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玩具熊的五夜后宫代旧弗莱迪WitheredFreddy科普 翻译|

玩具熊的五夜后宫代旧弗莱迪WitheredFreddy科普 翻译

头图作者为DeviantArt上的witheredfnaf

玩具熊的五夜后宫代旧弗莱迪WitheredFreddy科普 翻译|

本文译自

旧弗莱迪模型,由DeviantArt上的coolioart制作

种族:电动熊形玩偶

颜色:棕色

职业:弗莱迪·费斯熊披萨店吉祥物(已退役)

起始地点:部件/服务室

首次出现:第三夜

旧弗莱迪是FNAF2中的扛把子敌人之一,他是1代弗莱迪的旧模型。他与其他旧玩偶一并处于失修的状态并由各自的玩具版本所替代。在2代的事件后,他被修复成了1代中的经典形象。

原版弗莱迪仍会出现在完成前四夜后的每一个过场中。

外观

与一代中的弗莱迪有所不同,他的肚子上有两个扣子。

——弗莱迪档案,第38页

在所有旧玩偶中,旧弗莱迪看起来受损最轻。

在游戏中,按照电话男在第二夜的说法,旧弗莱迪曾被尝试改装但未完成,最后管理层决定制作玩具弗莱迪来代替它。(其它旧玩偶命运同理)

他的整体外表没有什么变化,但可以看到一些细微的差别——主要是他肚子上的纽扣和手臂下侧的缝合线。最值得注意的是,他手臂上的损伤与旧霍斯类似,露出了他的部分内骨骼。他也没有膝盖处的皮套。另外,他的膝盖旁的皮套也受到了不同程度的损伤,左膝有电线伸出来。他的身体也更小一些,帽子应该是可以摘下的,因为我们在部件/服务室里看到他瘫成一堆。此外,他依然拿着麦克风。

游戏中的旧弗莱迪模型

这一次,旧弗莱迪长了一副上牙,他的头也大得多。他的部分内骨骼牙齿也清晰可见。他的雀斑消失了,眉毛变浅了,内耳突出。他的眼睛位置有所不同,也就是说他的眼睛的高度有变,并且位于眼窝的更深处。他的口鼻部看起来更短更圆。由于公司的忽视,他变得年久失修,现在只作为新玩具的备件使用。

当旧弗莱迪在主走廊、派对室3区。前走廊和办公室内时,他的眼睛闪烁着白光。而在部件/服务室与跳杀期间,他的瞳孔保持正常。

经过地点

旧弗莱迪有极低几率在第二夜行动,不过主要还是从第三夜开始活跃。旧弗莱迪从部件/服务室开始行动,此时他看起来晕晕乎乎的,并一定会最后一个离开。

凋零三人组(无光,加亮修复)

凋零三人组

旧邦尼走掉的情况

旧邦尼走掉的情况(加亮修复)

空巢旧弗莱迪

空巢旧弗莱迪(加亮修复)

然后他会经过主走廊,

旧弗莱迪在主走廊

旧弗莱迪在主走廊(加亮修复)

然后在派对室3区盯着摄像头看,

旧弗莱迪在派对室3区(无光)

旧弗莱迪在派对室3区(有光)

旧弗莱迪在派对室3区(加亮修复)

然后来到离办公室一步之遥的前走廊,

旧弗莱迪在前走廊

最后进入办公室。

旧弗莱迪在办公室内行为

不像其他旧玩偶,旧弗莱迪较不活跃,进入办公室的频率也比其他旧玩偶低。但总的来说,他还是挺活跃的。和旧邦尼和旧奇卡一样,旧弗莱迪一般在第三夜开始活跃,就像他在1代中的行为一样。旧弗莱迪会通过前走廊进入办公室,这点类似玩具弗莱迪。但是,旧弗莱迪在前走廊只有一个阶段。

