碧蓝航线 科研装备及阵营科技系统简析
本篇主要根据三期科研实装后的新科研系统,简要介绍科研装备和相应科研任务,浅析阵营科技(科技点)系统的玩法思路。往期攻略中介绍过肝科研船的技巧和阵容,以及科研船的定位和培养,需要了解相关内容的朋友可以参考:
如果需要理论性更强的进阶攻略,建议到“碧蓝航线wiki”按需查询。
·科研装备及获取任务
整体而言,已经实装的科研装备品质大多不错,其中很多还是目前游戏中最优秀的毕业装。有关这些优秀装备的优点、特点和适用情况,这里就不展开分析了,直接总结出科研装备推荐供大家参考。其中三期科研彩炮用图纸状态表示(其实是因为我还没有合出来,不过我猜现在应该还没人合出来吧,狗头),另有一些推荐装备还可以通过科研以外的方式获得,这里也一并列举。
推荐度较高的科研装备
说完了推荐装备,接下来就是比较坑的科研装备了。同样,这里直接列表供大家参考。
用法特殊或不推荐用的科研装备
以上两个表都没有提到的科研装备,属于比较普通的、同类替代品较多的科研装备,玩家们视自身实际情况制作强化即可。
快速获取科研装备图纸的思路和科研船蓝图类似,就是尽量做短时间的舰装解析项目,快速刷新科研项目,其中最优项目是30分钟又切魔方又交物资的金色舰装解析,由于投入的成本高自然收获也大,而分解装备或基础研究项目效率低收益低并不推荐。当然,包括我自己在内的大多数人还是选择优先科研船蓝图,主要靠物资定向项目产出装备图纸。
最后简单提一下富余蓝图解析的兑换,这个能兑换的装备比较一般,诸如海王星炮、罗恩炮、西雅图炮、大帝炮,虽然泛用,但没有必要特意解析蓝图来换,建议蓝图富余的小伙伴们还是优先兑换二期科研彩图吧。
蓝图解析可兑换的常用装备
·舰队科技系统简介
舰队科技、阵营科技,也就是俗称的科技点系统,是游戏中的三大长期积累型战力加成系统之一(另两个是潜艇和指挥喵),特点正如字面意思,最初这些系统提供的战力加成甚微乃至可以忽略不计,而且这些系统很难速成,只有坚持长期积累,才会逐渐形成非常可观的收益。
简单概述系统机制:所有史实船(包括科研船)都有对应的科技等级,在解锁图鉴、满破、达到120级时分别获得一次科技点,并在解锁图鉴、达到120级时分别获得一次舰娘属性值加成。乐队船、小船和联动船不计入科技系统(然而乐队船和小船计入收藏率)。
在舰队科技界面点击任意已解锁舰娘可查看其科技点与属性加成
白鹰、皇家、重樱、铁血四大阵营的同阵营舰娘科技点累加得到阵营科技点,用于解锁科研船,以及提升阵营科技等级,从而获得对应科技等级的舰娘属性值加成。以上提到的两种加成都没有阵营限制,所有相应舰种的满破 满破 满破舰娘(重要的事说三遍)都可以享受。
在舰队科技界面点击任意阵营可查看其属性加成
舰娘可以获得的科技点数与其舰种、稀有度、科技等级有关,科技等级越高、稀有度越高,科技点就越多,相同科技等级、稀有度的舰娘,从驱逐到战列科技点逐渐增加(油耗越高科技点越多)。
舰娘提供的加成属性的种类和舰娘自身特点有关
解锁图鉴、满破、达到120级时获得的科技点比例一般为2:4:3,也就是说为了增加科技点,练船最好到120级,再不济也要70级满破,而零破船的贡献非常小,加之零破船享受不到属性加成,这就从一定程度上鼓励了满破而限制了零破船。另外考虑到舰娘培养难度,70级满破显然比120级更划算,然而不到120级就拿不到舰娘属性值加成,而很多情况下这个加成比科技点总数作用更大。不得不说这个系统设计体现了游戏策划的功力……
点击“加成详情”即可查看舰队科技的全部属性加成情况
·基于属性加成机制的练船推荐
尽管科技点系统需要长期积累以发挥作用,但与另两个长期积累型战力加成系统相比还算友好:随着玩家图鉴解锁、练度提高,科技点一定会随之水涨船高,不像潜艇和指挥猫,不坚持刷潜艇装备、选猫练猫甚至洗猫,收益就一直很小。所以科技点系统不太需要玩家刻意去练些什么或刷些什么(急需科技点解锁科研船的例外),一般自然练船即可,所谓的练船推荐,其实是针对首批主力已经成型(至少两队120,主线图开荒基本完成)的中后期玩家,根据舰娘属性值加成来选择性地练一些船。
有余力的玩家可以练一些可以提供关键属性加成的船,具体来说主要是战列和航母的命中(最重要)和装填。在提供相应属性加成的舰娘中,有一些性价比确实不高,特意为了一点属性加成去练不是很值,这里就忽略了部分这类舰娘,总结了其他可以一练的舰娘以及加成情况于表,供大家参考。
提供关键属性加成的可练船
