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绝地求生画质详细解释 新版 画质还是性能|

绝地求生画质详细解释 新版 画质还是性能

绝地求生作为一款曾经人人皆知的游戏,虽然如今人气不必当年,但是还是很火啊,steam稳居第三,新玩家还是有的,但是作为竞技游戏,帧数无疑是很重要的,今天我就给大家讲一下各个画质选项的效果和影响!

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渲染比例

1:渲染比例是一个影响画质和帧数的选项,主要作用是决定画质的清晰度,最低70,最高120,对帧数有很大影响,开最低画质真的不能看,最高对于中端玩家太卡,高端随意,我建议1060以及以下开85~100,1060以上100~110,高端显卡随意喽

画质选项

2.抗锯齿:这个选项作用是锐化物体边缘,让物体更清晰,对帧数影响很小,对画质影响很大,建议开中或者高和最高,让物体棱角分明,更真实

3.后期处理:这个对画质影响很大,对帧数影响也很大,最低画质下屋内很难看,而且不能看到远处敌人的枪火,对判断也有影响,开高的话差距不大,建议开低或者中

4.阴影:作用是让物体阴影更清晰,开低的话人物阴影会有,但是只是个大概,开高的话人物阴影比较清晰,对画质影响不是很大,但对帧数影响很大,建议低或者非常低。

5.材质:作用是让物体的纹理清晰,对画质有着至关重要的影响,但是对帧率影响不大,开低于高之间画质差距很大,但是帧数没啥,但是这个选项非常吃显存,建议5G一下开中或者低,6G开高,6G以及以上随意

6.特效:特效的作用正如其名,就是颗粒什么的,比如车尾气的火花,火焰的火花啥的,还有海的波浪,对画质影响一般,只是添加细节,但是对于帧数影响比较大,开低或者最低就可以了。

7.树木:作用是树木的多少,比如开最低,你只能看到眼前200米左右树木,开最高,能看到5公里的树木啥的,对显存要求极大,但是对发现远处敌人有很大作用,开低或者最低就阔以了

8.可视距离:这个就是看远处物体显示的多少,开最高即使你看到远处有人,那也是好多千米以外的了,根本打不中,对画质没啥影响,对帧数也没啥影响,开高或者低都没啥关系。

9.鲜明度:这个虽然对帧数影响大一点,但是对画质十分有帮助,相当于一个抗锯齿,开了之后画质很清晰,建议打开,并且调低画质,对远处有着很大帮助

10,垂直同步:垃圾东西别开,作用是让你的帧数和显示器的刷新率一致,比如大多数显示器60HZ你开了它就只有60FPS,但是60和100FPS是完全不一样的。

11.动态模糊:开了之后帧数降低,但是画质虽然不变,可你就会感觉像电影一样流畅,没啥用,看个人喜好开。

我建议帧数要在80以上,最好三极致

拜拜~


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