旧弗莱迪进入办公室后,玩家会在主动放下监视器时现身+闪灯。(省略内容参考旧邦尼/旧奇卡/玩具弗莱迪,你懂的)如果玩家及时戴上了头套,则旧弗莱迪会回到部件/服务室,如此循环。但是,如果旧弗莱迪已经在前走廊,而玩家看监视器看了太久,则旧弗莱迪不会进入办公室并强制拉下监视器,而是直接跳杀。

旧弗莱迪在如下的自定夜预置挑战中活跃:

·20/20/20/20

·弗莱迪马戏团

·杯糕挑战

·费斯熊狂热

·黄金弗莱迪

错误

·当旧弗莱迪站在办公室内时,话筒传手,左肩穿臂,而且左臂内好像没有骨架。

日常重温冷知识

·在自定夜中,旧弗莱迪的名字只显示为“弗莱迪”,他的全名在《弗莱迪档案》中方才揭晓。

·旧熊与金熊是唯二既能从办公室跳杀又能从前走廊跳杀的玩偶。

·旧熊在搜寻保安时瞳孔一直亮着。

·有很小的概率能让玩家在死亡后或初始化游戏时看到无眼的旧熊头像(还有旧霍斯和玩具邦尼的无眼头像)。这可能对应1代的无眼邦尼头像。

旧熊大脸

·和1代的弗莱迪一样,旧熊只有在旧邦尼和旧奇卡都离开后才会出动。

·但在自定夜中,由于部件/服务室的摄像头被关闭了,旧熊便可以抢先出动了。

·旧熊,玩具弗莱迪,BB和旧霍斯是唯四会在挡回去后回到起始位置的玩偶。

·旧熊在游戏结束时盯着玩家的样子跟每夜结束后的过场里的样子有一拼。

游戏结束时的旧熊

·

第三夜后的过场

·旧弗莱迪在跳杀的前几帧是拿着麦克风的。

第三帧

·旧熊躺在部件/服务室时,他的帽子掉在他的头顶前。

·旧弗莱迪不像1代的那么聪明,他很容易在镜头上被看到,也不会用黑暗来隐藏自己。

·在FNaF三周年庆的幕后图片中,他的内骨骼颈部由两根杆子支撑而非实际我们看到的一根。

论旧熊是如何炼成的

玩具熊的五夜后宫代噩梦弗莱迪 NightmareFreddy 科普 翻译

我被赋予肉体来折磨你。

——噩梦弗雷迪杀死玩家后的台词,来自终极自定义夜

噩梦弗莱迪模型

噩梦弗莱迪是弗莱迪·费斯熊的噩梦版本,他第一次出现在《玩具熊的五夜后宫4》中。

出现位置:卧室

声优:蒂姆·西蒙斯(UCN)

物种:电动玩具熊

皮肤颜色:棕色

眼睛颜色:黄色

性别:男

版本:噩梦

外观

他的身体上还附着着三个微型电子动画,被称为“Freddles”。(“Freddles”是自造词,无法直译,下文译成“噩梦小熊”)

——弗莱迪档案,第96页

和原来的弗莱迪一样,它的身体也是棕色的,腹部、耳朵和口鼻的颜色都比较浅。它的手臂粗大,向外伸出,就像其他噩梦玩具一样,他的黑色大礼帽和领结都在。这顶帽子看上去很破,电线都露了出来。它有长长的锋利的牙齿和锋利的爪子,还有闪闪发光的黄色眼睛,这让它比原来的版本看起来更可怕。牙齿顶部是红色的(牙龈出血),就像噩梦费斯熊的一样。他的体型也和弗莱迪略有不同,他的棱角更锐利,头部更窄,比其他任何的弗莱迪版本都要高。

