使命召唤僵尸模式奇迹武器介绍
序:
当一个负责僵尸模式的T组员工麦克斯·波特为了好玩设计出射线枪并放入不死之夜时,他与他的小组也许做梦也想不到,自己的举动会为僵尸模式带来多么大的改变。
此后,僵尸模式大受欢迎,其中就包括不少发现了这支“外星武器”同时被其威力震惊到,并对僵尸模式产生持续兴趣的玩家。
此后的剧情板块中,奇迹武器也作为一个重要的部分登场。
而在BO1及以后的版本中,每个地图不断推陈出新的奇迹武器脱离剧情的束缚给了玩家更多的快乐。
奇迹武器总览:
奇迹武器(Wonder Weapons)是对僵尸模式中一系列现实中不存在的强力武器或具有特殊效果的武器的统称。经过数年三个版本的发展,奇迹武器从单一的射线枪扩展到了步枪,狙击枪,特殊武器等,又从武器栏武器扩展到了战术手雷,装备,甚至近身武器等各种类型。
在BO1中,奇迹武器的获得方式绝大多数是通过抽奖箱,而升级方式也基本上是通过强化机。
BO1中的大多数奇迹武器都有非常强大的威力与极大的攻击范围(或强力的特殊效果)但通常备弹量较低,而且大部分奇迹武器击杀僵尸后不会掉落道具。结合奇迹武器一般只能从抽奖箱中获得的特点,这使得补充弹药变得相对困难,同时奇迹武器击杀僵尸只能获得50分。这两个特点使得大部分奇迹武器都主要被用于救急而不是主要输出的用途......
大多数奇迹武器只能被一名玩家获得。而且各种奇迹武器种类很多,但它们大多分散在各个不同的地图里,因此除掉在每个地图都出现的射线枪之外,每个地图大多只会出现一种奇迹武器,因此请尽量把奇迹武器给会用并且最需要的人(主要是看脸,谁抽到了也舍不得换,毕竟保命的东西......玩过之后也就那样)
1,射线枪 (Ray Gun)
类型:手枪
伤害:1000(命中),1500~300(溅射)
加成:头部4倍,颈部5倍,胸部1倍,腹部0.9倍,大臂/大腿0.8倍,小臂/小腿0.6倍,手/脚0.4倍(在BO1中确认,其他版本不明)
开火模式:全自动
射速:181发/分
弹容量:20+160发
装弹时间:3秒
机动性:高
升级版:
波特X2型射线枪(Porter’s X2Ray Gun)
伤害:1000(命中),2000~300(溅射)
加成:头部4倍,颈部5倍,胸部1倍,腹部0.9倍,大臂/大腿0.8倍,小臂/小腿0.6倍,手/脚0.4倍(在BO1中确认,其他版本不明)
开火模式:全自动
射速:181发/分
弹容量:40+200发
装弹时间:3秒
机动性:高
射线枪(又称激光枪、外星枪、玩具枪等)是使命召唤僵尸系列中出现的第一把奇迹武器,也是惟一一个在所有地图中都出现过的武器。
在射线枪刚出现的时候,其大威力与范围伤害的特点就广受关注。而随着时间的推移,越来越多比它更为强力的奇迹武器不断出现,现在射线枪主要扮演着高级常规武器的角色。
因此,在BO1的任何地图中,4名玩家都可以同时拥有射线枪。这是奇迹武器里独一无二的
相比各种常规武器,射线枪的输出能力明显强许多。其发射的绿色激光攻击带有小范围的爆炸溅射伤害,在激光命中上身时大约能一击杀死18~22关的僵尸,并且射速尚可,可以短时间内大量输出,因此在游戏前期与中期射线枪可以像其他奇迹武器一样用于处理紧急情况。而到了游戏后期,射线枪基本失去了清理僵尸的能力,但凭借着高于其他武器一筹的输出能力与范围伤害的特点,仍然是一支主力输出的利器。
另外,除了对常规僵尸的优秀效果,射线枪对BOSS僵尸有着更优秀的伤害。对于地狱犬,五角大楼小偷,布鲁特斯与装甲兵等各种BOSS僵尸,射线枪都有相当的杀伤力,同时对于其他奇迹武器无法造成严重伤害的宇航员僵尸等,射线枪仍能够有效应对,而其更是唯一能在上升中对太空猴子造成非常可观的伤害的武器
然而,尽管作为一只非常强力且机动灵活的武器,射线枪在使用时一定需要注意几点。
第一,由于奇迹武器单发高伤及击毙固定50分的特性,射线枪不适合累积分数。
第二,射线枪的光线有速度判定,攻击远距离的敌人请注意提前预判。
第三,射线枪的爆炸特性有时会给使用者造成麻烦,比如在僵尸距离比较近时会对玩家造成自伤(因此建议玩家使用射线枪时尽量获得飞扑博士,如果该地图没有则使用时一定要小心),或者在月球的出生点以及实验室开枪时会打破玻璃造成缺氧等等
同时,如数据上所说,射线枪有着范围非常宽的加成。在攻击胸部或头颈时有着高加成以造成更高的输出,而在攻击腿部时加成非常低以造成断腿的效果而不是直接把僵尸击杀。擅用这点能够把射线枪变成优秀的战场助手
将射线枪放入升级机器后能得到强化版“Porter’s X2 Ray Gun”。
相比原版射线枪来说最高溅射伤害翻倍(命中伤害不变),弹匣容量翻倍,略微增加备弹量!
