lol龙魂效果
炼狱亚龙:每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)。
海洋亚龙:每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量),对小兵造成伤害的回复量较少。
云端亚龙:使用终极技能后获得爆发性移速,持续3秒。
山脉亚龙:若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止,护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成。
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当一个队伍击杀掉第四条同属性元素亚龙时,他们将获得强力的龙魂。龙魂会在直到死亡之前一直存在。一旦某一队获得龙魂,龙坑将刷新远古巨龙。因此只有一队能获得龙魂。
炼狱龙魂,每三秒你对敌人造成的下次攻击,或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成伤害。
山脉龙魂,如五秒内未承受伤害,获得一个持续至被击破为止的护盾。护盾强度随额外攻击力,法强和额外生命值成长。
海洋龙魂,对敌人造成伤害将在三秒内回复生命值并恢复法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率是30%。
云端龙魂,被动获得10%移速加成,在释放大招后,额外获得的30%移速加成持续三秒,此效果有30秒冷却时间,此前被玩家视为最没用的云龙,在S10赛季成为最有价值的龙魂。
原因在于可以给英雄的技能减CD,并且叠加玩家自身携带的减CD效果的装备后,可以让很多英雄的大招几乎接近零CD的状态。
元素亚龙争夺战的报酬,它将提供类似史诗野怪增益般强大的奖励,龙魂并不能提供像男爵或远古巨龙那样瞬时的增益。
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炼狱亚龙增益。4/8/12/16%攻击力及法术强度。炼狱龙魂每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害。
山脉亚龙增益:6/12/18/24%护甲及魔抗。山脉龙魂在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.15 额外生命值) 护盾
云端亚龙。10/20/30/40% 终极技能冷却缩减, 无视冷却缩减上限。云端龙魂被动获得10%移速加成。在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒(30秒冷却时间)。
海洋亚龙。2.5/5/7.5/10%已损失生命值。海洋龙魂会在4秒内回复160(0.25 额外攻击力)(+0.15法术强度)(+0.07额外生命值)治疗量及70(+0.025法力值)法力。
远古巨龙。首个击杀了4条元素亚龙的队伍会获得1个龙魂,增益持续150秒,燃烧伤害在3秒内造成75-225真实伤害,在低血量的时候可以直接斩杀。
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