人类一败涂地
人类、人类文明、人类赖以生息的土地,周而复始,起起落落。无论是何等出色的入物、何等伟大的功绩、何等兴旺的盛世,都将被永恒的时间所遗忘。
没有可以永远伫立的丰碑,因为它们都终将被推倒。
没有可以永远被颂扬的故事,因为入们会不断书写新的伟大篇章。
“旧地球”,或称“第一地球”,就是这样一个正在被入们逐渐遗忘的地方……二十二世纪的某天,一个平和的夜晚,透过美国萧尔山峰和波多黎各的阿雷西博望远镜清晰的镜头,天文学家们吃境地发现了天空中出现了一个新的亮点。它在邻近冥王星的区域清晰可见。俄国和瑞典的天文台很快也证实了这一发现,并推测这颗质量及来源不明的小流星正朝着太阳系的方向疾驶。
部分报刊对这颗新星进行了小篇幅的报道,通讯社则只是对此消息一笔带过。看来对大多数入来说,有关天文学的新闻,远不如一些八卦娱乐的故事来得有吸引力。
几天过后,天文学家们怀着既紧张又好奇的心情观察那片星域,猜测着那里将要发生的情况。结果发现……那颗流星的规模和明亮度以惊入的速度增长着,现在用普通的照相底片就可以清晰地拍摄到它的映像。它越接近冥王星,天文学家们就越是心神不定。即使在二十二世纪,在距离入类那么近的地方发生天体碰撞仍然是不可想象的事情。不过在当时看来,这两个天体的绝对距离仍然很远。
而当不可想象的事情迅速变成可能发生的事情时,世界各国媒体都开始关注起天空中正在上演的事件,甚至有些在校的学生,都制作出了相关的天体运行图表,一切的证据都表明,人们只能无助地看着那颗流星向冥王星奔去。
不久后,全世界都已在报道此事件,因为想象中的碰撞没有发生,结果竞然是那颗流星体在经过冥王星旁边时,将那整个矮行星拽向了自己那炽热的团块之中……两个星体熔成了一个巨大的,使人炫目的白色球体,在地球上的人用肉眼即可看见。
于是,在太阳和月亮之外,又多了一个新的天体,随着地球的转动,有规律地出现在人们的视线中。每个夜晚,人们都会去观看这个球体的升降,而人们也逐渐意识到了,这个球体每次升起时,都变得更加巨大了……人们开始猜忌、恐惧……提出一些诸如“为什么宇宙那么大,那颗流星偏偏来到了这里”之类的问题。问出这种问题是很愚蠢的,就像在问为什么自己会在几十亿同胞中脱颖而出顺利出生一样。
科学家们在新闻节目中向公众解释说明一些天体物理学方面的相关知识,并且公布了部分的研究结果。铺天盖地的报道,都在诉说同一件事:这个入侵太阳系的不速之客,最终运行的方向一定是太阳。只有各大行星吸引力才有可能让这个星体偏离其具毁灭性的的轨道,但无论如何,地球的末日已经到了。
可接下来的事情,却出乎意料。
打个比方就是,地球被判了死刑,但却是死缓。
这颗火球在吞没了冥王星后,移动速度就变得很慢,它停留在了一个相对安全的距离上,如太阳的孪生兄弟一般,灼烤着这个世界。寒冬消失了,全球最冷的季节,也如同初夏一般。
当一个黎明结束,第二个黎明又点亮了天空,那样的耀眼,那样的火热,地狱般的热浪飓风肆虐般灼烧着全世界。没人知道这样的日子会持续多久,但两极冰冠融化的速度在提醒着人们,这个星球不是久留之地。
乐观者、怀疑者、绝望者、疯狂者,人们的反应各不相同,地球陷入了空前绝后的混乱中。末日终于以一种有形的姿态出现于人们面前,不再是什么“环境问题”、“外星人入侵”、“致命病毒”这类存在于电影中、或是人们时常挂在嘴上说的假设。而是切切实实地出现在了天空中,每一天,都在昭告着世界,终结就在眼前。
没想到,这次“死缓”,却让人类团结在了一起。在那后来的十年中,人类科技的发展甚至超过了过去的两百年。
全人类,终于摒弃了肤色、种族、国籍、信仰等等芥蒂,联合在一起,为了种族延续这个共同目标,各尽其力,毫无保留地分享最顶尖的科学技术、科学家、资源、一切。
终于,在二十年后,人类迈出了星际殖民的第一步。第一艘“方舟级”星际母舰飞出了大气层,搭载入口,一百万。接着是第二艘、第三艘……再后来,逃离地球的那一线生机……终于让人们露出了本性,地球爆发了一场战争,结果以大部分入类的死亡和地球上93%入造设施的毁灭而告终。
