三国杀 朱桓朱治大翻身 无攻无防新咸鱼
朱桓
奋勉——若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段;若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;若你已受伤,你可以跳过弃牌阶段。
平寇——回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数)。
技能解析:游卡,你把这个技能给了朱桓,是不打算加强吕蒙了吗?这个技能和刚爆出的修改版略有不同。
一技能奋勉,可以跳摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段,但必须满足条件,跳这些阶段不为别的,就是为了二技能【平寇】小业炎。跳摸牌,手牌数必须是全场最多,由于技能不像麴义的【骄恣】一样说明“全场唯一最多”,那就是默认同时最多也可以发动。在前期及后期,朱桓比较容易发动这个技能,前期手牌数比较多,后期,因为朱桓能跳弃牌阶段,所以血量再低也能拿住牌,一般武将则很难做到,这样再下个回合摸牌到来时,手牌为全场最多不算新鲜。由于朱桓本身就有跳摸牌,转化成平寇输出的能力,因此在对朱桓用【兵粮寸断】时要谨慎一点,不要帮朱桓去输出了。同理,乐不思蜀更严重,因为朱桓能跳弃牌,他反正能拿住牌,跳出牌无所谓,贴乐不但没有意义,反而帮助朱桓平寇输出了。所以朱桓有可能成为三国杀历史上真正不怕乐的武将,什么张郃曹仁,一个要弃牌,一个在翻过来那个回合贴就很舒服,就别提了。
冷门知识——朱桓【奋勉】跳过摸牌阶段,可以触发徐晃技能【截辎】,让徐晃摸牌。
由于奋勉这个操作过于无脑,具体细节就不说了。只是轮轮跳三阶段不可能做到,毕竟前两个条件在测试服玩过之后,觉得还挺有难度,但仅仅是跳弃牌没限制,再配合平寇稳定输出,强度就已经直超貂蝉了。可能有人说弃牌要掉血。这都不是事,你想想一个每回合稳定骚扰你一血的四血将在旁边,肯定是要被打的,大家不可能去围观,掉血是朱桓的常态。因此朱桓的奋勉很明显比什么李严、刘表、吕蒙、辛宪英要强,当然也更无耻。
平寇只要注意只能每人各一血,而不能一人打多血即可。这个最终版的平寇,只能打别人,和初版能打自己强行卖血稍有不同。
武将配合:
卖血流:平寇不光能输出,还能捎带荀彧、郭嘉、曹丕、戏志才、王异等卖血流武将,让他们也能发挥。
包养系:朱桓和吕蒙不一样,吕蒙不弃牌意味着放弃输出,朱桓完全可以出牌阶段一通操作过后,跳弃牌平寇输出,甚至跳摸牌都是有可能的,非常具有包养价值。而且又不怕乐,牌是保值的,亏损小。包养系武将曹睿、刘备、刘协、马良、糜竺,以及步骘、夏侯氏、陈群、荀彧等特殊的补牌流。
武将生克:
朱桓不怕乐,输出又有平寇,单挑完虐大乔。平寇输出又略带强制性,对一些特殊的保镖系、防御系来说简直是天敌,比如曹昂、郭图逢纪、秦宓、曹节、文聘、曹仁等。带防御技的都这样,那其他脆皮三血辅助就更不敢想象了。由于不弃牌,不怕二张,但有队友可以主动配合。
但朱桓也不是无敌的,你找一个输出流和他对爆就好了,比如界黄盖、黄忠、袁术、界许褚等等,打着打着就虚了。朱桓更怕翻面,见曹丕要低头,被翻一轮损失一个亿。朱桓即使手牌为0依然能跳弃牌,但不意味着他不需要手牌,这么高的嘲讽,没有牌会被追着打,所以拆迁办他也是有点怕的。只不过看平寇和拆迁谁更快了,说不上克制。
身份适应性:忠臣=内奸≥反贼≥主公,这么说吧,武将强,啥身份都能来那么一下。平寇的群体式伤害,打反贼很适合。反贼反而需要集中式伤害。又不怕兵乐,不会拖主忠方后腿,能存牌有蓄爆,单挑强,要啥自行车,可以当一个完美的内。
综合强度:★★★★/A
朱治
