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玩具熊的五夜后宫代旧邦尼WitheredBonnie科普 翻译|

玩具熊的五夜后宫代旧邦尼WitheredBonnie科普 翻译

头图作者为DeviantArt上的witheredfnaf

玩具熊的五夜后宫代旧邦尼WitheredBonnie科普 翻译|

本文译自

旧邦尼模型,由Reddit上的a watermelon gave me aids制作

种族:电动兔形玩偶

颜色:淡紫色

职业:已退役

起始地点:部件/服务室

旧邦尼是FNAF2中出现的1代邦尼的旧模型,他和其他3个旧模型一起处于年久失修的状态。他在“改良”后的弗莱迪·费斯熊披萨店中的地位被玩具邦尼取代。在2代的事件过后,他被修复成了1代中的经典邦尼形象。

原版邦尼在游戏的4个过场动画中有出现,位于玩家视角的弗莱迪右侧。

外表

还是一只大蓝兔子,就是丢脸了。

——弗莱迪档案,第37页

像旧弗莱迪一样,旧邦尼的胸口也有两个扣子。他的脸被毁掉了大部分,露出了他的内骨架装置和悬垂的电线。他的下颚还在,并有着比1代中更多的牙齿。他没有眼球,只剩下发红的虹膜。他的左臂完全丢失,左肩处露出一条细小的带子和许多撕裂的电线。他口部的红层已被去除,这使他的牙齿看起来更长。他的右耳看起来还能折叠,这点还像个典型的兔子。

他的皮套已经破烂不堪,特别是腿部,还有几根松动的金属丝从皮套里穿出来。他双脚的皮套有所脱落,露出了内骨架。他的肚子看起来也更圆更大。他仍和原版一样戴有领结,但他的下巴不再紧压领结。他的皮套似乎变成了深蓝色。

据第二夜的电话,旧邦尼一伙曾被试图翻新,然后被废弃,旋即被玩具一族所取代了位置。

行为

像旧霍斯和旧奇卡一样,旧邦尼异常活跃,能在12点就离开部件/服务室,并在1小时内溜进办公室约莫3次。不像1代,旧邦尼遵循一条固定的路径来行动,并且不再会传送。他第二夜有小概率活跃,但大发异彩还要等到第三夜。他和其它旧玩偶一样从部件/服务室开始行动,

旧邦尼在部件/服务室

然后前往主走廊。

旧邦尼在主走廊

旧邦尼在主走廊(加亮修复)

旧邦尼和曼果

他随后来到前走廊,在办公室外盯着保安。

旧邦尼在前走廊

旧邦尼和旧霍斯

然后他会前往派对室1区,

旧邦尼在派对室1区

旋即进入左通风管,

旧邦尼在左通风管内

最后会直接略过左通风管口的盲区,从而进入办公室。

旧邦尼在办公室内

旧邦尼进入办公室后,玩家会在主动或被动放下监视器时看到他站在办公桌前,灯光则会在他消失前闪烁。玩家在看到旧邦尼后只有不到1秒的时间来戴上头套以避免跳杀(即使是在前几夜)。戴晚或不戴会让屏幕照常黑掉后亮起,但旧邦尼会在玩家下次摘下头套或打开/放下监视器时跳杀。与其他跳杀机制类似的玩偶一样,如果玩家打开监视器/戴着头套太长时间,旧邦尼会强制降下监视器/摘下头套来完成跳杀。

旧邦尼跳杀

如果玩家正确地戴上了头套,旧邦尼会回到主走廊,如此循环。

在自定夜中,旧邦尼会在如下的预置挑战中活跃:

