三国杀 武将技能考 朱然
先说朱然做了什么。
然嘗與權同學書,結恩愛。至權統事,以然為餘姚長,時年十九。後遷山陰令,加折沖校尉,督五縣。權奇其能,分丹楊為臨川郡,然為太守。《三国志·朱然传》
朱然和孙权是同学,两人关系不错。孙权掌权,朱然做了余姚长,当时十九岁。后为山阴令、折冲校尉,掌五县政事。孙权欣赏他的才能,让他做了一郡太守。
授兵二千人。會山賊盛起,然平討,旬月而定。《三国志·朱然传》
两千人一个月灭山贼。
建安二十四年,從討關羽,別與潘璋到臨沮禽羽,遷昭武將軍,封西安鄉侯。《三国志·朱然传》
朱然和潘璋在临沮擒住关羽(?)。
魏 夏侯尚、張郃等攻江陵...權遣潘璋、楊粲等解而圍不解。時然城中兵多腫病,堪戰者裁五千人。真等起土山,鑿地道,立樓櫓臨城,弓矢雨注,將士皆失色,然晏如而無恐意,方厲吏士,伺間隙攻破兩屯。魏攻圍然凡六月日,未退...尚等不能克,乃徹攻退還。《三国志·朱然传》
曹丕伐吴,朱然守江陵,曹真、夏侯尚、张郃围江陵。孙权派潘璋、杨粲等解围不成。江陵城中士兵多病,只有五千人能打仗。曹真等堆土山建橹放箭、挖地道攻城,守城将士们十分惊惶,朱然却泰然自若,趁曹魏不备攻破其两个军屯。魏攻朱然共六月而不克,只好撤退。
六年,權自率眾攻石陽,及至旋師,潘璋斷後。夜出錯亂,敵追擊璋,璋不能禁。然即還住拒敵,使前船得引極遠,徐乃後發。《三国志·朱然传》
孙权攻石阳,还军,潘璋断后。当夜敌人追击,潘璋抵挡不住。朱然掉头回防,等前面的船走远了,自己才撤。
魏將蒲忠、胡質各將數千人,忠要遮險隘。圖斷然後,質為忠繼援。時然所督兵將先四出,聞問不暇收合,便將帳下見兵八百人逆掩。忠戰不利,質等皆退。《三国志·朱然传》
魏将蒲忠、胡质各领千人,蒲忠在险隘拦截,想断朱然后路,让胡质为援。当时朱然所率军队分散,来不及集中,朱然就亲率八百军事掉头打,结果还打赢了。
權特復使然總為大督。《三国志·朱然传》
最终,朱然官至大都督。
旧【胆守】:当你造成伤害后,你可以摸一张牌,然后终止一切结算,结束当前回合。
虎威將軍呂蒙病篤。權問曰:卿如不起,誰可代者?蒙對曰:朱然膽守有餘,愚以為可任。蒙卒,權假然節,鎮江陵。《三国志·朱然传》
吕蒙一病不起。孙权问:“你要是起不来,谁能代替你?”吕蒙说:“朱然胆量和操守有余,我认为可以当此大任。”吕蒙死,孙权命朱然镇守江陵。这是技能名称的来源。
《三国志》里描述武将战功,常有“斬首獲生,凡千餘人”这样的表述,以彪炳其战功,朱然传中则难见此类描述。虽然如此,朱然却仍然官至“大都督”。
赚钱有两种,暴富和慢富,前者如炒房炒币,后者如曹德旺巴菲特马云这样的。军功也有两种,暴得大名,如陆逊,积累小功,如朱然。
技能的主要思想是见好就收。这跟朱然积攒小军功这样的作风是一致的。有据。
新【胆守】:出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色,然后弃置X张牌(X为此前你于此阶段你发动“胆守”的次数+1)。若X:为1,你弃置该角色的一张牌;为2,令该角色交给你一张牌;为3,你对该角色造成1点伤害;不小于4,你与该角色各摸两张牌。
朱然没有特别显眼的大功,但是几乎无败绩,总能在各种情境中捞到好处。能攻(山贼、关羽)、能守(江陵之战)、能断后(石阳)、能反守为攻(蒲忠、胡质)。
《三国杀》里,一血两牌基本成立,胆守的四个阶段,收益递增。1和3是攻,4是守,2有攻有守。是朱然的做派。老【胆守】更像敌后抗战打游击的做派,新胆守更加符合历史。
ps:“然長不盈七尺”,朱然身高160,皮肤图很形象了。:)
