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小说大纲主线刚怎么写|

小说大纲主线刚怎么写

在写做之前,要确定小说中出现的各个人物的性格,每个人物的说话语气和生态,一些常有的动作,一个人的性格正是在这么几个方面表现出来的。

小说大纲主线刚怎么写|

对情节的安排,最先写大纲时,就要定一个最终的结局,安排整个小说的线索,处理大卷之间的问题,尽量不要将相同线索的大卷连在一起,要么干脆合成一卷。

将故事列好后,再则思考用什么将这写故事串联起来,找到线索,线索可以是一个人,一件物,一个动物,甚至是一个猜测、一个想象,不论是什么,总之得有这根线,这线可以是一根,也可以是几根,只要你不被线绕晕,而且读者也不被绕晕就行了。

这些线是吸引和引导读者看下去的最重要的东西,同时,这根线要是从全文主线上分下来的枝节或是主线的一个组成。

将大纲完成后,在写作时,就不会出现大脑空白的情况,而且写作时出现的一些新的想法或是灵感,在对大纲被有很大的影响的情况下可以加入到情节中。

如何写小说大纲 写小说大纲方法介绍

首先我们要有明确的目的——要写什么。小说的题目是非常重要的,一个小说的题目能让你知道自己在写什么,或者说能够吸引到读者。而且小说的题目千万不要盲目的乱取,我们需要自己想明白怎么写小说。

当我们确定好了题目之后,就进入了人物设定的环节。人物设定一定不能马虎,你的主角性格、优点、缺点、很多很多的方面都要描述清楚,因为人物是小说的关键点,你的人物如果没有设定好,那么就会影响到你的创作思维。还有一些配角,反派角色......都要设定好他们的形象,所以人物设定一定要认真。

当我们的人物设定结束后,就需要把我们的故事背景拟定下来。在拟定故事背景这里我需要说明下,如果你写的是异界的世界,那么你的世界观一定不能太大。因为当你设定的世界太大之后,你会发现自己写着写着就会把板块弄不见了,所以不能把自己的世界设置的太大。

当你的故事背景设计好了后,我们就需要把故事的主线剧情写出来。小说的主剧情是一部小说的骨架,我们写小说的故事情节一定不能偏离主线太多。这样读者就会觉得越读越读不懂。

当然除了故事的主线之外,我们的小说还需要很多的支线来丰富下。这些都是需要我们提前在大纲里面想好的,避免以后我们写到中间的时候。没有灵感了!

当我把主线和支线都设计好了后,我们接下来就是需要创造6个字的东西了——“问题、解决、条件”一部小说,我们需要的不停的给主角创造问题出来,如果是一个世界美好没有什么事可以做的小说,我估计你自己都会睡着。那么问题出现了,我们就需要找到解决问题的方法,有了方法我们需要去找到能实行这个方法的条件。当我们把这三样东西不停的扩充了之后,就会发现一个充实的剧情就出来了。

当我们把大纲写好了之后就可以开始进行小说的创作了。记住想要写好一篇长篇小说,我们一定要写好一个大纲。

笔记 小说写作写大纲与不写大纲

如何完成长篇

不写大纲的方法

散步法

写,不管想到什么先写!

每天写前先读前一天写的内容。读前一天写的内容,若想在某个地方加点东西,在动笔前,就从要加的部分开始写。

就像散步一样,在路上看见喜欢的就停下来多看两眼,想到刚才错过的东西又回头去看。

头灯法

首先,你要知道故事的最终走向,也就是结局。

然后,写,不管想到什么就写!

写完当天的内容,要立刻记下你对接下来要发生什么的想法。尽可能多的回答不同的方向,答案可以很详细也可以很粗糙。

第二天再写时,查看昨天想到的方向,选择你期望的或更为满意的去写,丰富细节。

就像晚上开车。你大概知道要去什么地方,但只能看见头灯照射范围内的事物,随着车子往前开,你可以看到更前方的景色,直到你抵达目的地。你的路线可能在中途偏移,但最终要到达目的地。

憋尿法

每天你都去想你要讲的故事,越想越丰富。但是你不能留下任何的信息。

不做记录,不告诉任何人,不以任何方式去表达,就一直想,一直想。

想到你认为差不多了,继续想。

想到你觉得脑袋要炸了,继续想。

想到你憋不住将要爆发了,继续想。

想到你说出“cnm,为什么不让说,凭什么这个人物要被这样对待,凭什么这些人的事迹不能被世人知晓”等等。这时就去写,想到什么写什么,不要停,一直写。

此刻你的故事被转化成情绪,将这时的情绪全部记录下来,这就是你应该让读者也感到的情绪。

不写大纲的节奏

通过以上三种方法,你可以在不写大纲的情况下得到三种小说节奏。

慢节奏:散步法。你总是根据前一篇的内容来写,剧情进展缓慢。

快节奏:头灯法。每天写下新内容后就要决定接下来发生点什么,第二天再确定具体方向,剧情总是在向前迈进。

爆节奏:憋尿法。情绪一涌而出。可能是剧情的飞速前进,也可能是该情景下的超强细节描写引发小说人物爆发。

你可以根据自己故事的需要来轮番使用这三种节奏。一般一个三幕结构的故事只需一个爆节奏做结局即可。

不写大纲还要做的事情:

