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ZGMFXS命运高达|

ZGMFXS命运高达

杜兰达尔议长所言的“在火力、防御力、机动性、可靠性这些方面均凌驾于脉冲的最强MS“命运,乃是在将脉冲所有形态(silhouette,即脉冲的三套装备其实是最开始的强袭高达)的能力集于一机的理念之下,于战争后期被开发的最新锐MS。

ZGMFXS命运高达|

命运为实现此理念,不仅使用了于第二世代上培育的技术,还投入了如名为光辉传递者的推进器和借助幻象胶体的光学残象机构及拥有铁壁防御力的光束盾等所有最新技术。并且,作为使这些装备能长时间运作的机关,搭载了组合了氘核光束充电系统与核引擎的“超高级氘核”。还有,就脉冲高达的实际运用资料的反映,藉由被选为机师的真·飞鸟的能力发挥了和“最强”称号相称

配色(顺带一提) 飞机灰、钴蓝、亮红、午夜蓝

制造及隶属方:Z.A.F.T

首次服役:C.E.74年

机师

真·飞鸟型号

ZGMF-X42S

ZGMF为Zero-Gravity Maneuver Fighter(无重力下用机动战斗机)的缩写,X为eXperiment(试作)之意,S为Second Stage(第二世代)之意,42按第二世代命名规律乃“四二”而非“四十二”。

高机动试作机/High Mobility Proto Type Mobile Suit/高机动试作机

操作系统

核・デュートリオン统合先进机动炮撃システム/Gunnery.United.Nuclear-Deuterion.Advanced.Maneuver.System/核·氘核整合先进机动炮击系统 Ver.1.62 Rev.29

引擎

ハイパーデュートリオン/Hyper Deuterion/超高级氘核

装甲

ヴァリアブルフェイズシフト/Variable Phase Shift/可变式相转移

特殊装备

ニュートロンジャマーキャンセラー/Neutron Jammer Canceller/中子干扰消除器

CE对“全高”一词的定义并不固定。既有至机体最高点的说法(例如重生、毁灭),也有至头部天线末端的说法(神意 、观星者 )。本机就剧中和模型来看应为第二种定义;游戏及设定本中则是两种均有。

机体信息

机体型号:ZGMF-X42S

中文名称:命运高达

机体代号:デスティニーガンダム

英文名称:DESTINY GUNDAM

机体类型:泛用试作型MS

制造商:ZAFT

所属:ZAFT

初次配备:C.E.73

本机是根据PLANT最高评议会议长的指令而开发的机体。当初的开发理念是将ZGMF-X56S脉冲高达通过更换剪影套件所获得的多样性集于一机之上。因此开发将冲击作为基础,以整合了空战、爆轰和剑刃各套件的“命运剪影”的形式开始了。

完成后的ZGMF-X56S/θ命运脉冲试制了4机,但是根据运用数据,得到了“与其用脉冲作基础,倒不如从零开始重新设计更适合制成高性能机”的结论,随后开发移至全新的机体ZGMF-X42S命运之上。在展开新起点的命运的开发上,提出开发指令的议长要求“加入所有最优秀的技术”。这也意味着搭载JULIUS条约所禁止的各种技术。结果,完成后的命运,搭载了核能引擎和氘核光束充电的混合系统,并且也拥有应用了幻象胶体匿踪技术来形成光学残象的分身机构。再加上也转用了非军事组织DSSD(深宇宙探查开发机构)独自开发的GSX-401 FW观星者上搭载的光辉传递者的技术,成功地构筑了高速移动时背部展现光之翼的独特推进系统。

开发团体不仅发展转用既存的技术,也大量搭载了如在掌部配备光束炮等在其它机体上不得一见的独特系统。这些是“MS战斗运用的全新创造”,让命运成为可展开与既往机体迥异战斗的机体。而把之前仅有蓄电力的MS的动力,与核引擎(所产生的电力)混合之后,便可得到压倒性的大出力和可谓无限的驱动时间。确保了可与强袭自由高达对抗的战斗力。但是开发时由于使用了核,乃是违反国际条约的行为。因此命运的型号出于政治考虑故意削除了表示搭载了违反JULIUS条约的核引擎的A,取而代之的是代表第二世代的S。然而,本机拥有与第二世代迥异的性能,如果不顾虑政治,纯粹从性能判断的话本机是属于第三世代乃至更高阶世代的机体。

