古墓丽影暗影通关纪念以及玩家角度的评测 无剧透 放心
古墓丽影暗影这游戏,刚刚发售就成为了争议比较大的作品,媒体评分一解禁,GS给了6分,而IGN给了9分。面对这种情况当然是买回来自己玩玩看啦,毕竟游戏,玩了才知道。(以下体验报告均是截至9月21日Xboxonex版本得出,不排除下述问题在后续更新中得到解决的可能)
先从优点说起吧
首先是画面,这个问题就不必担心了,这次的画面效果非常棒(虽然劳拉脸部的建模真的不如以前好看),面部表情,场景细节都非常清晰,与E3预告相比个人感觉还有所提升(E3预告是过场动画剪的,而过场动画是实时演算,基本能代表画面效果)。但是值得注意的是,如果你使用xboxonex进行游戏,千万不要选择高分辨率模式,一定要选择高帧率模式,高分辨率模式帧数非常糟糕,基本上到不了30帧,失落之城城市地点甚至卡到怀疑人生,以及至少半秒以上的操作延迟,体验非常糟糕。而高帧率模式正好相反,非常稳定的帧率加之1080p环境下极高的抗锯齿都导致高帧率的模式体验都绝佳。
画面依旧顶尖水准
其次便是演出效果,依旧是看不腻的好莱坞式演出,依旧是惊心动魄的爆炸和坍塌,但是值得一提的是这次的简中普通话配音比古墓丽影崛(后文称崛起)起更棒,因为这次我们尊敬的杨梦露老师除了配台词,甚至把喘气声,叫声等一起配了。带来的好处显而易见,不用字幕了,代入感更强了。但是普通话配音方面不是没有缺点,这些之后再说。
然后是解密部分,这部分也是大家比较关心的,先从难度说起。这一代解密难度和崛起差不多,都属于挺简单但是还是必须得动脑子的东西,但是比起崛起来说也有改进,相比于崛起,这一代的解密要更加不繁琐,最繁琐的也就太阳神殿一个解密。第二个是趣味性,在不过多透露影响体验的前提下我只能说,还行,不算枯燥,但是也有趣不到哪。第三便是解密场景的设计了,非常棒,并且有非常多种类的风格,光是看风景都值得去探索。
玩法方面依旧是以探索为主,战斗为辅的思路,玩法上和崛起比起来虽有改进但是没什么根本区别,只要你觉得崛起好玩,基本上暗影就会觉得更好玩一些,如果觉得崛起不好玩,建议就去看看视频当电影看吧。值得说的也就这一作调整了战斗和探索的比重,相比崛起,探索的比重要远大于崛起,简单说就是战斗其实并不多。其次就是战斗系统加强了潜行系统(敌人比上一代更加小龙虾),但是潜行部分除了后期剧情一小段是必须的外其他部分都可以一路突过去,而且潜行做的并不好,弱的技能各种鸡肋,强的技能甚至可以透视,求生本能甚至直接用金色标出落单敌人,还不如突着好玩有挑战性。
或许本作加入的某些恐怖元素能吸引你?
然后支线任务是一个亮点,并不是说支线任务剧情演出有多优秀,而是支线任务真正的是在驱动你去探索,而并非单纯的跑腿。例如一个墓穴,自己探索也能去,但是很多人都没用动力去探索,然而这次的支线便是驱动你去探索它,因为支线任务达成的条件便需要你去探索解密,而且也方便你去寻找墓穴和古墓,支线剧情虽不算优秀,但是支线玩法本身却值得推广。
接下来就是缺点了
第一也是最严重的缺点,BUG,多如牛毛的BUG。约拿手消失了,卡到路人身体里或许只能博人一笑,但是主线目标点莫名其妙不显示,跳跃点和攀爬点判定错误,甚至闪退的情况都发生过,就实在令人恼火了。
这BUG真的会笑死人的
第二便是游戏内容,游戏内容非常不充实,19小时,你不但能不跳过场动画把主线通关了,甚至能全古墓解密,全墓穴探索,外带把收集品收集个七七八八,相比于去年的刺客信条起源需要几十小时才能把主支线通完还不带收集的,内容方面真的算得上贫瘠了。
除非你实在无聊到想去全收集全成就,不然这游戏本体寿命不到20小时
另一个问题就是收集品了,收集品虽被无数玩家吐槽,但是的确这是延长游戏寿命的好办法,但如果收集品是去刻意“拖延”玩家的话,那就是恶心人了。首先这游戏里有一种看起来很重要的收集品“征服者宝箱”或者说是里面的文物,这个宝箱从游戏开头就得遇到,但是必须通过游戏中后期隐秘之城买到的开锁器才能打开,如果只是这样也就罢了,毕竟是传送回去拿就行了呗。然而真正恶心人的地方来了,你会发现部分宝箱根本就是在逼你去玩二周目(新游戏+)。例如一个水下的宝箱,在主线流程中就能遇到,但是遇到时你打开不了它,因为那时候你还没到隐秘之城,等你拿到开锁器从一个营地传送去宝箱最近一个营地拿时会发现,地图设计刻意让你回不去最近那个营地,而你必须再次走一次主线走过的水下通道十几而是分钟才能到下一个营地,中途没用任何值得玩的东西。这明显是在告诉你,要不你重走一遍无聊的路线,要不你二周目主线再来拿。
我可以把刺客信条4那么繁琐的收集做完,但是这次真的恶心到我了
作为三部曲完结篇,剧情应该是最重要的了,但是这次的剧情让我很失望,剧情水准比前两部下降了不止一个档次,逻辑不合理,转折生硬,剧情更是儿戏,反派毫无存在感,中间那不合理的逻辑甚至让我一度怀疑一切都是劳拉的错。好莱坞式的精彩演出下却是一个糟糕的故事,让人惋惜。
叮铃铃,总结时间
从游戏的实际情况来看,如果bug问题不解决,GS的6分当之无愧,解决了这游戏也最多7.5分。如果你不是水晶动力接手后古墓丽影的粉丝,我并不推荐购买,至少在DLC扩充内容没出来,看不到后续内容质量时我还不推荐购买,建议一年左右以后价格降到一定程度再购买。如果你是粉丝,并且希望能看到三部曲的结局,那我推荐适当观望等待,同时做好防剧透准备,至少等到黑五看看打折情况再说。主机玩家若想快点玩到,建议实体盘速通速出,不要去当冤大头,当然土豪随意啦。
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