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结束了Flash游戏的开发之后,N专注于移动端游戏的开发了。2014年年底开始连续发布了多款手机游戏。除了几个付费的大型关卡制游戏外,前期N开发的免费手游也多为无尽街机刷刷刷型,适应手游休闲的特点。

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The Bricks纪念第三个付费游戏Gunbrick这是N目前最后一张壁纸了

2015年N宣布了一个游戏发行计划,N也是有一定成就和名气的公司了,IBV受别人帮助这次也要帮别人发行游戏了。要求发行的都是像素艺术的游戏,(专注像素十五年)不过这个时候了发布的都是移动端游戏,有些有网页版的也放到了N自家网站上。N虽然是发行商,但是开发商开发时N也会给予帮助和建议。2016年6月4日,Quite Fresh开发的Ultimate Briefcase成为了N的此计划第一个发行游戏。2017年11月15日Keybol制作的Tower Fortress成了Nitrome在Steam上第一个发行的游戏……

在N的众多移动端游戏中不得不提2016年5月11日发布的Leap Day了,据个人情报这应该是N花最多心思最多时间更新最多的亲儿子待遇了。每天一个不同关卡的形式,免费安装(有可选内购),一贯风格的简单操作但元素多样化。角色多样还有许多老面孔客串,云存档,iOS贴纸,官中(虽然最开始机翻不过在小宇宇等人帮助下改正了),以及……突破平衡性的特殊角色……现在还会持续更新吧。

Leap Day

再后来N发布独自开发的游戏相比之前频率低了很多,有些还是老Flash的移植,官网也很久才更新一次博客了,2018年6月13日发布了一个关于网站大翻新的博客后目前再也没有了新消息。作为一个Nitromian还是相信老N在憋大招。2018年7月12日,Bomb Chicken登陆任天堂Switch,N首次进军主机游戏,独占了将近1年(“NES”的“缘”?)后2019年4月16日终于上架Steam成为第一个自主开发上架Steam的游戏,(Flightless:明明是我先的)同月30日发布了PS4版。个人感觉很有那时Flash的简单、创意。

Bomb Chicken

然后就是现在了,最辉煌的Flash即将停止支持……N也在试着转型、探索。如今N正在准备参加PAX West。虽然相比之前是个缓更期,相信N在忙完之后会给我们带来更大的惊喜吧。

Party


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