·20/20/20/20

·双重麻烦

·杯糕挑战

·费斯熊狂热

·黄金弗莱迪

冷知识

·在自定夜菜单中,旧邦尼的名字仅显示为邦尼。

·在一些旧的iOS平台的iOS版游戏中,旧邦尼离开所花费的时间更长。旧弗莱迪、旧奇卡、玩具弗莱迪同理。

·奇怪的是,旧邦尼的眼睛在大部分游戏流程中与预告片中均为红色,在主菜单、派对室1区与左通风管内却是白色。

预告片中的旧邦尼

主菜单中的旧邦尼

·即使是在所有玩偶都应该不活跃的部件/服务室内,旧邦尼眼睛上的小红点也能被看到。

·当旧邦尼站在办公室内时,玩家有很小的几率看到他在眨眼。不过,这可能只是灯光问题,游戏文件里并没有这几帧的图像文件。

·像1代一样,旧邦尼比旧奇卡更活跃。

·但与一代不同的是,旧邦尼一定是第一个离开部件/服务室的。

·像1代一样,旧邦尼从左边进攻,旧奇卡从右边进攻。

·旧邦尼和旧奇卡是唯二不能在通风口的盲区看到的玩偶。

·这与1代对比鲜明,他们在1代是唯二能在门/窗后的盲区中看到的玩偶。

·在第三夜后的过场中,原版无眼邦尼盯着保安的样子很像1代中的无眼邦尼幻觉。

过场中的邦尼

1代幻觉中的邦尼

·旧邦尼是唯六在办公室内看到时不会引起警告声的玩偶之一,其它几个是曼果(前走廊)、BB(已进入)、玩具奇卡(前走廊)、小丑和金熊。

·上述旧邦尼不触发警告的位置是在前走廊(孤身状态)。鉴于他不会从那个位置发起攻击,玩家不必理会这点。

·旧邦尼是唯一跳杀时保持身体相对不动的玩偶。相较跳出或猛地伸出脸,他是把手伸向保安。

错误

·在自定夜的大头照中,旧邦尼的领结传过了下巴。

旧邦尼的自定夜大头照

·在“谢谢!”图片中也是这样。

旧邦尼在BB上方

·在稀有的情况下,旧邦尼会在玩家晚戴头套后消失,但并不会跳杀。这一般被视为BUG。

·在旧邦尼跳杀的最后一帧,他的大拇指异常前移。

玩具熊的五夜后宫代玩具邦尼ToyBonnie科普 翻译

头图作者为DeviantArt上的witheredfnaf

本文翻译自

玩具邦尼模型,由DeviantArt上的SupSorgi制作

他们在这些新的电动玩偶身上花了一大笔钱,啊,面部识别技术、先进的移动技术,他们甚至让玩偶在白天随便走。挺皮的,是吧?但最重要的是,他们和一个犯罪数据库绑定在了一起,这让他们可以监测到一英里外的掠夺者。

——电话男在二代第一夜介绍新玩偶的特点时如是说

玩具邦尼的游戏内滑过模型

玩具邦尼

种类:电动兔形玩偶

颜色:钴天蓝

开始地点:舞台

首次出现:第一夜

玩具邦尼是FNAF2里的新玩偶与新敌人之一。他是邦尼在过去的重制版本,取代了当时未修复的老邦尼。

外观

一只表面光滑的塑料邦尼,有着绿色的眼睛和一口龅牙。

——弗莱迪档案,第37页

与其他的重制版相比,玩具邦尼的变化似乎最大。他的身体是亮蓝色的,而腹部、口吻和耳朵内侧则是较淡的粉末蓝色。他有绿色的眼睑,洋红的眼睛,长长的睫毛,以及玫瑰色的腮红。他还有个白色的圆形尾巴,这只有在他爬过通风管时才能看见。他也有眉毛,而且不像原版邦尼,他不再和弗莱迪有外观上的相似点。

像其他的玩具重制版玩偶一样,他相比原版玩偶,结构纹理要更光滑一些。他也有着更现代化的外观,有着多关节手指和硬外壳覆盖,而不是原版的织物覆盖。他戴着红色领结,有着黑色的纽扣鼻子,胡须斑点和龅牙,看起来就像一只典型的兔子。他的眼睛似乎也是铰接的,让他好像能自由移动眼球。异常的是,越接近玩家,他的瞳孔越小。

有时可以看到玩具邦尼的脚不同于原版的,每只是三角形,并有三个块状脚趾。小丑与BB外的新玩偶也是这样。

像原版邦尼一样,玩具邦尼在舞台上弹吉他,它红白相间,指板为黑色。不过,你可以在玩具邦尼在派对室1区的镜头(镜头01)下看到他的吉他,但在别的地方看不到。

经过地点

玩具邦尼会和玩具奇卡和玩具弗莱迪一样,从舞台上开始行动。

舞台玩具三人组(无光)

玩具舞台三人组(有光)

舞台玩具三人组(修复彩色版)

玩具邦尼和原版一样,会是玩具一族中最早出动的,不过后面几夜里老玩具可能有先出动的。接着,玩具邦尼会前往派对室3区(镜头03)。

镜头03下的TB

接下来,他会在派对室4区(镜头04)盯着摄像头,就像1代里原版邦尼在后台的作为一样。

镜头04下的TB(无光)

镜头04下的TB(有光)

然后他会前往派对室2区(镜头02),跪下来准备钻进通风管。

镜头02下的TB

最后,他会钻进通风管,试图进入办公室。

TB在右通风管(镜头06)里

不像1代中的原版,TB不会走回头路,也不会传送。

行为

玩具邦尼是一个经常遭遇的玩偶,就像1代的原版一样,特别是在前几夜中。他总是第一个走下舞台的玩具玩偶,这也与原版类似。TB似乎移动得很慢,穿过通风管也要花很长时间。当然,如果玩家不开灯检查只看监视器,也是会被跳杀的。