同时发射的激光由绿色变为红色。由于提升相对不高,而且射线枪本身输出能力非常优秀,强化射线枪的行为大多意在补充弹药而不是增强武器性能。不过这并不代表射线枪不值得强化,因为强化后的射线枪显著地减小了对使用者的溅射伤害,使其使用变得更加方便
根据背景故事,射线枪由935小组头领路德维希·马克西斯博士在巨人设施中根据升阳基地(死亡沼泽)的设计开发,工作电压在220~230V,由微波科技发射出绿色等离子束流,并使用独特的“冷电池”(Cold Cell)作为能源(在装弹时能看见射线枪装置在枪管后面的2颗电池)!
而强化版(第二代)由H·波特博士开发,目的在于减小溅射伤害。而根据起源中瑞奇托芬博士的自述,他“在做梦时产生了射线枪的计划”并在起源的事件前将其开发出来!
2,奇迹武器DG~2(Wunderwaffe DG~2)
类型:步枪
伤害:∞
加成:N/A
开火模式:全自动
射速:60发/分
弹容量:3+15发
装弹时间:6秒
机动性:高
升级版:
奇迹武器DG-3 JZ(Wunderwaffe DG~3 JZ)
伤害:∞
加成:N/A
开火模式:全自动
射速:60发/分
弹容量:6+30发
装弹时间:4.7秒
机动性:高
奇迹武器DG~2(又称特斯拉枪、电枪等,以下根据游戏文件名称tesla_gun简称特斯拉枪)是游戏中出现的第二把奇迹武器,在地图“死亡沼泽”与“巨人”(包括重制版)中出现,同时在地图“活死人的呼唤”中作为完成彩蛋的奖励。
作为最经典的奇迹武器之一,其超强的威力,极大的范围与低射速,慢装填时间,低弹容量一起,成为了以后大多数解围型奇迹武器的特征
特斯拉枪有着无限的威力,这意味着无论关数的任何僵尸(除COTD的乔治·罗梅罗仅能造成1点伤害外)都会被一击杀死,而其攻击范围也非常大,能够在命中(甚至一点点偏离击中地面)时导向数个身位附近的僵尸,产生链式反应并杀死最多10只僵尸。
不过尽管能够瞬间清除大量僵尸,特斯拉枪极低的射速(尽管的确是全自动武器,但是60发/分的射速比栓动步枪快不了多少)与较慢的装填时间(不过虽然纸面上装填完成需要6秒,但是如果熟练运用切枪或跑动取消装填只需要3秒)以及总共18发的低备弹量使得每一枪都需要谨慎考虑并瞄准后发射。
同时就像射线枪一样,使用特斯拉枪时也一定要注意非常慢的电流飞行速度
另外,即使特斯拉枪开火后也一定要保持谨慎。特斯拉枪杀死僵尸时会产生极强的闪光效果,可能会使电脑掉帧影响反应速度......(当然只会在配置较低的电脑上发生)同时也会阻扰视野,使得玩家被闪光中未被串联的僵尸攻击到。
而更严重的是,在使命召唤5僵尸模式中,特斯拉枪有自伤效果。
在死亡沼泽中,特斯拉枪会对玩家造成一些伤害!
