失魂症你xnightmare
大家好,这里是月氏家族_紫喵,是一只又烂又屑,比所有up主都屑的垃圾新人up主,大家多多指教
不知道有没有抄袭别人的作品,所以如果有,那就抱歉,我会删掉(小声逼逼)
这是一篇练习文!
重要的事说三次
练习文!
练习文!
这只是一篇练习刀子的文!
和主线完全没有任何关系!!!
阿巴阿巴(痴呆中)
你说话「」
nm说话
小提醒()
我是ooc,ooc是我
某屑文手的垃圾文章
我最屑!٩(•̀▽ •́)ง
开始吧!
你从小和nm是青梅竹马,即使他吃了黑苹果,你也对他不离不弃,还觉得这样子的nm比以前总是被欺负的nm更有性格,也不用再操心,倒是他的团队,邪骨团给你惹来了不小麻烦,所以你就不和他们在基地里生活,自己建了一间小屋,几乎每一天nm都会来看看你
某一天早上,你在家无聊地坐在沙发上,仰望着天花板,突然间眼前一黑,失去了意识,当你醒来时,已经是過了1小时了,可是你感觉很累
「嘶⋯,刚才发生了什么事,怎么突然晕了,唉,希望没事吧⋯」
有人开始敲门,但门外的人没有耐心,不停地敲门,你只好拖着疲倦的身躯去开门
你一打开门就马上说
「nm你下次可以有耐心点吗?我门快被你敲坏了!」
"xxx那又如何,反正你也会修好的,你没事那我走了,拜"
nm开了个传送门,回去了基地
「哼,你说到自己好像很不愿意来看我,其实内心还是放不下,傲娇鬼」
你对他走的地方做了个鬼面,回去关门之后,又坐在沙发上休息
到了晚上,你躺在床上在想着早上的事
「到底为什么我会晕倒呢⋯,好烦呀!」
你发现你开始烦燥了起来,你便开始静下心
「算了,可能是我不够休息吧⋯,早点睡,明天什么事都会好起来的」
你却不知道,这是一切的开端⋯
第二天的早上,这件事又发生了,不过这一次是到上午才醒来
「我到底发生了什么?我为什么又晕倒了?」
你又双开始烦燥了,你又把自己冷静下来
「为什么我好像开始容易烦燥了⋯唉⋯我到底发生了什么⋯」
今天nm没有来,你估计他和邪骨团一起去打dream和星星眼战队了
第二天的晚上
晚上的时候你完全不敢睡觉,因为你害怕你明天就可能永远地晕倒,再也醒不来,所以你便强忍睡意,以为这样子可以逃过一劫,可是身体的疲倦令你的眼皮不受控制,你最后还是睡着了
一天一天的,这事开始严重了起来,有一次你醒来的时候,看见nm浑身伤痕,你正想上前帮他包扎,可是他大喊
“你别过来!给我滚!”
你充满了疑惑
「为什么?我做了些什么事?」
“xxx!别给老子装傻!你自己心知肚明!你打我打到满身伤痕,我还没算帐!”
你努力地回忆发生了什么,可是就只有一片黑暗
「我⋯我真的不知道发生了什么事!我完全不知道有这事!」
“你不欢迎我就直说!我走”
当nm回去后,他开始翻阅书本,希望可以找到有关这个症状的医治方法,最后他找到有关这症状的资料,瞄了一眼医治方法,他便沉默了
病症:失魂症
失魂症是一种罕有的病症,不会传染的,中了这种病的人会突然晕倒和容易煩燥,被失魂症的人格控制身体和吞噬灵魂,时间越长,晕倒的时间就越长,晕倒时,不会有记忆
医治方法:和喜欢的人打架,必须有一方的人死亡才可以解除
你有失魂症已经5天了,你现在身体很虚弱,几乎不能走路,在日常的晕倒的情况之下,你感觉今天是最后一天痛苦了
当你再次醒来时,看见已经死了的nm,突然你大脑多了一些记忆
回忆中
nm看着被失魂症人格控制的你
“我知道我可能並不是你喜欢的人,可是为了你⋯我愿意拼一拼,如果你看见了,我想和你说一句话⋯,我喜欢你xxx”
可是被失魂人格控制的你不听,直接冲上去打nm,可是他没有反击,也没有防守,不停地受攻击,很快地你给了他最后一击
回来现实
你的眼泪不停地流下来,滴在nm身上,你希望nm可以骗你的眼泪,活过来,可是这一切已经完结了⋯
「nm⋯我也喜欢你⋯,求你回来吧⋯」
我真屑www
阿巴阿巴(又痴呆了)
八种配色公式 解决你的配色头痛症
你是否经常有这样的一个困扰,在绘图中不知道选择哪种颜色上色?或者是选好了一个颜色不知道如何搭配别的颜色协调
这次,我讲通过色环介绍八种配色方案。每种都有它的优点和缺点,你可以根据自己绘画的图像确定选择哪种方法上色,当然,你也可以上配色网站,找相应的配色方案。
决定配色方案的重要工具“色环”是什么?
