maya怎么烘焙骨骼动画
先选择场景中要烘焙动画的物体或角色,菜单栏点击Edit、Keys,然后点击BakeSimulation即可烘焙动画,烘焙完毕时间线上每一帧都有红色关键帧显示,说明烘焙成功。烘焙术语是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。
maya路径动画怎么循环
设置maya路径动画循环的方法是:首先在视图区选择图形并按下SHIFT键选择曲线,然后在菜单区找到Animate菜单并点击里面的AttachToMotionPaths命令,最后按下键盘上的ALT+V键即可。
Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,因此得到了广泛的应用。
|maya怎么烘焙骨骼动画
maya怎么烘焙骨骼动画 maya路径动画怎么循环