而在巨人中(使命召唤5僵尸模式),特斯拉枪会对持有的玩家造成永久性自伤(喝了厚血汽水,被僵尸抓一下就会倒地,只能倒地了被救起来才能解除,单人游玩时请格外小心),因此使用特斯拉枪同时伴随着极大的危险性,如果是在使命召唤5僵尸模式组队时请一定指派最有经验的玩家使用它。
BO1里并非取消自伤,而是修复了永久减低生命上限的BUG,但是使用时也最好谨慎行事
将奇迹武器DG-2放入升级机器后能得到强化版“奇迹武器DG~3 JZ”。相比原版来说容弹量与备弹量翻倍,发射的电流变成红色,同时装填时间从6秒加快至4.7秒(取消装填速度随之加快)。
不过需要特别注意的是,特斯拉枪升级后的自伤效果也会随之加重(使命召唤5僵尸模式中)。在玩家受到自伤后,重装苏打将不会生效(同时倒地前无法再喝)。伴随自伤效果使得玩家在不短的一段时间内可能会被一击倒地。
由于不升级效果就已经满足需求,且升级版伴有非常危险的副作用,升级特斯拉枪一般仅用于补充弹药
根据背景故事,特斯拉枪及其强化版由935实验小组的爱德华·瑞奇托芬博士开发,能够发射20万安培的链式电流击杀最多10只僵尸
3,猴子炸弹(Monkey Bomb)
类型:战术手雷
伤害:5000
加成:N/A
开火模式:投掷
射速:N/A
弹容量:3枚
装弹时间:N/A
机动性:N/A
猴子炸弹(又称“钹猴”(Cymbal Monkey))是使命召唤僵尸模式中的第一个非主武器的奇迹武器,在地图“巨人”,“死者剧场”,“FIVE”,“世外桃源”中出现。
样子是背着炸药管,拿着钹,背上有发条的猴子玩具。
在投掷时扭动发条,用手指推一下猴子的帽子(这个过程比较长,所以注意好提前量)并扔出。
当猴子炸弹落地后会开始敲钹并放出音乐吸引所有僵尸,并在一段时间后爆炸
猴子炸弹吸引僵尸的特性给玩家许多机会做其他事情,比如复活队友,更换弹匣,使用强力奇迹武器大量消灭僵尸,购买物品与捡Max Ammo等。
不过需要注意在世外桃源中把猴子炸弹扔到不可到达的地方会无效,所以注意瞄准
猴子炸弹有自己的语音,每次拿出或在爆炸前会说不同的话,且每次落地时会发出叫声,另外猴子炸弹运作时共有约3段不同的音乐,每次投掷都可能不同
根据马克西斯博士在“数字化助手”中的记载,猴子炸弹是瑞奇托芬博士的发明
4,迅雷炮(Thundergun)
类型:特殊武器
伤害:∞(近距离)/0(远距离,使僵尸摔倒)
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:最高100发/分
弹容量:2+12发
装弹时间:2秒(仅能在打空后装弹)
机动性:高
升级版:
宙斯加农炮(Zeus Cannon)
伤害:∞(近距离)/0(远距离,使僵尸摔倒)
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:最高100发/分
弹容量:4+24发
装弹时间:2秒(仅能在打空后装弹)
机动性:高
迅雷炮(又称雷电枪,空气炮,风炮等)是BO1中出现的第一把奇迹武器,在死者剧场,上升与不死之夜(重制版)中出现
相对于定位差不多的特斯拉枪,迅雷炮在远距离的使用的效果几乎可以忽略不计。
不过在近距离中迅雷炮的打击效果要远优于特斯拉枪。
在约3-5米的范围内一屏左右的宽度上所有僵尸都会被直接吹飞。
这个相当宽的秒杀范围使得僵尸的阵形非常紧密时,迅雷炮能够秒杀同时出现在地图上的全部24只僵尸,不过由于迅雷炮弹药较少不容浪费,而且被迅雷炮击杀不会掉落道具很难补充弹药,因此******解决24只僵尸,而直接把僵尸吹飞的效果也省去了不少麻烦。
迅雷炮无法使用机械瞄准具,不过其使用特点与精度决定了这不会是个问题
当然迅雷炮也不是完美的,除了射程这一缺点外,迅雷炮有着主武器类奇迹武器中第二少的弹药
同时迅雷炮仅有2发弹容且无法中途更换弹匣,这意味着每发射击必须保证距离够近以保证效果变得比较困难——太远射击会没有效果,太近则要小心被僵尸围攻。
另外,尽管威力非常强大,迅雷炮对上升中的太空猴子始终需要两发才能解决。
