暴击伤害和暴击区别
暴击是出现的概率,暴击伤害是出现暴击后伤害的大小。
比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。比如原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。
每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。
暴击率和暴击效果区别,王者荣耀暴击率和暴击效果有什么区别
暴击率是概率,如50%暴击率就是二分之一概率打出暴击,上限为100%。
暴击效果是暴击后在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。
如无尽战刃加50%的暴击效果,鲁班1000的暴击伤害会增加50%,暴击效果根据已有装备和铭文最大可达到86%,实际伤害为初始伤害的286%。
暴击伤害是基础伤害的几倍,暴击伤害是什么意思
王者荣耀中的暴击伤害是基础伤害的2倍。玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。
暴击伤害是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。
暴击,游戏用语,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,游戏中的暴击一般都是存在几率的。
|暴击伤害和暴击区别
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