TB在右通风管口

玩家一旦看到TB来到了右通风管口,就要戴上玩具熊头套。如果正确地这么做了的话,玩家会看到灯光闪烁,TB从画面右侧溜到中间,直勾勾地盯着玩家,然后消失。

邦尼溜进办公室

如果玩家没有带头套,而是直接打开了监视器,就会被跳杀。不过在后面几夜,TB有可能不会立刻跳杀。玩家必须在放下监视器后再戴上头套来摆脱他,否则下次打开监视器时仍会被跳杀。

TB跳杀

在TB离开办公室后,他会回到派对室3区,如此循环。

像其他的玩具玩偶一样,TB在4夜不活跃,后面才又开始行动。

自定夜里,包括TB的预置挑战有:

·新新亮亮(NewShiny)

·双重麻烦(Double Trouble)

·杯糕挑战(Cupcake Challenge)

·费斯熊狂热(Fazbear Fever)

·黄金弗莱迪(Golden Freddy)

冷知识

·邦尼的光泽黑眼从未在实际的游戏过程中出现,但玩家有可能看到TB的“无眼屏幕”幻觉。他也是唯一有着无眼屏幕的玩具玩偶,这可能是对1代“恐怖的开始”的致敬。这也让BB成为了唯一眼睛不会变的玩偶。

原版

加亮版

·如果你仔细观察TB的跳杀,你能看到他脚部的金属内骨架。

·TB是唯一在玩家戴上头套后能看到在办公室内移动的玩偶。

·当然,移动版砍掉了这点,而是让TB能多待一会,这让他的行动难以预测。

·当邦尼来到通风管口时,若玩家此时正在看监视器,则玩家此时放下监视器不会触发跳杀,这给了玩家充分的时间。

·TB与曼果是唯二与原版玩偶有着不同颜色的玩具玩偶。

·TB、小丑、BB和老奇卡是唯四不会被看到在办公室外的走廊上的玩偶。

·TB则是唯一进入办公室前不会出现在走廊中/走廊口的玩偶。

·一个有趣却令人不安的细节是,TB的瞳孔与虹膜会在进入办公室时与跳杀时变小,如同能收缩的活体眼睛一般。但这也不太可能,当TB在镜头04上时,玩家即使把手电筒打在他的脸上,他的瞳孔也不会收缩。至于为什么会有这种情况,可能是与游戏美学有关。

·TB是唯二的可以解锁对应手办的“新”玩偶,需要打通特定的自定夜预置挑战来获得。另一个这样的玩偶是BB。

·与其他的玩具玩偶一样,TB在第六夜结束后因为可能的故障而被废弃。

·曼果与TB可以同时处于右通风口盲区,画面优先显示曼果。

·苹果移植版里,TB不会出现在派对室4区。

·奇怪的是,TB拿的吉他看起来与1代邦尼拿的相同,只是更轻。

·TB是少数跳杀没有重复动作的玩偶之一。

·TB在右通风口的图片成为了FNAF2的Steam页面的背景图。

·本作的老邦尼与TB是唯一一对不会进入相同房间的同类玩偶。

·弹簧邦尼与TB是唯二有尾巴的邦尼版本。

·TB是唯一有眉毛的邦尼版本。

错误

·在TB跳杀的前几帧,你可以看到他的腿卡进了肚子里。

·在TB的预告里,邦尼的右臂不见了,只有蓝色的关节。

老邦尼可是确实没有左臂的,但TB...b

BUG集锦

·TB有可能在玩家没有戴上头套的时候就溜进办公室。

玩具熊的五夜后宫代旧弗莱迪WitheredFreddy科普 翻译

头图作者为DeviantArt上的witheredfnaf

本文译自

旧弗莱迪模型,由DeviantArt上的coolioart制作

种族:电动熊形玩偶

颜色:棕色

职业:弗莱迪·费斯熊披萨店吉祥物(已退役)

起始地点:部件/服务室

首次出现:第三夜

旧弗莱迪是FNAF2中的扛把子敌人之一,他是1代弗莱迪的旧模型。他与其他旧玩偶一并处于失修的状态并由各自的玩具版本所替代。在2代的事件后,他被修复成了1代中的经典形象。

原版弗莱迪仍会出现在完成前四夜后的每一个过场中。

外观

与一代中的弗莱迪有所不同,他的肚子上有两个扣子。

——弗莱迪档案,第38页

在所有旧玩偶中,旧弗莱迪看起来受损最轻。

在游戏中,按照电话男在第二夜的说法,旧弗莱迪曾被尝试改装但未完成,最后管理层决定制作玩具弗莱迪来代替它。(其它旧玩偶命运同理)