不过尽管如此,迅雷炮仍然是(相对使命召唤5僵尸模式的DG-2而言)一把使用非常方便且威力强大的奇迹武器
将迅雷炮放入升级机器后能得到强化版“宙斯加农炮”,宙斯加农炮吹出的压缩空气流带上了一些紫红色,同时不仅增加了一倍弹容量与备弹量,还增加了迅雷炮一击必杀的范围。这使得迅雷炮强化的效果非常优秀,不过仍然推荐在弹药耗尽无法补充时再强化
根据剧情,迅雷炮由上升小组的格施博士主导的“迅雷计划”开发,格施博士清楚目前迅雷炮所遭遇的射程与弹容量的问题,并在基地陷落前尝试解决
5,寒冬之吼(Winter’s Howl)
类型:手枪
伤害:1700
加成:N/A
开火模式:半自动
射速: 最高181发/分
弹容量:6+24发
装弹时间: 3.8秒
机动性:高
升级版:
寒冬之怒(Winter’sFury)
伤害:2400
加成:N/A
开火模式:半自动
射速: 最高181发/分
弹容量:9+36发
装弹时间: 3.8秒
机动性:高
寒冬之吼(又称冰枪,冰冻枪,冷冻枪等)是在BO1地图FIVE以及疯狂(重制版)中出现的一把奇迹武器,同时也是只允许一人携带的奇迹武器中第一把非无限威力的武器
相对于特斯拉枪与迅雷炮来说,寒冬之吼的备弹量更大,而且有效命中更加简单,寒冬之吼开火时会沿着直线发射宽度相当大的冷冻气团并冻结沿途一切血量不够的僵尸(被冻结的僵尸被计算为立刻死亡,并会在几秒后或受到任何触碰与攻击时碎裂),而血量多于气团伤害的僵尸会减速一段时间。
本来这个特点可以使得寒冬之吼变成一支相当优秀的奇迹武器,然而其最大的毛病,威力过小,使其大多数优点的存在变得毫无意义。
寒冬之吼的单发威力甚至还比不上射线枪命中+溅射的威力总和,这导致了在用于解围,这把武器显得非常的鸡.肋。
据测试,在50关时,即使使用升级版也需要整整2个弹匣才能完全冻住僵尸。
因此,寒冬之吼的正确用法应该更接近与在僵尸即将合拢包围圈时开枪减速以找到机会逃离。
不过这么做同时也要注意寒冬之吼的冷气团与冰冻的僵尸产生的视野阻挡的效果,再加上寒冬之吼出现的两个地图,FIVE与疯狂(重制版)都是路线非常窄,难度很高的地图(适合高手和大佬们挑战的地图),所以使用好寒冬之吼需要极强的抓时机能力与走位技巧
另外,寒冬之吼对BOSS级僵尸,也就是五角大楼小偷僵尸的效果微乎其微
将寒冬之吼放入升级机器后能得到强化版“寒冬之怒”,寒冬之怒的冷气团变为紫红色,弹容与备弹量多了一半并加强了一些杀伤力与效果!
6,格施装置(Gersch Device)
类型: 战术手雷
伤害: ∞
加成:N/A
开火模式: 投掷
射速: N/A
弹容量:3枚
装弹时间: N/A
机动性:N/A
格施装置(一般由于效果被称为黑洞炸弹或者简称黑洞)是在上升中新出现的两种投掷类奇迹武器之一,在上升与月球中出现
在投掷格施装置时,玩家需要先拨开保护盖与开关,这也是一个比较慢的过程,所以请使用格施装置解围的玩家注意,在落地后格施装置上方会形成一个持续10秒的黑洞,把全地图所有的僵尸以中速向黑洞附近拉扯,而所有被吸入黑洞的僵尸会被立刻击杀。
因此,格施装置相对于猴子炸弹,除了有解围的效果外还能同时清除大量僵尸,相对来说用途更广,非常推荐获得它
不过在投掷格施装置时需要注意落点,除了彩蛋步骤要求的之外,如果格施装置被投掷到了任何玩家正常方式到不了的地方(如地图外,楼层上方,甚至是地图布景的桶上)格施装置都会被立即传送走并且不会生效,同时恶魔播报员会嘲笑玩家。如果不小心这么做了,不仅会浪费掉1个格施装置,还可能因此丧失一次解围或营救队友的机会造成更大的损失
除了击杀僵尸之外,格施装置还有一个用途就是传送。
当任意玩家站在启动中的格施装置黑洞上按空格键时,就会被随机传送到地图的某个已打开的地点。这在紧急逃离时可能有用,不过大多数时候带来的麻烦比用处多
就像大多数奇迹武器一样,格施装置对太空猴子无效。相反,格施装置附近的太空猴子会主动跳进格施装置中被传送到随机的地点。而月球中的宇航员僵尸尽管无法被吸入,但会被格施装置的效果定住,或者出现BUG,倒着跑,极速非常快!