极度洗练的外形及平衡良好设于背部、腰部、膝弯的推进器布局等机构面亦完备,可谓ZAFT军工技术的结晶。拥有近乎无限的驱动时间及多彩的火力武装的本机,能在接近战、炮击战两方面发挥出压倒性的力量。

事实上,本机有着近~远距离均可对应的武器作为标准配备,因而无需进行武器换装便可实现脉冲高达各个装备之上的攻击力。集空战

近战、炮战各装备特性于一身的本机,能在全领域均发挥出强大的攻击力。特别是其飞行速度是SEED TV中最高的。即便是拂晓和强袭自由这样的高性能机,也因其机动性而大为所苦。完成后的机体被交给了新锐战舰密涅瓦所属的王牌机师真·飞鸟。

机体是由议长亲自交付的。可以说这表现了议长对命运及其机师真·飞鸟拥有极高的期待。另外,交付前也参考真·飞鸟之前的各种战斗数据对本机进行了再调整。

关于剧中莫名其妙出现的Power Down(简称PD)现象,此为官方给出的猜想:在杜兰达尔的关照下ZAFT做出的这两台MS“ZGMF-X42S命运”和“ZGMF-X666S传说”,按他所言的话貌似就是想定与地球联合军进行最终决战的王牌机。这超过了“第二世代”都可谓是“第三世代”的这一群体吸收了众多从之前的MS上获取的技术,此时间点(结合机师)肯定是最强的MS这毫无疑问。特别是引擎部分采用了“超高级氘核引擎”这冲击等机所采用的氘核及核的混合动力,双方的发生器还可相互补充等于理论上是不存在PD的(自由等机搭载的核引擎理论上就不会低落了,而超高级的出力看样子远在其之上。这程度可谓是因为超高所以超高。)。但是,不知何故这集里命运发生PD了。

本机的电量指示表自亮起后就从未全满(总计30格:红白黄绿14)。大概是因为当时已有部分硬软件启动而消耗了些许。强袭自由的控制台(沿用自ZAFT第一代高达)在相近的位置亦有类似本机的电量指示表且一样亮起后未全满。另外本机是可以做到“动力机关的安定运用及兵器群的流畅供能”的

以下是另一些关于PD的官方访谈 。答者为设定森田繁:

问:强袭自由和无限正义会PD吗?

答:两机均搭载了名为“超高级氘核”这核引擎与氘核的混合动力。因为搭载了两个所以称之为HYPER。至于PD,因为两个发生器会相互补充因此理论上是不可能的。且其燃料的补给周期与核能航母一样为几十年。估计机师的生理极限会比这更早到来。此外消耗的零件也必须更换。这样考虑的话其实是不能无限地持续活动哟。我估计手册上会说在进行了何种级别的战斗后,需进行相应级别的整备吧。

问:搭载了相同动力的命运,在ORB一战PD的理由是?

答:氘核的充能没跟上……请暂且这么理解吧(森田:笑)。

另外根据森田其它的发言来看,HD引擎除外部外还采用了内部氘核充电。这也是为何在永恒及大天使没有氘核光束送电装置的情况下仍然为攻击自由和无限正义二机装备HD的原因。