像大多数其他的噩梦玩具,噩梦弗莱迪的头似乎与下巴分开了(类似于旧奇卡)从而展示出更多的嘴部细节以及第二组的小牙齿(由于某种原因,顶部没有第二组小牙齿),其他的噩梦玩具也都有两排牙齿(毛绒陷阱好像没有两排健康牙齿呢~)。红色的电线从他的头顶上垂下来。他的右耳少了一半,眼睛周围的大部分物质都腐烂了。与之前的版本不同,噩梦弗莱迪显然没有眉毛。同样的情况也发生在它的口吻的下半部分,使它看起来像一个卷曲的嘴唇(可能是在咆哮)。他的眼睛也很像三代的弹簧陷阱,在发光的瞳孔周围有一层金属灰色物质。

噩梦小熊

噩梦小熊(也被称为迷你噩梦小熊)是噩梦弗莱迪的三个小版本,都挂在他的身上(只在预告图和额外菜单里这样),有时会脱离并跳到玩家的床上。每个人都有黑色的眼睛和大而发亮的白色瞳孔。这三小只的伤口看起来彼此不同。其中一个似乎也有一个大领结,而另外两个没有,虽然很难找到(除了它的三周年纪念截图)。他们每只手有三个手指,每只脚有两个脚趾。

三只噩梦小熊在床上鬼畜(可能会闪瞎你的24k钛合金狗眼,下面的图也可能)

加亮版

噩梦小熊被赶走

加亮

行为

与其他噩梦玩具不同的是,如果玩家未能赶走三个噩梦小熊,噩梦弗莱迪会出现在卧室里,而噩梦小熊是噩梦弗雷迪的三个小型版本。由于床上出现了噩梦小熊,看来噩梦弗莱迪可能从一开始就已经在卧室里了,可能还躲在床底下。

噩梦弗莱迪在《玩具熊的五夜后宫4》中与其他噩梦玩具比起来有一个非常不同的机制。随着时间的推移,玩家必须检查他们身后的床,看看是否有噩梦小熊潜伏在那里。一旦玩家将手电筒打开检查床,这些噩梦小熊就会以一种超(chuan)自然(mo)的方式立即消失。根据玩家在不检查床的时间,可能会有一个,两个,甚至是三个噩梦小熊在床上。赶走3个噩梦小熊的时间明显比1个或2个要长,而且离开的动画也不一样,因为它们从侧面消失而不是立即消失。然而,如果玩家仍然没有检查床,噩梦弗莱迪将出现在他们的位置,并跳杀。

噩梦弗莱迪的床♂上跳杀

噩梦弗莱迪的正面跳杀

冷知识

·游戏中,噩梦小熊尖叫的声音是经过处理的杀猪声(翻译到这里时我笑喷了)

·噩梦弗莱迪的手办的眼睛是红色的,而游戏中是橙色的。

手办

·当他的预告图被上传到《玩具熊的五夜后宫4》的官方网页时,噩梦弗莱迪的名字并没有出现,这与其他噩梦玩具不同(不包括毛绒陷阱,他的名字在斯科特网站的源代码中显示了)。当其他的噩梦玩具用他们的名字命名时(比如噩梦邦尼),噩梦弗莱迪被简单地称为“预告图”。原因尚不清楚。

·然而,如果这张预告图的名字是“噩梦弗莱迪”,那么就会破坏这个角色的其他名字,除了毛绒陷阱和梦魇。

·噩梦弗莱迪是没有出现在四代预告片中的三个噩梦玩具之一,其他两个分别是噩梦费斯熊和梦魇。

·然而,他的三个噩梦小熊出现在了预告片中。

·噩梦弗莱迪是系列中有多个跳杀的玩具,其他玩具有弗莱迪·费斯熊(一代),弹簧陷阱(三代),噩梦邦尼,噩梦霍斯,噩梦曼果,梦魇(如果他的衣柜跳杀被区分开),和噩梦奇卡(门口跳杀和蛋糕跳杀)

·埃纳德:你们还是渣渣,老子还是有四个跳杀。

·噩梦弗莱迪是本部唯二有帮手的噩梦玩具,因为他有噩梦小熊。另一个是噩梦奇卡,因为她有她的噩梦蛋糕。然而,和噩梦奇卡的噩梦蛋糕不同的是,蛋糕可以成功地跳杀玩家,噩梦小熊只是突然出现在床上,可以用手电筒抵挡。