根据剧情,格施装置是上升小组的“水星计划“的产物
7,套娃炸弹(Matryoshka Doll)
类型:战术手雷
伤害:100000X4=400000
加成:对乔治·罗梅罗0.05倍(400000X0.05=20000)
开火模式:投掷
射速:N/A
弹容量:3枚
装弹时间:N/A
机动性:N/A
套娃炸弹是上升与活死人的呼唤中出现的一种投掷类奇迹武器,在投掷时,角色会用手搬开最外层的套娃露出里面的一个(里面的那个套娃是登浦西,尼古莱,武雄与瑞奇托芬套娃的其中一个)并用底座的开关发射出去。
落地后的套娃会闪烁,爆炸并分裂成3个其他角色的套娃,同样闪光并爆炸
相对于格施装置,套娃炸弹的投掷速度更快,不过用途也更少。
尽管如此,套娃炸弹还是能够造成相当大的伤害。如果一个套娃命中,能够秒杀57关的僵尸,而如果4个套娃全部命中同一个目标则能秒杀72关的僵尸。同时套娃炸弹的爆炸范围相当大,因此在上升中没有抽到格施装置,或者在COTD中,使用套娃炸弹也是不错的选择。另外由于上升中的僵尸猴子不会对套娃炸弹产生反应,套娃炸弹成为了清除猴子的利器
套娃炸弹有自伤效果,加上其极大的范围使得使用套娃一定要小心。不过由于从上升开始“飞扑博士”技能饮料的普及,这个问题并不算特别严重
8,食尸者(Scavenger)
类型:狙击步枪
伤害:50(命中)/10000(爆炸)
加成:N/A
开火模式:栓动
射速:60发/分
弹容量:3+15发
装弹时间:3秒
机动性:中
升级版:
不死鬣狗(Hyena Infra-Dead)
伤害:50(命中)/10000(爆炸)
加成:N/A
开火模式:栓动
射速:60发/分
弹容量:6+30发
装弹时间:3秒
机动性:中
食尸者是只在地图“活死人的呼唤”中出现的奇迹武器
食尸者的工作原理类似爆炸弩(我更喜欢称它为爆炸狙),开火后发射出一个尾翼稳定的装置,插在地面或僵尸身上并在2秒后爆炸。不同的是食尸者的爆炸威力与范围非常大,其10000的爆炸威力足以一发子弹秒杀33关的僵尸,到了34关就需要2发了,而7-10米的爆炸范围也足以瞬间清理大量僵尸,因此食尸者具有相当高的解围效率,该奇迹武器因为威力也是有限的,到了后期也显得很鸡肋,cotd也是BO1僵尸模式里的难图之一!
不过,使用食尸者时需要小心巨大的溅射把乔治·罗梅罗暴走化而带来不必要的麻烦。
同时,作为爆炸武器,食尸者有相当恐怖的自伤,没有重装苏打的玩家会被2发放倒,因此使用食尸者时飞扑博士是必须的
将食尸者放入升级机器后可以得到强化版“不死鬣狗”。不死鬣狗的爆炸由黄色变为紫色,伤害不变,弹药量翻倍,同时减小了狙击镜晃动,并安装了一个红外线/变焦两用瞄准镜,在COTD的雪雾环境中可以发挥一定作用,推荐在雪雾过重或缺子弹的时候补充(推荐尽早升级,可以用来打乔治·罗梅罗)
9,V~R11
类型:步枪
伤害:0
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:最高60发/分
弹容量:3+9发
装弹时间:3.6秒
机动性:中
升级后:
V~R11拉扎勒斯(V~R11 Lazarus)
伤害:0(单发)/15000(三发命中同一目标产生爆炸)
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:最高60发/分
弹容量:6+18发
装弹时间:3.6秒
机动性:中
V~R11是只在地图“活死人的呼唤”中出现的奇迹武器,这也使得“活死人的呼唤”成为了第一个拥有2种,但是只能1人拥有其中1种奇迹武器的地图
被V~R11命中的僵尸会变回人类,跑向附近的冰水池并吸引周围的僵尸追击。
与猴子炸弹和升级爆炸弩的强制吸引不同,人类的追击判定更接近玩家,即只有当僵尸离其最近时才会被吸引,因此注意控制距离不要浪费子弹(尤其是V~R11作为弹药量最少的主武器类奇迹武器必须得到适当的控制)。
如果僵尸变回的人类没有被沿途的僵尸攻击致死,那么他们会在冰水中被冰冻致死并失去吸引僵尸的效果
同时,V~R11还有几种其他的特殊效果。
在击中狂暴的乔治·罗梅罗时,V~R11能使其冷静约10-15秒钟,玩家能借此机会逃离。
另外使用V~R11射中玩家能使其被僵尸无视一段时间
将V~R11放入升级机器后能得到强化版“V~R11拉扎勒斯”,除了发射的光束变为红色,弹药量翻倍以及给队友的效力持续更久外还具有其他一些非常厉害的特殊效果。
当同一只僵尸被命中3次后会爆炸并造成约15000点伤害,当罗梅罗在水中被击中后会暂时离开约1回合,不掉落任何道具,而当队友被击中后除了被僵尸忽略外还能使其拥有对僵尸一击必杀的效果。
也就是说,相比解围的用途,V~R11更加适合辅助队友
也正因为如此,导致cotd这张地图单人冲关,后期非常困难,该地图的单人世界记录80波左右,但是双人的世界纪录已经到达110波,这也是该地图非常特殊的地方!