在CE世界中,配有核引擎的确不意味着拥有无限的能源供给(就算是搭载了核动力的MS,但若在短期内消耗了极大的能量,来自引擎的电力供给赶不上所耗电力也会引发能量低落[7] 。而HD系统也只能实现半永久的供给。在基拉·大和与阿斯兰初次测试流星时,因调整不完全而导致流星的光束剑变为通常的三倍。一剑摧毁了一个废弃殖民卫星并导致自由和正义二机PD )在遇到某些特殊情况时依旧会出现供给问题。事实上由于采用了HD,命运已解决了命运装备因能量消耗而给机体带来能量负担这一问题。然而在之前的剧中除因受到爆炸波及的自由外并未有核能机表现PD、命运当时的表现也很难让人感觉“发挥出了最大潜力”、其型号亦因为政治需要去掉了代表核能的A,且操作系统里的连接符易让人误以为是减号的情况下,为本机设计PD这样的情节(顺便不知何故命运和传奇从密涅瓦出击时要挂接电缆,但从新弥赛亚出击时则无),会对其造成何种影响相信导演和脚本其实是非常清楚的。

HD中的核引擎具有更小的体积与更大的出力。被称作Ultracompact Hyper-Deuterion Nuclear Fission Reactor(超小型超高级氘核核裂变反应堆) 。在“若使用中子惊爆器说不定MS的动力反应堆也会失控”这一主旨成为话题时,“强袭自由啥的,危险了呢(笑)”——森田这么评论着 。由于中子惊爆器影响的是核裂变,因此可看出强袭自由与无限正义采用了HD且其核引擎为裂变型早已确定。不过在总集篇播出期间有官设为强袭自由的引擎提出了“激光核聚变”一说(不知何时加上了无限正义)。随后二机便一直在HD与激光核聚变中摇摆不定。明显有将命运传奇与强袭自由无限正义的引擎差别对待的打算。

机师真有“最强机师”一设。而同时也有仍有“最强战士”一设 。(无论是命运高达也好还是作为其驾驶员也好,从播出至今在游戏、模型书都不乏有着所谓“最强”等话语,值得一提的是基拉则更多是以“超级调整者”或“完美调整者”等出现在模型以及游戏当中,而在官方表明基拉大和战斗力最高,但在之后的游戏或模型当中,对其形容依然为“超级调整者”,而所谓“最强”依然冠在命运高达和真飞鸟这对组合之上,两者皆出于官方之手,所以这两者之间并无实践性冲突,也不存在易位一说。)

且其早在身为脉冲高达的测试机师之际就已可利用分体娴熟回避,并有着盲射一发击毁隐形机(可能还是身为核能机的N短剑N)且不误伤SEED-D ASTRAY主角杰斯座机的表现。杰斯称:“脉冲之所以能击中使用MC的敌机,似乎跟机师的能力有很大的关系” ——在SEED-D规划阶段,便有“担负ZAFT新时代的真·飞鸟,大概不仅是带来幸福的光之御子,体内亦宿有憎恶与盲从,会作为红之射手抬头前进吧”之说。此外官网曾有:比较这3人战斗力的话果然还是基拉·大和顶尖。认真的阿斯兰也还是能有和真(非正常状态)同等或以上之力的 。但亦有其它官设称:ZAFT引以为傲的命运为无限正义、传奇为强袭自由所击破,这并非单纯的性能差距而是含有机师的精神状况所展现的结果。就算迎来全然不同的结果也没什么不可思议 (对于从失去血亲之悲开始渴求力量,而加入ZAFT的真来说,自CE73开始爆发的战乱已演变成力不能及的大规模惨剧。而又接连承受斯黛拉之死等新悲剧的真,精神变得不稳定可谓是必然的)。初战无限正义时,真因阿斯兰的劝说而混乱,而被气势上胜出的他所压倒——在“天使陨落”一战中,“为复仇心所驱使的真的气势,即便以基拉的能力也无法阻止”。“藉由无可比拟的搭乘者‘真·飞鸟’的技术,(脉冲)获得了压倒其它G(原文指第二世代其余四高达)的战斗能力”——阿斯兰已将救世主的性能发挥至十二成

