的名字。

——直到医生们将两人拆开为止。

在怅惘之中,他打开了遗留的那封信。

这是与之前那封全然不同的情书。

在信里,诗乃写道。

自己能在最后的日子里与陆一起度过,真是一个幸福的女人。

希望陆不必留恋她这个已逝之人,能在他记忆角落里占有一席之地就很满足了。

虽然自己无法亲眼见证那样的未来,但她依然由衷地祈愿着陆的幸福...

·凡是过往,皆为序章

确实的,迎来了最好的结局。

那么,也是时候为故事划上休止符了。

陆剩下要做的事情就只有一件,那便是——和过去的自己告别。

他必须用自己的意志,来迎接明日的太阳。

时间倒流怀表。

这个背负着诸多回忆与悲伤,象征着过去式的未来之物。

“有这个怀表,我就随时可以去见诗乃呢”

“但是,我觉得如果我一直拥有去见诗乃的权利的话...如果我总是像这样回首过往的话,是不可能得到幸福的”

为了贯彻这份永不动摇的决意,陆将怀表放在了墓碑面前。

将别离之语道出,青年转身离去。

其步伐没有一丝迷惘,带着他的旅行包,带着他手中的红苹果,以及之前所积累起的诸多回忆...大崎陆踏上了新的旅途。

最后的告别

·后记

全线通关后的标题界面

【未来真的无法改变吗】

由陆反复提出的这个问题几乎贯穿了整部作品。

在0202年的今天,时间轮回早就不是多么新颖的设定了。

Loop系作品往往会以【时间回溯】这一设定作为剧情爆点,大多能令故事变得充满张力,极大地充实了读者的阅读体验。

毫无疑问,这是一个为使冲突形式多样化、丰富化而设置的“助推器”。

通过对过去历史进行“修正”,以达到改变未来发展轨迹的目的。

这就是常规loop系作品的展开套路。

只是这个套路在本作的设定下是走不通的,因为中岛大河选择了一个非常现实的展开。

事实证明,之后这也成了他自成一派的风格。

(虽然我很想说的一点是——怀表的设定本身就不怎么【现实】)

这样处理的问题在于——缺乏反转情节将导致loop这个标签变得有些掉价。

这是至关重要的一点,它直接关乎到全作剧本好坏的评价。

剧情的重心也从【回溯为作品情节带来的影响】转移到【无法改变未来的回溯行为是否有其意义所在】

在这样的前提下,剧本家可以通过刻画主人公的内在动机来强化对主题的阐释。

这样一来,男主——即大崎陆在整部作品里的成长历程必然会是全篇的重要看点。

很可惜的是,作品中无论是对男主的行为反思,还是相关的心理变化情况都做的不够深入。粗浅的人设塑造使得情节上充斥着生硬与都合之感。

可以看出中岛在这时的笔力还是稍显稚嫩,人设和节奏,无论是哪一个他都没能玩好。

但说到底,有关瑕疵的多少,本质上就是玩家的实际体验问题。

只要内核不差,要求不高的玩家都会给予一定程度的包容。

本作就属于那种框架很好,但小毛病不少的类型。

作为一个gal编剧的处女作,这显然已经够格了。

事实上,这也成为了他风评最好的一部。

如今的中岛加入了音符社的流水工作线中,关于他的前景如何,现在还无从知晓。

不过我还是很乐意看到中岛继续自己生死观题材的创作的。

——毕竟,在这个废萌当道的业界,总需要那么一些不一样的声音。

特别鸣谢:@卉Sir 关于音乐方面的详解分析


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