安国——出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,若其手牌数为全场最少,其摸一张牌;体力值为全场最低,回复1点体力;装备区内牌数为全场最少,随机使用一张装备牌。然后若该角色有未执行的效果且你满足条件,你执行之。
技能解析:这种条件系的修改方式,和陈群、朱桓是一个路数,所以我估计他们都是出自同一个人之手。
技能不算难,就是找一个其他角色,如果手牌数为全场最少,ta摸牌;体力值为全场最低,他回血;装备为全场最少,他随机用一张。注意,三个条件可以同时满足多个,如果有0手牌0装备1血玩家,朱治可以让他摸牌+回血+用装备。这样一来朱治的定位就是一个强力的四血辅助。
没完,还有最后一句话。若该角色有未执行的效果,如果朱治也满足条件,朱治也可以执行这个选项。比如角色A有装备,手牌数为3,体力值为1,朱治安国他,他只满足回血的条件。朱治则没有装备。手牌数为2,体力值为2,那么朱治满足剩下的手牌最低,装备最少的条件,那么朱治自己就能摸牌+用装备。说白了就是朱治和被安国的共享三个福利。
因此朱治就有这种玩法,如果场上存在装备、血量、手牌都是最多的人,那么朱治安国他,他没有一个条件满足,朱治符合条件,就会把回血+摸牌+装备都执行一次。同理,可以用送对面一装备的代价,来让朱治回血+摸牌,或者让对面摸一牌的代价,让自己回血+用装备。这波不亏。
有人会觉得,这么多效果,朱治是不是很强?强当然强,但不是很强。主要还是看情况。一来很多时候队友的状态还没到那么差,尤其是前期、中期等过渡时期,选项虽多,但也就是给他送个装备,让他摸个牌这种程度的,很难同时满足多个条件,说没发挥,也不是,但没脑杀中的那么厉害。
还有,朱治的所有条件有一个共同点,就是最少,就连朱治自己想要蹭点剩饭福利,自己也要最少。也就是说,己方的状态是比较差的。如果己方呈碾压之势,那么朱治会有点白板。
这不意味着朱治不能当反,相反,主忠方如果想要打掉反贼,肯定是要寻找反贼的短板,而朱治就可以很好的去保护这个短板,并且让自己远离短板,巩固反贼方的优势,定位是后勤,搞搞装备,回回血,摸摸牌。所以朱治当反贼很强。但朱治输出方面较差,需要利用自己的血线蓄爆,这样自己很难蹭到福利,所以当忠就弱了那么一丢丢。
武将配合:经常把自己手牌打空的武将,比如刘谌、刘协、岑昏、郭图逢纪、荀攸、曹睿、袁术等等,由于技能的原因,他们常常要用所有手牌怎样怎样,或者手牌上限有限制,因此手牌数最少这个条件很容易符合,再加上刘谌、荀攸、刘协三个很容易掉血,或者被针对,因此回血的条件也很容易就达到。当然,说到装备,怎么能少了吴国的一些装备流呢?这里不列举了,你们自心里应该有一份名单。
第二,回血会有技能的武将,比如嵇康,回血能杀人。比如戏志才,能给被先辅的人回个血也挺好。
武将生克:朱治是一个偏辅助的武将,谈不上克制谁。非要说的话,诸葛亮?而且朱治作为难得的四血非菜刀辅助,感觉和三血脆皮辅助有区别,被克制也不太明显。
身份适应性:反贼≥忠臣主公内奸
综合强度:★★★☆/A-(暂定)
卑弥呼
纵傀——回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色,令其获得一枚“傀”标记。
骨疽——锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害后,你摸一张牌。
拜假——觉醒技,准备阶段,若你因“骨疽”获得牌不小于7张,则你增加1点体力上限,回复1点体力,然后令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,最后失去技能“骨疽”,并获得技能“蚕食”。