本篇攻略到此结束,希望对小伙伴们有所帮助。至此,游戏现版本科研系统的相关内容就基本介绍完了,旧坑已填,来日再开新坑吧,谢谢大家。
碧蓝航线 装备改造系统前瞻
不久之后,如果不出意外,碧蓝航线将实装装备改造系统。官方在碧蓝航线三周年生放送中透露出两张关于装备改造的图,我今天根据这两张图简要谈谈我对装备改造系统的理解,以及毒奶一口。
首先,装备改造是什么?根据官方放出的这张图,所谓“装备改造”并不是像大部分舰船改造一样升级属性,也不是在对装备的属性强化。而应该是从旧的型号研发出新型号。举个最简单的栗子,我原有一种双联装356炮,我把他修改扩大,得到了双联装406炮、或者得到了三联装356炮,这就是“装备改造系统”的真正意义。
因此,我愿将“装备改造系统”称为“以旧换新”系统。
其次,“装备改造系统”是否有历史依据?当然有。下面我就拿官方放出来这张比较完整的“克洛希德”战列主炮系列简单讲讲。
进入超无畏时代以后,美国海军战列舰主炮主要有两种体系:一是以纽约级战列舰装备的双联装356炮MK1开启的14英寸体系,二是以科罗拉多级的双联406炮MK1开启的16英寸体系。(12吋和18吋暂时不谈)。
其中14英寸体系又分为两种,一种45倍径,代表型号MK12,装备舰艇纽约级、内华达级、宾夕法尼亚级;另一种50倍径代表型号MK1(B),装备舰艇新墨西哥级、田纳西级、(北卡罗莱纳级-计划)。谱系中的【三联装356mm L/50 MK11】就是新墨西哥级战列舰最终状态的主炮。
同样,16英寸又分为两种,一种45倍径,代表型号MK8,装备舰艇科罗拉多级、北卡罗来纳级;另一种50倍径,代表型号MK(2)、(3)、7,装备舰艇(南达科他1919级-未建成)、(列克星敦级-后废弃)、衣阿华级。MK2/3计划装备到列克星敦级战巡和南达科他1919级战列舰上,但是因为海军条约双双夭折。(小声:南达科他1919计划装备12门50倍径406炮,而且南达科他1919级计划中有一艘叫“蒙大拿”,虽然这玩意不是MK7,但也细思极恐)
谱系中的【四联装356mm L/50 MKB】舰炮发展自MK11型356mm舰炮,改进了装填机构,提高了射速(理论2.4rpm)。由于1930年第一次伦敦海军条约限制参约国战列舰主炮口径到14吋以下,美国还在设计中的北卡罗来纳级战列舰,其主炮计划采用3座四联装356mm MKB型炮,但是考虑到隔壁日本人随时可能爽约乱搞(而且日本人真的这么做了),美国人还给北卡的主炮配置预留了两个方案:三座【三联装406mm L/50 MK2/3型】 和 三座【三联装406mm L/45 MK6型】;MK6型虽然采用了诸多全新设计,但是基本可以溯源到【双联装406mm L/45 MK5型】。
而没有完全漏出来的金炮,大概率是【三联装406mm L/50 MK7】,它结合了MK6 和 50倍16英寸炮体系的优点,MK7对于wows玩家再熟悉不过了,我就不多赘述了。
由此可见,“克洛希德”战列主炮系列走的是45倍径和50倍径两条主线,这两条主线和美国海军战列舰炮发展历史基本是吻合的。其他阵营的其他种类武器虽然有着自己的发展历史,但是基本上都是一个道理。
根据一般经验,各阵营武器发展基本遵循以下规律:
驱逐主炮:从单装到联装,从低射速到高射速,从纯对海到高平两用。
巡洋主炮:从单装到联装,从低射速到高射速。
战列主炮:从12吋、14吋 到 15吋、16吋、18吋。
鱼雷:从单装到多联装、从低航速到高航速、从无制导到主动/被动制导。
舰载机:从多翼机到单翼机,从弱对空对海到强对空对海。
同时,策划还提到了“线导鱼雷”,这种鱼雷主要是潜艇用,鱼雷发射之后用一束电线与潜艇相连,潜艇内的人员可以通过这束电线修正鱼雷航向,从而极大提高鱼雷命中率,同时弥补当时鱼雷火控系统精度不高的问题。
这张图则可以看到装备改造所需要的材料,据我猜测,上图中的不明黑色粉末应该是某种“火药”,下面一层层的东西应该是“钢材”。同时作为一个巅峰战舰云玩家,我还猜测可能出现的材料有“光学测距仪零件”、“内膛镀铬法”、“改良炮闩零件”、“电动俯仰机零件”、“纯氧贮藏罐”、“高性能航空发动机零件”、“改良航空机炮供弹系统零件”、“液压传动装置”等,
以上如果没奶中欢迎来打脸(我TM毒奶就没奶中过)
如此一个历史韵味浓厚的系统,本人表示十分期待。
好了,今天我的瞎扯淡就扯到这里,这系统具体实装之后是啥样还要看策划。感谢大家的阅读,我们下期视频再见!
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