虽然MS有着模仿人类的外形,不过因为有坚硬的外装,无法像人类一样地活动。尽管如此,作为专门战斗用的机器,“开枪”、“挥剑”等被限定的基本动作,大体上可如同人类般地(或置换为类似的运动)进行。然而,对于命运而言,在设计阶段就判明了仅靠那样受限的动作是无法发挥十分性能的。基本装备兼并了。野口勉曰:“在关于表现MS的个性·角色特征,具体采用什么方法,进行了很多讨论。除了整体的比例和机构之外,还靠恶人脸和相配的颜色来反映这些特色”。同时“重田(即机械作画导演重田智)、野口两人在一开始便已明确“拘泥于愤怒与基拉他们敌对的恶鬼”即为MG命运追求的印象。为了表现此点,“相对于像是女运动员的强袭自由,命运则偏向肌肉发达的男运动员”

空战、剑战、炮战各形态(silhouette)机能的本机,在全身各处设置了武装。因它们需要在战斗中无间差地灵活运用(依场合而定,也设想有同时使用复数的性质各异的装备的情形)。

因此作为此问题的解决方案,开发了“让更接近人类的动作变得可能的机体”。作为被采用的技术,使用了将基本构造体分割为细小的部件,各自传动的方式。另外,在关节上,采用了转用自PS装甲技术的特殊素材。这是配合运动令关节部的素材性质发生变化的材料,因此诞生如字面所述那样“有柔软性的关节”变得可能。PS装甲根据通电会变色,但此关节的特殊素材在运作状态时放出暗淡的金属光。这是为了在与状态无关的情况下稳定供应硬化和柔化所必需的电力,而输送过剩的能量则作为光子从关节表面放出。这是持有庞大能量供应的机体以外所无法采用的系统。本机虽达到了所要求的性能,但其构造比通常的MS复杂数倍,生产和维护方面均留下了大问题

本机的外挂装备(以及作为固定装备的隔绝光)在PS系启动前虽已带有颜色,然而在启动时却带有视效变化。可能同毁灭一样采用了新技术(毁灭持有VPS ——自由的旗鱼无法对其造成有效伤害——且启动前同样带色)。此外本机的步枪并非因屠杀鞭的赤热而是因其电击损毁——通过古夫对大地一战可看出PS系无法有效防止电击对内部的破坏)。另外同为ZAFT制机体的深渊其肩甲已为VPS+抗光束涂层复合。

本机的腿部,通过将装甲分割为复数的零件,让其各自柔韧地滑动,实现了宽广的关节可动范围和高超的运动性。当然,分割装甲拓宽可动范围和在装甲上制造缝隙是同义,防御力的降低在所难免。然而,ZAFT开发团体分析了专属机师真·飞鸟的战斗数据,配合机师的运用实际成果进行可动范围的设定和装甲分割。为此,命运得以将留给敌人的无防备时间缩减到最小限度的同时发挥最大的机动性。另外,在机体交付给真·飞鸟后,仍就这种装甲进行了多次微调整。其实,ZGMF-X20A强袭自由也采用了同样的系统,不过根本的系统思想大相径庭。强袭自由是从机师基拉·大和的低中弹率出发,通过提高机动力令机体不会中弹为前提,粗暴地表达的话就是“无视防御力低下”的式样。

这很可能一失足成千古恨。与此相比命运的样式可谓相当现实。再者,两机原本都是由ZAFT设计开发的,不过这装甲系统是否是作为同样的系统从当初就加入到机体中的,则因为强袭自由的设计数据被克莱茵派从ZAFT开发局的主服务器中删除了而没有确认的手段。

翼部

翼型部件是以主推进器为中心的左右对称的配置。大型的部件内部收纳了小型翼,由此展开的时候便成为总计十支的翼。

内置可通过转换特殊能量而获取强力光压作为推进力从而得到超加速的新时代推进器。不管是在大气层内还是宇宙空间都能给予机体极大的机动性。

翅膀为可动式。主翼内部和副翼之间设有喷口。利用大小十枚翼可对机体进行细微的制御。由于转用了在DSSD开发的光辉传递者的技术,在高出力超加速运作时可通过光压产生光之翼,发挥出通常型推进器所无法追随的爆发性推进力。机动时则通过幻象胶体产生残像,捕捉极为困难。