·噩梦弗莱迪似乎每只手都有五个手指,而不是弗莱迪那种卡通化的四根手指。

·这也适用于其他噩梦玩具,除了毛绒陷阱。目前还不清楚为什么会这样,不过斯科特·卡森可能只是出于风格上的考虑,让噩梦玩具看起来更可怕。

·奇怪的是,噩梦弗莱迪似乎没有麦克风,原因尚不清楚。

·噩梦弗莱迪有两种跳杀,但由于缺少动画,它将显示弗莱迪在房间中间跳杀玩家,即使玩家在门口或衣柜。噩梦费斯熊也是如此。

·噩梦弗莱迪跳杀时似乎抓住了玩家,并把玩家举了起来。

·噩梦弗莱迪在四代的图标中举起了4个手指,很可能意味着这是该系列的第四部。

·噩梦弗莱迪出现后并没有像其他噩梦玩具那样立即攻击玩家。

·噩梦弗莱迪是弗莱迪的特殊变种之一,他没有携带麦克风。另一个是烟斗。

·噩梦弗莱迪和毛绒陷阱是唯二没有出现在左走廊或右走廊的噩梦玩具。

·噩梦弗莱迪是仅有的三个同时出现在标准版和万圣节版的噩梦玩具之一,其他两个分别是噩梦气球男孩和噩梦费斯熊。

·噩梦弗莱迪也是一个没有在万圣节改版或更换的噩梦玩具,另一个是噩梦费斯熊。如果算上梦魇,那么噩梦弗莱迪是唯一没有其他版本的噩梦玩具。

·当噩梦弗莱迪床上跳杀时,他是跪在床上的。

·噩梦弗莱迪是四个能够在跳杀中把玩家举起来的噩梦玩具之一,其他三个分别是噩梦邦尼、噩梦霍斯和噩梦费斯熊。

·“疯狂弗莱迪”挑战启用后,噩梦弗莱迪将更加活跃。

·就像暗影弗莱迪(Shadow Freddy)的名字,“Freddles”是粉丝们给这个迷你弗莱迪起的名字,在FNAF三周年的纪念图中可以看到。

·噩梦小熊是游戏中唯一拥有一代玩具中那种黑色眼睑、白色瞳孔的噩梦玩具。

·在噩梦弗莱迪的预告图中,他的瞳孔完全没有发光,这与游戏中的情况不同。

错误

·在正面跳杀中,他的眼睛在转动。

·在噩梦弗雷迪床上跳杀的最后一帧,可以看见床边的台灯是原 力 悬 空的。(老爷子真懒)

你对原力一无所知

·当噩梦小熊在床上时,他们的脚似乎穿过了床的模型。

·中间的噩梦小熊在逃跑的时候也穿模了。

·在两个跳杀中中,噩梦弗雷迪的手臂位置正好相反。(就是说一个跳杀的手臂正常,另一个跳杀中左手臂在右边,右手臂在左边,通过伤口形状可以看出来)

·在他床上跳杀时,他的双腿和膝盖都穿过了床的模型,然后他冲向了玩家。

玩具熊的五夜后宫代黄金弗莱迪GoldenFreddy科普 翻译

头图作者为DeviantArt上的witheredfnaf

本文译自

2代中的金熊建模

种族:电动熊形玩偶(可能是鬼魂或幻觉)

颜色:金色

起始地点:办公室

首次出现:第六夜

黄金弗莱迪的旧型号在FNaF2中出现,他的角色比1代更加活跃,并可以在自定夜中调整难度。不像其他旧玩偶,金熊没有对应的玩具版玩偶。

金熊的原始形象只出现在打过第三夜后的过场中,站在玩家面前。他此时的形象与1代吻合,包括双耳与领结。

第三夜后的过场

分离图外观

本作金熊的形象基本是抄旧弗莱迪的。他和其他旧玩偶一样处于破损状态,没有左耳,很多破损之处伸出了散乱的电线。同样和其他旧玩偶相似的是,他现在有上齿了。空洞的眼窝和肩膀处有电线伸出,皮套的一小部分褪色并裂开。他的手臂和腿看起来要比身体的其他部分更黑。他的头比旧弗莱迪的要瘦。与1代金熊相比,他是抓住麦克风而非只是将其摊在手掌上。