他的整体外表没有什么变化,但可以看到一些细微的差别——主要是他肚子上的纽扣和手臂下侧的缝合线。最值得注意的是,他手臂上的损伤与旧霍斯类似,露出了他的部分内骨骼。他也没有膝盖处的皮套。另外,他的膝盖旁的皮套也受到了不同程度的损伤,左膝有电线伸出来。他的身体也更小一些,帽子应该是可以摘下的,因为我们在部件/服务室里看到他瘫成一堆。此外,他依然拿着麦克风。

游戏中的旧弗莱迪模型

这一次,旧弗莱迪长了一副上牙,他的头也大得多。他的部分内骨骼牙齿也清晰可见。他的雀斑消失了,眉毛变浅了,内耳突出。他的眼睛位置有所不同,也就是说他的眼睛的高度有变,并且位于眼窝的更深处。他的口鼻部看起来更短更圆。由于公司的忽视,他变得年久失修,现在只作为新玩具的备件使用。

当旧弗莱迪在主走廊、派对室3区。前走廊和办公室内时,他的眼睛闪烁着白光。而在部件/服务室与跳杀期间,他的瞳孔保持正常。

经过地点

旧弗莱迪有极低几率在第二夜行动,不过主要还是从第三夜开始活跃。旧弗莱迪从部件/服务室开始行动,此时他看起来晕晕乎乎的,并一定会最后一个离开。

凋零三人组(无光,加亮修复)

凋零三人组

旧邦尼走掉的情况

旧邦尼走掉的情况(加亮修复)

空巢旧弗莱迪

空巢旧弗莱迪(加亮修复)

然后他会经过主走廊,

旧弗莱迪在主走廊

旧弗莱迪在主走廊(加亮修复)

然后在派对室3区盯着摄像头看,

旧弗莱迪在派对室3区(无光)

旧弗莱迪在派对室3区(有光)

旧弗莱迪在派对室3区(加亮修复)

然后来到离办公室一步之遥的前走廊,

旧弗莱迪在前走廊

最后进入办公室。

旧弗莱迪在办公室内行为

不像其他旧玩偶,旧弗莱迪较不活跃,进入办公室的频率也比其他旧玩偶低。但总的来说,他还是挺活跃的。和旧邦尼和旧奇卡一样,旧弗莱迪一般在第三夜开始活跃,就像他在1代中的行为一样。旧弗莱迪会通过前走廊进入办公室,这点类似玩具弗莱迪。但是,旧弗莱迪在前走廊只有一个阶段。

旧弗莱迪进入办公室后,玩家会在主动放下监视器时现身+闪灯。(省略内容参考旧邦尼/旧奇卡/玩具弗莱迪,你懂的)如果玩家及时戴上了头套,则旧弗莱迪会回到部件/服务室,如此循环。但是,如果旧弗莱迪已经在前走廊,而玩家看监视器看了太久,则旧弗莱迪不会进入办公室并强制拉下监视器,而是直接跳杀。

旧弗莱迪在如下的自定夜预置挑战中活跃:

·20/20/20/20

·弗莱迪马戏团

·杯糕挑战

·费斯熊狂热

·黄金弗莱迪

错误

·当旧弗莱迪站在办公室内时,话筒传手,左肩穿臂,而且左臂内好像没有骨架。

日常重温冷知识

·在自定夜中,旧弗莱迪的名字只显示为“弗莱迪”,他的全名在《弗莱迪档案》中方才揭晓。

·旧熊与金熊是唯二既能从办公室跳杀又能从前走廊跳杀的玩偶。

·旧熊在搜寻保安时瞳孔一直亮着。

·有很小的概率能让玩家在死亡后或初始化游戏时看到无眼的旧熊头像(还有旧霍斯和玩具邦尼的无眼头像)。这可能对应1代的无眼邦尼头像。

旧熊大脸

·和1代的弗莱迪一样,旧熊只有在旧邦尼和旧奇卡都离开后才会出动。

·但在自定夜中,由于部件/服务室的摄像头被关闭了,旧熊便可以抢先出动了。

·旧熊,玩具弗莱迪,BB和旧霍斯是唯四会在挡回去后回到起始位置的玩偶。

·旧熊在游戏结束时盯着玩家的样子跟每夜结束后的过场里的样子有一拼。

游戏结束时的旧熊

·

第三夜后的过场

·旧弗莱迪在跳杀的前几帧是拿着麦克风的。

第三帧

·旧熊躺在部件/服务室时,他的帽子掉在他的头顶前。

·旧弗莱迪不像1代的那么聪明,他很容易在镜头上被看到,也不会用黑暗来隐藏自己。

·在FNaF三周年庆的幕后图片中,他的内骨骼颈部由两根杆子支撑而非实际我们看到的一根。

论旧熊是如何炼成的


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