再者,非军事组织的DSSD虽也是接受PLANT支援的组织,不过完全拒绝对军事的技术协助,因此估计该技术很难直接传自DSSD。关于完成了的系统,DSSD制的GSX-401FW观星者是以光之幕承受太阳风的太阳帆系统为基本,与此相对的是,命运则是将从系统中得到的特殊能源转换后所产生的强大光压作为加速时的主推进,用法上也可看到不少的差异。估计共有的恐怕只有基础技术,随后各自平行地实现了不同的进化。

再者,同样搭载了利用光之翼类推进系统的机体,也确认有原本为ZAFT设计,后来交到基拉·大和手上的ZGMF-X20A强袭自由,及根据火星移民(火星人)的委托由废品屋制造的GSF-YAM01Δ异端。这些机体系统的细节,似乎变成了不同的样式。

身为万能机的最高水准的火器群

藉由HD而得到大出力的命运,成功地将为冲击准备的三种剪影(威力、剑刃、爆轰)元件集于一机。武装本体除了光束步枪、抗光束盾这种标准武装外,也设置了由三种剪影所装备的兵器群改修/发展而来的装备。除头部的CIWS外,其余哪个都有可击破敌机的攻击力。由于装甲分割及PS装甲技术的运用,机体的运动性飞跃性提高,从而获取了可流畅运用机体各处所装备的多彩武器的能力。

头部机关炮 MMI-GAU2617.5mmシーウス/Close-In Weapon System/近程武器系统 设置于头部两侧内的近距离防御机炮。可用于对人压制或拦截导弹、敌机的接近牵制等。其用途广泛。手背光束盾发生装置

MX2351 ソリドゥス·フルゴール ビームシールド発生装置/Solidus Fulgor Beam Shield Generator/固相光光束盾发生装置

利用欧亚联邦的光波防御带(以下简称AL)原理制作出来手背内置的光束盾发生装置,对光束、实体等都具

有防御力,可从盾内侧向外攻击。还可通过撞击敌机来给予伤害。其大小及形状可在保持相同防御力的情况下经由吸取不同量的能源自由调整。可在瞬间展开。本机搭载的型号甚至可使毁灭的超级六头妖三门齐射无效化。光盾的各系派生:AL、ZAFT和废品屋等组织改良自AL的狭义型、转用了AL技术的阳电子反射器、及远隔操作终端生成的防护力场(X异途、秘火拂晓 )。

RQM60Fフラッシュエッジ2 ビームブーメラン/Flash-Edge2 Beam Boomerang/烁刃2光束回旋镖

简易型龙骑式装备。能描绘出抛物线状轨道,可击破多数的目标。光束

振荡口为可动式,是剑刃冲击同装备的改良型。以切断拂晓光束盾的破坏力为傲。虽无原型的连接机构,不过通过调整光束的出力,可将刃部延长作为光束军刀来使用。“原型的连接机构”是指剑刃冲击的烁刃有着可将二体连同收纳装置结合作为实刃回旋镖使用的功能。而可动式振荡口可使本武装便于从肩部拿取。能击破多数目标大概亦与其为龙骑型有关。烁刃系与龙骑一样都要用到量子通信。事实上正义的回旋镖便已可控制投掷轨道 (但是否用到量子通信不明)。

MMI-714アロンダイトビームソード/ Arondight Beam Sword/阿隆戴特光束刀

装备于背部右侧的超大型光束刀,乃命运的象征性武装。冠以兰斯洛特所持之剑的名字。是断钢的改良型。为此刀身进一步延长,和高能长射程光束炮一样以折叠状态装备。拥有像斩马刀般将敌舰船一刀两断的锋利,是以惊人切断力而著称的大刀,一般的MS自不用说,连毁灭都能一刀两断。同时格斗战也来势凶猛。乍看起来似乎无甚大异,不过拥有这种长度平衡性绝非良好(虽说只是估计),只有拥有能被称作达人技术的机师才可运用自如。而要使用这种长度的刀也需要机体本身拥有相应的柔软性,这等大的实体刀除了拥有特殊(能够模仿人体的动作)框架的命运以外,再无它机能完美地运用。