每天都要写,并且定下每日写作字数目标

每天早晨,刚睡醒时最佳,完成当天的字数目标。如果当天手感好,可以继续写下去。

至少350字。这只是早晨的。

由于是没有大纲的,你必须每天都坚持去写。否则长时间不写就可能忘记这个故事给你带来的感觉了。

每周花一天记录情节走向

使用情节表格,花点时间记下写了什么。因为你没有大纲,你写过一段时间后可能忘记了之前的剧情。每天写后使用表格做记录,可以快速查看自己的剧情路线,而不用不停的翻阅以前写过的东西。

写作途中,除非你要修改,否则不要去翻阅以前写的东西,你很可能会陷入莫大的焦虑认为自己写的很烂,从而放弃继续写作。

写作过程中能挖掘情节和角色的另一面,写了不可更改的完整大纲反而不好。这是不写大纲的优势之一,你的故事总是在成长。

写大纲的方法

你可以将小说故事分为两种:一因一果型和多因一果型。

一因一果:发生了一件事,接着又发生一件事。

比如冒险题材,英雄到了村庄,发现村民的困难,然后去铲除魔王。

多因一果:很多事情发生后,才出现一件新的事情。

比如侦探题材,侦探要一直找线索,最终找到最后一个线索后才锁定犯人。除了关键线索留在最后外,其余的小线索顺序没有讲究。

索引卡系统

比较适合多因一果型故事。

初始阶段

花几个小时在脑中想出生动的场景,然后把内容记在索引卡上。

不用按时间顺序想场景,想到一个就记一个。

先想结尾

写下结尾,你就有了明确的写作方向。

主要场景

思考情节需要的主要场景。想出扣人心弦的开头场景,然后想好扰乱事件,接着通往第二幕的门,以及通往第三幕的门。

布局

依照最合理的顺序摆放主要场景,通常越靠近最后一张卡,场景就越来越紧绷。

如果你觉得场景间出现空隙,需要填满,就在那儿放一张或几张空白索引卡。

玩一下

像洗牌一样洗这沓索引卡。依照打乱后的顺序,每次看两张索引卡。

洗牌的目的是要寻找情节元素之间的新联结,以及看故事的新观点。

动笔写

每写三四个场景,如果想到新的点子或转折,可以写新的索引卡,更改排列顺序,增加原本写的内容。

索引卡系统非常有弹性和创意。

超级大纲

比较适合一因一果型故事。

定义LOCK元素

i) 一名主角

ii) 主角的目标

iii) 对手带来的冲突

iv) 大概知道想要的冲击结局

故事摘要

故事要讲什么,在100~300字内说完。

定下整体结构

开始感受故事的整体结构。以三幕结构为单位构思。中短篇小说一般只需一个三幕结果。对于长篇小说,每一个篇章是一个单独的三幕结构,然后由主角和主线串起所有篇章。

雕琢一下角色

花几天专门雕琢角色,让他们变得生动独特,因为角色能激发更多场景。

使用角色表格。

姓名/外表描述/身份/目标和动机/秘密/激起的情绪

写每幕摘要

替每一幕写一段摘要。写摘要能让你对情节的细节越来越了解。

写每一章的单句摘要

替每一幕的每个章节写一句摘要。

定下合理的时限,尽量于时限内写完。

然后休息几天,再回来研究情节,修正细节。

写每一章的完整摘要

把单句章节摘要拉长成每个场景的短摘要。

记下地点,时间,相关角色。

休息一下

动笔写小说

一步一步跟着你定的章节摘要,开始写小说初稿。

假如某处必须更改情节,从这里开始修改大纲。

修改小说

单本小说,在全部写完后修改。连载类小说,在发表前留时间修改。

写大纲会遇到的问题

大纲考虑不周,写到中途发现故事逻辑不通或价值观有问题。又或者连载类作品不小心在前面留下了不可逆转的剧情线,迫使大纲后续内容无法发展。

这时,你可以有三个选择:

1. 修改大纲

大纲只是出了小问题,还可以改。对于连载类作品,由于定期要上新的内容,在存稿不足情况下,可以立即开启“散步法”,用慢节奏来拖延时间。等大纲改好后立刻开始新的内容。

2. 转投不写大纲门下

大纲问题太大,改不了或者要改相当于重新写,可你又不愿意放弃该故事。现在开始就可以运用三种节奏方法来完成后续写作。

3. 快速完本

对于单本小说,如果错到不能改可以重新开启新的创作流程。但对于连载类,如果你突然太监可能会影响自己的人气。这时如果你大纲改不了,想干脆写别的故事。可以立即使用“头灯法”。一脚油门踩到底,一路冲向终点。每天的其他时间再想想你的新故事。

明天是本系列最后一篇:修改


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