与1代不同的是,他看起来矮得多,也没有瞳孔,甚至没有领结(可能是低头挡住了)。仔细观察的话,他的胸部有一个黑色的纽扣,这类似于旧弗莱迪。他的头左倾而非1代的右倾。他的皮套上似乎有血迹。

行为

金熊只会在第六夜和自定夜中出现(如果他被启用)。金熊会随机出现,或是像1代那样瘫坐在办公室内,

金熊在办公室内

或是以大头形态悬浮在前走廊尽头。

金熊在前走廊尽头

在出现不久后,如果玩家不采取正确的行动,他的身体会逐渐消失,头部飞向玩家并完成跳杀。

金熊跳杀

与1代相比,金熊更难对付。打开显示器只在他以大头形态出现时能够对付他。玩家如果发现他坐在办公室里,必须立刻戴上头套来避免被跳杀。如果他是以大头形态出现在前走廊尽头,玩家就不要打开手电筒,否则这样看头太久也会招致跳杀、

如果玩家持续观看监视器较长时间,则金熊会有约60%的概率在玩家放下监视器时坐在办公室里,除非有其他玩偶先入为主。

在自定夜中,当金熊的AI被设为20时,当他出现并坐在办公室内时,有可能他就一直坐在那里,也不消失。只要玩家不用手电筒或头套,他就一直坐在那里,直到旧霍斯或丑爷击杀玩家。

不像1代,本作的金熊跳杀玩家后不会关掉游戏,只会正常显示游戏结束的画面。

金熊在如下的自定夜预置挑战中活跃:

·失配之夜

·弗莱迪马戏团

·杯糕挑战

·费斯熊狂热

·黄金弗莱迪

冷知识

·虽然金熊在本作中获得了旧玩偶风格的外观,但他在自定夜中仍然只被叫做金熊而非旧金熊,甚至连《弗莱迪档案》里都只是叫金熊。

·金熊是四大可以从前走廊发起攻击的玩偶之一,另外三个是旧弗莱迪,旧霍斯和丑爷。

·奇怪的是,在跳杀时,金熊的帽子没有戴正,是稍向左边(金熊视角)倾斜的。事实上,他坐在办公室里的时候帽子就是斜的,只是由于他的头也是歪的而难以看出而已。

·这可能只是他的帽子打滑而已,因为根据旧弗莱迪在部件/服务室内的样子,帽子应是可拆卸的。

·与前作相比,本作的金熊表现得更为超现实。他在游戏中总是莫名其妙地消失,并总是一一个漂浮而无实体的大脑袋形态出现。

·电话男在第六夜的电话强烈暗示了紫衣人穿着金熊的皮套在后台诱杀了几个孩子,即失踪的孩子事件。

·尽管如此,比较能确定的是,1代中的主角迈克·施密特看到的金熊只是幻觉,因为他仍处于比较完美的状态,并缺乏内骨骼。由此又可以认为2代金熊与玩具玩偶们一并被废弃了。

·2代中的金熊可能只是一个空皮套。电话男有说皮套里满是电线和支架,这可以解释为何有电线从皮套中伸出来。而可见的机械组件可能属于皮套本身,因为脚是实心金属,而皮套本身由金属接头所支撑,以上几点会让皮套里面的内骨架——或者是人——表现得好像被抬升起来一样。由于金熊皮套比一般的金属内骨架要大,这种理论是有一定支持度的。

·然而随着3代的发布,弹簧陷阱成了紫衣人的真正皮套选择,因为前者是为员工设计的,并且也有黄色版本。在三代第五夜结尾,紫衣人没怎么磨叽就进入了弹簧的皮套,说明他以前就进去过。