M2000GX高エネルギー长射程ビーム炮/High-Energy Long-Range Beam Cannon/高能长射程光束炮

破坏力、射程与精度兼备,连射性能亦优秀的大型光束发射器。为爆轰剪影所装备的三头犬长射程光束炮的发展型。威力极大。由于来自HD丰富的能源供给,拥有远在双头犬和三头犬之上的攻击力。其性能远远凌驾包括爆轰剪影在内的现存的MS用光束发射器。展开时的炮管拥有超越身高的程度。折叠的技术是活用自本体也采用了的基本构造体的细部化。另外也存在其它拥有变形机构的武装,不过都是未复杂到如此程度。不仅在对舰战及对要塞战等场合,在对MS战时亦有高超的运用性。以普通的MS为对手时即便在远距离也能一击将其葬送。使用时炮身夹于腋下。

MMI-X340パルマフィオキーナ掌部ビーム炮/Palma Fiocina Palm Beam Cannon/掌中枪掌部光束炮

没有发射动作也可开火,可通过掌中射出的高出力光束瞬间击破敌机的特殊兵器。被予以了在意大利语中有“掌中枪”之意的名称。正如该名所示:从手中发出的光束具有连战舰级也能一击破坏的恐怖攻击力。虽可作为光束炮进行攻击,更多时候却是直接抓住对手以光束零距离射击将其准确地击破。可从贴合对手的状态——即零距离发动格斗攻击这种特殊运用可说是其最大的特点。亦能使光束兵器的攻击无效化。可称作命运的秘密武装,从此处也可看出命运的特异性。因为是新方案的武器,故战术的派生也是未知数。其它MS上不得一见的装备。

注: “枪”在日语中仅指刃器。fiocina在意大利语中也并非指枪械。另该词倾向指刃短柄长而非锥长柄短的枪。

MA-BAR73/S高エネルギービームライフル/High-Energy Beam Rifle/高能光束步枪

先行的第二世代MS装备的光束步枪的改良型,为本机专用的中距离型战斗武器。得益于HD的采用而确保了丰富的电力。为使其能与之对应而进行了改良,输出和连射性大幅提高,因而可射出高出力的光束。射击角度优秀。步枪右侧有和腰部接合用的连接器,这点和冲击相同。

注:本枪曾射出过蓝色光束(当时本机右手正冲前持枪,左手未前伸)。结合CE世纪已有的事例(如暴风、攻击自由、绿暴风通过联接枪械增强攻击性能),不排除此为本枪(与掌中枪联接后的)高出力射击的可能——毕竟光束的颜色及爆炸范围均异于普通的步枪射击。

対ビームシールド/Anti-Beam Shield/抗光束盾

持有与冲击之机动护盾相近的伸缩机构。表面施有抗光束涂层,可使光束攻击无效化。专注于防御时盾会

伸长。光束盾展开时便不会伸长,可与光束盾并用。

注:在已有光盾的情况下,本盾的用途大概是为了让命运能抵挡某些光盾无法抵御的光束武器(如应用了AL技术的),或是用以突破光束盾。但剧中本盾的使用只有步枪及右腕爆炸时用以自护这两处。游戏中本机大多只以光盾防御或干脆去掉本盾。另外盾自身可旋转,眼下NXES版模型有体现。 注2:通过重田智所绘的HDR宣传图可看出本盾前端可戳刺。

ヴォワチュール·リュミエール/Voiture Lumiere/光辉传递者

于背部的翼部元件之上,内置了通过靠转换特殊能量——应用了与“光辉传递者”一脉相通的技术——而得到的光压作为推进力的新世代推进器。该推进器不仅能获得无与伦比的超加速,在以高出力运作、最大加速及推力增大之际还可藉由光压放出可谓“光之翼”的巨大喷射炎。此因喷射炎沿翼部形状及能量的过剩排出而产生的发光现象。乃象征着转用了VL技术推进器的高出力之物。

谢谢观赏!有兴趣的话不妨点个关注,以后会有更多机体介绍的!

