图形的表示方法有两种
图形的表示两种两种方法:矢量图形与位图图像。
图形(Graph)和图像(Image)是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(VectorDrawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛,如计算机辅助设计(CAD)系统中常用矢量图来描述十分复杂的几何图形,适用于直线以及其它可以用角度、坐标和距离来表示的图。图形任意放大或者缩小后,清晰依旧。
图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。就像细胞是组成人体的最小单元一样,像素是组成一幅图像的最小单元。对图像的描述与分辨率和色彩的颜色种数有关,分辨率与色彩位数越高,占用存储空间就越大,图像越清晰。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
数图形的方法
数线段:
每两点之间依次标上1,2,3……n,再将所标的所有数相加,即为所有线段的条数,则有1+2+3+4+……+(n-1)条线段。
数角的个数:
每相邻两条射线之间依次标上1,2,3……,再将标的所有数相加,就是为所有角的个数,因此有1+2+3+4+……+(n-1)个角。
数长方形的个数:
数长方形可以用下面的公式:长边上的线段总数×短边上的线段总数=长方形的个数。
数正方形的个数:
由相同的n×n个小方格组成的正方形中所含的正方形个数为:1×1+2×2+…+n×n。
数据压缩的两种方法
数据压缩的两种方法是无损压缩和有损压缩。
数据压缩是指在不丢失信息的前提下,缩减数据量以减少存储空间,提高其传输、存储和处理效率的一种技术方法。或按照一定的算法对数据进行重新组织,减少数据的冗余和存储的空间。对于任何形式的通信来说,只有当信息的发送方和接受方都能够理解编码机制的时候压缩数据通信才能够工作。例如,只有当接受方知道这篇文章需要用英语字符解释的时候这篇文章才有意义。同样,只有当接受方知道编码方法的时候他才能够理解压缩数据。一些压缩算法利用了这个特性,在压缩过程中对数据进行加密,例如利用密码加密,以保证只有得到授权的一方才能正确地得到数据。数据压缩能够实现是因为多数现实世界的数据都有统计冗余。无损压缩算法通常利用了统计冗余,这样就能更加简练地、但仍然是完整地表示发送方的数据。
|图形的表示方法有两种
图形的表示方法有两种 数图形的方法 数据压缩的两种方法