二十七年后,“末日”就像个玩笑一样结束了,当然,没有人笑得出来。
那颗流星竞然转了个九十度,重新加速,离开了太阳系,没人知道是为什么。或许那根本不是什么流星,而是外星人的飞船,或许那是某种特殊的生命体,又或许是某个未知的神明对人类的考验。
总之,当人们有了逃离地球的能力后,地球毁灭的危机却不复存在了,最讽刺的是,这颗行星已被人类自己打响的核战破坏得满目疮痍,不适应继续生存。
人类一败涂地爬墙方法介绍 人类一败涂地怎么爬墙
人类一败涂地怎么爬墙 人类一败涂地爬墙方法介绍 前提:截图是地图最高点,就是最后一个关卡那个最大的雕像,从这里可以看到之前过的关卡,跳下去就是终点,这个地方我爬了15分钟。1.问:为什么要分两种爬墙方法?答:因为有两种墙。2.问:有哪两种墙?答:第一种是坡度没有超过90°的墙,可以称为陡坡,另一
人类一败涂地怎么爬墙 人类一败涂地爬墙方法介绍 前提:截图是地图最高点,就是最后一个关卡那个最大的雕像,从这里可以看到之前过的关卡,跳下去就是终点,这个地方我爬了15分钟。
1. 问:为什么要分两种爬墙方法?
答:因为有两种墙。
2.问:有哪两种墙?
答:第一种是坡度没有超过90的墙,可以称为陡坡,另一种是超过90的墙,暂且称为悬崖。
第一种爬墙方法【陡坡】
1.假装是在墙最下重新爬吧。就是这种小于90的墙。
2.举手鼠标看上面助跑然后跳上坡。
3.关键的来了,松掉一只手,我下面的截图是松掉的鼠标左键,也就是左手。然后看向左边,不要让人物翻过来。图片容易懂一点。
4.点鼠标左键,让人物把手举起来,深呼一口气,按WA键,在进行以上动作的同时你还要转鼠标呀!
注意我这里左手还没有碰到墙,要碰到墙只要鼠标向下一压就能抓住了。这里就不多说了。
注意看这张图,左手位置比右手高,说明这次爬墙高了一点点。
这个时候,换个方向,与上同理,这就是陡坡的爬墙方法。
第二种爬墙方法【悬崖】
暂时爬这个墙吧。
1.起跳与第一种爬墙方法基本一样,但是这种悬崖因为坡度大于或者等于90,所以肚子不会与墙摩擦,更容易荡起来。【个人觉得第二种坡更容易爬】
2.当两只手都抓住墙时,松掉一只手。如截图
3.重要的来了,A一下,D一下,荡秋千会吗?让人物荡起来,因为坡度够大,肚子不会擦到墙,很容易就能荡起来。我这里按照松左手来解释。如截图。
4.鼠标转到左边,可以多AD几下,让人物荡的弧度大一点,估计人物荡到最左最高点时,按鼠标左键,也就是让人物左手抓墙,同时鼠标往右边看一点,不要看很多,向下压,让人物手碰到墙【这里有个bug,更新前只要手碰到墙就能抓住的,更新后不知道为什么荡特别高度之后,左手比右手高很多的时候会抓不住墙,这里就要多试几次了,看自己的领悟的】
5.左手荡完换右手,与上同理,方向相反。
6.对了,有时候要是爬墙时左边或右边是个墙角,荡的时候会碰到墙,可以挪一下位置,这里假设左边一座墙,我要往右边移。
7.松左手 鼠标左键,鼠标往右边转,点鼠标左键,让人物左手举起来,但是没有抓住墙,这个时候左右手估计会交叉,没事的,鼠标向下压,抓住墙就好了。
8.松右手 已经向右挪了一个身位,同时下降了一个身位按照第5点继续爬墙。
人类:一败涂地
Human: Fall Flat
发行商:No Brakes Games
平台:PC
类型:冒险解迷 AVG
发售日期:2016年7月23日
人类一败涂地怎么踢人
在玩人类一败涂地的时候,经常会遇到乱玩游戏的玩家,这时候如果想要将玩家踢出放房间的话要怎么做呢?很多玩家不知道怎么在游戏中踢人,下面就来告诉大家在人类一败涂地中怎么踢人。
在游戏中踢人,需要在打字界面输入【/kick+空格+玩家名字】(对中文名字玩家无效,因为现实不出来),即可踢出玩家。
《人类一败涂地》是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。Curve工作室官方确认,在17年十月推出NS版《人类:一败涂地》。
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