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选一幅好的作品。
先用铅笔画出大致的轮廓,哪里是天,哪里是草地,哪里是主人公,哪里是云朵,哪里是阳光,所有的这些都需要你放松的来画。画画本来就是让人愉悦的事情。
上色,我一般在这个直径15cm左右的圆形木片上来画时,总是用大笔先把大块的颜色画出来。你看天空,从上到下就是偏紫色的深蓝,往暗红,然后就是带点豆绿,再往下就是浅蓝色。可以先区分色彩。
云朵的画法,云朵是非常非常厚的额,跟个棉花糖一样。如果你坐飞机穿云而过,就会知道它的厚度,所以不要去平涂云层了,它在阳光下室友冷暖色的变化的。因为有阳光照射,亮部是偏暖黄色,暗部偏冷蓝,冷紫的灰色。请注意,无论色彩多么丰富,都要保持统一。
把地面画出。
主人公的刻画,这幅画比较不费事的是不需要画脸,但是正因为如此,画出这幅画的意境就更艰难了。首先这两个人物的透视比较难处理,仰视的话,上下半身的比例。
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线稿,新建画布,然后用油漆桶填充底色。在这个基础上,用小直径画笔画出草稿。
先是最粗糙的稿子,线条无所谓,只是设计用的,然后简单修改,在拷贝台上把稿子抄下来(就是蒙着画下来)。然后校正,需要的话,再蒙着画一遍。然后扫入扫描仪,在ps中处理,取出噪点,调整对比度,然后只把线条提取出来。如果没有扫描仪,可以直接用sai打稿子。
调整笔刷大小,进行大体刻画。注意皮肤不同部位的颜色变化,为以后的深入打好基础。勾勒出物体的大体位置。初步刻画眼框。基本都是用PS里最基本的圆头画笔,打开F5选项里的其他动态,结合友基数位板的压感来绘制的。
上色,就是给人物或者绘画对象的主体上色,从底色到高光。分层来上色。个人习惯,底肤色,肤色,肤色高光,肤色阴影,衣服,衣服高光,衣服阴影,头发,头发高光,头发阴影,眼睛可以单独画。这个没什么多说的。
背景上色,和上色一样,但是背景最好是新建一个完整的图层组。
最终处理,取出杂色,失败的线条,描边,然后就是看需要不需要效果之类的,用ps处理就好了。
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