10,31~79 JGb215
类型:步枪
伤害:0
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:缺失(估计约为60-100发/分)
弹容量:5+25发
装弹时间:缺失(估计在3秒左右)
机动性:高
升级版:
分裂者(The Fractalizer)
伤害:0
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:缺失
弹容量:8+40发
装弹时间:缺失
机动性:高
31~79 JGb215(一般根据效果称为缩小枪)是只在地图“世外桃源”中出现的奇迹武器
使用缩小枪射击时会产生穿刺与小范围(约2个身位)的溅射效果,被命中的僵尸会被缩小4秒左右,在此期间僵尸对你的伤害会被降到非常低,而任意的接触与攻击都会将僵尸秒杀。
需要注意该枪对于世外桃源的两种特殊僵尸只有约1秒的效果,不过在缩小期间火焰僵尸的爆炸伤害会大大降低。
由于其易于使用,对所有僵尸有效,并且弹药充足的特点,缩小枪总体来说是一支非常省心的解围武器(尤其是在有队友配合时)。
虽然偶尔会出现由于溅射范围小,射偏后冲进僵尸群里送人头的情况,但大多数时候(由于世外桃源非常窄)这样的情况并不会发生,反而是其穿刺的特性能带来更多击杀的可能。
当然,由于这是少见的穿刺而非半径范围伤害的奇迹武器,使用时请把僵尸排成一列以寻求击杀更多的机会
将31-79 JGb215放入升级机器后可以得到强化版“分裂者”,除掉增加弹药量以外,分裂者还延长了缩小僵尸的持续时间
根据瑞奇托芬博士在世外桃源的对白,缩小枪是马克西斯博士的发明
香格里拉地图也是BO1僵尸模式的难图之一!
11. 双持震击枪(Zap Gun dual wield)/微波枪(Wave Gun)
双持震击枪(Zap Gun dual wield)
类型:手枪(附件)
伤害:∞
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:缺失
弹容量:8/8+80发
装弹时间:2.5秒
机动性:高
升级版:
波特X2型震击枪(Porter’s X2 Zap Gun)
类型:手枪(附件)
伤害:∞
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:缺失
弹容量:12/12+124发
装弹时间:2.5秒
机动性:高
微波枪(Wave Gun)
类型:手枪(附件)
伤害:∞
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:缺失
弹容量:2+12发
装弹时间:3秒
机动性:高
最强微波枪(Max Wave Gun)
类型:手枪(附件)
伤害:∞
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:缺失
弹容量:4+24发
装弹时间:3秒
机动性:高
双持震击枪(Zap Gun dual wield)/微波枪(Wave Gun)是只地图“月球”中出现的奇迹武器
也是BO1僵尸模式中的第一把双持奇迹武器,BO1最强奇迹武器!!!
双持震击枪有两种模式,在常规的双持模式下,双持震击枪会发射类似奇迹武器DG-2的电流,对命中的单个僵尸造成无限的伤害。
尽管没有奇迹武器DG-2那样的范围杀伤,但凭借大量的弹药与双持带来的较高的射速,震击枪仍然有着优秀的清理僵尸能力
而按下“下挂配件”组合键之后,两只震击枪会被前后组装到一起,变成微波枪。
微波枪为单持武器,相对震击枪精度更高并可以瞄准。
尽管弹容量被减至2发,但是每次攻击变为大范围的溅射伤害,可以瞬间消灭大量僵尸(同迅雷炮的近距离最多同屏幕24只僵尸)。
被击中的僵尸会流血,膨胀,浮到空中并爆炸
当然,作为一把强力的奇迹武器,被震击枪/微波枪杀死的僵尸不会掉落道具。
该武器同时也对宇航员僵尸无效。
不过作为子弹最多的无限伤害奇迹武器,同时作为一把没有自伤的溅射武器,震击枪给了玩家的生存极大的便利
将震击枪放入升级机器后能得到强化版“波特X2型震击枪”,同时微波枪也会升级为“最强微波枪”。
两者的升级效果都在弹药量上,武器效果本身没有变化(本身就是无限威力的武器),因为月球有特殊类道具~黑客,因此请在抽到该奇迹武器的第一时间,直接回地球去进行升级
12,量子缠绕装置(Quantum Entanglement Device/Q.E.D)
类型:战术手雷
伤害:N/A
加成:N/A
开火模式:投掷
射速:N/A
弹容量:3枚
装弹时间:N/A
机动性:N/A
量子缠绕装置是只在地图“月球”中出现的奇迹武器。
其在投掷后会随机产生一种效果。这些效果可能对玩家有益,有害或者什么都没有,因此不到万不得已,解彩蛋或者周围比较空旷的时候(不要在室内,因为有玻璃),不要随便投掷量子缠绕装置,因为一旦出现糟糕的效果可能会造成减少弹药,随机传送,丢失手上重要武器,扣分,失去氧气等重大损失,甚至有灭团的可能
确定的效果如下:
产生一个巨大的爆炸,近似宇航员僵尸的爆炸(最有用的效果,产生的该爆炸效果秒杀无视波数的宇航员僵尸和普通僵尸)
产生一支射线枪,蟒蛇左轮手枪,中国湖榴弹发射器,SPAS-12或M72LAW火箭筒(包括强化版),旋转一周并随意开火(不要在室内使用即可,玻璃碎了就会缺氧)
救起一名附近的队友(看脸)
给予一个随机武器道具,可从中获得任意能在“月球”上获得的武器,包括强化版(有玩家获得微波枪时除外)如果与手上的相同则补满弹药
打开/关闭附近的门(如果扔到门附近)(还能把门关起来?这个没试过)
产生一枚手雷或粘性手雷并爆炸(非常鸡肋)
以下是产生的负面效果!!!
