一拳超人手游抽奖技巧
开局10抽锁定绝不可能出SSR,只会出SR(猩猩,哥哥吃药,微笑超人,兽王,毒刺,黄金球开局完美,甜心假面稀少)。
20抽SSR几率很小但有机会(地帝王,背心尊者,疫苗人,性感囚犯,阿修罗独角仙)。
30抽SSR几率很高一点点但有机会(地帝王,背心尊者,疫苗人,性感囚犯,阿修罗独角仙)。
40抽SSR活动原因SSR几率有70%(地帝王,背心尊者,疫苗人,性感囚犯,阿修罗独角仙)。
50-100抽还会有一个SSR依然是(地帝王,背心尊者,疫苗人,性感囚犯,阿修罗独角仙)。
100抽之后开始有几率(龙卷,原子,童帝,深海王)但地帝王,背心尊者,疫苗人,感囚犯,阿修罗独角仙依然存在)。
可以肯定的是想要抽到(龙卷,原子,童帝,深海王)你必须要有2个SSR才开始解锁有几率抽到。
想在游戏中和埼玉一起一拳破天吗 实测 一拳超人手游
自从2015年《一拳超人》播出第一季动画之后,其反套路的神级设定,鲜明生动的人物形象便立刻在国内外斩获超高的人气,秃了也就变强了也成为各大漫迷们念念不忘的梗。IP如此火爆,那么周边产品自然也不能落下,经过激烈的争夺,2019年6月18日,由玩蟹工作室开发,天马时空代理的《一拳超人:最强之男》终于正式上线。刚上线一拳超人手游便力压群雄,交出了八小时拿下APPSTORE的首位,一个月流水高达二亿的优秀成绩单。但是随着时间的流逝,一拳超人手游却开始慢慢高开低走起来,玩家骂声一片,评分持续下滑,玩家流失严重导致合区极其频繁,截止到今天一拳超人的手游TAPTAP评分只有3.2。
在game look看来,一拳超人手游之所以一手好牌打的稀烂,跟厂商过于难看的吃相以及本身游戏质量的平庸和厂商的运营策略有着很大的关系。
下面就跟我一探究竟,这款游戏是否真的像玩家所说的一样是一个彻头彻尾的骗氪游戏?
游戏初探:还不错的游戏性,糟糕的设计
这款游戏和大多数游戏一样采用了目前手游市场上最流行的抽卡回合制战斗的形式。玩家操控角色击败一个又一个副本,通过副本的奖励和任务奖励来提升自己的角色,或者抽卡来招募更加强大的角色,这三者形成了一个完美的闭环。
此外《一拳超人:最强之男》也有属于自己的游戏特色,第一玩家在探索副本时有概率会随机出现强大的乱入敌人,击败他们可以获得更加优厚的奖励,这大大提高副本了的可玩性,让刷本不再那么枯燥,而且除了刷本以外还有丰富的支线任务和pvp,这些支线任务不仅仅是单纯的打怪,往往会有跟原作相关的剧情演绎,算是对主线剧情的一个补充,pvp的加入更是极大丰富了游戏可玩性,毕竟我们伟大的毛主席说过与人斗其乐无穷嘛。
同时《一拳超人:最强之男》在玩家调兵遣将方面也很有讲究,在游戏中每次战斗能够上场的角色是有限的,那么如何最大化的提高输出效率呢?这个时候就需要玩家布阵了。所谓阵法就是指对手中兵力进行合理的调配,日本名将武田信玄曾经自创武田八阵,多次以少胜多数次大败敌军。在游戏你只要布阵得当也可以取得同样的效果。在玩家按照阵法要求进行布阵以后便可以获得各种不同的增益,再结合玩家操控角色的特性,便可以把输出最大化,随着时间的发展,玩家们创造性的产生了多种流派,主打火焰伤害的灼烧流,主打腐蚀伤害的腐蚀流,还有高爆发的崩坏流。总之阵法系统的加入极大的提高了游戏的策略性深度,让玩家在玩游戏的同时还要开动自己的小脑瓜,游戏也就更富有乐趣了。
从以上的我的体验来看《一拳超人:最强之男》似乎并没有那么糟糕,玩蟹工作室还是很有一些想法在游戏里面的。但是这款游戏却依然失败了,究其原因是因为这款游戏的缺点实在太过于致命,极大的影响了玩家的观感和心情。
比如游戏在很多细节的处理上都显得非常敷衍,这游戏开场一分钟就给我带来了极其不好的映像,游戏的过场还有一些人物技能的特写居然直接是从动画里面直接扣出来的,而且清晰度还不怎么样。小编我真是惊了,这说好听点叫还原原作,说难听点叫偷工减料。在B站大火的《公主链接》也有用动画来做转场,但是《公主链接》却是实打实的专门为这个游戏专门制作的动画,差距不可谓不大。此外在关卡的设计上也极其糟糕,进入一个副本,里面的敌人甚至都不会主动攻击玩家,而且玩家触发战斗后还要重新转场,这是回到了二十年前了吗?并且这还不算,在副本中你甚至可以随时强化自己的角色,击杀怪物中途全员阵亡也不会终止副本,这种游玩上的割裂感让我感觉不像是在打副本,更像是去郊游。
但是以上说的一切都还不是《一拳超人:最强之男》taptap评分3.2的关键原因,因为漫改手游吸引的大部分都是轻度玩家,他们对游戏的品质其实并没有太高的要求。糟糕的运营策略才是让无数玩家退坑的导火索。
神运营:平民玩家被割韭菜,氪金玩家也被割韭菜
众所周知,在一款免费抽卡回合制对战手游里。没有什么比抽卡池更重要的东西了,想要新的强力角色?你需要抽卡。想要打过高难度的副本挑战?你还是需要抽卡。可以说卡池的运营决定一个免费抽卡手游的生死存亡,但是很显然,这次玩蟹工作室他砸了。
因为这个游戏的卡池让平民玩家的肝堕入地狱,让氪金玩家的真金白银全部石沉大海,二边都是一片骂声。究其原因是因为本身卡池里面的SSR种类就少,而且抽到ssr的概率更是低到不可思议的地步。有的氪金玩家连续抽卡一百多次,结果只出了2个ssr,这不退坑留着过年?而且《一拳超人:最强之男》为了增加抽到SSR的难度,还增加了限时卡池,一些强力SSR只在限时卡池里面才有,这样分流导致想抽到SSR更是难如登天!而平民玩家则更是肝到报废,游戏到了中后期,材料紧缺,而且一些强力角色还需要专属突破材料,你每天花很长时间也完不成任务,而且官方还把每次活动的奖励弄的越来越少,平民玩家在这种恶性循环中基本很难坚持下去。所以二边都不讨好的情况下自然玩家流失严重。
总结:运营需要一个平衡点
在《一拳超人:最强之男》玩家流失严重,不断合区的情况下,我认为最好的方法就是尽快提高卡池ssr的概率同时减少ssr分流,同时增加活动奖励挽留玩家,而不是再三打击玩家进游戏的积极性。所以如何在维持自身收益的同时又能够留住玩家,我相信这是所有免费抽卡手游所需要学习的地方。
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《CF手游抽奖技巧》怎样才能不浪费且充分利用CF手游游戏中有限的抽奖机会呢?在这里我给你支支两招:一是要天天登陆游戏,要知道抽奖机会可是有限的,只有每天登陆才能把握更多抽奖机会从而翻倍盈利;二是抽奖后一定要玩玩游戏哦,这样才能充分利用你的奖品获得更多积分哦!赶紧试试看。
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