高达系列机体介绍之 高达 高达

由0开始

由0结束

今天为大家带来具有特殊意义的0高达。

‍0高达

编号:GN-000

定位: 试制型MS

高:18.0米

重:53.4吨

装甲:E碳

动力:GN太阳炉

初次亮相:《高达00第一季》第一集

0高达,也可以叫做O高达,本机是天人所制造的第一台搭载了太阳炉,并执行任务的机体。

本机是天人的一代高达,在这个阶段,太阳炉作为引擎以及光束兵器的供能基本完成,以此为基础开发了二代高达。

但是由于只是试验机,其搭载的光束军刀,光束步枪和GN盾牌的出力性能都比较低下。

0高达在动画中第一次出场拯救了在战场即将丧命的傻子那,以碾压的性能顷刻间清空了战场。

而当时0高达的驾驶员就是李疯子,原本应该为了保密杀死傻子那这个唯一目击者,但是傻子那盯着高达那犹如看见神迹的目光让他改变了主意,之后甚至是幕后操作,将傻子那送进天人成为了高达使者。

身为原始变革者,想要成为伊奥利亚计划中的主角,成为人类的救世主,引导人类,甚至是奴役人类,李疯子身居幕后策划了一系列事件,但是双炉系统的出现和傻子那即将觉醒产生的变化,让一直运筹帷幄的李疯子感到了不妙。

11年后,李疯子和傻子那再度相见,想要从傻子那手中拿走00高达,但被傻子那拒绝。

狗%@#萨谢斯想和傻子那来一番猫戏老鼠,只击伤了傻子那手臂,结果被半觉醒傻子那差点做掉。

0高达实战型

将原本的灰色机身涂上涂装,这个配色简直就是一台搭载了太阳炉的RX-78-2元祖高达,而李疯子刚好和阿姆罗是一个声优,这一波致敬简直绝了。

实战型在性能上获得了提升,其整体性能已经很逼近了能天使这样的三代高达,武器的出力也相差无几。

‍‍

将从00高达身上夺来的太阳炉装给0高达,李疯子再次进入战场,却发现00高达身上另一个太阳炉也失去踪影。

0高达和能天使R2,两人的宿命之战还在继续,这是不同理念的最终交锋。

这一段太空摔跤让我想起了《逆袭的夏亚》中那一段,可惜李疯子不是阿姆罗,这次没有主角光环。

互相给驾驶舱开天窗,以示友好。

是时候做个了结了,但是教练,为啥对面特效比我炫辣么多?

就此结束了,利冯兹•阿尔马克,还有他的野心。

人类若是不加以引导,就会不停的重复错误,自相残杀,或许利冯兹的理念并没有错……

何为反派?

只不过站在了大部分人的对立面。

果子哥渺无音讯,最近没有游戏做视频了,steam上也只有新高破这个粪作,还他喵的死贵。

希望大家能给我推进一些有意思的游戏,让我水水视频(滑稽)。

高达是什么,高达介绍

高达是机动战士高达的简称,高达的命名是因为故事中有一位少年,名字叫做阿姆罗·雷,由一年战争期间首次乘上联邦新开发的战术泛用人型机动兵器(简称:机动战士)所看到的OS操作起始画面时出现的几个英文单词的首字母缩写——“GUNDAM”后来一直被称作高达。

逸闻:万代未正式进中国大陆销售前Gundam在大陆的翻译受香港影响多翻译为“高达”,而万代进驻中国大陆销售时注册名字时发现“高达”一词已被注册,所以改名为“敢达”。但因为“高达”的名字早已经深入民心,即使大陆和台湾官方并非以此称呼,但各地粉丝迷都一律称之为“高达”。


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