色环(ColorWheel),又称色轮、色圈,是将可见光区域的颜色以圆环来表示,为色彩学的一个工具,一个基本色环通常包括12种不同的颜色。色环是学习配色方案的重要工具。
在色环中彼此相对的对角线(红色箭头)上的颜色称为互补色。此互补色在确定配色方案时也非常有用。
强调统一的配色方案配色方案1:单色
单色是从色相圈中选择一种颜色(或一种相邻颜色)并仅对亮度和饱和度差异进行着色的方法。
优点:
具有统一感,可以直接传达选择的颜色形象。
缺点:
屏幕变得单调,难以张弛。
如何改善:
制作饱和度、亮度的对比度强的部分、弱的部分,加上弹性就可以了。
配色方案2:类比色
类比是一种仅使用色轮中相邻颜色(相似颜色)进行着色的方法。当单色效果不太令人满意时,这是有最适合的,因为与单色效果相比,颜色宽度增加了。
优点:
像单色一样,它具有统一感,易于传达所选颜色的图像。
缺点:
屏幕变得单调,难以张弛。
如何改善:
让我们创建一个饱和度和亮度对比度很强的部分,以及一个较弱的部分,并增加清晰度。
以下是一些强调影响力的配色方案。
配色方案3:互补色
互补色是在色轮中组合两种相反颜色的配色方案。如开头所述,这两种颜色是互补色。
优点:
互补色会增强彼此的颜色,从而产生生动的图像。
缺点:
互补色很难获得统一感,因为颜色具有相反的图像。
如何改善:
让我们通过使用其中一种作为强调色(屏幕上比例很小的一种颜色)或降低饱和度和亮度来营造一种统一感。
配色方案4:分体式补充
分割互补色是一种将近似颜色添加到其中一种互补色的方法。当您想使用互补色但又想拥有更统一的感觉或想使它更柔和时,此功能很有效。随着颜色宽度的增加,互补色之间的冲突会变得更加温和。
优点:
基本上,使用互补色,使图像具有冲击力。
缺点
像互补色一样,很难获得统一感,因为它基本上使用互补色。
配色方案5:互补[重叠类型]
还有一种将两个互补部分组合在一起的配色方案。在色轮上绘制一个矩形,并使用位于其顶点处的颜色。通过使用互补色,可以增加使用的颜色范围,同时保持相同的效果。
优点:
因为基本上使用的是补色,使图像很有冲击力。
缺点:
像互补色一样,很难获得统一感,因为它基本上使用互补色。
以下是一些使用多种颜色的配色方案。
配色方案6:三向轴
三向轴是在色调环上绘制正三角形并使用顶点颜色的配色方法。
优点:
因为互补色的对立关系被分散,想在增加色调的同时取得平衡的时候有效。
缺点:
色调增加的话,画面容易乱七八糟,请注意。
如何改善:
最好使饱和度和亮度相同,或者仅对强调色增加饱和度和亮度。
配色方案7:四角色
四角色是在色调环上绘制正方形并使用顶点颜色的配色方法。想要进一步增加色调时,请试着增加五边形、六边形……在色调环上描绘的图形的画数
优点:
色调多,做成繁杂的彩色的插图。
缺点:
很难制作画面的统一感,比率,饱和度和亮度的控制很重要。
配色方案8:白色和黑色
白色,黑色和灰色(一种中间颜色)被称为消色差并且没有色相或饱和度。因此,和任何颜色都很搭配。如果你在配色方案上遇到困难,先用白色或黑色来看看也是一种方法。
这样,通过考虑色轮上的平衡,可以实现与预期图像匹配的配色方案。
结论:
通过像这样记住各种各样的配色模式,可以减少对配色感到烦恼的时间。平时不怎么想就决定颜色的人可以参考一下
另外,这些配色方法可以通过大家正在使用的绘画软件的调色板工具导出。特别是在决定配色时,比起亮度和彩度,调整色相更为重要,可以参考以上说的八种配色方案。
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八种配色公式 失魂症你xnightmare 解决你的配色头痛症