蚕食——一名角色使用牌指定你为唯一目标时,若其有“傀”标记,你可以取消之,然后其失去“傀”标记;你使用牌仅指定一名角色为目标时,你可以额外指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,然后其失去“傀”标记。
技能解析:快来围观,三血四技能大白板可不多见!卑弥呼所有技能都和“傀”标记有关,所以获得“傀”标记的方法决定了卑弥呼的强度。卑弥呼获得“傀”标记的方法只有一个,在自己的回合开始时,给别人装一个,不能给自己放“傀”标记。在没有刘禅放权的加成下,每轮一次,我曾经不止一次地提过,当前军争的游戏时长平均在3~5轮,5轮都是慢的,因此卑弥呼设“傀”标记,也就3枚左右。
傀标记有什么作用?在觉醒前,只有一个作用——摸牌。被安放傀标记的角色受到一次伤害,卑弥呼摸一张牌。顺带一提,二技能读骨疽(jū)。这个摸牌可不能让你慢慢悠悠的,要至少达到7张,卑弥呼才能觉醒。
7张是很难达成的,首先有傀标记的角色受到多点伤害,只摸一张牌,这是按次数发动的技能;又意味着,1个傀标记是远远不够的,因为三国杀武将的体力上限大多是3或4,就算他们每次只受到1点伤害,那也只能摸2或3张牌,为什么少一张?因为那名角色最后一滴血被打掉意味着阵亡,阵亡就不存在有傀标记的角色,卑弥呼也就不能摸牌;这些都不是重点,重点在于傀标记的角色受伤的概率不大,所以,没个3轮4轮的折腾卑弥呼还真摸不了7张。
我的建议是,卑弥呼最好是出生前位,然后一开始就给主公放一个傀标记,这样反贼集火主公时就能蹭牌了,主公是骨疽摸牌的主要来源。为了摸牌如此不择手段,也就无法通过纵傀来读取卑弥呼的身份了,不过这么弱的武将除了当反,和尝试一下内,也没好的选择了。其他的就给奶、嘲讽高的核心武将安傀标记,因为无论是主忠方还是反贼,都不会放过他们,所以蹭牌几率也很高。至于什么钟会、周泰、沮授、诸葛诞、曹丕、郭嘉、董卓,这些禁欲系,让人没有进攻欲望的武将,绝不是卑弥呼的菜。
如果你运气好,真的摸够了7张,那真是敲锣打鼓,不过估计已经是大后期了,卑弥呼可以和王允来争一个觉醒最晚的冠军排名。觉醒后卑弥呼变4血,回1血,但失去了骨疽的摸牌技,并且给没有傀标记的角色,全都来一个傀标记。获得技能蚕食。
蚕食这个技能开发了觉醒后傀标记的新作用,取消或增加用牌目标。有傀标记的人只怼你的时候,比如说杀、过拆、乐不思蜀。你可以取掉他头上的傀标记,然后那张针对你的牌无效。你使用牌只指定傀标记角色为唯一目标时,比如顺手、决斗,可以额外指定任意傀标记角色为目标。注意,卑弥呼自己是没有傀标记的,所以不存在吃桃、开无中让队友享受福利的情况,傀标记是用来占便宜的。注意,乐不思蜀、兵粮寸断这样的牌,不能指定额外目标。
说实话,如果真有了这个技能,单挑时是非常恶心的,因为蚕食至少能挡一杀,虽然没了傀标记,但到了自己回合再安一个就是了,没有锦囊牌辅助很难攻进去,但一旦卑弥呼处于被围殴状态基本歇菜。而且,你如果回合内贪了便宜,把别人的傀标记拿掉了,那他报复你的时候你就有的受了,所以除非置之于死地,不要贪图顺手的那些小便宜。当然,最受诟病之处还是觉醒难度之大,而且没有防御技,没有输出,白板一个,觉醒难度大,酱油一整局。所以估计又是一个游卡用来骗钱的武将,大家不要上当就行了。
武将配合:只有刘禅,因为他能让卑弥呼一轮多放一个傀标记,但有一个问题,虽然你眼巴巴的看着刘禅,但谁把权放给你这个白板啊?
武将生克:哈?有没有搞错,白板也想克制武将?于禁与神将都比你用处大好伐!
身份适应性:only反贼,然而现在朱桓、马良、界黄盖、黄忠这种输出忠臣越来越热门的情况下,这种躺赢反贼是最大的短板,反贼也不需要。内奸的话,可以试一下,但没什么控场能力和蓄爆能力,自己还脆,所以我不太喜欢。
综合强度:★☆/D
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