·金熊的皮套也可能和弹簧一样属于弹簧锁皮套。3代第二夜的电话员有提到两套为员工设计的服装,这点有可能解释金熊的仿佛散架的样,因为他已经被解锁以供另一个员工穿着。

·2代游戏中可见一个光着的金属内骨骼,可见于奖品角的礼物盒前与左通风管内。有人猜测这是金熊的内骨架,鉴于二者有很多相同的特点。但更一般地来讲,他和金熊差不多也只是幻觉而已。

·在移动版本中,金熊的身体会在玩家戴上头套后立刻消失而非逐渐消失。这大概是移动平台机能所限之故。

·在“送礼,送命”死亡迷你游戏中,第五个孩子的尸体出现在房间中央,随后出现金熊跳杀。

·这可能表明在紫衣人用完金熊的皮套后,第五个孩子被塞进了金熊皮套中。

·在二代的宣传片开头,有一副描绘了金熊的儿童画,金熊的口前有代表臭味的波浪线,这更加印证了第五个孩子的尸体被塞进了金熊皮套的说法。

我已经尽力去调整原图的对比度了qwq

·该图也在右通风口的上方出现。

小图没办法

·在“救救他们”死亡迷你游戏中,金熊会随机出现在不同的房间。

·金熊的名字是在本作的自定夜中才显示出为Golden Freddy的。在这之前,他的名字是游戏文件中的黄熊(Yellow Bear)。

·有趣的是,在本作的游戏代码中他依然被叫作黄熊。

·虽然金熊一般被认为是一种幻觉,但在2代的自定夜中他的AI可以被弗里茨·史密斯所更改。这似乎与上述的金熊理论相联系,说明弗里茨看到的并非幻觉。

·在移动版本中,若金熊已经在办公室内,当玩家打开并放下监视器后,他会左移一点,然后开始消失。

·金熊在2代中的跳杀声音要比其他玩偶的稍微大且尖锐一些。

·金熊在进入与离开办公室时不会使手电筒失灵。

·金熊、前走廊的旧邦尼和玩具奇卡、丑爷、已经进入办公室的曼果和BB不会触发警报声。

·上一条更加支持了金熊只是幻觉的理论。

·金熊是预告片中没有出现的角色之一,另外两个是丑爷和玩具奇卡。

·不过金熊和小丑有在小孩的图画中出现,玩具奇卡则出现在墙上的海报中。

·金熊是唯一没有内骨骼牙齿的玩偶,虽然他可能有内骨骼。

·有这样一个罕见的BUG,倘若玩家在金熊在办公室内时打开监视器,则金熊的立绘会出现在监视器上。

·金熊如果在自定夜的AI被设为20,则他有可能不经出现而直接跳杀,未知这是否是个BUG。(移动版更甚)

·有视频指出金熊甚至可能出现在第二夜。

·有视频指出金熊可以同时出现在办公司内与前走廊尽头。

·金熊在前走廊尽头出现的大头形态与4代梦魇弗莱德熊在壁橱中出现的大头的表现非常相似。

·金熊是少数没有重复的跳杀动作的玩偶之一。

·本作的旧金熊与4代梦魇曼果是系列中唯二在FNaF世界中没有出现的玩偶(仅限世界篇之前的游戏中的玩偶)。

·金熊是少数有特殊跳杀音效的玩偶,其他如此的玩偶包括1代金熊,梦魇霍斯/曼果(仅限壁橱跳吓),毛绒陷阱/梦魇BB(排除额外菜单中的杯糕跳杀),梦魇/梦魇丑爷,欢乐时光弗莱迪,还有私室里的埃纳德。

·金熊也是系列里唯一在不止一部游戏里有独特跳杀音效的玩偶。

错误

·当金熊出现在办公室内时,他的脚部的电线穿过了皮套。

·旧弗莱迪在前走廊也是这样。


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