将玩家和或他的队友传送至随机地点,(人数随机,人员随机,位置随机)(非常的危险!)千万小心,这是在作死!
随机产生一个道具
产生一个“奖励分数”道具,效果随颜色决定!绿色则给所有成员加分,蓝白色则只给捡到的玩家加分,红色,(玩家捡不了)只能被僵尸捡,捡到后扣除一定量的分(有可能全部扣光)
产生一个红色“武器折扣”道具,被僵尸捡到后把神秘箱移到离玩家现在的位置最远的点,并使打开分数翻倍(950变成1900)
产生一个红色“随机汽水”道具,被僵尸捡到后随机使所有玩家丢失一定量的汽水(可能丢光)(可能直接导致团灭!)
产生一个红色“弹药最大化”道具,被僵尸捡到后扣光所有玩家手上武器的弹匣(非常危险!)
产生一道光并刷出更多的僵尸
使一定范围内的玩家瞬间倒地(非常危险!可能直接导致团灭!)
把玩家手上升级过的武器换成未升级过的版本(怎么说呢,有好有坏吧,坏处一时半会可能会出事,好处就是可以再升级一次,获得弹药补给)
对技能饮料机扔时产生一个对应的技能饮料,可以超限(4个汽水的限制)(概率极低,我到现在玩月球下来没有遇见过一次)
同时产生一个“弹药最大化”与一个“杀人机器”道具(没见过.....)
短路并消失,无效果......(概率挺大)
另外,瑞奇托芬博士交代QED是他自己的发明......(对瑞奇托芬博士的好感动瞬间-1)
13,黑客(Hacker)
该物品应该不能算作奇迹武器,但是其作用非常大,让我不得不说明一下!!!
黑客是只在地图“月球”中出现的特殊类道具!!!
使用黑客时,必须并且只能在有氧气的地方使用,没有氧气的话,7秒钟就会倒地,不管你喝了什么汽水,都是一样,而且,如果不开月球的电源的话,每个地方都不会有氧气,在室内的很多地方会有一些玻璃,如果玻璃碎了(一切爆炸性武器,比如升级过的m1911,rpg,榴弹,升级版m16带榴弹,raygun,普通的手雷,粘性手雷,只要随便来一个,都会把玻璃给打碎,需要格外注意),(机枪类武器打不碎玻璃,包括加特林),就会缺氧,而且拿着黑客就无法穿戴宇航服!
多人情况下,往返地球的途中,最好请你的队友先下去传送机里(并且不要站在边上,最后在中间位置)等你,你最后在下去,下去的时候,先看看,你的队友有没有都在传送机里了,如果没有,你就需要马上掉头回去室内补充氧气,不然直接倒地窒息,(推荐绕下远路,从植物园下去传送机比较近,可以随时回去补充氧气)这种情况下,我最讨厌的就是各种不听指挥的坑逼!
说了这么多的废话,那么费这么大的劲拿着这么一个坑逼玩意,究竟有点什么用????
1,黑掉前来入侵,6号,11号,植物园的挖掘机!!!其3个位置都在月球的出生地,3个位置固定且对应着一个挖掘机,黑掉一个挖掘机,奖励1000元,如果没有黑掉挖掘机,那么隧道被切断,该隧道里永久没有氧气,包括植物园里也是一样!!!