下期预告:朱治。
三国杀 武将技能考 戏志才
@塘沽吳彥祖
【天妒】:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
先是时,颍川戏志才,筹画士也,太祖甚器之。早卒。太祖与荀彧书曰:“自志才亡后,莫可与计事者。汝、颍固多奇士,谁可以继之?”彧荐嘉。《三国志·郭嘉传》
戏志才、郭嘉等有负俗之讥。《三国志·荀彧传》注引《彧別傳》
戏志才郭嘉都是荀彧所荐,戏志才死后郭嘉才接棒。负俗之讥,不合世俗而被指指点点,袁康《越绝书》有语:“有高世之材,必有负俗之累。”,即言其才高。天妒,即言有才而早死。
「判定牌生效」即言天命已定,无力改变,只能被动接受;「你可以获得此牌」说的则是他的才能。
【先辅】:锁定技,游戏开始时,你选择一名其他角色,当其受到伤害后,你受到等量的伤害,当其回复体力后,你回复等量的体力。
先辅,先行辅佐,说的是在郭嘉以前,辅佐曹操的是戏志才。名字算是有理有据。「游戏开始时,你选择一名其他角色」对应戏志才辅佐曹操之事,但后面的技能主体却不大合理。
从《三国志》中可以看出戏志才有谋略,为曹操出谋划策(“颍川戏志才,筹画士也,太祖甚器之”、“戏志才...有负俗之讥”),却并没有说他和曹操同呼吸共命运。而从【先辅】的内容看来,设计者似乎是这样认为的。牵强。
下期预告:曹叡。
三国杀 武将技能考 李典
【恂恂】:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的四张牌,然后将其中的两张牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。
典好學問,貴儒雅,不與諸將爭功。敬賢士大夫,恂恂若不及,軍中稱其長者。《三国志·李典传》
李典爱好学问,以儒雅为贵,不和诸将争功。尊敬贤明的士大夫,恭敬温顺,军中称他为长者。
恂恂,恭谨温顺的样子,技能名称源于此处。但是技能设计我看不出和恂恂有什么关系。或许是取爱好读书的意思?用牌指代书,这样一来看牌虽然可以解释,但是扔牌又当何解?不懂不懂。
【忘隙】:当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可以与该角色各摸一张牌。
與張遼、樂進屯合肥,孫權率眾圍之,遼欲奉教出戰。進、典、遼皆素不睦,遼恐其不從,典慨然曰:「此國家大事,顧君計何如耳,吾可以私憾而忘公義乎!」乃率眾與遼破走權。《三国志·李典传》
李典和张辽、乐进驻守合肥的时候,孙权派兵包围,张辽想奉曹操的指示出战。乐进、李典与张辽向不和,张辽怕另外两人不听命令,李典感情激动地说:“这是国家大事,只看将军你的计谋行不行,我怎么能因为私怨而忘记公义呢?”于是率兵与张辽击败孙权。
陈寿评李典:“李典貴尚儒雅,義忘私隙,美矣。”技能命即源于此。「当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后」指李典与张辽不和之事,「你可以与该角色各摸一张牌」指李典义忘私隙而破孙权之事。看上去似乎合理,仔细想想其实不大通——摸牌是收益,受伤或造成伤害是代价,按照技能设定,受伤或造成伤害是摸牌的充分必要条件,对应到历史中去就是李典张辽一定要不和才能战胜孙权。我觉得技能可以修改成受伤或造成伤害后弃一张牌才能摸牌,这样“不和”的代价才能体现出来。
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