2,黑掉抽奖箱子,月球共有4个抽奖箱子位置,其中2个暴露在没有氧气的地方,那么就可以先把箱子抽到其中一个有氧气的位置,然后用黑客去吧其它的3个位置点黑掉,这样的话3个回合之内(从你黑箱子的当前回合开始计算),抽箱子是不会飞的,可以随便抽!!1
3,黑汽水机,你喝过的汽水你可以把它黑掉,原价返还你喝那个汽水时候的价钱,也就是说,喝错了的汽水,或者不想要的汽水可以随时进行替换,(比如会地球刷分的时候喝个子弹加速,抽箱子的时候喝个快跑,手上有2把奇迹武器,但是要抽个黑洞,要等箱子里的枪慢慢落下去,这个时候就喝个3枪之类的,总之就是利用完了之后就可以随意替换掉)
4,黑位于地球上的升级器,每次会地图黑第一次升级器都可以获得1000元的奖励,并且升级器4周铁门会暂时关闭,可以让你升级武器!!!
5,黑墙上的武器,原来*****升级的话,***都是4500,用黑客黑掉之后,就会反过来,没升级过的武器***需要4500,升级过的武器只需要花费第一次购买该武器价钱的一半!!!
6,给你打队友黑点钱,但是一次性只能黑500元,效率非常低!!!
7,黑门,早期拿到黑客,就可以用200元钱黑开任何一道没有开过的门(注意有的门暴露在室外,没有氧气的地方,那样的门就不要去黑了),但是速度会非常的慢,喝了快手汽水之后会稍微快那么一点点!!!
8,如果一直拿着黑客不换成宇航服的话,只要过了完整的一波之后,过波的瞬间,都会奖励你金钱,所以说,如果有队友不配合,喜欢乱跑,然后倒地在没有氧气的地方,这样情况下,你不换掉黑客去救他的话,你自己也难逃一死,所以,救不救,你自己看着办!!!
9,最最最有用的一点,把击杀僵尸掉落的所有道具,花费5000元固定变成一个MAX AMMO道具,(反之用黑客去黑MAXAMMO的话,即可固定得到一个武器折扣道具)这也是手持黑客最大的用途,找个有氧气的地方,冲波打僵尸,轻轻松松,简简单单!!!(推荐搭配微波枪,ray gun,升级版的m1911,别一来就把手枪m1911换了,rpg升级版)
另外,关于使命召唤7僵尸模式,月球地图还有一个刷黑客的BUG,4个玩家,可以一人手持一个黑客(感兴趣的大佬们可以看看这个视频AV25226258),称霸月球指日可待,推荐配合彩蛋之后的永久8汽水,食用更佳!!!
使命召唤台服僵尸模式在哪
使命召唤台服中玩家们可以体验到僵尸模式的玩法,不过很多玩家还不清楚僵尸模式的位置在哪里,接下来就来告诉大家如何进入僵尸模式。
玩家在进入使命召唤手游后可以在游戏的主界面右侧看到僵尸模式的选项,点击即可进入僵尸模式界面,选择好自己想要使用的各种装备物资后就可以进入僵尸模式的游戏,不过要注意的是,僵尸模式是一个限时模式,会不定时开放,所以想要玩僵尸模式的玩家需要多关注官网的消息通知。
《使命召唤手游》由动视和腾讯旗下天美工作室联合打造,是一款免费下载,内置付费项目的游戏。
本作是一款内置付费项目的游戏,《使命召唤》中的诸多经典地图、武器、角色都将在游戏中登场。2018年12月,动视和腾讯联合推出的《使命召唤手游》(简称CODM)正式对外发布。
使命召唤 僵尸模式免费开启 赶紧去玩
之前大家都在呼喊的《使命召唤17:黑色行动5》的僵尸模式它来了!明天也就是1月14日将首次推出‘僵尸模式免费畅玩周’!活动将会对所有玩家开放,可通过各大游戏平台的商店畅玩,包括多个游戏模式,下面和小编一起来看看具体情况吧~
第一种模式为“Die Maschine”,它将玩家聚集到第二次世界大战期间的波兰实验室中,对抗不死怪物。
第二种模式为“Cranked”,在这个模式中,玩家首杀之后会出现计时,在计时时间限制内玩家必须击杀僵尸,否则玩家的角色会死亡。
第三种模式,为PS上独占模式“Onslaught”。在该模式中,可以有至多两名玩家合作对抗僵尸。
本次是《使命召唤》僵尸模式的首次免费开放,此次免费范围包含全平台。但是大家一定要注意免费的时间哦~免费游戏时间为1月14日至1月21日!一定要抓紧时间哦~另外,根据官方之前发表的季中更新前瞻可知,本次僵尸模式会追加Cranked模式,玩家在该模式下如果没有在一定时间内完成击杀就会爆炸死亡。
还有什么问题的话可以留言给小编哦~
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